cf手游刺激战场和吃鸡(cf端游有吃鸡吗)
本文目录一览:
- 1、《刺激战场》这款游戏,凭什么能称霸吃鸡手游?
- 2、刺激战场和绝地求生哪个更好玩?
- 3、刺激战场和绝地求生有什么区别?
- 4、刺激战场是如何一步步打败所有的吃鸡手游的?
- 5、作为最火的吃鸡手游,比起和平精英,为何穿越火线上的吃鸡模式始终留不住玩家?
《刺激战场》这款游戏,凭什么能称霸吃鸡手游?
在刺激战场之前cf手游刺激战场和吃鸡,腾讯是先发行cf手游刺激战场和吃鸡了一款叫做《光荣使命》cf手游刺激战场和吃鸡的游戏,但是这游戏大家不买单。而且这游戏腾讯好像也不是很重视,真正重视的是刺激战场和全军出击。不过现在应该也只剩下刺激战场了,既然要问刺激战场是如何打败所有吃鸡手游的,那cf手游刺激战场和吃鸡我干脆直接说一个吃鸡手游的“时间简史”好了。
吃鸡手游研发背景
先是17年端游绝地求生的大火,再加上移动设备的性能越来越好,手游呈现井喷似发展。而这时候吃鸡游戏的手游移植,就显得特别受欢迎。在各个大厂还没有动作的时候,一些小游戏商就瞄准了这块肥肉。于是一些粗制滥造品就这么诞生了。比如《丛林法则》就是个非常好的例子。
第一个吃鸡爆款
作为国内数一数二的游戏商,网易在17年10月份的时候,全面开放了《荒野行动》。在这个吃鸡最火的时期,再加上又没有竞争对手,《荒野行动》的用户注册量猛增,直至过亿,日均在线人数也持续走高。《荒野行动》俨然成为了当时的第一爆款手游。
腾讯的试验品
其实在网易开发《荒野行动》的同时,腾讯何尝没有动作。于是乎腾讯第一款吃鸡手游《光荣使命》,在《荒野行动》之后开启了预约,但是这手游作品明显还赶不上《荒野行动》。虽然预约用户量非常之多,但是架不住游戏之烂,所以《光荣使命》依然无法撼动《荒野行动》的位置。
百家争鸣
在《荒野行动》成为爆款之后,这更加坚定了其cf手游刺激战场和吃鸡他游戏商入局吃鸡手游的决心,所有人看好这一类型的游戏。于是乎,网易再接再厉,又开发了《终结者2:审判日》。而腾讯把自家的CF手游,也升级了一下,在原有基础上加入了吃鸡模式。此外还有像《小米枪战》这样的游戏,各大游戏商齐发力,吃鸡市场一片繁荣之景,但此时仍然是《荒野行动》的天下。
“正版”出现
有钱就是可以为所欲为,腾讯在17年大概11月份的样子,宣布取得了《绝地求生》的代理权。但当时并没有说要开发“绝地求生手游”,而是选择推《光荣使命》和《穿越火线》的吃鸡模式。但在年底的时候,腾讯宣布了两款正版吃鸡手游正在开发,于是乎大家对这两款游戏瞬间有了很大的期待,因为《荒野行动》好像并不能满足大家胃口。
刺激战场一统江湖
腾讯的两款吃鸡手游,在18年的2月份如期而至。其火爆程度,远超以往的任何一个吃鸡手游,《荒野行动》以及别的吃鸡手游玩家数量骤减。本来天美是比光子要出名的,所以很多玩家第一时间都选择了全军出击。但刺激战场比较还原端游,全军出击的初体验并不怎么好,所以大部分玩家在不久后都选择了刺激战场。
而这个市场就是此消彼长的,随着刺激战场的玩家越来越多,其他吃鸡手游的玩家也就越来越少,到现在已经是刺激战场一家独大了。尽管其他家的吃鸡手游都在不断优化,但是刺激战场也是在不断进步,最终刺激战场还是打败了国内的所有对手!
海外市场
在国内市场打得火热的同时,国外吃鸡手游市场也一点不平静。网易的《荒野行动》虽然在国内已经不行了,但是在日本却异常火爆,此外《终结者2:审判日》在海外地区也表现得很不错。而腾讯的正版绝地求生手游,在海外市场同样有着不输《荒野行动》的表现,但是海外市场最火的吃鸡手游,应该还是《堡垒之夜》。
刺激战场和绝地求生哪个更好玩?
绝地求生是老大,刺激战场是老二。
2017年末,腾讯宣布代理绝地求生,并在蓝洞正版授权下开发了两款正版手游,刺激战场就是两款中之一。
关于刺激战场如何打败全军出击我不提了,在手游上,腾讯解决了几大痛点:
在端游上,由于反外挂低,外挂满天飞,腾讯加入自己的TP系统,防止自己的手游重蹈覆辙,同时还与派出所合作,抓捕外挂同伙,从根源上解决外挂问题。
优化也是当时绝地求生的一大痛点,当时要求的配置特别高,在手游上,光子工作室投入大量工作进行优化,使游戏在手机上运行流畅,并且优化画质,在手机上可以玩出主机的画质。
光子工作室首创了“段位”玩法,从青铜到战神,激发了一些玩家的游戏热情,也被许多玩家所接受,后来端游也推出“段位”玩法,与手游一模一样。
有些人说机器人就是个累赘,但是在手游上明显是一大优点,就是好上手,有些萌新一开始不知道怎么玩,这个时候机器人就发挥作用了。
当然,端游更新比手游快一步,但是如果你想体验更真实的绝地求生,建议你玩玩端游
刺激战场和绝地求生有什么区别?
