中国古代主机游戏(中国古代单机游戏)
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求几款以中国古代为背景的单机游戏...除了三国以外的
《轩辕剑》
《轩辕剑二》
《轩辕剑外传·枫之舞》
《轩辕剑三·云和山的彼端》
《轩辕剑三外传·天之痕》
《轩辕剑四·黑龙舞兮云飞扬》
《轩辕剑外传·苍之涛》
《轩辕剑五·一剑凌云山海情》
《轩辕剑外传·汉之云》
楚留香桃花其源
刀剑封魔录 上古传说
秦殇 剑侠系列 月影传说 幻想三国志 武林群侠传
金庸群侠传 三国群侠转 镜花缘 天龙八部 天地劫系列
神雕侠侣 少年行 天王 流星蝴蝶剑
求几款国产古代单机电脑游戏,谢谢大家!
1.仙剑奇侠传系列(其中以98柔情版最为让全国玩家感动肺腑,其次3,问情篇外传,再是现在出的4,上软在发售仙4后就解散了,其中的每一丝感情线路也流露出上软的心声,可以说仙4是上软送给仙迷最后的礼物值得一玩。)
2。轩辕剑(这游戏蛮早的了,不过趣味性没仙剑大)
3。剑侠情缘传系列(也是一款老游戏,金山公司,西山居游戏工作室代表作,至今为止网络版也是风靡众多玩家的心,也是值得玩的一款游戏,另外该游戏是及时动作RPG,上2款都是回合的,所以这是从前单机游戏界的一个创新)
4。金庸群侠传(智冠公司的代表作,也是很经典的一款老游戏了)
5。武林群侠传(智冠公司的代表作,该游戏的趣味性在于是养成类的,如果LZ对养成类游戏没概念的话,可以去试玩一下最好下个修改器不然你会发疯的,养成类游戏现在已经很少见了,几乎没有,所以LZ如果没玩过可以去体验下养成类的游戏乐趣)
6。环宇公司有许多RPG已经抓住众多中国玩家的心,比如绝代双骄系列,大富翁系列,三国群英传系列等,都是旗下个子公司的杰作
第一艺术到第十艺术是什么?
第一艺术到第十艺术分别是:文学、绘画、音乐、舞蹈、雕塑、戏剧、建筑、电影、游戏,其中,暂未有第十艺术的说法,目前只有第一艺术到第九艺术。
第一艺术——绘画艺术
绘画是指用笔、板刷、刀、墨、颜料等工具材料,在纸、纺织物、木板、墙壁等平面上塑造形象的艺术形式。现代可以通过计算机软件用鼠标进行数码绘图,实现无纸化数字图像保存,避免中国古代主机游戏了资源的浪费。也使得观看照片更加方便、美观。
绘画在艺术层面上,是一个以表面作为支撑面,再在其之上加上颜色的行为,那些表面的例子有纸张、油画布、木材、玻璃、漆器或混凝土等。在艺术用语的层面上,绘画的意义亦包含利用此艺术行为再加上图形、构图及其他美学方法去达到表现出从事者希望表达的概念及意思。
第二艺术—— 雕塑艺术
雕塑,指为美化城市或用于纪念意义而雕刻塑造、具有一定寓意、象征或象形的观赏物和纪念物。雕塑是造型艺术的一种。
又称雕刻,是雕、刻、塑三种创制方法的总称。指用各种可塑材料(如石膏、树脂、粘土等)或可雕、可刻的硬质材料(如木材、石头、金属、玉块、玛瑙、铝、玻璃钢、砂岩、铜等),创造出具有一定空间的可视、可触的艺术形象,借以反映社会生活、表达艺术家的审美感受、审美情感、审美理想的艺术。通过雕、刻减少可雕性物质材料,塑则通过堆增可塑物质性材料来达到艺术创造的目的。
第三艺术——建筑艺术
从广义上来说,建筑学是研究建筑及其环境的学科。建筑学是一门横跨工程技术和人文艺术的学科。建筑学所涉及的建筑艺术和建筑技术、以及作为实用艺术的建筑艺术所包括的美学的一面和实用的一面,它们虽有明确的不同但又密切联系,并且其分量随具体情况和建筑物的不同而大不相同。
