主机游戏女武神雅典娜(战神游戏 雅典娜)
本文目录一览:
- 1、KOF2002雅典娜超必杀按键顺序、变女武神。
- 2、王者荣耀雅典娜连招公式 雅典娜打野怎么玩
- 3、无尽争霸雅典娜怎么出装加点?雅典娜攻略大全
- 4、cf雅典娜有什么属性?
- 5、战神系列里面…雅典娜的立场到底是好是坏
KOF2002雅典娜超必杀按键顺序、变女武神。
雅典娜Athena ↓↘→+ABCD,D,C,B,D,C,B,A 追加↓↘→+BC为攻击, 追加↓↘→+ AB变成女神加血约1/3 →↘↓↙←→+AB,A,B,C,A,B,C,D 追加↓↙←+B OR D 追加↓↘→+A OR C 追加→↓↘+A OR C
王者荣耀雅典娜连招公式 雅典娜打野怎么玩
S9赛季拉开帷幕,版本更新的同时也眷顾了我们的战争女神雅典娜,优化了技能缺陷,近期雅典娜的胜率获得大幅提升,可谓是风生水起。
【铭文推荐】
蓝色隐匿*10:物理攻击+16、移速+10%
绿色虚空*10:最大生命+375、冷却缩减+6%
红色异变*10:物理攻击+20、物理穿透+36
铭文总属性加成:物理攻击+36、移速+10%、物理穿透+36、最大生命+375、冷却缩减+6%
分析:雅典娜是一位兼备战士与坦克特点的英雄,在铭文选择方面主要以提升持续作战能力为主。蓝色隐匿提供物理攻击与移速加成,提升雅典娜的机动性与输出。绿色虚空则在增强雅典娜坦度的同时,冷却缩减加成使其技能衔接更为流畅。红色异变进一步提高雅典娜的输出能力,物理穿透加成使其在后期面对敌方坦克英雄时也有一战之力。
【召唤师技能推荐】
上单召唤师技能:终结
分析:终结可对身边敌方英雄造成真实伤害,配合雅典娜三次二技能的枪刺伤害,大幅提升对残血敌人的收割能力
打野召唤师技能:惩击
分析:雅典娜可对野怪与小兵造成额外伤害,所以雅典娜也同样适合打野位置,惩击可提升雅典娜的清野效率,同时当做出打野装备后,惩击也将升级至寒冰惩击,可对敌方英雄造成真实伤害和减速效果,在团战中也能发挥奇效。
【技能介绍】
被动-真神觉醒:雅典娜在死亡后将在当前位置觉醒真身,并可继续移动,在该形态持续期间,雅典娜的行踪敌我双方都可见。当友军向雅典娜移动时,将获得额外移速加成,复活时间结束后,雅典娜将在真身位置复活。雅典娜对野怪与小兵可造成额外的伤害。
一技能-神圣进军:雅典娜举盾生成一个可抵免伤害的护盾,并向前位移一段距离,若撞击到敌人将造成伤害与击退效果,护盾持续期间雅典娜免疫控制。
二技能-贯穿之枪:雅典娜向指定方向跳跃,并强化下一次普攻变为强大的枪刺,1造成物理伤害,若敌方英雄承受三次枪刺攻击,将受到额外伤害。雅典娜的一、三技能的护盾命中目标后,将减少二技能的部分冷却时间。
三技能-敬畏圣盾:雅典娜原地举起圣盾,获得一个可抵免伤害的护盾,期间免疫控制,短暂延迟后护盾破裂,对范围内敌人造成法术伤害与减速效果。
技能加点推荐:主二副一,有大点大。
【技能连招技巧】
1、先手切入团战:二技能+普攻+二技能+一技能+普攻+二技能+普攻
连招分析:这套连招适合在雅典娜埋伏敌人,或有针对性地切入战场时使用。首先,在即将抵达战场前预留一次二技能,注意把控二技能的冷却时间,再利用二技能强化的枪刺,突进至敌方脆皮英雄面前,期间衔接普攻等待二技能刷新完毕后,再使用第二次二技能,同时寻找最佳位置释放一技能将敌人往友军方向击退,并减少二技能的冷却时间,此时雅典娜可对敌人进行第三次枪刺攻击,打出成吨伤害。值得一提的是,雅典娜在释放技能时应注意衔接普攻,才能将伤害最大化。
