NET主机游戏名字(net游戏服务器)
本文目录一览:
www.gtu.net.cn中主机名是什么
主机名是联想小新。
主机名就是计算机的名字(计算机名),网上邻居就是根据主机名来识别的,这个名字可以随时更改,从我的电脑属性的计算机名就可更改。用户登陆时候用的是操作系统的个人用户帐号,这个也可以更改,从控制面板的用户界面里改就可以了。这个用户名和计算机名无关。
因特网上的主机或Web站点由主机名识别。主机名有时称为域名。主机名映射到IP地址,但是主机名和IP地址之间没有一对一关系。当Web客户机发出到主机的HTTP请求时,使用主机名。发出请求的用户可能会指定服务器的IP地址,而不是主机名,但这在因特网上不常见。对于用户来说,主机名比数字IP地址更方便。公司、组织和个人常常选择其Web站点的主机名,用户能很容易地记住这些主机名。
谁知道NETBIOS名、主机名和域名的区别?
谁知道NETBIOS名、主机名和域名的区别详解如下:
一、NetBIOS名:
1、NetBIOS协议的主要作用是为了给局域网提供网络以及其他特殊功能NET主机游戏名字,系统可以利用WINS服务、广播及Lmhost文件等多种模式将NetBIOS名解析为相应IP地址NET主机游戏名字,实现信息通讯NET主机游戏名字,所以在局域网内部使用NetBIOS协议可以方便地实现消息通信及资源的共享。
2、NetBIOS 名称包含16 个字节。每个名称的前15个字节是用户指定的NET主机游戏名字,表示标识与网络上单个用户或计算机相关联的某个资源的唯一名称或者标识与网络上的一组用户或计算机相关联的某个资源的组名。
二、主机名:
1、主机名指得是网络上设备的名称,主机名即计算机名,是用来标识计算机在“网上邻居”里是身份的,这样其他用户在网上邻居里就可以找到想要查看的计算机,然后查看他共享的资料了。
2、主机名的查看方法比较简单,在命令提示符下输入nbtstat -a IP 即可查到。
三、域名
1、域名相当于在网络上的名字地址,通过它才能找到您的网站,因为 IP 地址是纯数字,比较难记,所以,在 Internet 上一般用域名来代替 IP 地址。域名由若干个英文字母(不分大小写)、数字或减号“-”组成,再用小数点“.”分隔成几部 分。
2、域名结构
域名由两个或两个以上的词构成,中间由点号分隔开。最右边的那个词称为顶级域名。
3、下面是几个常见的顶级域名及其用法:
.COM--用于商业机构。它是最常见的顶级域名。任何人都可以注册.COM 形式的域名。
.XYZ--作为字母表最后三个字母,组合含义灵活,没有限制,任何企业和个人都可以注册.XYZ结尾的域名。
.TOP--用于所有公司组织个人,顶级高端,事业突破。任何人都可以注册.TOP形式的域名。
.NET--最初是用于网络组织,例如因特网服务商和维修商。任何人都可以注册以.NET结尾的域名。
.ORG--是为各种组织包括非盈利组织而定的,任何人都可以注册以.ORG 结尾的域名。
所有游戏机名称
1977年10月发售主机:Atari 2600(雅达利2600,开发代号Stella)
主机厂商:雅达利
主机规格:
CPU:MOS 6507 运行频率 1.19 MHZ
画面解析度:304X192
最大发色数:128色
同屏发色数:16色
内存:128bytes
软件载体:普通容量为4KB的卡带
售价:$199
首批销量:25万台
全球累计销量:2500万台
游戏累计销量:1.2亿套(900多款)
1983年7月15日
发售主机:Famicom(FC,红白机)
主机美版名称:Nintendo Entertainment System(NES)
主机厂商:Nintendo(任天堂)
主机规格:
CPU:摩托罗拉6502 运行频率为 1.79MHz
画面解析度:256X240
最大发色数:52色
同屏发色数:16色
最多活动块数量:64个
每行最多活动块:8个
活动块大小:8X8或8X16象素
内存:2KB
显存:2KB
软件载体:普通容量为32KB的RPG—ROM卡带
售价:14800円
1988年10月29日发售主机:Mega Drive(MD)
主机美版名称:Genesis主机厂商:Sega(世嘉)
主机规格:
CPU:摩托罗拉M68000 运行频率为 7.67MHz
画面解析度:320X224
最大发色数:512色
同屏发色数:64色
最多活动块数量:80
内存:64KB
显存:64KB
软件载体:最大容量为4MB的卡带
售价:21000円
首批销量:不明
