刺激战场红点变八倍(刺激战场国际服红卡房在哪)
本文目录一览:
- 1、和平精英:捡到8倍镜非常开心?8倍镜好用吗?
- 2、手机版m416怎么装八倍镜
- 3、在和平精英中,红点和全息到底有什么区别?
- 4、刺激战场八倍镜中的红点是瞄多少米
- 5、刺激战场全息和红点的差别 大神教你怎么选择
- 6、刺激战场大神灵敏度是多少?灵敏度有推荐吗?
和平精英:捡到8倍镜非常开心?8倍镜好用吗?
大家好刺激战场红点变八倍,在游戏中有很多刺激战场红点变八倍的倍镜刺激战场红点变八倍,虽然大部分的倍镜都非常的受欢迎,尤其是8倍镜,对于狙击手来说,捡到8倍镜是非常开心的一件事,但是在和平精英中有一种模式里8倍镜居然一点用都没有,那就是战争模式。
倍镜大家应该都很熟悉,要说什么对枪械最重要的话,子弹排第一,倍镜绝对排在第二,尤其是狙击枪,连发狙还好,单发狙在没有倍镜的情况下跟烧火棍差不多。
8倍主要适合于单发狙,8倍镜加单发狙绝对是最好的组合,现在玩家的主要配备就是一把步枪、一把狙击枪,所以8倍的使用率还是不错的。在战争模式中,如果随机到都是霰弹枪这把武器的话,那么就算是在游戏里拿到刺激战场红点变八倍了8倍镜也是毫无作用的,老玩家都知道其实在以前刺激战场里有一把霰弹枪,是可以使用8倍镜的,那就是s12k,相信这个只有老玩家才知道了吧。
4倍镜可以说是一个通用倍镜,基本上什么枪都可以安装,在6倍镜没有更新的时候,步枪用的最多的就是4倍镜了,因为6倍镜的推出热度才降了下来。
全息作为一个基础倍镜,开镜时遮挡的视线太多所以用的很少,但是优点还是有的,就是比较好压枪。
6倍镜是所有玩家都喜欢的倍镜之一,可以在6倍和3倍之间互换,不管狙击枪还是步枪,尤其是连发狙用的效果最好,很多大神玩家都喜欢用,而且它逐渐取代了四倍镜的地位。
红点,为什么说红点排第一位呢?就是因为用的人多,几乎所有的玩家都会捡一个红点留着刚强的时候用,同样是基础倍镜,但是红点的视野要比全息高很多,准星的颜色和形状也可以调成自己喜欢的样子,说它是第一,无可争议。
手机版m416怎么装八倍镜
手游版的刺激战场、全军出击什么的吃鸡没怎么玩过,不过既然是参照PUBG的。
那估计应该和端游保持一致 改版后绝地求生的M4 16 是不能用8倍镜的 非狙击步枪 只能用8倍以下的 :红点 全息 2倍 3倍 4倍 6倍。可用喵具狙击枪能装所有喵具。
在和平精英中,红点和全息到底有什么区别?
经常玩和平精英这款游戏玩家都知道,在这款游戏中有很多不同类型的枪械,而且大部分枪械都是需要配件的,其中,红点和全息到底有啥区别?
游戏中,我们都知道,有很多类型不同的枪械,其中包括射手步枪、突击步枪、狙击枪和冲锋枪等等,种类繁多,让人眼花缭乱。其中,大部分枪械都是需要配件的,这些配件包括我们熟知的、比较常用的倍镜、枪托和握把等等,有很多玩家在捡倍镜的时候往往会把4倍、6倍和8倍镜作为自己的首要选择,因为有了倍镜我们才能看的更远,也就能够击中远处的敌人了。
但是可能很多朋友都忽略了红点和全息这两种倍镜的作用,那么红点和全息到底有什么区别呢?下面,就让我来为大家介绍一下这两种区别:
因为高倍镜对于枪械来说不但不好压枪,而且在进入决赛圈之后更是没有什么太大的作用,在这种情况下,近战时红点和全息的作用就体现出来了,虽然在游戏中红点的准心非常小,但是它更有利于我们精准的锁定敌人,在开镜之后视野也变得比较开阔,所以红点比较适合远距离的单点射击。但是在我们安装红点之后,我们就会发现它的镜头抖动幅度还是比较大的,而且也不太适合太光亮的环境,所以红点一般都安装在5.56枪械上面就足够了。
全息的准心就比较大了,它不但更有利于我们对敌人的瞄准,而且更有利于压枪,开镜之后的抖动幅度与红点相比较,也比较小,所以比较适合后坐力比较大的枪械,比如AKM和SKS等等这类枪械。不过美中不足的是,全息瞄准镜也有一个缺点,就是它的边框比红点的边框要粗一些,这样可能会阻挡一部分视野,所以全息不太利于在建筑物中刚枪,所以进决赛圈大神玩家通常都会换成红点。这两种在游戏中,各有各的优缺点,将两者互补在游戏中会取得意想不到的惊喜。
