未来星际主机游戏(星际争霸游戏)
本文目录一览:
- 1、10年前的网络游戏,背景是未来的星际,玩家在里面是指挥官?
- 2、星际争霸的未来会出现像魔兽世界那样经典的网络游戏吗?
- 3、现在有没新的星际战争类游戏!除了EVE
- 4、星级争霸——幽灵
- 5、有哪些关于宇宙探索的游戏?
- 6、星际游戏有哪些?(在宇宙空间中的)
10年前的网络游戏,背景是未来的星际,玩家在里面是指挥官?
好多这种网游小说讲主角重生在几千年后,人类在星际发展的过程诶。《枪火游侠》它的画面舒适度并不差,从登陆界面到用户界面都是主打青绿色色调。进入新手指导,系统的提示都很友好,声音也亲切,美漫风格、奇幻与科幻相结合也从游戏中体现的一清二楚。丰富游戏背景往往能增加玩家对游戏的忠诚度,《枪火游侠》暂时并未给我们构建完整的世界观,但是至少现在并不影响我们的游戏体验,五张迥然不同的地图虽然是卡通漫画风格,却无一例外显得很清新,没有累赘感。这些地图几乎都只有“两层”,除了使用卓格斯这种能上天的英雄,我们的视角高度是有限的,不过英雄开局骑着马儿跑就已经声明了:来,让我们在广阔的大地上战个痛快!
星际争霸的未来会出现像魔兽世界那样经典的网络游戏吗?
暴雪:SC网游化压力巨大
为WoW奋战9年令人后怕
《魔兽世界》的成功让星际网游难产--暴雪的创始人之一Frank
Pearce未来星际主机游戏,在莱比锡游戏展上接受采访时这样表示。他表示虽然目前正在开发中的《星际争霸2》不会是这一系列的终点未来星际主机游戏,但是星际网游版的想法“令人很有压力未来星际主机游戏,有点恐怖”。
当被问及开发星际网游的可能性时,Pearce的回答是:“这会是一项大工程。但是想到网游就要想到如《魔兽世界》这类的游戏为这个行业设立的标准。《魔兽世界》自从1999年就开始在构思中了。魔兽的团队在一起工作了有九年的时间了。所以说《魔兽世界》是九年的心血结晶。进入网游的标准现在也变得很高。这就是我们现在面临的游戏市场。”
“因此看着《星际争霸》,我们可以说开发一款网游是没问题的。但是我们要花多少时间才能制作出一款能够满足现有的游戏确立的最低标准的游戏?”
Pearce承认暴雪在《魔兽世界》获得的成功让开发星际网游变得更困难。“我们让这件事情变得很有压力。在我们开始开发《魔兽世界》的时候我就在这里了。这个过程漫长而艰苦。而想到又要重新经历这一过程,让人有点胆怯!相比之下,开发一款RTS的《星际争霸2》显然更加容易实现。”
尽管如此,Pearce还是表示星际系列还有很多潜力可以挖掘,可以尝试“多种游戏类型”,让人不禁联想到《星际争霸:幽灵》是否还有一线生机。
现在有没新的星际战争类游戏!除了EVE
X系列(X3重聚)、家园系列(1、2,包括各种mod,比如高达MOD)、自由枪骑兵系列、光晕(HALO)系列、战地2142(不是太空游戏,但是是未来背景,也很不错)、无限星辰(Infinity)、星际狂人、金刚(网游)、机战、星河战队、雷电...
星级争霸——幽灵
暴雪FAQ解谜:《星际争霸:幽灵》不会有PC版!
以下是暴雪官方网站上关于《星际争霸:幽灵》的FAQ,值得注意的是,我们将不会看到这款新游戏的PC版。括号里为编者的评述。
Q:请问什么是《星际争霸:幽灵》?
A:《星际争霸:幽灵》是以星际争霸的故事情节为背景的全新战术动作(tactical-action)游戏,平台是面向家用游戏机。
Q:《星际争霸:幽灵》和其它的战术动作游戏有什么不同呢?
A:《星际争霸:幽灵》和其它的战术动作游戏有许多不同的地方。Nova是玩家在游戏中操纵的角色,作为这个角色,玩家可以使用许多精英Ghost的技能:
以近乎音速的速度闪避敌人
以隐身的技能渗透进敌人的基地和躲过哨兵
锁定车辆和电子设备,使其无法动弹
既能参加直接小规模的交火,也能参加星际战争
平衡整个部队的资源分配:
召唤大量的战舰和攻城坦克进行攻击
操作《星际争霸》中的车辆(难道会是RAC类型……)
运用多种武器,例如Gauss步枪和“毁灭”火焰喷射器
在战斗中于你的盟友合作,以保证整个战局的胜利
体验3D的《星际争霸》世界:
从第一人称的角度来体验《星际争霸》的感觉
体验《星际争霸》中的行星环境设定
探索为战略作用设计的3D环境
使用相机来发掘独一无二的奇策
作为Nova,玩家可以攀爬栅栏、在绳索上悬挂、爬高竿和越过围墙,还可以越过拉紧的绳索(又一个劳拉??……)
揭开《星际争霸》传奇中新的传奇篇章:
体验用故事情节穿插起来的战局和复杂的情节线索
在浩瀚的《星际争霸》的历史上扮演举足轻重的角色
以《星际争霸》世界中的多种角色单位参加战斗,包括Terran、Zerg和Protoss
Q:这就是星际争霸II吗?
