html5跑酷源码(炫酷html源码)
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html可以写出跑酷游戏吗
不行html5跑酷源码,html是网页形式html5跑酷源码,游戏应该是c语言进行编程html5跑酷源码的
如何使用Createjs来编写HTML5游戏EaselJS简介
createJs的由来,基础什么的就不说了,就直接说createJs的用法吧。
首先到createJs官网下载,createJs分成easelJs(图形动画)、preloadJs(文件加载)、soundJs(音频控制)以及tweenJs(补间动画)四部分,大家下载的时候,建议下载两个文件,一个是压缩版文件,用于项目中的引用,再下载个源码文件,用于查看用法、API、demo等。因为楼主目前只用了easelJs和preloadJs,所以暂时就只说这两个,其实就这两个已经非常够用了。
接下来开始分析代码:
首先引入js文件
script src="easeljs-0.7.1.min.js"/script
script src="preloadjs-0.4.1.min.js"/script
然后进行舞台初始化操作:
function init(){
stage = new createjs.Stage("cas");
C_W = stage.canvas.width;
C_H = stage.canvas.height;
var manifest = [
{src:"image/man.png" , id:"man"},
{src:"image/ground.png" , id:"ground"},
{src:"image/bg.png" , id:"bg"},
{src:"image/high.jpg" , id:"high"},
{src:"image/coins.png" , id:"coin"}
]
loader = new createjs.LoadQueue(false);
loader.addEventListener("complete" , handleComplete);
loader.loadManifest(manifest);
drawLoading();
}
上面就用到了preloadJs中的方法,实例化一个loader,把需要加载的图片文件放在manifest里面,进行加载,加载完成后调用回调handleCompelete函数:
function handleComplete(){ //当图片素材load完后执行该方法
var manImage = loader.getResult("man"),
lowground = loader.getResult("ground"),
highground = loader.getResult("high"),
bgImage = loader.getResult("bg"),
coins = loader.getResult("coin");
sky = new createjs.Shape();
sky.graphics.bf(bgImage).drawRect(0,0,C_W,C_H);
sky.setTransform(0, 0, 1 , C_H/bgImage.height);
stage.addChild(sky);
man = createMan(200,326,manImage);
//该框为判定角色的判定区域
kuang = new createjs.Shape();
kuang.graphics.beginStroke("rgba(255,0,0,0.5)").drawRect(0 , 0 , man.size().w , man.picsize().h*1.5);
// stage.addChild(kuang);
mapHandle(lowground , highground , coins);
createjs.Ticker.timingMode = createjs.Ticker.RAF;//设置循环方法,可以是requestAnimationFrame或者是setTimeout
createjs.Ticker.setFPS(30);//舞台帧率控制
createjs.Ticker.addEventListener("tick", tick);//绑定舞台每一帧的逻辑发生函数
window.addEventListener("keydown" , function(event){
event = event||window.event;
if(event.keyCode===32man.jumpNumman.jumpMax){
man.jump();
}
})
}
获得加载完成后端的图片数据就直接用loader.getResult就可以获取了,跑酷游戏需要一个背景,所以,我们实例化一个sky,然后进行位图绘制,bf方法是beginBitmapFill的缩写,该方法就是开始绘制位图,后面的drawRect是位图的绘制区域,区域当然是整个画布啦,所以就是drawRect(0,0,C_W,C_H)。实例化出来sky后就直接添加到舞台stage里面就行了。接下来是实例化一个角色,createMan方法后面有说,是自己封装的。
然后进行舞台循环设置,上面有注释了,就不说了。
求安卓跑酷游戏源码
这个代码呢,是开发的人员才有的,来我们不知道呢!
然后我们可以玩这类游戏的,好玩点的比如天天酷跑的!
游戏最好在应用宝上面下载,它里面的游戏兼容和功能最好的!
直接在手机桌面打开应用宝软件,进入软件主界面,在搜索框里面搜索你的游戏,就可以下载安装啦
也能通过电脑来安装手机游戏的,打开应用宝PC端,连接数据线,进入手机应用,就可以随意下载安装手机游戏了
电影《终极代码》的主演是都有谁?
电影《终极代码》的主演分别是吴治廷、大卫·贝尔。片中,吴治廷、大卫·贝尔两位主演第一次跨际合作,挑战对手戏。
片场大卫·贝尔为了将剧情的淋漓尽致,呈现出更好的效果,不使用威亚亲身示范,在现场给予所有人一场视觉盛宴。吴治廷更是展现出男性刚烈不阿的一面,头直撞木箱的戏份实打实的不用任何护具,可以看出一个演员用专业的态度以及精神对待任何一处细节。
在私底下,吴治廷更是为了更好的呈现出作品进行长达6个月的身体维护,将身形体态、肌肉线条练习到最完美的标准,每天进行双人格斗、搏击训练及武术动作研究。
俗话说“过五关,斩六将”, 同是以军人背景出生,在不同的国度长大在,又在同一个国度相遇,携手合作的中国军人以及世界跑酷创始人,这种街头文化与整装待发的中国军人思想,不同文化的冲击,中西方文化的交融,注定会为影片带来另一番风采,尽情期待《终极代码》与大家正式见面吧!
《终极代码》主要讲述公元2025年,未来科技集团的CEO Xavier博士发布了可植入的人体智能芯片IV5,在发布会上,遭遇到了反对人体植入芯片的“黑客帝国”的成员叶妍的现场破坏及前组织的杀手Colby的枪击暗杀。被暗杀未遂的Xavier,放出了组织内最顶尖的杀手萧宇,以他的家人生命作为要挟,命其对Colby、莫先生、白博士进行追杀及追回他们手中的三片源代码芯片……