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大连飞机维修厂三大歼灭战(大连 战斗机)

hacker2022-06-13 13:23:24足球联赛43
本文目录一览:1、信息化战争构成的要素包括2、

本文目录一览:

信息化战争构成的要素包括

信息化战争构成要素为信息技术、新材料技术、新能源技术、生物技术、航天技术、海洋技术等当代高新技术水平的常规的武器装备大连飞机维修厂三大歼灭战,并采取相应的作战方法大连飞机维修厂三大歼灭战,在局部地区进行。

信息化战争指主要使用以信息技术为主导的武器装备系统、以信息为主要资源、以信息化军队为主体、以信息中心战为主要作战方式大连飞机维修厂三大歼灭战,以争夺信息资源为直接目标,并以相应的军事理论为指导的战争。

信息实力包括:

信息高速公路、C4ISR系统、精确制导弹药、太空兵器、智能部队以及具有高技术、高知识、高素质的人员。

而信息能力已成为衡量作战能力高低的首要标志。信息能力,表现在信息获取、处理、传输、利用和对抗等方面,通过信息优势的争夺和控制加以体现。

信息优势,实质就是在大连飞机维修厂三大歼灭战了解敌方的同时阻止敌方了解己方情况,是一种动态对抗过程。它已成为争夺制空权、制海权、陆地控制权的前提,直接影响着整个战争的进程和结局。

扩展资料

信息化战争所描述的战争形态有以下6种表现:

①主要使用以信息技术为主导的武器装备系统;

②以信息为主要战略资源;

③以信息中心战为基本作战方式;

④以争夺信息资源为战场目标;

⑤以信息化武装力量为主体;

⑥实行以信息化军事理论为基础的战争指导。

参考资料来源:百度百科-信息化战争

参考资料来源:百度百科-打赢信息化战争

有谁知道红色警戒3-世界大战的打法啊

同盟国与轴心国攻略与作弊

这个游戏又被称为《红色警戒3》,因为它的风格与红警相似,但是实际上不是WEST WORD 的作品,它是由TIME GAMTE 工作室开发的。目前还没有发现任何形式的汉化版本或者汉化补丁。

攻略:

这个游戏一共有四个模式:遭遇战.二战.任务战以及联机对战。

一 遭遇战(以德国为例)

玩家可以跟五个国家的20位将军中的任何一个人作战,也可以给自己找盟友,就像《尤里复仇》里面的小组联盟一样。

在这个模式里,玩家可以使用飞行装甲部队。就是可以使用空军跟步兵、机械化部队和装甲部队。在这个模式

里面,玩家有十二种建筑,它们是:crops HQ(总部) 、Infantry HQ(步兵兵营),Airborne HQ (伞兵兵营),mechanized Division HQ(机械化部队总部----相当于红警中的战工) ,armor Division HQ(装甲部队总部),airfield(机场),engineer brigade truck(工兵旅卡车),motor pool(发动机厂),artillery brigade truck(炮兵旅卡车),

supply Depot(后勤中心),Ammo Depot truck(弹药卡车),oll Depot truck(油料车).

总部--------可以生产任何一个子建筑。

步兵兵营--------可以造步兵,迫击炮兵(motor infantry),反坦克步兵兵(arti-tank infantry),工兵(engineer infantry)。

伞兵兵营 -------可以造出三队伞兵。空投到战场任何角落。

机械化部队总部--------可以造机械化师,机械化反坦克部队 (arti-tank regenent),中型炮兵( artillery regement),防空部队等(arti-aircraft regement)。

装甲部队总部-------- 可以生产轻型坦克(light tank),中型坦克(medium tank),重型坦克(heavy tank),虎王坦克(king tiger tank),防空装甲部队(arti-air regement),以及重炮部队(artillery regement),坦克部队(tank regement)等。

机场---------可以拥有两架轰炸机和4架战斗机。注意:飞机本身不听人控制,只能控制机场。另外,每次轰炸都需要100到150元不等(不同国家不同)。

工兵旅卡车(engineer brigade truck)-----可以进行科研活动,如增加弹药,油料产量,增加防空部队防空能力,增加工兵维修建筑能力等,各个国家的科研活动不完全相同。

发动机厂 (motor pool)-------可以研究重型坦克,虎王坦克,改进装甲---装甲部队的装甲防御力,加快坦克最大速度等。

炮兵旅卡车(artillery brigade truck)--------可以研究新型坦克炮,减低生产成本等。增强炮兵攻击能力,速度等。

后勤中心( supply Depot)--------延长和扩大补给范围,其实弹药和油料场也有此功能,但是没有supply Depot便宜.

