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android列表源码(iapp列表源码)

hacker2022-06-08 23:45:27分类1072
本文目录一览:1、大牛们是怎么阅读Android系统源码的

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大牛们是怎么阅读 Android 系统源码的

在Android系统源码上摸索4年android列表源码,说说我的看法android列表源码

显然Eclipse不是阅读Android源码的好工具android列表源码,不流畅,搜索低效,继承性关系/调用关系都无法有效查看。推荐Source Insight,在这个工具帮助下,你才可以驾驭巨大数量的Android 源码,你可以从容在Java,C++,C代码间遨游,你可以很快找到你需要的继承和调用关系。

顺便,现在东家是Linux+Samba+Windows的工作模式,Linux+Samba用于代码的同步/编译/管理,Windows做代码编辑。

你需要先理解下这个图:Application层就是一个个应用程序,很好理解。Framework提供一个java的运行环境以及对功能实现的封装,简单点说,你家装修总要留很多水电之类的接口吧!Runtime/ART是一个java虚拟机,因为Android上层不是java吗,需要再编译一次成为低级一点的语言识别。从Libraries那些名字也可以看出来,这里有很多高端大气库,它是功能实现区,多媒体编解码,浏览器渲染啊,数据库实现啦,很多很多。Kernel部分负责陪硬件大哥玩,你那些功能实现的区域最终都要调硬件吧,Kernel这家伙已经和硬件很熟了,你就直接通过它来和冷冰冰硬件大哥打交道吧!

好了,上面这些内容很好理解对不对,现在的问题是:当你拿到一份几G的源码,该从哪里开始呢android列表源码?经过上面的前言的洗礼,你应该能够很好理解下面这部分了

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1.宏观上看,Android源码分为功能实现上的纵向,和功能拓展上的横向。在阅读源码时需要把握好着两个思路。

譬如你需要研究音频系统的实现原理,纵向:你需要从一个音乐的开始播放追踪,一路下来,你发现解码库的调用,共享内存的创建和使用,路由的切换,音频输入设备的开启,音频流的开始。

譬如你要看音频系统包括哪些内容,横向:通过Framework的接口,你会发现,音频系统主要包括:放音,录音,路由切换,音效处理等。

2.Android的功能模块绝大部分是C/S架构

你心里一定需要有这个层级关系,你需要思路清晰地找到Server的位置,它才是你需要攻破的城,上面的libraries是不是很亲切的样子?看完它长成啥样后,然后你才能发现HAL和Kernel一层层地剥离。

很多研究源码的同学兜兜转转,始终在JAVA层上,这是不科学的,要知道libraries才是它的精髓啊。

3.Android的底层是Linux Kernel。

在理解1,2后,还是需要对Kernel部分有个简单的理解,起码你要熟悉kernel的基础协议吧!你要能看懂电路图吧!你要熟悉设备的开启和关闭吧!你要熟悉调寄存器了吧!这方面的书太多了,我建议根据实例去阅读,它并不复杂,不需要一本本厚书来铺垫。

在libraries和kernel间,可能还会有个HAL的东东,其实它是对kernel层的封装,方便各个硬件的接口统一。这样,如果我换个硬件,不用跑了长得很复杂的libraries里面改了,kernel调试好了后,改改HAL就好了。

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好了,你现在是不是跃跃欲试准备去找个突破口准备进攻了,但是好像每个宝库的入口都挺难找了

我大概在三个月前阅读完Android UI系统的源码,这是Android最复杂的部分,我要简单说下过程。

我需要先找宝库入口,我要研究UI,首先要找什么和UI有亲戚关系吧!

View大神跳出来了,沿着它往下找找看,发现它在贴图在画各种形状,但是它在哪里画呢,马良也要纸吧?

很明显它就是某个宝藏,但是世人只是向我们描述了它有多美,却无人知在哪里?我们需要找一张地图罗。

开发Android的同学逃不掉Activity吧!它有个setcontentview的方法,从这个名字看好像它是把view和activity结合的地方。赶紧看它的实现和被调用。,然后我们就发现了Window,ViewRoot和WindowManager的身影,沿着WM和WMS我们就惊喜会发现了Surface,以及draw的函数,它居然在一个DeCorView上画东西哈。借助Source Insight, UI Java层的横向静态图呼之欲出了。