全球累计销量:3075万台(美国2200万台)
1990年11月21日
发售主机:Super Famicom(SFC,超级红白机)
主机美版名称:Super Nintendo Entertainment System(SNES)
主机厂商:任天堂
主机规格:
CPU:摩托罗拉65836 最高运行频率为3.58MHz
画面解析度:512X448
最大发色数:32768
同屏发色数:256色
最多活动块数量:128个
每行最多活动块:64个
活动块大小:64X64象素
内存:128KB
显存:128KB
软件载体:最大容量6MB的卡带
售价:25000円
首批销量:30万台
全球累计销量:4910万台(日本1717万台,海外3193万台)
1993年10月发售主机:3DO Multiplayer(3DO)主机厂商:3DO
主机规格: CPU:32位RISC(26MHz)、ARM60(12.5MHz) 画面解析度:640X480 最大发色数:32000色 同屏发色数:1670色 描绘能力:每秒1600万象素 内存:2MB 显存:1MB 软件载体:2倍速CD-Rom 售价:$699 首批销量:第一年12。5万台全球累计销量
1994年11月22日发售主机:Sega Saturn(SS,世嘉土星)主机厂商:Sega(世嘉)主机规格: CPU:两颗运行频率为28.6MHz的日立32位SH2 画面解析度:640X480 最大发色数:1677万色 内存:32Mbit 软件载体:2倍速CD-Rom 售价:44800円首批销量:20万台全球累计销量:926万台游戏累计销量:不明首发游戏阵容:《VR战士》
1994年12月3日发售主机:PlayStation(PS)主机厂商:Sony Computer Entertainment(SCE,索尼电脑娱乐部)
主机规格: CPU:32位RISC,运行频率为33.8688MHz 画面解析度:640X480 最大发色数:1677万色 同屏发色数:4000色 多边形处理能力:36万/秒 内存:28Mbit 软件载体:CD-Rom 售价:39800円首批销量:30万台(当月)全球累计销量:1亿台以上游戏累计销量:15亿套以上首发游戏阵容
1996年6月23日发售主机:Nintendo 64(N64)主机厂商:Nintendo(任天堂)
主机规格: CPU:64位MIPS R4300i GPU:SGI 62.5MHz RCP 画面解析度:640X480 最大发色数:1670万色 多边形处理能力:15万/秒 内存:4MB RDRAM 软件载体:最大容量64MB的卡带售价:25000円首批销量:50万台全球累计销量:3293万台(日本554万台,海外2739万台)游戏累计销量:不明首发游戏阵容:《超级马里奥64》
1998年11月27日发售主机:Dreamcast(DC)主机厂商:Sega(世嘉)
主机规格: CPU:128位SH4,运行频率为206MHz 浮点运算能力:1.4GFLOPS GPU:PowerVR2 最大发色数:1677万色 多边形处理能力:300万/秒 内存:16MB 显存:8MB 软件载体:最大容量为1.2GB的GD-Rom 售价:29800円首批销量:15万台全球累计销量:1045万台(日本225万台,海外820万台)
2000年3月4日发售主机:PlayStation2(PS2)主机厂商:Sony Computer Entertainment(SCE,索尼电脑娱乐部)
主机规格: CPU:128位EE,运行频率为294.912MHz GPU:GS,主频 147.456MHz 画面解析度:1024X768 最大发色数:1677万色 多边形处理能力:7500万/秒 内存:32MB RDRAM 显存:4MB 软件载体:4倍速DVD-Rom 售价:39800円首批销量:98万台(三日)全球累计销量:9000万台(截至2005年6月)游戏累计销量:无法计算首发游戏阵容:《山脊赛车》等
2001年9月14日发售主机:Nintendo Gamecube(NGC)主机厂商:Nintendo(任天堂)
主机规格: CPU:IBM PowerPC 750CXe 运行频率为485MHz 浮点运算能力:10.5GFLOPS GPU:ATI Flipper 运行频率为162MHz 最大发色数:1677万色 多边形处理能力:最高1200万每秒 内存:24MB 显存:16MB 软件载体:特制8cm DVD,单碟最高容量1.8GB 售价:25000円首批销量:30万台全球累计销量:1850万台(截至2005年6月)游戏累计销量:1.5929亿套(截至2005年6月)首发游戏阵容:《路易的鬼屋冒险》