弹药卡车(Ammo Depot truck)------这个不用多说,没有弹药就只能拼刺刀了,呵呵!

油料车(oll Depot truck)---------这个也简单,机械化部队和装甲部队都特别耗油料。

下面说一下关于金钱的问题:

初玩者往往不知道钱从哪儿来,这个游戏里面没有所谓的采矿等,钱是自己增加的。增加的速度取决于玩家所占有的城市的个数和所拥有的建筑个数。在屏幕的下方,有一排数字,分别代表的是玩家 的钱数和弹药、油料剩余数目。金钱的数字后面还有一个括号,括号里面的数字表示玩家的金钱增长速度。其中,每占有一个城市,金钱增长速度加10,每造一个兵营,伞兵兵营,或者机械化部队总部,金钱增长速度加25,装甲部队

总部加20。总部加25,其他的不加(这个数据是德国的,美国的每个造钱建筑都是30,其他国家经过研究money production 后也可以达到这个水平,只有德国不行,德国陆军已经太强)。还有,如果你所占有的城市有弹药工厂或者油料工厂,那么你的弹药或者油料产量还会加5。

注意:弹药和油料的产量绝对不能成为负数!金钱的上限是10万。不过我觉得开始还是不要靠近城市,因为电脑会占领所有的城市(当然和人打不一样,要抢占城市,以便获得更快的金钱增长)。因此,离城市越近,就越危险。具体的情况是弹药或者油料每负一,金钱增长速度就降低2。一旦金钱的增长速度变成负数,金钱不但不会增加,还会减少。更严重的,如果金钱由于负增长而成为了零的话,玩家的一部分军队就会自动的报废,也就相当于被全歼。这种情况会持续到金钱增长速度为0为止。

所以,要想有钱就得造建筑,占领城市,但没有军队的话,也会很快被灭掉的。

还有一点要说明,游戏里面只能建造20个建筑,和最多20支军队,每个兵营,战工也只能造出几支部队,要多造部队就得多造兵营、战工,不能象红警那样没有限制的造军队。工兵可以修建筑,防空炮,榴弹炮,机枪碉堡,也可以参加战斗,但是战斗力较弱。同样,弹药和油料的总产量也是有限的。

下面说一下各国的军队的特点:美国、英国、德国、日本、俄国。

空军 :美国空军超强,轰炸机每次扔出4枚爆炸力为95的炸弹(每架次飞机投弹3次),另外还可以加威力为75的燃烧弹。而且战斗机的攻击力为85。英国空军排名为第二,轰炸机炸弹爆炸力为90,无燃烧弹。战斗机攻击力为89,和德国并列第一。排名次之的是德国空军,

再次的是日本的空军,轰炸机炸弹威力为75。质量最差的是俄国的空军:轰炸机炸弹威力为70,战斗机更差。

陆军:德国陆军排名是第一,其装甲部队世界闻名,虎王坦克战斗力特强,装甲和火力都比其他国家强,但是速度比较慢。机械化部队总部里的反坦克部队的坦克歼击车炮弹威力约比其他国家强25%。其炮兵火力不弱,缺点是射程教近。而美国的炮兵火力比德国的稍强,而且射程特远。综合起来看,美国陆军可以排名第二,装甲部队仅次于德国,炮兵也很不错。日本和俄国的陆军也是很垃圾的。不过俄国还有个火箭炮相当不错。日本的陆军最是垃圾,反坦克武器火力不行,装甲部队连重型坦克都没有。

海军:我个人觉得这是游戏的一个缺点,不能自己建造海军。海军只有在进行跨海任务战的时候才会出现,而且是事先配好的,不能由玩家决定。海军有两种:航空母舰和战列舰。前者以美国为强,后者日本为强。