刺激战场八倍镜中的红点是瞄多少米
400米刺激战场红点变八倍,所有倍镜都有一个最大攻击距离,有公式可计算:倍数÷2×100米,举例:2倍镜刺激战场红点变八倍的最大攻击距离就是2倍÷2×100米=100米,8倍镜刺激战场红点变八倍的最佳攻击距离就是400米,红点全息要按1.5倍计算,真正的1倍镜是机瞄,当然这个距离不是绝对的,只是建议值,如果超过这个距离就不建议用这个倍镜打
刺激战场全息和红点的差别 大神教你怎么选择
刺激战场上最常见的两种基础倍镜,一种是红点,另一种就是全息。单凭两种倍镜的放大倍数来讲都是1.25倍,很多玩家都会认为捡到任何一个都无所谓。但其实这两个倍镜还是有很大的区别的,而且一般的大神玩家往往都会选择全息而放弃红点。下面喻哥就为小伙伴来一一讲解其中的原因。
1,两种镜头在开镜的速度是有一定的区别的,红点开镜的速度要快与全息的速度。从画面上来讲,红点开镜时整个画面是非常快速的切换出来,而全息镜头似乎要慢几帧的感觉。但单从这个方面是不影响自己的射击的反应和速度的。红点设计相对于全息,跳枪的感觉会更加强烈,近距离上分别不大,只有距离稍微远一点才有所体现,所以相交这两款倍镜,大神玩家会更倾心于全息镜。
2,这两种倍镜在压枪方面也有一些细微的区别。大神玩家认为,这两种倍镜的压枪问题可以分分钟控制的好,区别在于全息倍镜的边框要大于红点倍镜,一旦目标击中到全息倍镜的小圆圈之中,压枪射击密度会更加击中,更容易让对手倒地。
3,再其次就是两种倍镜在视觉感上的区别。红点倍镜谁有的注意力都击中在倍镜中间那个点上,所以当射击的时候你必须保证被射击的目标总停留在红点之上,如果长时间游戏,很容易造成视觉上的疲劳。而全息倍镜,在红点之外加了一个小红圈,也就是说只要在圈里面的目标物,击中了是都能受到伤害的,所以你就不用那么费力的去盯着一个点,那么对眼睛的要求就不会那么的高。
喻哥不希望大家沉迷于游戏,这样对身体和身心都没有什么好处。但是除了极少数对射击游戏天赋异禀的玩家以外,一般大神应该都是会苦练出来的。所以在大神在成年累月的练习过程中也慢慢适应了选择全息瞄准镜而放弃使用红点瞄准镜,这也就是为什么大家看到的很多大神都会选择这款倍镜的原因。而且在游戏里面也有一种默认,一般捡到红点瞄准镜会默认装备到手枪上面,而捡到全息瞄准镜会迷人装备到你的冲锋枪或者步枪上面。经过喻哥的讲解。
刺激战场大神灵敏度是多少?灵敏度有推荐吗?
镜头灵敏度:第三人称不开镜:115%。第一人称不开镜:130%。2倍镜46%、红点和全息61%3倍镜、4倍镜:14%。6倍镜、8倍镜:9%。开火灵敏度:第三人称不开镜:112%。第一人称不开镜:103%。2倍镜36%、红点和全息75%3倍镜、4倍镜:23%。6倍镜、8倍镜:8%。
首先灵敏度一定不能用系统推荐的,也就是必须是自定义才行,不然还是很难驾驭的。灵敏度非常影响操作的,游戏中的设置也是一直更新,之前就三个灵敏度可以设置,现在可以设置很多倍镜的灵敏度。很多玩家不习惯灵敏度操作,有的时候划的太慢不容易打到人,划的太快有操作不来,所以最佳的设置才是最好的。
镜头灵敏度主要是指开镜时滑动屏幕的灵敏度,用于寻找敌人很有帮助,所以灵敏度也是很重要的,特别是高倍镜灵敏度,例如4倍8倍等,镜头灵敏度不宜太高,太高就飘了,反而不利于寻找敌人。
接下来调节开火镜头灵敏度,为什么小伙伴们觉得压枪怎么都压不住,很大一部分是调了一个不适合自己的灵敏度。镜头是看到的镜头,滑动的范围是根据你转动视角的速度决定的,划的越快移动的就越快。开火灵敏度,你放大之后的镜头,也就是我们用瞄准镜放大的镜头,这里滑动的速度更慢。
想要调出最适合自己的灵敏度,我们可以选择去训练场多练习,首先选择固定的武器以及配件,用同样的武器安装不同的倍镜练习。