2001年11月15日发售主机:XBox 主机厂商:MicroSoft(微软)
主机规格: CPU:733MHz GPU:Microsoft与nVidia共同开发的特制绘图芯片,主频233MHz 画面解析度:1920X1080 多边形处理能力:1.165亿/秒 同步贴图材质数目:4 软件载体:DVD-Rom 内建硬盘容量:8GB 售价:$299 首批销量:100万台(当月)全球累计销量:2200万台以上(截至2005年6月)游戏累计销量:不明首发游戏阵容:《光环》、《生或死3》
2005年11月22日发售主机:XBox 360(X360)主机厂商:Microsoft(微软)
主机规格: CPU:3.2GHz对称型3核心CPU GPU:10MB内藏DRAM,主频500MHz 象素填充率:16G Sample/秒 多边形处理能力:5亿/秒 游戏画质:所有游戏均对应wide画面(16:9),D4(720p)以及D3(1080p) 内存:512MB 软件载体:12倍速 DVD-Rom 内建硬盘:20GB 售价:$299.99(普通版)、$399.99(豪华版)首批销量:尚未统计首发游戏阵容:《卡美奥 元素之力》、《哥谭赛车计划》
之后是大家熟悉的PS3和WII 就不过多说明了!
有时间去看看啊!~
以下是掌机:GAME BOY
任天堂公司出品
1989/04/21发售
尺寸:横90X纵148X厚32(mm)
重量:300公克(包含4颗电池)
CPU:6502系
最大显示色数:1色(单色4谐调)
画面:160X144(dot)
使用电源:使用4颗3号碱性电池约可连续使用35小时
主机本体颜色:灰(以后发行的薄型GB共有7色)
当初发售时日币定价:12500
LYNX
Atari公司出品
1989/11/20发售
本体尺寸:横110X纵275X厚43(mm)
本体重量:710公克
CPU:65C02系(脉冲周波数16MHz)
最大显示色数:4096色中16色
画面:160X102(dot)
使用电源:使用6颗3号碱性电池约可连续使用4小时
主机本体颜色:黑
当初发售时日币定价:29800
GAME GEAR
SEGA公司出品,也是俗称的小SEGA
1990/10/06发售
本体尺寸:横103X纵210X厚38(mm)
本体重量:570公克
CPU:Z80系(脉冲周波数3.58MHz)
最大显示色数:4096色中32色
画面:160X146(dot)
使用电源:使用6颗3号碱性电池
主机本体颜色:黑
当初发售时日币定价:19800
PC-ENGINE GT
NEC公司出品
1990/12/01发售
本体尺寸:横185X纵108X厚46.8(mm)
本体重量:560公克
CPU:Hu65C02系(脉冲周波数7.16MHz)
最大显示色数:512色中216色
画面:320X224(dot)
使用电源:使用6颗3号碱性电池
主机本体颜色:黑
当初发售时日币定价:44800
GAME BOY COLOR
任天堂公司出品
1998/10/21发售
本体尺寸:横78X纵133.5X厚27.4(mm)
本体重量:138公克(含电池为188公克)
CPU:???
最大显示色数:32000色中56色
画面:160X144(dot)
使用电源:使用2颗3号碱性电池约可连续使用20小时
主机本体颜色:初期发售时共有6色
当初发售时日币定价:8900
NEO GEO POCKET COLOR
SNK公司出品
1999/03/19发售
本体尺寸:横130X纵80X厚30.5(mm)
本体重量:145公克(含电池为195公克)
CPU:???
最大显示色数:4096色中146色
画面:160X152(dot)
使用电源:使用2颗3号碱性电池约可连续使用40小时
主机本体颜色:初期发售时共有6色
当初发售时日币定价:8900
WONDER SWAN
BANDAI公司出品
1999/03/04发售
本体尺寸:横121X纵74.3X厚24.3(mm)
本体重量:93公克(不含电池)
CPU:???
最大显示色数:单色
画面:???
使用电源:使用1颗3号碱性电池约可连续使用30小时
主机本体颜色:初期发售时共有7色
当初发售时日币定价:4800
后面的数据不是很全!其实就是GBA GBASP PSP NDS
就这样喽
这里有详细介绍!~