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为什么游戏主机比较多(为什么国内主机玩家少)

hacker2022-06-13 11:50:31分类1034
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为什么同一款游戏,主机版的销量比PC版多那么多

销量都是指正版游戏为什么游戏主机比较多,主机玩家大部分都有一个良好的正版意识为什么游戏主机比较多,会选择买正版为什么游戏主机比较多,以支持游戏,即使ps3、360破解时代也是玩正版比下载破解版多的,所以主机销量高。PC版最大的方便之一就是破解地特别快,基本新出的游戏几天内都有论坛放出破解版了,所以PC玩家可以很方便的下载起来玩就OK了。再者,国内国情,PC玩盗版玩习惯了,习惯下载游戏而不是买游戏,所以PC版销量不高

为什么主机游戏在国外很流行,在国内却只能算小众呢?

在中国很长时间以内,所有的游戏,都将会被手机游戏碾压。中国的大部分家长对于游戏的态度一直都是非常抵抗,就好像孩子一旦玩上游戏之后,就天理不容了。

不管是政治市场还是家庭环境方面,都不支持主机游戏的发展。而且不同的消费观念也导致了不同的结果,许多人能够选择在一个手游上充值上百上千的钱,但是却不愿意购买一个游戏。

不单单只是主机游戏这一类,是所有的付费游戏,在国内都寸步难行。在许多人主观的意识里面,就觉得你一个游戏做出来就应该是免费的。好像免费的游戏就是好游戏,收费的游戏就是圈钱,就是垃圾。

因为以上现象导致了现在我国大部分的游戏厂商开发的游戏,普遍就被几个条件给限制了:免费、手机类、防沉迷、等等,他们想的更多的是如何做一个游戏能够让消费者舍得充钱,舍得氪金,而不是想着怎么做一个好游戏。更不会精心尽力地做一款主机游戏。而且对比起其他的游戏机,昂贵的价格让很多想要尝试主机游戏的玩家都望而却步,如此高昂的游戏成本,是没几个人能够负担起来的。

而且对于游戏的话,许多学生党是没有相对应的自制能力的。导致当初游戏刚出来的时候,只有学生大规模的沉迷游戏,然后后来实在没办法,才出台了相应的政策,国内的游戏发展事业任重道远,也造成了很多的游戏玩家的苦恼,许多玩家想要接触主机游戏,又苦于价格太高,而国内的游戏厂商一味地想要圈无知玩家的钱,而又有许多学生不务正业,想要沉迷于游戏,就是这个大矛盾克制了游戏行业的发展,导致主机游戏很难流行。

为什么主机游戏会有市场?

因为游戏大厂喜欢在主机上开发游戏为什么游戏主机比较多,配置相同优化便利为什么游戏主机比较多,最重要为什么游戏主机比较多的是装机量庞大。销量可观,平台宣传力强。用户留存率高,并且主机背后群体的消费习惯营造为什么游戏主机比较多了更健康的市场氛围。就是赚钱更舒服一些还不用害怕变成手机那种寡头垄断市场。就是对开发商和发行商而言主机市场非常优厚。而PC存在开发优化难度和工作量巨大的问题,并且高性能PC装机量过少,低端PC无法显示出大厂的优势,所以对游戏大厂来说其中的利益比主机市场要相对差一点。最核心的一点在于买断制这个主机平台最实行的商业机制留给了许多厂家赖以生存的空间。众所周知免费制的盈利是建立在占用大量用户时间的基础上的。但买断制相反,买断制游戏致力于在有限时间中提供给用户高品质的游戏质量。所以在玩家固定的情况下,买断制的市场体量会更大更丰富,资金流向更容易分散,一定程度上避免了垄断。而免费制只会向垄断的公司不断靠拢。作为主机玩家打通过上百款游戏不是什么难事但作为其为什么游戏主机比较多他玩家同时游玩多款游戏就是不可能的行为了。这就是主机游戏市场的原因,同样也是主机游戏市场还占有很大的比重的原因。

腾讯和网易垄断了国内的游戏市场,所以他们有很多资金但没有真正高品质的游戏,也不愿意去打造强大的引擎,不改善技术水平。于是整个国内面临的落后越来越严重。

为什么主机游戏比pc多那么多

其实你为什么游戏主机比较多的观点有一点片面为什么游戏主机比较多,主机游戏如果是单看现在的独占大作(大厂商出的游戏基本都是全平台的)为什么游戏主机比较多,其实数量也不是很多,而且有很多主机游戏其实都是类似小游戏的形式,如果是这样的话那某399里面的游戏也是数不胜数,如果你说的是上个世纪到现在的主机游戏数量合,那我只能说上个世纪的电脑技术还处于初步水平,要玩一个游戏会非常麻烦,所以当时基本上所有的游戏都是基于主机开发的,虽然也不免有一些电脑大作横空出世,但数量还是远不及主机,到为什么游戏主机比较多了上个世纪末期这个现象才慢慢缓解。

纯手打,可能有一些自己的见解在里面,但还是希望你能采纳。(^-^)V

游戏机这么多,最好卖的为什么是Switch

品牌过硬,任天堂。

游戏体验绝佳,可以家用机模式和掌机模式自有切换。

顶级大作的支撑。

而个人认为是任天堂百年如一日的坚持只做游戏只做好游戏的企业理念支撑起了任天堂的游戏帝国。

高端电脑那么贵,为什么游戏玩家比主机多?

