易语言我的世界注入器源码(网易我的世界注入)
本文目录一览:
- 1、求易语言我的世界正版验证启动器的源码
- 2、谁会做易语言我的世界启动器,有源码100分
- 3、急!求一个我的世界1.6.4带forge的启动器易语言源码,感激!!
- 4、易语言我的世界启动器源码
- 5、易语言传奇世界dll注入器源码
- 6、易语言,我的世界1.6.2的启动代码怎么写
求易语言我的世界正版验证启动器的源码
mc啊很简单你可以去你mc目录找启动器然后在易语言上编辑一下就可以了
谁会做易语言我的世界启动器,有源码100分
基础命令:
.gm on 开启GM模式 .lookup item 查看东西
.gm off 关闭GM模式
.additem # 增加物品代码为#的物品到所选玩家背包
.additemset # 增加套装代码为#的一些物品到所选玩家背包
.bank # 打开仓库
.maxskill 将已会技能学至Max/Max(单手剑熟练度..等)
.levelup # 为目标(或自己) 增加#级
.taxicheat on/off 开启/关闭所有飞行路线
.explorecheat 1/0 开启/关闭所有探索地图
.revive 复活当前目标(复活自己需/G启用工会频道后使用)
.start 脱离卡死(回城)
.dismount 下马
.die 杀死目标
.cooldown 重置目标所有技能冷却时间
.guid 显示当前目标生物的 GUID
.allowmove 允许或禁止你所选择的生物移动
.gps 显示角色或生物的坐标(x,y,z) 地图标号和地区
.go $x $y $z $mapid 转到对应map的指定坐标(x,y,z)处
.goname * 传送自己到名为*的人物处
.namego * 传送名为*的目标到自己所在处
.commands 显示你的帐号可以使用的命令
.cooldown 立即使目标的魔法冷却
.respawn 立即刷新身边最近的生物或游戏目标
.gm visible on/off 使GM是否对玩家可见
.password $old_password $new_password $new_password 更改你账号的密码
.modify命令:
.modify money # 为目标(或自己) 增加#铜
.modify hp # # 将目标的HP设置为#/#
.modify mana # # 将目标的MP设置为#/#
.modify rage # # 将目标的怒气值设置为#/#
.modify energy # # 将目标的能量值设置为#/#
.modify speed # 将目标移动速度设定为初始速度的#倍(#=0.1-10)
.modify bwalk # 将目标移后退度设定为初始速度的#倍(#=0.1-10)
.modify swim # 将目标游泳速度设定为初始速度的#倍(#=0.1-10)
.modify fly # 将目标飞行速度设定为初始速度的#倍(#=0.1-10)
.modify aspeed # 将目标所有速度设定为初始速度的#倍(#=0.1-10)
.modify scale # 将目标体积设定为初始状态的#倍(#=0.00-3)
.modify mount # 为目标召唤一种坐骑(#=1-69)
.modify honor # 增加目标的荣誉点数#(#=1=2147483646)
.modify arena # 增加目标的竞技场点数#(#=1=2147483646)
.modify integral # 修改目标的积分为#(#=0-999999)
.modify drunk # 修改目标的醉酒度为#(#=0-100)
.modify faction # 修改你所选择生物的阵营为factionid,flagid为flagid.
.modify spell # 修改spell
.learn命令:
.learn # 学习spell id为#的技能
.unlearn # 忘记spell id为#的技能
.learn all 学习所有GM默认的魔法
.learn all_lang 学习所有语言
.learn all_myclass 学习自己职业的全部可用魔法(仅限自己)
.learn all_crafts 学习所有专业和卷轴配方
.learn all_gm 学习GM的所有默认魔法技能
.learn all_myspells 学习本职业的所有魔法和技能(天赋和天赋技能除外)
.learn all_mytalents 学习本职业所有天赋和天赋技能
.learn all_default $playername 让名为$playername 的玩家学会其职业和种族的全部魔法技能
以及通过完成任务所学会的魔法技能
.npc命令:
.npc spawn #dist 添加NPC
.npc delete 删除NPC
.npc say $text 编辑NPC说话
.npc yell $text 编辑NPC大喊
.npc faction #factionid 调整NPC阵营
.npc changelevel # 改变所选npc的等级 (#=1-73)
.npc info 列出被选NPC的详细描述
.npc spawndist #dist 调整所选生物的刷新距离为#dist
.npc spawntime # 调整所选生物的刷新时间为#
.reset命令:
.reset stats 重置目标所有状态
.reset honor 重置目标荣誉点数
.reset level 重置目标等级
.reset spells 重置目标所有技能
.reset talents 重置目标所有天赋
服务器管理命令:
.saveall 保存在线玩家数据
.info 显示服务器状态
.kick 从世界中剔出去一个选定的玩家
.announce * 广播*给所有在线玩家
.loadscripts * 重新加载脚本名字为*的脚本
.shutdown # 服务器将在#秒后关闭
.shutdown cancel 取消关闭服务器
.wchange $type $status 设置当前天气为 $type, 天气情况为 $status
$type 的值 1=下雨, 2=下雪, 3=沙尘暴
$status 的值 0=禁止, 1=允许
要先打开GM模式哦
急!求一个我的世界1.6.4带forge的启动器易语言源码,感激!!
