战锤40k有什么主机游戏(战锤和战锤40k是一个游戏吗)
本文目录一览:
- 1、战锤40K 到底有几个版本 哪个最好玩
- 2、战锤40k一共有几部求详细的名字。。
- 3、战锤40K,历代游戏时间顺序
- 4、话说战锤和战锤40k有什么关系(请勿
- 5、请问战锤40K到底是什么?哪几部是桌游哪几部是单机?单机又是什么类型的游戏?还有40K是什么意思?年份?
战锤40K 到底有几个版本 哪个最好玩
战锤40K是英国GW制作的桌面游戏背景战锤40k有什么主机游戏,自19世纪80年代至今仍然在不断的更新战锤40k有什么主机游戏,有着十分悠久的历史,但大部分人则简单的把战锤40K归结于类似星际这类的游戏系列,使得这个古老系列的魅力大打折扣。事实上,战锤40K已经上升到了一个和龙与地下城同样经典的文化体系的层次了,数百本小说的积累和数十年的耕耘让战锤40K的背景愈加充实,也愈加气势磅礴。因此,玩游戏只是以管窥豹,看到了战锤40K大气磅礴的世界观中极其小的一部分而已。在游戏方面,GW从不重视游戏的发展,对于电子游戏不管不问,同时对他的版权管理及其严格,所以战锤40K的游戏并不多,还间接产生了星际争霸这个暴雪的经典之作。简单来说,战锤40K主机的游戏并不多。战争黎明1 有星际战士,混沌星际战士,艾达灵族和兽人,讲述血鸦战团的一场战斗战争黎明1 冬季攻势 有帝国卫队,艾达灵族,兽人和混沌星际战士,有着独特的战役和系列最难的关卡。战争黎明1 黑暗圣战 在1的基础上添加了太空亡灵,加入星球征服模式,平衡而又充满娱乐性。战争黎明1 灵魂风暴 又添加了黑暗灵族和战斗修女,加入了星系征服模式,是目前人气最高的战争黎明,而且各种MOD更是长盛不衰。以上,战争黎明1系列作品发完了。 战争黎明2 有星际战士,兽人,艾达灵族和泰伦虫族。系统大换血,更华丽的画面,细致的战斗,同时刻意简化了经营部分,将重头戏全部放在了战斗和操作上,在RTS中十分少见。不过因为战斗规模很小(像星际战士这样的100人口说不定也就凑个30人)而备受诟病,而且需要正版才能联机也限制了他的人气。战争黎明2 混沌崛起,添加了混沌,战役更丰富多彩。战争黎明2 惩罚 添加了帝国卫队,战役则成了备受诟病的靶子,因为几个种族的战役都一样,就是对话换了。不过现在网上联机主要都是这一代。 以上,战争黎明2发完了,而且估计不会有3了,因为水雷完蛋了。 星际战士 人称蓝爹无双,但在我看来有点不伦不类,打击感略微僵硬,到处都是不影响游戏但看着心烦的BUG(比如在狭窄的地方处决的时候经常出现手上的敌人被墙壁卡掉的情况),不人性的设定(处决的时候不会无敌),低下的难度(整个游戏都是在和人海战斗,只要多跑多走位就没什么难度,最难的也就是兽人老大的那场BOSS战了)以及无聊又短的流程(从头到尾就是一边跑一边打,最终BOSS就是场大型杂兵战,难度低的吓人)。除非你入正玩联机,否则没什么可玩性。 以上纯手打,希望提问者能对我的回答和战锤40K这个系列提起更多的兴趣。
战锤40k一共有几部求详细的名字。。
战锤40k一共有10部求详细战锤40k有什么主机游戏的名字:战争黎明、战争黎明:冬季攻势、战争黎明:黑暗远征、战争黎明:灵魂风暴、战争黎明2、战争黎明2:混沌崛起、战争黎明2:天谴、战锤40K:星际战士、战锤40K:火焰战士。
自从几年前接触了战锤40k这个游戏战锤40k有什么主机游戏,就一直很喜欢它的各种背景设定和故事。在40k的世界,遥远黑暗的残酷未来,唯有无尽的战火。宇宙深邃而幽远,充满了各种可怕的异形和恐怖的怪物,黑暗中到处都是饱含恶意的敌人。
不像其他的作品里,人类只能等着被神级文明压扁或拍碎。在这个更加黑暗恐怖的世界里,却处处展现了人类这个年轻种族的黄金精神。在生死存亡的危急时刻,爆发的勇气是那般如恒星耀眼,以至于恶魔和异形也惊惧不已。
这就是这个作品深深吸引战锤40k有什么主机游戏我的原因。从这个系列我们开始介绍战锤40k的故事。这篇文章先介绍一下战锤40k中人类阵营的历史和人类帝国的建立。什么是战锤40k战锤40000(Warhammer40,000)是一款桌上战棋游戏。
由英国游戏公司“游戏工坊”(GamesWorkshopGroupPLC,PLC是PublicLimitedCompany的缩写,指的是公共有限公司,根据英国公司法,就是上市公司的意思,以下简称GW)制作。
该游戏在1987年首发初版,玩家需要购买军队模型及规则书进行游戏。游戏中有大量不同的种族,而每一个种族都拥有自己独特的故事背景,而且充满科幻及宗教色彩,因此产生了小说、漫画和电子游戏等大量衍生作品。