要想玩游戏,有两种选择,一个是主机,另一个就是电脑,但是对于电脑来说,想要玩游戏必然需要较高的配置,而一台好的台式主机,可能都可以买好几个PS或Xbox主机了,但是为什么多数游戏玩家仍然选择电脑呢?

电脑和主机在娱乐方面多数是重合的,不过硬件成本却差了很多。既然这样为什么不选择性价比更高的主机而选择电脑?其实电子游戏在早期是以专用游戏主机为载体的,虽然早期的电脑也可以玩游戏,但更多是用在工作上。

后来随着计算机的发展,图形性能越来越高,在2000年左右,PC就在游戏领域拥有一席之地了,并且因为键盘和鼠标的原因,对于FPS/MMORPG/RTS游戏来说,体验上完全超过了游戏手柄。

在那个年代,《红色警戒》、《星级争霸》、《CS》、《传奇》等PC游戏可能要比主机游戏更加热门。不过,游戏主机依然有着巨大的优势,对于游戏硬件厂商和游戏开发者来说,游戏主机能够带来更多的利益,毕竟没有那么容易破解,而且平台较为封闭和专业,所以在反破解和版权保护问题上,主机比PC做的更好。

另外,主机与电脑最大的不同就在于独占游戏。不管是索尼、微软还是任天堂,都有自己的独立游戏,这些游戏只能在相应厂商的主机上体验。并且这也是主机厂商相互竞争的筹码之一,此外还有主机性能、游戏画质、游戏玩法等等。

今天,游戏硬件发展已经到了一个非常高的层次,而微软也首次提出了要让Xbox与Win10系统相结合,让独立游戏登陆Win10 PC端。虽然对于玩家来讲是好事,但是对于Xbox来说,可能就是自掘坟墓。

那么回到最初的话题,为什么很多人宁愿花几千甚至上万元去配置电脑,也不买一个2000多元的主机呢?其实就是上文提到的三点,操作,独占和画质。

电脑游戏在阵容方面其实不输主机,除了各家主机厂商自己的独占游戏之外,多数第三方游戏开发商都会推出PC版游戏。有些游戏可能还是再PC上火了之后才移植到主机的,比如最近的《绝地求生》。

也就是说,独占游戏这一方面,除了厂商自家那些少量独占游戏之外,多数游戏都可以在PC上体验。再加上PC的操作性和兼容性更好,使得游戏主机的优势越来越弱,现在的PC除了常规的鼠标键盘,也可以使用游戏手柄或者其他操作设备,连微软都给windows系统加入了Xbox手柄的驱动支持。

虽然现在的PS4和Xbox one也可以用键鼠,但是在可支持的游戏数量上依然不及PC。

而画质问题主要取决于硬件性能,主机虽然配置不高,但能玩得起各种大作,主要还是因为厂商优化与画质上的限制。很多主机游戏在推出PC版后都会有各种材质补丁或者开放更高的画质选择。如果是同样的游戏画质,在主机上顶多30帧,但是在PC上可以达到60帧或以上,并且分辨率也不会被限制,只要硬件性能足够,2K或者4K都是可以做到的。而如果同样分辨率和同样帧数的情况下,PC的画质则远远超过主机。

此外,在游戏费用上,PC版的游戏往往比主机更加便宜,而且对于多数游戏玩家来说,使用PC玩老游戏的话,或许还能找到不少破解版本,能省的费用不是一点半点。

因此,虽然游戏主机的地位目前还很难被替代,但是游戏主机市场其实一直在被PC蚕食,如果下一代游戏主机没有革命性进步的话,抱着那些独占游戏是很难与PC抗衡的,那么最终只能被电脑取而代之。

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评论列表

  • 酒奴棕眸(2022-06-13 15:51:57)回复取消回复

    ,但还是希望你能采纳。(^-^)V游戏机这么多,最好卖的为什么是Switch品牌过硬,任天堂。游戏体验绝佳,可以家用机模式和掌机模式自有切换。顶级大作的支撑。而个人认为是任天堂百年如一日的坚持只做游戏只做好游戏的企业理念支撑起了任天堂的游戏帝国。高端电

  • 双笙几渡(2022-06-13 19:37:28)回复取消回复

    戏不是什么难事但作为其为什么游戏主机比较多他玩家同时游玩多款游戏就是不可能的行为了。这就是主机游戏市场的原因,同样也是主机游戏市场还占有很大的比重的原因。腾讯和网易垄断了国内的游戏市场,所以他们有很多资金但没有真正高品质的游戏,也不愿意去打造强大的引擎,不改善技