完成这个静态UML,我觉得我可以开始功能实现上追踪了,这部分主要是C++的代码(这也是我坚定劝阻的放弃Eclipse的原因),我沿着draw函数,看到了各个层级的关系,SurfaceSession的控制和事务处理,SharedBuffer读写控制,彪悍的SurfaceFlinger主宰一切,OpenGL ES的神笔马良。FrameBuffer和FrameBufferDevice的图像输出,LCD设备打开后,开始接收FBD发过来的一帧帧图像,神奇吧。

android 如何 wifi列表 源码~

WifiManager wifi_service = (WifiManager) context.getSystemService(Context.WIFI_SERVICE);

ListScanResult list = wifi_service.getScanResults();

StringBuilder buidler = new StringBuilder();

String result = Constants.EMPTY_STR;

if (list != null) {

for (ScanResult scanResult : list) {

buidler.append(scanResult.BSSID).append(SPLIT_STR);

}

result = buidler.toString();

result = result.substring(0, result.length() - 1);

}

如何使用android studio 查看android源码

1、在Android studio的中进行导入一个Android的开发的项目的文件,然后在项目中选中一个需要检查的文件。2、项目的文件被选中完成之后,进行点击Android studio菜单中的Analyze选项菜单。3、进行点击完Analyze菜单中之后,就会弹出了一个下拉的菜单的inspect code选项菜单。4、然后就会弹出了一个speoify inspection scope的谈出框,在inspection scope中,whole project为是整个的项目检查,如果只想检查刚才选中的文件,进行选中第四个选项即可file【app】即可,然后进行点击OK。5、那么在就会Android studio的底部位置中,弹出了一个项目的检查的结果,也是检查结果的列表。6、如果要查看具体的检查的内容的话,进行点击检查的结果的文件之后,可以查看到的是检查结果的具体信息内容。

如何查看Android源码

当我们在eclipse中开发android程序的时候,往往需要看源代码(可能是出于好奇,可能是读源码习惯),那么如何查看Android源代码呢? 比如下面这种情况假设我们想参看Activity类的源代码,按着Ctrl键,左击它,现实的结果却看不到代码的,提示的信息便是“找不到Activity.class文件”。此时点击下面的按钮,“Change Attached Source…”,选择android源代码所在位置,便弹出图三的对话框。 第一种是选择工作目录,即已经存在的android应用程序源代码。 第二种分两种方式 (1)选择External File…按钮,添加Jar格式文件或者zip格式文件路径; (2)选择External Floder…按钮,添加文件夹所在路径。 下面问题就来了,源代码在哪里?不能凭空产生阿。 可以通过Android SDK Manager进行源代码下载;(推荐该种方法)

android怎么修改源码

在Android界面的系统status bar上添加home,back,menu三个菜单,并完成对应的系统功能。并有higlight效果,修改status bar 高度和status bar上的文字尺寸。

这需要修改android sdk才能完成,我用的是eclair.下面就我的操作进行叙述。

1.首先完成界面显示效果。

需要修改文件

./frameworks/base/services/java/com/android/server/status/StatusBarPolicy.java,仿照mBatteryIcon等icon的添加方式添加自定义的icon,图片名称指定就好了。另外还要记得修改./frameworks/base/core/res/res/values/arrays.xml,这里定义了icon的slot,并且决定了icon的摆放顺序。

这样,你需要的icon按键就可以显示在系统的status bar上面了。

2.判断touch event是否按动了某个icon

需要修改的文件

./frameworks/base/services/java/com/android/server/status/StatusBarView.java

首先在onTouchEvent函数中,获取当前event的坐标,然后比较是否在某个按键范围之内。由于系统对于statusBar的范围已经有了定义,所以这里只需要比较横坐标就可以了。

其次,也是这一步最关键的,怎么获取具体某一个icon的左右边界坐标呢?系统的status bar左边显示的图标都是notification, 右边显示的是系统icon. 也就是说左边icon属于mNotificationIcons,右边的icon属于mStatusIcons. 在文件StatusBarView.java中出现的offset = getViewOffset(mStatusIcons),得到mStatusIcons的最左边的icon的left横坐标。用N = mStatusIcons.getChildCount()得到共有几个系统icon,其中包含visibility为false的icons.用mStatusIcons.getChildAt(N-i)得到的是从右边数第i个的icon view. 这个view的getLeft()+offset就是这第i个icon的左边横坐标,对应的getRight()+offset就是这第i个icon的右边横坐标。本例中home键是右边第2个icon.