经验值问题:在屏幕的左上方有一个数字,是代表玩家的经验值(也有人说是声望),它也是慢慢的自动增加的。在数字的下方,有四个竖直向下的图标,上面的3个随着玩家所选择的将军不同而不同。如用尼米兹的话,就可以使用原子弹(对军队杀伤力500,建筑900,辐射10秒,每秒减血15),

但是要耗费2000经验值,要花五分钟的时间。用蒙戈马利的话可以使用俯冲轰炸机(对军队杀伤力400,建筑1200),使用德国RUNDSTEDT和那个胖将军就可以使用V3火箭(对军队杀伤力600,建筑600)。还有一种就是鼓舞士气用的,耗费1000经验值(各国不同),玩家可以自由选择。

第四个都是一样的,是在第一个总部被摧毁后重新建造第二个总部而用的。经验值的上限是5000。

科技研究问题:motor pool、engineer brigade、artillery brigade、还有总部都可以进行科技研究,都会是部队的战斗力增强,或者经济增长加快,生产成本降低,维修能力加强等。

二 二战

先选择国家,选好国家后,点下面的LAUNCH(不要点LOAD,那时载入存储游戏是用的)会出现一张世界地图,上面有很多小块,没块代表一个地区,有的地区上面有军队,有的没有,

也有些白色的地区代表独立国家,玩家可以派军队占领以便增加金钱。当玩家要攻击时,只要拖动自己的军队(步兵、机械化、装甲等,有个翅膀的表示可以使用飞机)到相邻地区的敌方占领区(如果敌方的土地上有军队的话,在又下角会出现一个交战的图标),再点又下角的START BATTLE 就会出来一个对话

框,你可以点击RTS BATTLE就可以亲自打这一场战役,也可以点QUICK RESOLVE迅速得到结果,点击前会显示出你的战胜概率。

同盟国一方必须同时攻下日本和德国的首都方可获胜,而轴心国一方只要攻下美,英,俄三国中任何两个国家的首都就可以获得胜利。游戏还可以存储起来,按下ESC键后,点击SAVE就可以存好,下次

玩时,只要点进入二战模式后LOAD找到文件,再双击就可以了。

三 任务战(campaign)

只要按要求做完就可以了,比如消灭所有敌人力量,占领编有敌方号码的城市,以及飞机场等。轴心国中间还有个任务是摧毁俄国的三个装甲部队总部。

最难的是攻打莫斯科:在日本之前攻占莫斯科,而且要消灭俄国(2个总部)和日本(一个)所有的力量。而且刚刚开始莫斯科就有十多支部队,还包括重型坦克。

另外,抵抗诺曼底登陆30分钟也很是难打。盟军方面在东部德国一个小镇上用6对三级的伞兵以及两队工兵坚守20分钟,要面队德国的装甲部队和空军,很是难打。我打到后面的时候城市丢了四分之三,只能进行巷战,

幸好时间到了。

四 联网对战

这个的策略就和红警的战法差不多了,不用我说了。这个游戏的风格本来就和红警相似。

注意:军队是以一定作战单位存在的,比如一个团(9个人),没有单个士兵。在战斗中,该部队哪怕战斗到只有一个人,只要

没有被全部歼灭,回到自己的补给线以内(如基地附近,己方占领的城市等)就可以完全恢复,而不需要任何的代价。所以,部队一定不要被全歼。

作弊(对所有单人模式都试用)

isurrender -----------自动失败

veday ----------------本战役胜利

fieldpromotion 5000 -------获取5000点经验值

swissbank 999999 ------------获取99999金钱

enigma -------------- 去掉战场迷雾

采用了作弊以后

可以轻松打过任何的任何关卡,打胜任何战役。

*声明:本人英语不好,翻译不准确。尤其是motor pool、engineer brigade、artillery brigade这几个,我都不知道怎么翻译。

不尽人意之处请谅解。

空中热武器

F-86是美国原北美航空公司研制的美国第一种后掠翼喷气式战斗机,是美国的第一代喷气式战斗机的代表,是美国、北约集团及日本在五十年代使用最多的战斗机,美国和其它一些国家共生产了11400架左右。1945年5月开始设计,1947年10月原型机试飞,1949年5月开始装备部队。