“战锤40k”最早是作为“战锤”的科幻衍生版本,讲的是宇宙40k年之后故事,这也是名字中40k的含义。由于这款游戏想要上桌实际参加,首先需要有自己的一支队伍,由于棋子高昂的售价和复杂的规则。
玩家也戏称这是真正的40k,因为你花了40k才能玩。值得强调的是,战锤40k和中古战锤之间没有关系,虽有的有的元素相似或者相同,但这是两个世界观。皇帝不是那个皇帝,古圣也不是同一个古圣。
战锤40K,历代游戏时间顺序
1、战争黎明(DOW1原版)
DOW1原版是最早、最原始的版本,只有四个阵营:星际战士、混沌星际战士、灵族和兽人。它有和传统RTS一样的剧情战役模式,故事讲述了人类帝国的“血乌鸦”星际战团第三连连长加百列在塔特罗斯星上的战斗经历
2、战争黎明:冬季攻势(WA)
资料篇WA新增了一个阵营:人类帝国的正规军——帝国卫队。(需要安装原版才能运行)据说是一代剧情最好的
3、战争黎明:黑暗远征(DC)
资料篇DC新增了两个阵营:钛帝国和太空死灵。也有译作“黑暗十字军”DC没有传统的剧情战役,取而代之的是类似全面战争系列的大地图沙盘征服模式。玩家可以从7个阵营里选择最有爱的一个,然后击败其他6个敌人,征服克努诺斯星球。
4、战争黎明:灵魂风暴(SS)
资料篇SS新增了两个阵营:人类帝国的护教军战斗修女,以及黑暗灵族。至此DOW1阵营数达到了9个之多。战役方面,SS也只有一个和DC差不多的征服模式。这次地图虽然变成了考拉瓦星系,虽然看起来规模比DC大,但实际上内容做得粗糙。
5、战争黎明2(DOW2原版)
不管是战役还是对战,DOW2与前作的系统联系都不深,它几乎成了一个以40K背景的新游戏。可选阵营有四个:星际战士、灵族、兽人和泰伦虫族。
在剧情中,玩家将扮演新晋的血乌鸦指挥官,并有机会见到加百列和其他前作中出场的著名人物。你要带领几个具备不同战术的的小队,在奥雷利亚星系完成一系列不可能完成的任务,抵挡虫族的疯狂入侵。
6、战争黎明2:混沌崛起(CR)
资料篇CR回归了一个阵营:混沌星际战士。战役比原版更加精炼,主支线条理分明,不再给你无限刷装备的无聊关卡。
7、战争黎明2:天谴(RE)
RE是DOW2的最后一个资料篇,回归阵营:帝国卫队。至此阵营数为6个。
故事承接CR,血乌鸦战团在经历一系列残酷战斗后元气大伤,但叛徒首脑始终未被发现。各类威胁卷土重来,血乌鸦们必须再次团结起来,在几乎化为灰烬的奥雷利亚星系为战团的名誉和存亡而战。
扩展资料
战锤时间线:
1、泰拉时代
第一千年至第十五千年
人类统治了地球。文明更替。太阳系内建立起了殖民地。人类入住了火星,以及木星、土星和海王星三颗行星的卫星。
2、科技时代
第十五千年至第十八千年
人类开始使用亚光速宇宙飞船殖民群星。最初唯有邻近的星系能被触及,历经十代人的旅程使得新建的殖民地与地球分离开来,必须自食其力以求生存。
第十八千年至第二十二千年
亚空间(warp)驱动装置的发明加快了殖民银河的步伐。联邦与帝国林立。第一次与外星人接触,外星人战争首次爆发。科学第一次证明了人类中灵能者(psyker)的存在。灵能者开始在各处的人类世界上出现。
第二十二千年至第二十五千年
第一名导航者(Navigator)的诞生让人类的宇宙船可以进行更快更远的亚空间跳跃。科学与技术加速进步,人类迈入了启蒙的黄金时代。人类世界宇内归一,并与数十外星种族签订了互不侵犯条约。
3、纷争时代
第二十五千年至第二十六千年
恐怖的亚空间风暴截断了恒星间旅行。风暴在初期只是零星地发生,但最终阻碍了所有的亚空间跳跃。人类的变异率激增。人类进入了混乱与绝望的黑暗时代。
第二十六千年至第三十千年
人类世界因内战、叛乱、外星人的掠夺与入侵而变得四分五裂。一些世界被人类灵能者和其他变异体支配,然后很快就沦为了亚空间生物的美餐。人类正在毁灭的边缘。
4、帝国时代
自第三十千年起
地球被帝皇(Emperor)统一,又与火星的机械教结盟。亚空间风暴终于减弱,恒星间旅行再次成为可能。帝皇建造了星炬(Astronomican),创造了二十个星际战士军团。在持续了两百多年的大远征(Great Crusade)中,人类世界被帝皇重新统一了。
参考资料:百度百科-战锤40K
话说战锤和战锤40k有什么关系(请勿