3.定义icon响应事件

这里使用的方法是在StatusBarView.java中向

./frameworks/base/services/java/com/android/server/status/StatusBarPolicy.java发送一个Broadcast,让StatusBarPolicy来完成具体的事件操作。这里需要注意的是不仅要在./frameworks/base/core/java/android/content/Intent.java中定义intent,还要在StatusBarPolicy的构造函数中添加该intent的过滤动作,即filter.addAction(Intent.ACTION_BACKICON_CHANGED).例如,按动了back键,如果当前事件为action_up,就向系统发送一个keyEvent,keyCode为KeyEvent.KEYCODE_BACK. 这里借用的是./frameworks/base/cmds/input/src/com/android/commands/input/Input.java中的sendKeyEvent函数,直接拷贝过来,按照需要稍微修改一下形参就可以了,过程不要修改。

需要说明的是,当点击statusBar可以拉出来一个notification列表,当这个列表显示出来的时候,这三个back, menu, home键的响应速度会非常慢,所以这时不响应事件并隐藏这三个键。具体做法是在StatusBarView的onTouchEvent()中判断mService.mExpanded或者 mService.mTracking为真时就不做响应。mService是StatusBarService对象。隐藏三个键也是用Broadcast来做的,但这个intent是由StatusBarServie发出来的,当mExpandedVisible = false时显示,当mExpandedVisible = true时隐藏。

这里还同时完成了highlight换图的动作,也是用Broadcast来做得,处理过程一样,就是需要区分action_down和action_up就可以了。

4.调整status bar的高度

如果你需要显示较大的屏幕尺寸,同时statusBar的高度要拉大,上面的icon的size也需要调大。为了协调一致,显示时间的字体和notification显示的日期的字体也需要调大。具体做法如下:

a.调节status bar icon的size: 只调节status_bar.xml的textSize标签似乎不起作用,同时又修改了./base/services/java/com/android/server/status/StatusBarIcon.java的t.setTextSize(32);语句才成功。不知道修改status_bar.xml的com.android.server.status.AnimatedImageView标签下的layout_height值是不是必须的,反正我是一起都给改了。

b.调节status bar height: ./base/core/res/res/values/dimens.xml 找得我好辛苦!不知道还需不需要修改./base/core/res/res/values/themes.xml中的Window attributes的windowTitleSize值,反正我也给改了。

c.调节notification显示日期字体的大小,修改status_bar.xml的com.android.server.status.DateView的textSize值。

到这里,就完成了所有工作,看看效果吧。

如何获取android源代码

当前android列表源码的Android 代码托管在两个方:  和  之前在 android.git.kernel.org 上也有托管android列表源码,不过现在重定向到了  好在都支持git访问。

google 提供的 repo 工具实际上是一个内部操作git工具来简化操作Android源码的Python脚本。经过尝试android列表源码,直接使用git 工具在ubuntu 下可以实现clone Android 源码。下面介绍一下方法:

1. 获取当前的在github 上托管的Android git repositories:

github页面为:  。不过这个页面不支持通过 wget "" 或者 curl "" 的方式访问, 错误信息如下:

这样一来,获取这个页面内容并解析出其中的git repositories就需要手工完成了。好在方法也很简单: 浏览器中打开这个页面,然后"查看源文件"并保存为文本文件,比如保存为"android_git.html"。最后,通过下面的一行脚本来取出 Android git repositories.

grep -o "span class=\"repo\".*/span" ./android_git.html | cut -d "" -f2 | cut -d "" -f1  android_git.txt

2. 基于第1步获取的Android git repositories 来生成clone git的脚本:

执行如下的一行awk脚本

awk 'BEGIN{i=1; print "#!/usr/bin/env bash" }{ print "\n\necho \"begin clone android git ["i"]: " $1 "\""; print "git clone 

" $1 ".git"; print "echo \"finish clone android git ["i"]: " $1 "\"" ; i=i+1; }' ./android_git.txt  

git_clone_android.sh

现在用于clone android git的脚本生成好了,一共有 103 个 git repository.

3. 执行git_clone_android.sh这个脚本即可。

整体Android 源码的代码量是相当庞大,完成所有的clone 任务后,大概占用了 7G 磁盘空间,历时20多个小时,这是在网速比较快的情况下达到的效果:

其间也有许多问题,比如多次出现如下的错误:

这个时候需能做的只能是"try again"了。

需要说明的是"不要试图同时并发执行多个git clone 命令",这样会导致大量出现上面贴图中的错误,另外,整个clone过程中耗时最多的git repository 如下:

kernel_common.git kernel_msm.git platform_frameworks_base.git platform_prebuilt.git 其中 platform_prebuilt.git 是google 提供的预编译好的二进制文件,包含: 各种库文件,jar 包,可执行程序等等,如果只是阅读Android 源代码,这个git repository 可以不用clone.

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  • 离鸢海夕(2022-06-09 00:46:43)回复取消回复

    够很好理解下面这部分了------------------------------------------------------------------------------------------------------