F-86曾在朝鲜战场上与苏联的第一代喷气式战斗机Mig-15战斗机进行过较量。结果F-86稍逊一筹,败下阵来。

F-86有A、D、F、H、K、L等型。使用的国家和地区有美国、加拿大、意大利、南斯拉夫、土耳其、日本、泰国、菲律宾和韩国等。F-86早已退出现役,现存美国海军武器研究中心已修改成无人驾驶靶机,用于作战圳练。以下内容适合F型。

武器装备:机头装6挺M-3型12.7毫米机枪,翼下可挂2枚“响尾蛇”空空导弹或2颗454千克炸弹,或8-16枚127毫米的火箭弹。

尺寸数据:翼展11.90米,机长11.45米,机高4.50米,机翼面积29.20平方米。

重量数据:空重5050千克,正常起飞质量6890千克,最大起飞重量9350千克。

性能数据:最大速度960千米/小时(高度10700米),实用升限15000米,巡航速度850千米/小时,爬升率40米/秒,作战半径750千米(挂两个副油箱),转场航程2460千米,续航时间2.9小时。F-100 “超佩刀”(Super sabre) F-100是美国原北美航空公司(已并入罗克韦尔国际飞机公司)研制的世界上第一种具有超音速平飞能力的喷气式战斗机。主要作为战斗轰炸机使用。1949年9月开始装备部队。主要型别有:A、C、D、F等。各型共生产2350多架,1959年全部停产。使用国家除美国外,还有法国 、土耳其、丹麦等。F-100曾在越南战争中执行战斗轰炸任务,是美国空军在越战中使用的主要机型之一。1973年F-100年从美国战术空军退役转入美国空军国民警卫队服役,有些被改装成无人驾驶靶机使用。下述情况适合于D型。

动力装置 1台美国普·惠公司J57-P-21A涡喷发动机,加力推力75.4千牛(7690公斤)。

武器 4门M-39E20毫米机炮(备弹4×200发),2~4枚“响尾蛇”空对空导弹;2枚“小斗犬”空对地导弹;火箭弹或原子弹及各种炸弹,最大载弹量3400千克。

尺寸数据 翼展11.82米,机长15.40米,机高4.94米,机翼面积35.70平方米。

重量数据 空重9530千克,正常起飞总重13500千克(最大15800千克)。

性能数据 最大速度(10670米高度)M1.3/1380公里/小时。实用升限14520米,最大爬升率71米,作战半径500~700公里,航程(带两个副油箱)2100公里。F-104战斗机 F-104战斗机是洛克希德公司为美国空军 50 年代设计的一种外形非常美观的战斗机,当时要求未来10-20年内具有争夺空中优势的战术战斗机,整个气动布局是从100种设计方案中精选出来的。F-104战斗机于1955年4月便达到飞行速度M数2.0,后成为 60年代世界三大高性能战斗机(米格-21、“幻影”3)之一。

F-104战斗机机长16.65米,翼展6.68米,机高4.11米,机上装有 J79-GE-11A 涡轮喷气发动机一台,最大推力4540公斤(加力状态 7170公斤),最大起飞重量13050公斤,最大飞行时速为M数2.2,作战半径370公里,最大航程3150公里(转场),续航时间3小时。机上装有一门20毫米航炮,备弹750发。执行截机任务时,携带“麻雀”空空导弹和“响尾蛇”空空导弹各 2 枚,执行对地攻击任务时,携带“小斗犬” 空地导弹 2 枚,900公斤核弹1枚以及多枚普通炸弹,最大载弹量1800公斤。

!--mstheme--!--mstheme-- F-104战斗机共有 10 余种型号,总计生产 1356 架,出口多个国家和地区。目前,F-104战斗机仍是台湾空军的主要作战飞机,待从美国进口的F-16战斗机逐步到位后,现在装备的F-104战斗机将陆续退役。

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郑重声明:本文版权归zw2004和中武论坛共同所有,未经同意,请勿转载。

