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restful源码(基于restful)

hacker2022-06-26 08:41:18分类1049
本文目录一览:1、如何根据UML模型设计和实现RESTful书签服务2、

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如何根据UML模型设计和实现RESTful书签服务

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怎么通过url向一个restful服务发出delete请求

DELETE方法是用来删除URL所指定的资源的,作为HTTP协议规定的方法之一,当然可以被使用,只是需要注意下面的一些细节,避免系统设计意外。

1、具体实现上,服务器可能会有自己变通的处理方式,比如出于安全、数据完整性的考虑,把`删除`转义为`禁用`,毕竟删除数据是危险的,需要意识到这一点

2、提交DELETE请求时,不能包含Entity Body。排除传输编码的要求,Entity Body实际上就是HTTP消息体:

The message-body (if any) of an HTTP message is used to carry the entity-body associated with the request or response.

The message-body differs from the entity-body only when a transfer-coding has been applied,

message-body = entity-body

| entity-body encoded as per Transfer-Encoding

对于GET/POST/PUT方法,传递Entity Body都不会有问题,但对于DELETE方法,由于该方法传递Entity Body没有明确定义的语义,所以有些服务器实现会丢弃/忽略DELETE请求的entity body,或者拒绝该请求。参见HTTP协议草稿()4.3.5 DELETE章节:

A payload within a DELETE request message has no defined semantics;

sending a payload body on a DELETE request might cause some existing

implementations to reject the request.

注意(过时的)老版本的RFC2616()里面没有特别说明这一点。

3、PUT/DELETE方法从语义上来讲,对资源是有破坏性的,PUT更改现有的资源,而DELETE摧毁一个资源,带有破坏性质的方法有时候会被防火墙或者IT管理人员特别关注,所以当提供PUT/DELETE接口服务时,需要确保服务器前置的防火墙没有block这些方法。当然如果走的是HTTPS协议,无需担心这一点。

java中使HttpDelete可以发送body信息

RESTful api中用到了DELETE方法,android开发的同事遇到了问题,使用HttpDelete执行DELETE操作的时候,不能携带body信息,研究了很久之后找到了解决方法。 我们查看httpclient-4.2.3的源码可以发现,methods包下面包含HttpGet, HttpPost, HttpPut, HttpDelete等类来实现http的常用操作。 其中,HttpPost继承自HttpEntityEnclosingRequestBase,HttpEntityEnclosingRequestBase类又实现了HttpEntityEnclosingRequest接口,实现了setEntity的方法。 而HttpDelete继承自HttpRequestBase,没有实现setEntity的方法,因此无法设置HttpEntity对象。 这样解决方法就明显了,我们可以自己实现一个MyHttpDelete类,继承自HttpEntityEnclosingRequestBase,覆盖其中的getMethod方法,使其返回“DELETE”。

public class MyHttpDelete extends HttpEntityEnclosingRequestBase {

public static final String METHOD_NAME = "DELETE";

public String getMethod() {

return METHOD_NAME;

}

public MyHttpDelete(final String uri) {

super();

setURI(URI.create(uri));

}

public MyHttpDelete(final URI uri) {

super();

setURI(uri);

}

public MyHttpDelete() {

super();

}

}

使用delete方法时,直接可以按下面方式操作

DefaultHttpClient httpClient = new DefaultHttpClient();

MyHttpDelete delete = new MyHttpDelete("");

ListNameValuePair nameValuePairs = new ArrayListNameValuePair();

delete.setEntity(new UrlEncodedFormEntity(nameValuePairs));

HttpResponse response = httpClient.execute(delete);

基于RESTful API 怎么设计用户权限控制

本文是基于RESTful描述restful源码的,需要你对这个有初步的restful源码了解。

RESTful是什么?

Representational State Transfer,简称REST,是Roy Fielding博士在2000年restful源码他的博士论文中提出来的一种软件架构风格。

REST比较重要的点是资源和状态转换,

所谓"资源",就是网络上的一个实体,或者说是网络上的一个具体信息。它可以是一段文本、一张图片、一首歌曲、一种服务,总之就是一个具体的实在。

而"状态转换",则是把对应的HTTP协议里面,四个表示操作方式的动词分别对应四种基本操作:

1. GET,用来浏览(browse)资源

2. POST,用来新建(create)资源

3. PUT,用来更新(update)资源

4. DELETE,用来删除(delete)资源。

资源的分类及操作

清楚restful源码了资源的概念,然后再来对资源进行一下分类,restful源码我把资源分为下面三类:

