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我的事业游戏主机(身为事业玩家的我)

hacker2022-07-09 19:42:23分类1351
本文目录一览:1、我要配置一台适合玩游戏的主机,大约花费2600元左右大家帮忙参考一下

本文目录一览:

我要配置一台适合玩游戏的主机,大约花费2600元左右 大家帮忙参考一下

CPU:AMD Athlon II X4 740 (四核/3.2GHz/4MB/65W/FM2)盒装 ¥469.00

主板:Asrock 华擎 FM2A75M-DGS 主板(AMD A75/Socket FM2) ¥399.00

内存:G.Skill 芝奇 F3-12800CL9S-4GBXL DDR3 1600 4G 台式机内存 ¥179.00

硬盘:WD 西部数据 WD Caviar Blue WD5000AAKX SATA3接口台式机硬盘(500G/7200转/16M) ¥335.00

显卡:SAPPHIRE 蓝宝石HD7750 1GB GDDR5 海外版OC(HD7750/4800MHz /1024MB/128 -bitGDDR5) ¥749.00

电源:Antec 安钛克 Basiq BP 430 台式机电源 (额定功率430W/白牌) ¥299.00

总价:¥2430.00

再配个自己喜欢样式的机箱,200以内就可以的。这是某购物网站的价格,总共2600左右,应该还能再便宜些。

我想配个玩游戏的主机,要要什么样的配置

处理器:i7

6700k

2500元

主板:华硕ROG

MAXIMUS

VIII

6700元

显卡:华硕ROG

STRIX

GTX

1080(6000元)

硬盘:

影驰

HOF

1TB

PCL-E(7000元)内送16G

U盘

内存:

影驰HOF

DDR4

4000(单条2400元)×2

声卡:华硕Strix

Raid

DLX(选配)1200元

机箱:迎广(Inwin)909

2200元

电源:

海盗船

HX1200i

2000元

window10家庭版900元

耳机:华硕Strix

7.1

1200元

键盘:Horus

GK2000

2400元(选配)

鼠标:

罗技

G900

1200元(选配)

显示屏:华硕PG348Q

15000元

散热:风扇+散热片。支持水冷我的事业游戏主机,但不推荐

这个显卡(

GTX1080

)要选择

宏碁

(Z35)/华硕我的事业游戏主机的显示屏我的事业游戏主机,体验好要华硕的吧。因为显卡要求显示屏需要支持显卡厂家的防撕裂功能我的事业游戏主机,要其他支持防撕裂功能的显示屏也行,不支持最好不要,不然游戏时画面会严重撕裂。(因为NVIDIA

G-SYNC

防撕裂功能显示屏厂家要向显卡厂家付费,所以他会比带AMD的防撕裂功能的显示屏贵)多硬盘推荐Raid

0硬盘组。如果自己装,把那些

没有选择

的散热器、风扇和

电脑外设

根据需要和喜爱装上,电脑店装机叫他给好一点的配件即可。

只能买一台游戏机,你是买ps4还是xbox还是switch?

只能买一台游戏机,你是买ps4还是xbox还是switch?

和楼上相反,我是一名任饭(不是人贩),在这点上我会毫不犹豫地选择switch。当然这并是不全部的理由。

毫无疑问,ps4是目前机能最强大的家庭游戏主机,很多3A大作如《使命召唤》《看门狗》《神秘海域》都会优先选择在ps4上推出,超强的画质,丰富的游戏性,以及强大的游戏阵容,都无可挑剔。所以如果是一般游戏玩家的话的确ps4是最好的选择。

(xbox不做评论)

Switch是任天堂在游戏机行业的一次革新,掌机和主机的切换我觉得是一个跨时代的创想。虽然很多人说,掌机就该提高便捷性做好掌机,主机提高性能做好主机,这种不伦不类的产物只会两者俱失。但这不会影响switch作为一次产业革新的成功,它有很好的便捷性,也能达到不影响游戏体验的性能表现,在未来有很大的发展空间。目前的弱势是游戏阵容的缺乏,因为是新的产物,但有《塞尔达传说:荒野之息》首发的大获成功,足以让游戏厂商意识到这款划时代主机的可造性,所以游戏阵容的丰富只是时间问题,完全不必顾虑。光是任天堂自己的IP就足以支撑switch一段很长的时间。

不过目前刚刚出厂,价格还比较高,根据nds和3ds的尿性,不急着入手的话可以等老任的降价。

嗯,所以我选择switch。

为什么中国的主机游戏市场那么落寞?

学生想在游戏上花时间花精力可以,但是花大量的金钱,家里不支持学生,没有独立的经济能力,常见人又在传统观念中,不会为游戏花太多的钱,再加上由内国内的游戏开发商,他们不侧重这方面,因为主机游戏的开发,它不像手游那么简单的,然后市场又没有那么大,没有人玩他就没有更多的经济利益去赚,还不如去做个手游,还不如按照国外的游戏模式,然后结合一些国内的东西,做一个手游,市场的反应会更好,它能赚到更多的经济利益,所以国内的主机游戏始终难有特别大的发展。

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  • 美咩夏棠(2022-07-10 03:36:03)回复取消回复

    达到不影响游戏体验的性能表现,在未来有很大的发展空间。目前的弱势是游戏阵容的缺乏,因为是新的产物,但有《塞尔达传说:荒野之息》首发的大获成功,足以让游戏厂商意识到这