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第 2 楼

F-111战斗轰炸机 F-111战斗轰炸机于1964年12月首次试飞,1967年10月开始装备部队。该机有基本型、改进型、电子干扰型和战略轰炸型。

F-111就是由其基本型发展起来的战略轰炸机,是美国唯一的超音速战略轰炸机。 F-111于1969年开始装备部队,成为美战略空军的主要机型之一。

F-111战略轰炸机装有两台 TF30-P-7 涡轮风扇发动机,单台推力 9239 公斤 (加力),总推力18478公斤。飞机机长22.4米,机高5.22米,翼展全后掠10.34米,全展开21.34米,飞机全重21550公斤,最大起飞重量45400公斤,低空飞行时速1345公里(M数1.2),高空时速2337公里(M数2.2)。最大航程6598公里(转场),作战半径1600公里,实用升限16800米。

机上可携带 6 枚 AGM-69近程攻击导弹,核炸弹5000公斤或常规炸弹9500-17000公斤,即250磅炸弹50枚。

由于该机采用了变后掠翼气动外形, 大功率动力装置和地形跟随系统, 故飞机能在 60-150 米的低空以超音速飞行,并能够利用改进的电子对抗系统干扰地面雷达正常工作顺利突防,以相当高的命中率摧毁地面目标。

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在1986年发生的美利冲突中,F-111战斗轰炸机长途跋涉5000公里,从英国的拉肯希思机场起飞, 经过多次空中加油, 在锡特拉湾成功地突击了利比亚 5 个重要军事目标,实施了“外科手术”式的打击。!--mstheme--

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F117(“夜鹰”)隐身战斗/攻击机 F-117是美国洛克希德.马丁公司研制的单座亚音速隐身战斗/攻击机,具有很好的雷达、红外和目视隐身能力,主要用于携带激光制导炸弹对目标实施精确攻击。该机的机身是按1975年美国国防高级研究计划局提出的轻型隐身战斗机计划而研制的“海弗蓝”(Have Blue)技术验证机,1977年12月“海弗蓝”首飞。1978年美国空军制订了“大趋势”计划,开始研制实用型的F-117A,1981年6月18日预生产型首飞,1982年8月23日开始交付美国空军使用。该机采用了独特的多面体外形设计,机翼和蝶形尾翼均采用菱形剖面,机身为两端尖削的飞行角锥体,机身框架上覆盖有平板型蒙皮光滑融合过渡,发动机进气道和机身的顶部边缘与机翼前缘平行,尾喷口边缘与机翼后缘平行,整个飞机的外形都是由很多折面组成,并涂有吸波材料,使得雷达反射波集中在水平面的几个波束内,从而达到隐身目的。同时该机还采用了一些降低红外辐射和飞机噪音的措施。该机的研制、生产和使用曾一度处于严格保密之下,曾被外界猜测为F-19,直到1988年11月10日,美国军方才开始向外界公布该机的存在,该机共生产了59架,已于1990年交付完毕。1989年12月21日,F-117A参加了美国对巴拿马的军事行动,这是该机首次参加实战。海湾战争中,42架F-117A出动了1300架次,轰炸了战略目标清单中40%的目标,无一损失,表现出色,深受美国空军的赞赏。但在1999年3月28日北约对南联盟空袭中首次被击落过。

动力装置 两台通用电气公司的F404-GE-F1D2无加力式涡轮风扇发动机,单台推力48千牛。

主要机载设备 得克萨斯仪表公司的可收放的下视红外传感器和激光指示器以及双视场的前视红外传感器,IBM公司的AP-102任务计算机、GEC-马可尼公司的飞行控制计算机/导航接口和自动驾驶计算机系统,霍尼韦尔公司的SPN-GEANS惯性导航系统(自1991年已被H-423/E环形激光陀螺仪取代)和雷达高度表,扩展的数据传输系统和高度/方向参考系统,以及GPS和数字式活动地图等。

武器 所有的武器都挂在内置的武器舱内,可以携带美国空军战术战斗机的全部武器,基本配置是,2枚908千克重的炸强;BLU-109B低空激光制导炸强或GBU-10/GBU-27激光制导炸强,还可装AGM-65“幼畜”空地导弹和AGM-88反幅射导弹,也可以携带AIM-9“响尾蛇”空空导弹。