第四艺术——音乐艺术
是反映人类现实生活情感的一种艺术(英名称:music;法文名称: musique;意大利文:musica)。
音乐可以分为声乐和器乐两大类型,又可以粗略的分为古典音乐、民间音乐、原生态音乐、现代音乐(包括流行音乐)等。在艺术类型中,音乐是比较抽象的艺术,音乐从历史发展上可分为东方音乐和西方音乐。东方以中国汉族音乐为首的中国古代理论基础是五声音阶,即宫、商、角、徵、羽,西方是以七声音阶为主。音乐让人赏心悦目,并为大家带来听觉的享受。音乐能提高人的审美能力,净化人们的心灵,树立崇高的理想。我们通过音乐来抒发我们的情感,使我们的很多情绪得到释放。
第五艺术——文学艺术
文学是指以语言文字为工具形象化地反映客观现实、表现作家心灵世界的艺术,包括诗歌、散文、小说、剧本、寓言童话等,是文化的重要表现形式,以不同的形式(称作体裁)表现内心情感再现一定时期和一定地域的社会生活。 作为学科门类理解的文学包括中国语言文学、外国语言文学、新闻传播学。
第六艺术——舞蹈艺术
舞蹈是一种表演艺术,使用身体来完成各种优雅或高难度的动作,一般有音乐伴奏,以有节奏的动作为主要表现手段的艺术形式。它一般借助音乐,也借助其他的道具。舞蹈本身有多元的社会意义及作用,包括运动、社交/求偶、祭祀、礼仪等。在人类文明起源前,舞蹈在仪式,礼仪,庆典和娱乐方面都十分重要。中国在五千年以前就已经出现中国古代主机游戏了舞蹈,它产生于奴隶社会,发展到秦汉之际已形成一定特色。
第七艺术——电影艺术
电影是一种表演艺术、视觉艺术及听觉艺术,利用胶卷、录像带或数位媒体将影像和声音捕捉,再加上后期的编辑工作而成。电影艺术诞生于1895年12月28日。电影于1896年8月传入中国上海,当时称为“西洋影戏”、“电光影戏”等,简称“影戏”。
第八艺术——戏剧艺术
戏剧,指以语言、动作、舞蹈、音乐、木偶等形式达到叙事目的的舞台表演艺术的总称。文学上的戏剧概念是指为戏剧表演所创作的脚本,即剧本。戏剧的表演形式多种多样,常见的包括话剧、歌剧、舞剧、音乐剧、木偶戏等。戏剧是由演员扮演角色在舞台上当众表演故事的一种综合艺术。
第九艺术——电子游戏
电子游戏(Electronic Games)又称视频游戏(Video Games)或者电玩游戏(简称电玩),是指所有依托于电子设备平台而运行的交互游戏。根据媒介的不同多分为五种:主机游戏(或称家用机游戏、电视游戏)、掌机游戏、电脑游戏、街机游戏和移动游戏(主要是手机游戏)。完善的电子游戏在20世纪末出现,改变了人类进行游戏的行为方式和对游戏一词的定义,属于一种随科技发展而诞生的文化活动。电子游戏也可代指"电子游戏软件"。
拓展资料:
八大艺术,主要指用形象来反映现实但比现实有典型性的社会意识形态,包括文学、绘画、音乐、舞蹈、雕塑、戏剧、建筑、电影八大类别。八大艺术的分类来源已不可考,但其区别于乔托·卡努杜所提出的第七艺术在内的七种艺术,两者内容和思考脉络均有所差异。
而近年来所提出的第九艺(电子游戏)则是承接着八大艺术而提出的。
电子游戏被称为第九艺术,是当今最受人们欢迎的休闲娱乐方式之一。电子游戏是继绘画、雕刻、建筑、音乐、诗歌(文学)、舞蹈、戏剧、电影等八大艺术形式之后被人们公认的“第九艺术”。
参考资料:百度百科八大艺术 第九艺术