2、后手防止敌方突进:大招+二技能+普攻+一技能+二技能+普攻
连招分析:这套连招适用于雅典娜担当队伍前排坦克时,针对敌方进行压制。如果敌方英雄较为激进,雅典娜也可看准时机,先手释放大招抵御一波伤害与控制,等到敌方交出大量技能后,再使用二技能突进,此时击杀敌人的成功率将大大提升。
出装推荐
上单装备:影忍之足+红莲斗篷+冰痕之握+魔女斗篷+不祥征兆+破军
出装思路解读:这套装备可帮助上单雅典娜在前期更加抗压,同时后期兼备防御与输出能力。影忍之足在提供物理防御与移速加成的同时,被动可减少雅典娜受到普攻的伤害,在上路面对敌方射手时,有较强的抵御效果。红莲斗篷的被动-献祭,将持续地对身边敌人造成法术伤害,大幅提升雅典娜的清线与消耗能力。冰痕之握属性加成较全,不仅提供冷却缩减、法力加成、物理防御、以及生命加成,同时被动-强击在雅典娜使用技能后,将强化下一次普攻造成范围减速与额外物理伤害,配合其二技能的强化枪刺可对敌人造成巨大威慑力。魔女斗篷主要用以抵抗敌方法师的伤害,被动-迷雾在雅典娜脱战后可提供一个吸收法术伤害的护盾。不祥征兆提升的物理防御与最大生命值都十分可观,同时被动-寒铁在雅典娜受到伤害后,将减少攻击者的攻速和移速,持续一段时间。游戏进行到后期,雅典娜在具备一定生存能力的同时,也需要提升对敌人的伤害,破军的被动让雅典娜对生命值较低的敌人可造成额外伤害,配合雅典娜的三次枪刺效果,可大幅提升收割残血的能力。
打野出装:巡守利斧+抵抗之靴+暗影战斧+冰痕之握+破甲弓+破军
出装思路解读:选择打野位的雅典娜无需在上单劣势路抗压,在己方拥有坦克英雄的情况下,可选择较为暴力的出装方式。可优先做出巡守利斧增加雅典娜对野怪的伤害,同时在击杀后将获得额外的经验提升,并触发被动-磨砺效果,增加自身生命值。因为雅典娜的护盾存在期间可免疫敌方控制效果,而抵抗之靴的韧性加成可进一步减少雅典娜受到控制的时间,使其在切入敌方阵营时能更加自如。暗影战斧是一件攻防兼备的输出装,不仅提升物理攻击、冷却缩减、最大生命、以及物理穿透,同时被动-残废让雅典娜的普攻有几率降低敌人的移速。冰痕之握的被动效果-强击,在释放技能后,将强化下一次普攻,造成范围减速效果并附加额外伤害。破甲弓高额的物理穿透加成,让雅典娜在面对敌方坦克英雄时,也能打出一定的爆发。破军提供高额物理攻击加成,被动-破军将提升对残血目标造成的伤害,提高收割能力。
【实战解析】
上单对线:雅典娜在劣势路的抗压能力较为普通,前期以猥琐发育为主。开局雅典娜可快速到达线上,此时敌方射手与辅助通常正在击杀红buff,可借此空隙快速清理第一波兵线,之后迅速撤回己方防御塔下。在线上雅典娜的主要清线技巧是:待小兵到达己方防御塔下,先手二技能突进至小兵身边,再使用一技能将其向防御塔的方向击退,同时护盾加成可帮助雅典娜抵御敌方的消耗。
打野技巧:雅典娜受被动效果影响,将对野怪造成额外伤害,配合打野装备使其具备较快的清野效率。此外,雅典娜凭借高机动性,在前期快速清理野怪后,可适当进行游走支援。注意在gank时,雅典娜应尽量绕后切入,并且预存一次二技能,这样可保证较为快速地打出连招,提升击杀敌人的成功率。