尺寸数据 机长20.08米,机高3.78米,翼展13.20米,机翼面积84.8平方米,展弦比2.05。

重量及载荷 空重13381千克,内部武器载荷2268千克,最大起飞重量23814千克。

性能数据 最大平飞速度1040千米/小时,最大正常使用速度MO.9,作战半径(无空中加油,带2268千克武器)1056千米,限制过载+6g。

机组人员:1人。

单价:4500万美元。

库存:现役54架,无预备役机。

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第 3 楼

F-4(“鬼怪”)战斗机 F-4(“鬼怪”)战斗机是美国海军于1952年要求麦克唐纳公司研制的一种舰载超音速战斗轰炸机,1955年海军修改了设计要求,改为舰载防空战斗机。后为美国空军看中,定名为F-110。首架原型机于1958年5月试飞,1961年陆续装备部队。该机共生产了5195架,计18种型号,目前正在服役的F-4G(“野鼬鼠”)电子战飞机名气很大。

F-4(“鬼怪”)战斗机机长17.75米,翼展11.75米,机高4.95米,装有两台推力为7720公斤(加力)J79-GE-8涡轮喷气发动机,飞机最大起飞重量 24850公斤,最大M数2.2,作战半径650公里,最大航程3360公里,实用升限18500米,续航时间2小时30分。

F-4(“鬼怪”)战斗机可携带6枚AIM-7F“麻雀”空空导弹,或4枚AIM-7F“麻雀”空空导弹加2枚AIM-9L“响尾蛇”空空导弹及反辐射导弹,或18枚750磅普通炸弹、激光制导炸弹,或15枚680磅水雷,或15个火箭发射器等,机内无固定航炮,必要时可外挂4门20毫米航炮,载弹量为5850-7260公斤。F-4(“鬼怪”)战斗机的机载设备也很先进,并随着作战的需要不断改装。机上装有红外线扫描设备、侧视雷达、尾部告警雷达、各种火控雷达以及电子干扰设备和电子监视设备等。

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目前,虽然F-4(“鬼怪”)战斗机已经服役了30几年,但是,由于该机造价较低,性能较好,改装余地较大,仍将服役一段时间。在当今世界上,除美国外,还有德国、日本、韩国、以色列、伊朗、土耳其、西班牙、希腊和埃及等30几个国家装备了F-4(“鬼怪”)战斗机。!--mstheme--

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F-5(“自由战士”)战斗机

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F-5战斗机是美国诺斯罗普公司在1955年开始研制的,绰号“自由战士”。其设计特点是:不追求高性能,机载设备比较简单,自动化程度不高,重量轻,使用维护方便,能在野战机场起飞着陆,造价低。

F-5的原型机于 1959 年3月试飞。1962年该机被美国国防部选为“军事援助”的主要机种,用以取代 F-84 和 F-86飞机。美国空军只装备少量的 F-5,以供训练受援国和受援地区的飞行员之用。

F-5E绰号“虎”,是 F-5的改进型。1970年它被美国国防部选为“国防战斗机”,作为F-5A的后继机,在80年代初用来装备一些军事受援国和受援地区的空军。其中向台湾提供了100架,并于1979年前在台湾装配完毕。

F-5E是以前苏联的米格-21和苏-7为主要作战对象而研制的,要求它的中、低空性能接近于米格-21,同时还具有对地攻击的能力。据报道,在研制F-5E时,特别注意改善它的空战机动性。

F-5F是F-5E双座战斗/教练型。由于增加了一个座椅,故机身增长了 1.04 米。F-5F动力装置是两台通用电气公司的J85-GE-21型涡轮喷气发动机,单台推力2268公斤(带加力)。其火控系统与F--5E基本相同。