忘了这是什么时候的东西了,minecraft现在主流的启动器就是忘却的旋律的启动器了。
易语言我的世界启动器源码
根据游戏的jar内容和代码处理易语言我的世界注入器源码,易语言我的世界注入器源码你不能直接使用java启动MC,需要用java编译器(javaw.exe)进行启动,这个需要研究java了,建议使用其易语言我的世界注入器源码他语言制作
易语言传奇世界dll注入器源码
把dll添加到图片或者声音资源
需要用到超级模块,然后输入法注入,注册热键(Home或者End),进游戏呼出。
热键.注册(_启动窗口_创建完毕(),Home键,#子程序1)
写到文件(取特定目录(10)+“\XX.dll",#DLL)
写到文件(取特定目录(10)+“\Soudou.ime",#Shurufa)
子程序1
局部变量 bool
bool=(进程是否存在(“传奇世界私服.exe”)或 进程是否存在(“传奇世界私服.exe”)
易语言,我的世界1.6.2的启动代码怎么写
执行 (, 程序路径, , , )
调用格式易语言我的世界注入器源码: 〈无返回值〉 执行 ([整数型 命令类型],文本型 欲操作文件名,[文本型 命令行],[文本型 默认当前目录],[整数型 窗口显示方式]) - 操作系统界面功能支持库-杂类
英文名称:ShellExecute
使用Windows易语言我的世界注入器源码的用户界面系统执行指定命令。本命令为初级命令。
参数1的名称为“命令类型”,类型为“整数型(int)”,可以被省略。本参数提供欲执行命令的类型,可以为以下常量值之一:
1: #编辑文档; 启动编辑软件打开“欲操作文件名”参数所指定的文档文件进行编辑。
2: #浏览文件夹; 打开“欲操作文件名”参数所指定的文件夹进行浏览。
3: #寻找文件; 打开“欲操作文件名”参数所指定的文件夹进行文件寻找操作。
4: #打开文件; 打开“欲操作文件名”参数所指定的文件,该文件可以是可执行文件、文档文件或文件夹。
5: #打印文档; 打印“欲操作文件名”参数所指定的文档文件,注意该文档的编辑软件可能不支持本命令,故使用前需要先测试是否可用。
如果本参数被省略或者为0,系统将首先搜寻注册表以获取对应于欲操作文件的一个合适命令类型,如果未找到,将使用“#打开文件”命令。
参数2的名称为“欲操作文件名”,类型为“文本型(text)”。本参数提供欲操作文件或文件夹的名称。
参数3的名称为“命令行”,类型为“文本型(text)”,可以被省略。如果欲进行操作的类型为“打开文件”且被打开文件为可执行文件,本参数提供启动该可执行文件时欲附加的命令行文本,其它情况下本参数将被忽略。如果本参数被省略,默认为空文本。
参数4的名称为“默认当前目录”,类型为“文本型(text)”,可以被省略。本参数提供命令执行时的默认当前目录,如果被省略,默认为空文本。
参数5的名称为“窗口显示方式”,类型为“整数型(int)”,可以被省略。参数值可以为以下常量之一:1、#隐藏窗口易语言我的世界注入器源码; 2、#普通激活; 3、#最小化激活; 4、#最大化激活; 5、#普通不激活; 6、#最小化不激活。如果省略本参数,默认为“普通激活”方式。如果参数“欲操作文件名”不是可执行文件,窗口显示方式将转交给与其相关联的可执行程序处理,至于是否能正确处理此显示方式,取决于该程序自身。