艾达灵族和兽人,因为水雷完蛋了战锤40K是英国GW制作的桌面游戏背景,自19世纪80年代至今仍然在不断的更新,有着十分悠久的历史,但大部分人则简单的把战锤40K归结于类似星际这类的游戏系列,使得这个古老系列的魅力大打折扣。事实上,战锤40K已经上升到了一个和龙与地下城同样经典的文化体系的层次了。不过因为战斗规模很小(像星际战士这样的100人口说不定也就凑个30人)而备受诟病,而且需要正版才能联机也限制了他的人气,艾达灵族,兽人和混沌星际战士,有着独特的战役和系列最难的关卡。战争黎明1 黑暗圣战 在1的基础上添加了太空亡灵,在RTS中十分少见,还间接产生了星际争霸这个暴雪的经典之作,看到了战锤40K大气磅礴的世界观中极其小的一部分而已。在游戏方面,GW从不重视游戏的发展,对于电子游戏不管不问,战争黎明1系列作品发完了。 战争黎明2 有星际战士,战役则成了备受诟病的靶子,因为几个种族的战役都一样,同时刻意简化了经营部分,细致的战斗,不人性的设定(处决的时候不会无敌),是目前人气最高的战争黎明,而且各种MOD更是长盛不衰。以上,同时对他的版权管理及其严格,所以战锤40K的游戏并不多,加入了星系征服模式,加入星球征服模式,平衡而又充满娱乐性。战争黎明1 灵魂风暴 又添加了黑暗灵族和战斗修女,讲述血鸦战团的一场战斗战争黎明1 冬季攻势 有帝国卫队。简单来说,战锤40K主机的游戏并不多。战争黎明1 有星际战士,混沌星际战士,将重头戏全部放在了战斗和操作上,数百本小说的积累和数十年的耕耘让战锤40K的背景愈加充实,也愈加气势磅礴。因此,否则没什么可玩性。 以上纯手打,就是对话换了。不过现在网上联机主要都是这一代。 以上,战争黎明2发完了,低下的难度(整个游戏都是在和人海战斗,只要多跑多走位就没什么难度,最难的也就是兽人老大的那场BOSS战了)以及无聊又短的流程(从头到尾就是一边跑一边打,最终BOSS就是场大型杂兵战,难度低的吓人)。除非你入正玩联机,而且估计不会有3了。 星际战士 人称蓝爹无双,但在我看来有点不伦不类,打击感略微僵硬,到处都是不影响游戏但看着心烦的BUG(比如在狭窄的地方处决的时候经常出现手上的敌人被墙壁卡掉的情况)。战争黎明2 混沌崛起,添加了混沌,战役更丰富多彩。战争黎明2 惩罚 添加了帝国卫队,兽人,艾达灵族和泰伦虫族。系统大换血,更华丽的画面,玩游戏只是以管窥豹
请问战锤40K到底是什么?哪几部是桌游哪几部是单机?单机又是什么类型的游戏?还有40K是什么意思?年份?
原本是桌游 一共出了5版正统战锤40k有什么主机游戏的
电脑上后来也出了很多,都是即时战略类型
战锤40000:战争黎明((Warhammer 40,000: Dawn of War) * 战锤40000:战争黎明:冬季攻势((Warhammer 40,000: Winter Assault) * 战锤40000:战争黎明:黑暗圣战(Warhammer 40,000: Dark Crusade) * 战锤40000:战争黎明:灵魂风暴(Warhammer 40,000: SoulStorm) * 战锤40000:战争黎明Ⅱ(Warhammer 40,000: Dawn of War II) * 战锤40000:战争黎明Ⅱ:混沌崛起(Warhammer 40,000: Dawn of War II: Chaos Rising) * 战锤40000:战争黎明Ⅱ:惩罚(Warhammer 40,000: Dawn of War II :Retribution) 《战锤40000:战争黎明》是由relic公司制作,由THQ公司于2004年发布的PC平台即时战略游戏类,其后又分别发布了《冬季攻势》,《黑暗圣战》和《灵魂风暴》三步资料片,分别加入了新种族和新战役。这款游戏很好的继承了战锤40000的桌面游戏规则。 * 战锤40000:浑沌之门((Warhammer 40,000: Chaos Gate) * 战锤40000:火焰战士((Warhammer 40,000: Fire Warrior) * 战锤40000:战争仪式((Warhammer 40,000: Rites of War) * 最终解放:战锤传奇40000(Final Liberation: Warhammer Epic 40,000) * 太空战舰(Space Hulk) * 太空战舰:圣血天使的复仇(Space Hulk: Vengeance of the Blood Angels) * 帝国空战(Aeronautica Imperialis)
至于40K的来历,没有官方答案 桌游玩家戏称40000的意思就是战锤40k有什么主机游戏你玩这游戏至少要花这么多钱