F-5F在机头右侧装1门M-39A2型20毫米航空机炮,备弹 140 发,翼尖2枚 AIM-9 型“响尾蛇”空对空导弹。除此之外,翼下和机身下还可以吊挂3175公斤的炸弹,MK-82型500磅炸弹,SUU-20型炸弹和火箭发射巢等。其电子设备有: AN/ARC-164型超高频通讯设备,SST-181X波段雷达应答器,AN/APX-72敌我识别器, AN/ARA-50型超高频无线电罗盘,AN/ARN-118型塔康导航系统,AN/ARN-108型盲目着陆系统,CPU-80型航向电子计算机以及AN/AIC-18型机内通讯联络系统等。

F-5F的生产型于 1974年9月25日 首次试飞,其首批于 1976 年投入服役。该机机长15.72米,翼展(翼尖不带导弹)8.13米,机高4.01米,尾翼翼展4.31米,飞机空重4346公斤,最大起飞重量11192公斤,最大平飞速度(11000高空)M1.55,最大巡航速度(发动机不加力)M0.98,经济巡航速度MO.80,最大爬升率(标准大气压/海平面)10130米/分,实用升限15484米,航程(带最大燃油量,且着陆时有20分钟的备用油)2946公里。目前,台湾只少量地装备有这种飞机,它也是台湾较为先进的机种之一。

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据报道,这种飞机每架售价 550万美元,目前世界上有近二十个国家和地区购买了这种飞机。

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现代武器的资料有哪些?

《一生要大连飞机维修厂三大歼灭战了解的现代海空武器》

M1“艾布拉姆斯”主战坦克是1972年由美国克莱斯勒公司开始研制,1981年定型。主要有基本型、批量生产型(M1A1)和改进型(M1A2)等型号。目前,基本型已全部进行大连飞机维修厂三大歼灭战了改装。

M1坦克车长9.77米、宽3.65米、高2.4米,是世界首次采用燃气轮机作为主动力的制式坦克,越野速度和加速性能非常优秀,最大时速可达72公里。

M1坦克具备优异的防弹外形,正面部分装有先进的乔巴姆装甲。1988年6月开始生产的M1A1在车体前部加装贫铀装甲,强度是原来的5倍。

在武器装备方面,M1基本型的主炮为1门105毫米线膛炮,除可发射制式炮弹外,还可发射曳光尾翼稳定脱壳贫铀弹芯穿甲弹等。在火力控制方面,该坦克采用了指挥仪式数字式坦克火控系统,使坦克具有在行进间射击固定目标和运动目标的能力。

M1A1主战坦克主要特征是装备了1门120毫米滑膛炮,防护力也大大强于M1基本型。M1A2主战坦克改进项目众多。

与M1及M1A1相比,它的突出优势来自于它的数字化车辆电子系统。迄今为止,M1A2已参加了美国陆军为实现数字化而进行的所有“先进作战实验”,被认为是美国陆军数字化部队的“先行者”。

扩展资料大连飞机维修厂三大歼灭战

改革开放40年来,人民军队武器装备建设取得了一系列巨大成就,实现了从第一代装备向第三代装备的整体跨越,初步建成了中国特色武器装备体系,开创了武器装备机械化、信息化、智能化复合发展、跨越发展的全新局面,为有效维护国家安全和国家利益、为把人民军队全面建成世界一流军队奠定了重要的物质技术基础。在这其中,陆军作为地面作战的主力,40年来,武器装备体系实现全面更新换代,陆上机动作战能力不断提升。

参考资料来源:百度百科-一生要了解的现代武器

人民网-背景资料:武器介绍:M1系列主战坦克

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  • 柔侣乙白(2022-06-13 17:02:15)回复取消回复

    行动,这是该机首次参加实战。海湾战争中,42架F-117A出动了1300架次,轰炸了战略目标清单中40%的目标,无一损失,表现出色,深受美国空军的赞赏。但在1999年3月28日北约对南联盟空袭中首次被击落过。 动力装置 两台通用电气公司的F404-GE-F1D2无

  • 闹旅浪胚(2022-06-14 01:13:55)回复取消回复

    ,伞兵兵营,或者机械化部队总部,金钱增长速度加25,装甲部队总部加20。总部加25,其他的不加(这个数据是德国的,美国的每个造钱建筑都是30,其他国家经过研究money production 后也可以达到这个水平,只有德国不行,德国陆军已经太强)。还有,如果你所占有的城市有弹药工厂或