为什么主机游戏比pc容量小(游戏主机的性能为什么更高)
本文目录一览:
- 1、主机游戏和pc游戏有什么区别?
- 2、同样一个游戏pc版的那么大?在别的平台上就很小吗?比如迷你忍者在nds上才20多mb?那么别的呢?
- 3、主机游戏和pc游戏的区别是什么?
- 4、为什么同样的游戏在主机上只有几个G到了Pc就几十个G?
主机游戏和pc游戏有什么区别?
Pc游戏跟主机游戏最大为什么主机游戏比pc容量小的区别就是它们的一个载体是不一样的为什么主机游戏比pc容量小,首先pc指的是为什么主机游戏比pc容量小我们的家用电脑,它可以做更多的事情,比如说用来上网看电影和工作,游戏只是其中一环罢了,而主机游戏则不同,它所能够做到的只能够用来游玩大型游戏。这两者其实各有优缺点,首先是pc很多的个人电脑因为配置不够,无法玩非常大型的游戏,所以想要流畅的运行就必须要买高配置。
这样的话价格自然也会升高,随便一台高配置电脑都在上万元以上,所以很多人是消费不起的,而家庭游戏主机则不同,即使是算上VR的全套设备也不过4000元左右,而且如果是对比于同价位的Pc电脑来说是肯定做不到这一点的。所以对于一个只玩游戏的玩家来说,购买主机的话还是比较划算的,现在市面上比较火爆的主机有索尼ps4和任天堂的switch还有微软的Xbox。
它们各自都有着自己的独占大作,这些游戏你在pc上是无法享受到的,并且一款游戏的价格和电脑上的正版价格是差不多的。Ps4平台上还会经常有打折活动以及限免活动,但是它也有一定的缺点,那就是国行游戏因为许多原因,所以在很多剧情方面会进行删减。其次就是联机不是非常的稳定,还有就是游戏的帧数,大部分的游戏都会锁定在30帧,无法享受60帧的丝绸顺滑。
所以说Pc以及主机这两者各有优缺点,它们之间其实是没有可比性的,对于一个非常喜欢玩游戏的玩家来说,你可以去购买家庭主机,但是如果你只是想闲暇之余放松一下的话,那么你只要拥有一台电脑就可以了,因为电脑的多功能性会使它更能成为你生活的解乏利器。
同样一个游戏pc版的那么大?在别的平台上就很小吗?比如迷你忍者在nds上才20多mb?那么别的呢?
如果是移植到pc上的,一般pc版在内容上会有所增加。
首先xbox360和ps3属于一个级别,同一个游戏在这两个平台上容量是差不多的,由于主机的性能强劲,所以在人物建模,贴图、画面灯光渲染等方面要细致的多,所以容量相对较大。
ps2和wii是一个级别的,以现在的标准看主机的性能一般,所以和次时代主机比在建模、贴图等方面相对粗糙一些,所以容量相对低些,但也有例外,如合金装备2和战神,用得都是d9。
以此类推,就能理解,为什么nds游戏容量小很多。
一般容量和主机性能是有关系的。
给点分吧。
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性能并非决定数据量的原因
[T]10:31:13
决定数据量的最主要原因还是在于该平台的硬件架构的定位
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性能和数据量都是结果
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有特定的硬件架构,从而能实现某个目标性能
主机游戏和pc游戏的区别是什么?
特点不同:主机版游戏是 PS3或XBOX360连接在电视上玩为什么主机游戏比pc容量小,主机能发挥出游戏的最高性能。PC版是需要在电脑上安装才能玩耍的游戏为什么主机游戏比pc容量小,电脑需要更新高配置为什么主机游戏比pc容量小,效果也未必能达到最好。
运行游玩载体不同:这一开始是因为游戏主机比PC的性能更好为什么主机游戏比pc容量小,所以游戏主机上游戏与PC上的游戏发展有很大的不同,这才有主机游戏和PC游戏的区分。不过随着游戏兼容性的发展,其实很多主机游戏都可以在PC上游玩,现在说主机游戏其实往往覆盖为什么主机游戏比pc容量小了单机游戏和PC游戏两个概念,主机游戏也可以说指代所有单机游戏。
主机游戏和pc游戏的特点
总体来说,PC游戏预算高于主机游戏。特别是对游戏质量有较高要求的玩家,想要流畅并全特效玩目前市面上的主流打游戏,PC配置的要求就比较高,一台高配PC从主机、CPU、显卡、电源、内存、固态硬盘到各种外设,预算在6500-7500元不等,即使是整装购买或自行组装性能中等的PC,预算也不低于4500-5000。
主机游戏起始成本较低,游戏主机专为游戏设计,不需要高配置硬件来带动,大部分的游戏大作会率先在主机平台发布,一段时间后再发布PC版,这对喜好尝鲜的玩家来说也是一大优势。
为什么同样的游戏在主机上只有几个G到了Pc就几十个G?
第一 主机是指定优化 相对文件会比PC端要小而且也是为了保证画质够清 够好 才几G 而PC不同 能调低也能调高 所需文件量很大