A:不是。
Q:那什么时候才会有星际争霸II呢?
A:尽管我们还没有宣布任何关于此事的消息,也没有任何时间上的安排,但是我们还是打算在不久的将来在PC上重返星际争霸的世界。(汗……就是说PC玩家只能等SC2了,SCG没希望在PC上出了,不过谁知道呢……)
Q:为什么暴雪公司要进入家用游戏机市场呢?
A:暴雪公司在成立之初也为家用游戏机制作过游戏(那时还叫Silicon Synapse,出过一些超任游戏),我们对于重返家用游戏机市场十分兴奋,而且我们也想在制作《魔兽3》之后,重返《星际争霸》的世界,这是我们产生了开发《星际争霸:幽灵》的想法。而且根据游戏的动作属性,我们觉得把它放在操作感更好的次世代主机上更为合适,这将使游戏者在感受《星际争霸》丰富的故事线的同时,给游戏者全新的视角体验《星际争霸》的科幻世界。
Q:暴雪公司会继续为家用游戏主机开发其他游戏么?
A:虽然我们没有明确发布任何进一步的消息,但是可以说我们还是再考虑在这方面未来的计划。
Q:暴雪和Nihilistic Software是什么关系?
A:暴雪公司和Nihilistic Software在这次《星际争霸:幽灵》中是合作开发的关系。
Q:为什么暴雪选择Nihilistic Software合作制作《星际争霸:幽灵》呢?
A:Nihilistic Software有着非常有天赋的一个制作班子,我们在开发游戏和对未来的远景看法上有许多共同之处。他们也参与了许多大作的开发(如《吸血鬼:假面舞会》),我们非常高兴能够在《星际争霸:幽灵》的制作中与他们合作。
Q:暴雪在《星际争霸:幽灵》的制作中和Capcom又是什么关系呢?
A:暴雪将在日本和Capcom联合发行《星际争霸:幽灵》。(看来Capcom不会很多的参与到SCG的制作中来)
Q:为什么暴雪选择Capcom作为在日本的联合发行商呢?
A:暴雪和Capcom一直保持着良好的联系,我们对Capcom公司和他们的产品也十分尊敬和欣赏。
Q:《星际争霸:幽灵》会在什么时候发售呢?
A:我们希望《星际争霸:幽灵》能在2003年晚些时候上市。(悬~!……)
Q:《星际争霸:幽灵》会在那些平台上开发呢?
A:我们现在正同时在多款家用主机上开发,具体的游戏平台和主机类型(关系到日版和美版)将会在游戏发售前的几个月公布。
Q:《星际争霸:幽灵》会有PC版么?
A:没有。我们没有在PC上开发的计划,《星际争霸:幽灵》只会在家用游戏主机上推出。
Q:整个《星际争霸》系列现在的销量如何呢?
A:整个《星际争霸》系列现在在全球已经有了超过六百万的销量。
有哪些关于宇宙探索的游戏?
现在有许多宇宙游戏。我玩过三款游戏:《孢子》、《星际争霸》和《Eve》。
《孢子》是一款开发游戏,《星际争霸》是一款即时策略游戏,《星战前夜》是一款策略游戏。
孢子
《孢子》是一款允许玩家创造自己世界的游戏。游戏以一个孢子开始,它创造并进化生命,培育部落,建立文明,然后塑造整个世界。在游戏一开始,玩家通过杀死并吃掉敌人而成长,然后玩家成长并建造城市,这是游戏的第一阶段。
下一步是开始寻找其他文明,通过战争和外交等手段征服这个星球。然后是宇宙间的战争,统治整个星球,并在广阔的宇宙中入侵和扩展其他太阳系的文明。
正如设计师所言:“一旦你征服了银河系,你就成了一切的主宰,你可以用自己的方式与银河系的其他地方战斗。”我最喜欢这个游戏的原因是它非常的消磨时间,所以我介绍了很多。
星际争霸
简单介绍一下,这个游戏有三个种族:人类,上帝和蠕虫。玩家可以选择其中一个种族进行战斗。
游戏分为几个模式,你可以做任务,你可以玩电脑和你可以互相战斗。我是从《星际争霸1》开始玩这款游戏的,现在这款游戏仍然非常棒。现在Star II出来了,所有的3D形状和酷炫的技能,带给我们更好的视觉体验。
夏娃
EVE是一个以浩瀚的宇宙为背景,以深厚的科技为基础的未来科技世界。还有太空海盗、赏金猎人等等,我们要做的就是在这里生存下来,发挥出自己的专业特点。
底线:如果你想玩有关宇宙的游戏,一定要尝试《孢子》、《星际争霸》和《星战前夜》,因为它们都很好。
星际游戏有哪些?(在宇宙空间中的)
我现在在玩“孢子”非常经典,星级类的经典之作。当然还有星际争霸系列。