1. 私人资源 (Personal Source)

2. 角色资源 (Roles Source)

3. 公共资源 (Public Source)

"私人资源":是属于某一个用户所有的资源,只有用户本人才能操作,其他用户不能操作。例如用户的个人信息、订单、收货地址等等。

"角色资源":与私人资源不同,角色资源范畴更大,一个角色可以对应多个人,也就是一群人。如果给某角色分配了权限,那么只有身为该角色的用户才能拥有这些权限。例如系统资源只能够管理员操作,一般用户不能操作。

"公共资源":所有人无论角色都能够访问并操作的资源。

而对资源的操作,无非就是分为四种:

1. 浏览 (browse)

2. 新增 (create)

3. 更新 (update)

4. 删除 (delete)

角色、用户、权限之间的关系

角色和用户的概念,自不用多说,大家都懂,但是权限的概念需要提一提。

"权限",就是资源与操作的一套组合,例如"增加用户"是一种权限,"删除用户"是一种权限,所以对于一种资源所对应的权限有且只有四种。

角色与用户的关系:一个角色对应一群用户,一个用户也可以扮演多个角色,所以它们是多对多的关系。

角色与权限的关系:一个角色拥有一堆权限,一个权限却只能属于一个角色,所以它们是一(角色)对多(权限)的关系

权限与用户的关系:由于一个用户可以扮演多个角色,一个角色拥有多个权限,所以用户与权限是间接的多对多关系。

需要注意两种特别情况:

1. 私人资源与用户的关系,一种私人资源对应的四种权限只能属于一个用户,所以这种情况下,用户和权限是一(用户)对多(权限)的关系。

2. 超级管理员的角色,这个角色是神一般的存在,能无视一切阻碍,对所有资源拥有绝对权限,甭管你是私人资源还是角色资源。

数据库表的设计

角色、用户、权限的模型应该怎么样设计,才能满足它们之间的关系?

对上图的一些关键字段进行说明:

Source

name: 资源的名称,也就是其他模型的名称,例如:user、role等等。

identity: 资源的唯一标识,可以像uuid,shortid这些字符串,也可以是model的名称。

permissions : 一种资源对应有四种权限,分别对这种资源的browse、create、update、delete

Permission

source : 该权限对应的资源,也就是Source的某一条记录的唯一标识

action :对应资源的操作,只能是browse、create、update、delete四个之一

relation:用来标记该权限是属于私人的,还是角色的,用于OwnerPolicy检测

roles: 拥有该权限的角色

Role

users : 角色所对应的用户群,一个角色可以对应多个用户

permissions: 权限列表,一个角色拥有多项权利

User

createBy : 该记录的拥有者,在user标里,一般等于该记录的唯一标识,这一属性用于OwnerPolicy的检测,其他私有资源的模型设计,也需要加上这一字段来标识资源的拥有者。

roles : 用户所拥有的角色

策略/过滤器

在sails下称为策略(Policy),在java

SSH下称为过滤器(Filter),无论名称如何,他们工作原理是大同小异的,主要是在一条HTTP请求访问一个Controller下的action

之前进行检测。所以在这一层,我们可以自定义一些策略/过滤器来实现权限控制。

为行文方便,下面姑且允许我使用策略这一词。

*策略 (Policy) *

下面排版顺序对应Policy的运行顺序

SessionAuthPolicy:

检测用户是否已经登录,用户登录是进行下面检测的前提。

SourcePolicy:

检测访问的资源是否存在,主要检测Source表的记录

PermissionPolicy:

检测该用户所属的角色,是否有对所访问资源进行对应操作的权限。

OwnerPolicy:

如果所访问的资源属于私人资源,则检测当前用户是否该资源的拥有者。

如果通过所有policy的检测,则把请求转发到目标action。

如何判断wmts服务是kvp 格式还是restful

一.rest + rest iserver自带的图层叠加范例,就属于这种场景,点击显示源码即可查看, 这里就不列出一一讲解了,注意两点就可以了,一是map的allOverlays属性设置为true;二是一定要使用异步加载的方法,即需要监听地图加载完成的事件

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评论列表

  • 囤梦风晓(2022-06-26 18:59:39)回复取消回复

    演多个角色,一个角色拥有多个权限,所以用户与权限是间接的多对多关系。需要注意两种特别情况:1. 私人资源与用户的关系,一种私人资源对应的四种权限只能属于一个用户,所以这种情况下,用户和