团战技巧:雅典娜在团战中,应优先击杀敌方的脆皮英雄,需要注意的是,虽然雅典娜的大招可提供巨额的护盾加成,但开启时将有一段时间处于不可移动的状态,如果在逃生时释放无疑是向敌人缴械投降。同时,雅典娜在死亡后也能为团队做出贡献,不仅能为队友提升移速,使其更好地追击或是撤离战场,同时还能全图游走,暴露敌方英雄的视野,防止敌人对暗影主宰或黑暗暴君下手。
【总结】雅典娜是一位玩法多样的英雄,在顺风局中,可充当刺客的角色,利用灵活的位移,切入后排打出成吨输出。逆风局时,雅典娜也可充当前排坦克角色开启护盾,为队友承受伤害。总而言之,雅典娜的实战玩法可以根据战场局势变化自如切换,这样一位全能的女武神,相信其将为上分之旅带来好运。
无尽争霸雅典娜怎么出装加点?雅典娜攻略大全
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无尽争霸雅典娜怎么出装加点?雅典娜是一个能力非常全面且优秀的女战士,有控制,能gank,今天我们就来详细讲解下雅典娜的使用技巧。
无尽争霸雅典娜攻略大全
战士:上单(或打野):爆发
(技能都是AD加成,上单打野都比较适合他,爆发能力非常出色)
上手难度:★★★(突进用好,就出师了,要有预判)
生存能力:★★★(因为技能大量的护盾值加成,生存能力也很高)
输出能力:★★★★(几下秒脆皮,爆发超神)
【技能解析】
制裁之枪:每次施放技能之后,雅典娜的下次普攻会变为远程攻击,对沿途的敌人造成120%自身攻击力的物理伤害。
解析:大量增强雅典娜的普攻伤害,释放技能下一次普攻为远程,增强雅典娜的攻击距离,让她可以在战略地位输出,且不怕敌方逃脱自己的攻,击范围,而增强攻击力配合三神之力达到200%多,一次普攻打掉脆皮半管有目有,雅典娜的核心装三神之力,使被动伤害更恐怖,且还是范围性的,团战造成大量伤害,唯一可惜能被躲过去,胜在出其不意!
蔑视之眼:嘲讽前方扇形区域的敌人并对其造成300/420/540/660/780(+0.7AD),降低他们的攻击力50%.持续1.5秒,同时自身获得275/550/825/1100/1375的护盾值。
解析:单挑神技,伤害前后期都颇为不俗,且降低其它敌方的一半攻击力,为雅典娜创造极大的单挑优势,尤其是面对其它物理战士,被这个技能打中,基本只能跑,团战扫中越多,我方输出优势就越大,且还是范围性伤害,而加成的这个护盾值无疑增强她的生存能力,在各种乱战中,保持疯狂输出,而不会被击溃!
圣枪投掷:向前投掷长枪,对前方的敌人造成300/430/560/690/810(+0.6AD)物理伤害,若碰到敌方英雄,则会降自己传送到第一个触碰的敌方英雄身前并将其眩晕1秒。
解析:突进型技能,触发条件有些苛刻,因为这个指向性技能,需要敌人离自身很近,想戳中ADC这类的,想都不要想,如果戳不中会影响雅典娜的一套连击,最好是配合一些减速装备,和加速buff来使用增加命中率,且最好秒准使用,不然传送错,就危险了,眩晕一秒可以配合其它技能连招。
神圣冲击:挥舞长枪对周围敌人造成500/650/800(+1.2AD)物理伤害并将其击退造成1秒的眩晕。
解析:大范围性技能,有大量的AD加成,伤害很高,可用于秒人,逃脱,而且团战也是连招的重要组成部分,最好配合圣枪投掷出其不意的使用,团战可以打乱敌方阵容。
技能总结
优点:技能综合性强,爆发力惊人,且生存能力不弱!
缺点:无位移,被合围有点被动,且技能都可以被躲避!
【技能加点】
蔑视之眼—圣枪投掷—蔑视之眼—神圣冲击—蔑视之眼—圣枪投掷—蔑视之眼—神圣冲击—圣枪投掷—蔑视之眼—圣枪投掷—神圣冲击
【出装思路】
出门装:长刃,生命水晶
中期装:疾步之靴,三神之力,血海魔剑
(三神之力绝对的核心装,全面增强雅典娜的能力,第一被动增强她的灵活性,第二被动增强雅典娜被动输出能力,一下打掉脆皮半管血,血海魔剑大量增强攻击力,且被增强单体对抗,续航能力。)
后期装:疾步之靴,三神之力,血海魔剑,无尽连枷,冰锤,炎甲
(无尽连枷增强暴击,增加暴击伤害,进一步增强雅典娜的爆发能力,冰锤我们主要看重被动攻击减速,增强雅典娜技能的命中率,追击,逃跑都能用,炎甲增强雅典娜的生存能力,被动对清兵,攻击脆皮很有优势)
【对线技巧】
女武神开局可上单,可打野,我建议打野,女武神还是偏手短的,遇到ADC这类偏被动,打野我们先开蓝buff.现打树人,在开蓝,前期的蓝耗颇高,先把树人一打,记得开一技能的护盾,还有中途回遇到加速,双倍伤害,隐身各种加成有助于你打buff。
打完蓝buff去中路gank一波,主要是用圣枪投掷打中敌方,瞬移至敌方身旁近行普攻连击,不管敌方死没死,去打红buff,一定要借助各种buff加成的力量,中期就是全图游走gank,出到第二个大招血海魔剑可以去配合队友刷小龙。
【攻击套路】
圣枪投掷—a—蔑视之眼—a—大招—a
PS:这个圣枪投掷一定打中人,才能进行连击,每个一技能的a,完美发挥被动的高伤害,团战士被突进可以先用,蔑视之眼。
【团战思路】
团战雅典娜可以做为前排输出,有大招得天独厚的条件,5人中取首级不难,前期还是要用圣枪投掷瞄准目标,并且打到成功触发被动,大招一开,降其他敌方击退,短暂的与敌方脆皮接触,足以击杀,还能打乱敌方阵容,队友配合牵制,开蔑视之眼加护盾上,肆意屠杀敌方脆皮。
以上就是小编为大家带来的无尽争霸雅典娜攻略大全。
cf雅典娜有什么属性?
cf雅典娜无任何特殊的属性。首先,雅典娜并不是新的命运级角色,只是个普通角色,所以不带任何技能,不能踢腿,没有防雷、防闪等功能。审判者是由腾讯代理的FPS类网络游戏《穿越火线》在2014年更新的第一个英雄级角色。雅典娜和其类似。
扩展资料:
雅典娜传说中的姐妹佣兵审判者中的大姐,她在GRX中的生活即将结束时培养了一批后继人。她培养的战斗部队继承了审判者的身体素质,同审判者一样在佣兵界大展宏图。可以通过活动获得,具体需要关注官方公告。
审判者属性:
与当前所持有的武器无关,按“E”键可以迅速进行近战攻击,攻击效果为抬起右腿迅速踢向对方。灵魂武者,幽灵角色,生化角色等其他角色状态时不可使用。应角色在使用应急攻击时无法移动,蹲下后无法使用,不能朝地面使用,切换武器、子弹时不可使用。
攻击时击中上半身打掉90+血,爆头直接秒杀,而且攻击速度非常快。不过攻击范围比较低。使用应急攻击击杀敌人视为刀杀。
参考资料:百度百科-审判者
战神系列里面…雅典娜的立场到底是好是坏
对剧情最不满的其实在于最终的雅典娜,居然黑化掉了——我以前一直觉得雅典娜在前作中的剧情是代表着希腊最终的希望,最后应该有妙手回春之智慧招数拯救世界,结果到最后还是化为权力的争夺者,面对一片混沌的世界还在高兴;这是一种人物崇高性格的完全转化——其实是退化,雅典娜从前两代的高处摔了下来。
本来我以为这是为了在泰坦和奎爷闹翻以后为了找个人当引导没办法做出的妥协,是一种不负责任的改动;后来才发现:其实不是的。游戏里隐隐含着两个雅典娜。
第一个雅典娜:
第一个是大部分时间里的、到战神2时被杀死的雅典娜,她一直在帮助、协调众神、人类和奎爷的关系;其实也是她一直在救助奎爷,这种帮助完全是出自真心,这得到了奎爷的另眼相看:如果还有一个人奎爷不想因杀她而犯下错误,那就是这个一直帮助自己的神。
雅典娜死的时候说:父亲因为恐惧要杀儿子,这是不对的。儿子也不应该杀死父亲。这很明显的表示了雅典娜的崇高的心;在第三部里她说:我没想到自己会成为更崇高的存在——这一点其实她没必要骗人——意思就是没想到自己会转生。如果她一开始是邪恶的想夺权,怎么会在不知自己可以转活的情况下帮父亲挡了一剑?
有些人说:她把希望放进了潘多拉的盒子,是希望当盒子打开的时候能得到这力量战胜宙斯统治三界;仔细想想,这不是自相矛盾么?既然她能召唤希望之力,又何必那么麻烦,等盒子打开了再统治世界?
希望之力,代表着正义、智慧和勇气,它是好人在绝望中拥有的力量。当基督山伯爵离开的时候,他说:希望,并等待吧。
它不能被邪恶利用来争斗夺权,它是不会腐败、变质的。希望伏在奎爷身上,经过两代甚至几次死亡一直没有发挥作用,正证明了这一点:作为邪恶的人,没有能力掌握希望强大的力量。雅典娜把希望之力与邪恶放在一起,正是想当盒子打开的时候,希望之力会唤起谁的良知,代表正义的人可以最终赢得战斗。
雅典娜比谁都想得远,她是智慧女神。
那么雅典娜有没有一开始就想弑神?有。雅典娜想杀死阿瑞斯,因为阿瑞斯在战神1里已经失去控制;众神都想杀他,这其实是一种明智之举。于是委托了奎爷,可是当奎爷打开了潘多拉的盒子以后,大家又被邪气沾染,悲伤痛恨奎爷杀了战神和冥后,即使这是为了某种大局,为了拯救他们自己。
雅典娜也被权欲沾染了,可是她身上的智慧战胜了权欲。
雅典娜一直眷顾着奎爷,因为她隐隐发现了奎爷心底里的一丝良知,她知道他是最佳的人选。如果有一天邪恶释放了,雅典娜知道奎爷心中的最后一丝良知不会被邪恶征服——他不会忘记自己做的那件错事,所以永远不会降服与接受并腐败于这种错误。
所以她可以义无反顾的为了保护父亲死去,将一切丢给奎爷——她知道他绝不会放弃,所以他是获得希望之力的最佳人选。
从PSP的剧情到1到2最终为止,雅典娜就死了,这个雅典娜代表着正义。
然后我们来看3代的隐形迷彩雅典娜,她说:我不知道自己反而成为了更高的存在,还说:我看见了更伟大的东西,所以转变。宙斯必须死亡。态度180度大转变
不但如此,在奎爷疯狂残虐雅典娜的兄弟的时候,还经常推波助澜,一丝同情也没有。最后她说:把希望给我,只有我知道怎样用它!
这个雅典娜其实是被权欲侵占的雅典娜,或许是完全的潘多拉的邪恶力量。
因为还有一个神是有这‘更崇高’的存在的:便是宙斯。我们想想宙斯的隐形状态怎么出现的:奎爷用奥林剑捅死了宙斯,然后一个黑色透明的大家伙宙斯出现,把奎爷带进了黑暗之地——
黑暗之地。这个黑影把人带进心中没有希望的黑暗之地,这个黑影代表着潘多拉的邪恶魔力。后来奎爷在无尽的黑暗中——其实是自己内心的黑暗中——学会原谅自己,被蓝色的光(就是希望)引导着找到了深藏着的潘多拉盒中的希望的力量,回到现实的世界;进入主观模式以后,黑影宙斯就无论如何再也无法伤害到奎爷了。
——掌握潘多拉盒子里希望力量的人战胜了潘多拉的邪恶力量。
之后,雅典娜妄图得到希望的力量,统治世界。是的,其实她是潘多拉的黑影,是一部分的雅典娜的回生;这一部分被贪欲战胜了智慧,所以她不再伟大,她变成政治场上的争权者,变得狭隘。她最智慧的一点在于在争锋中把宝压在奎爷身上——就这一点,泰坦和众神都比不上,但是她还是见不到以前的智慧的光明了。奎爷如果最后真的把希望之力还给这个黑影,她一定根本无法使用;或许还会自己毁掉自己的生命(因为她是潘多拉的黑影)。
最终奎爷赢了一次,他杀死了自己,在世间散发了希望,让雅典娜也失望了——这也说明了雅典娜的变质。
雅典娜甚至不能与空气中再次召唤希望之力,也完全可以说明她已经不是当年的她了。
正义的雅典娜还是赢了,是她把希望偷偷放进了潘多拉,交给了奎爷;是她的声音在黑暗之地中出现过一次,抚慰奎爷;尽管那是在奎爷内心三次忏悔路的一次,但是很明显说明了雅典娜对奎爷的影响:三次忏悔中,杀死雅典娜无形中已经和杀死妻女并列成为奎爷心中最重要之事,而顺着扩展为杀死所有其他不该杀的人也被引导。雅典娜的被杀也是正义的雅典娜的一步棋,她引出了奎爷的善良,战胜所有的邪恶——包括她自己。
为正义的雅典娜致敬——是她最终让正义赢得了胜利。她永远是智慧女神。