《刺激战场》和《绝地求生》的区别是一个内存大cf手游刺激战场和吃鸡,一个内存小,《绝地求生:全军出击》的画面显得色彩比较明亮,跳伞的时候看的很清楚,《绝地求生:刺激战场》就很真实了,跳伞从空中看有云雾。
《绝地求生:全军出击》是由天美开发的,《绝地求生:刺激战场》是由光子工作室开发的,但是都是用虚幻4的引擎, 首先两个绝地求生的手游都打着官方的旗帜,所以质量上应该是差距不大。
《绝地求生》这款游戏是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,cf手游刺激战场和吃鸡他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)的上空,在游戏的开始时所有人都一无所有。玩家需要在岛上收集各种资源,对抗其cf手游刺激战场和吃鸡他玩家,让自己生存到最后,取得胜利。
《绝地求生:刺激战场》是腾讯旗下光子工作室群自研战斗特训手游,该作于2018年2月9日开始测试,作为绝地求生正版手游,《绝地求生:刺激战场》还原了《绝地求生》端游的大部分大地图,建模和游戏场景,也还原端游的经典风格。
刺激战场是如何一步步打败所有的吃鸡手游的?
在刺激战场之前cf手游刺激战场和吃鸡,腾讯是先发行cf手游刺激战场和吃鸡了一款叫做《光荣使命》的 游戏 ,但是这 游戏 大家不买单。而且这 游戏 腾讯好像也不是很重视,真正重视的是刺激战场和全军出击。不过现在应该也只剩下刺激战场cf手游刺激战场和吃鸡了,既然要问刺激战场是如何打败所有吃鸡手游的,那我干脆直接说一个吃鸡手游的“时间简史”好cf手游刺激战场和吃鸡了。
吃鸡手游研发背景
先是17年端游绝地求生的大火,再加上移动设备的性能越来越好,手游呈现井喷似发展。而这时候吃鸡 游戏 的手游移植,就显得特别受欢迎。在各个大厂还没有动作的时候,一些小 游戏 商就瞄准了这块肥肉。于是一些粗制滥造品就这么诞生了。比如《丛林法则》就是个非常好的例子。
第一个吃鸡爆款
作为国内数一数二的 游戏 商,网易在17年10月份的时候,全面开放了《荒野行动》。在这个吃鸡最火的时期,再加上又没有竞争对手,《荒野行动》的用户注册量猛增,直至过亿,日均在线人数也持续走高。《荒野行动》俨然成为了当时的第一爆款手游。
腾讯的试验品
其实在网易开发《荒野行动》的同时,腾讯何尝没有动作。于是乎腾讯第一款吃鸡手游《光荣使命》,在《荒野行动》之后开启了预约,但是这手游作品明显还赶不上《荒野行动》。虽然预约用户量非常之多,但是架不住 游戏 之烂,所以《光荣使命》依然无法撼动《荒野行动》的位置。
百家争鸣
在《荒野行动》成为爆款之后,这更加坚定了其cf手游刺激战场和吃鸡他 游戏 商入局吃鸡手游的决心,所有人看好这一类型的 游戏 。于是乎,网易再接再厉,又开发了《终结者2:审判日》。而腾讯把自家的CF手游,也升级了一下,在原有基础上加入了吃鸡模式。此外还有像《小米枪战》这样的 游戏 ,各大 游戏 商齐发力,吃鸡市场一片繁荣之景,但此时仍然是《荒野行动》的天下。
“正版”出现
有钱就是可以为所欲为,腾讯在17年大概11月份的样子,宣布取得了《绝地求生》的代理权。但当时并没有说要开发“绝地求生手游”,而是选择推《光荣使命》和《穿越火线》的吃鸡模式。但在年底的时候,腾讯宣布了两款正版吃鸡手游正在开发,于是乎大家对这两款 游戏 瞬间有了很大的期待,因为《荒野行动》好像并不能满足大家胃口。
刺激战场一统江湖
腾讯的两款吃鸡手游,在18年的2月份如期而至。其火爆程度,远超以往的任何一个吃鸡手游,《荒野行动》以及别的吃鸡手游玩家数量骤减。本来天美是比光子要出名的,所以很多玩家第一时间都选择了全军出击。但刺激战场比较还原端游,全军出击的初体验并不怎么好,所以大部分玩家在不久后都选择了刺激战场。
而这个市场就是此消彼长的,随着刺激战场的玩家越来越多,其他吃鸡手游的玩家也就越来越少,到现在已经是刺激战场一家独大了。尽管其他家的吃鸡手游都在不断优化,但是刺激战场也是在不断进步,最终刺激战场还是打败了国内的所有对手!
海外市场
在国内市场打得火热的同时,国外吃鸡手游市场也一点不平静。网易的《荒野行动》虽然在国内已经不行了,但是在日本却异常火爆,此外《终结者2:审判日》在海外地区也表现得很不错。而腾讯的正版绝地求生手游,在海外市场同样有着不输《荒野行动》的表现,但是海外市场最火的吃鸡手游,应该还是《堡垒之夜》。
毕竟都是模仿的绝地求生所以都够还原端游玩法的那一款 游戏 将更容易被玩家接受和喜爱
背景优势
刺激战场和全军出击在有官方背景的加持下,自然而然的具有了先天优势。至少在口碑和 游戏 玩法上得到了广大网友的一致赞同。
真实还原
在这一点上估计刺激战场和全军出击应该没有任何的对手吧,其他吃鸡类 游戏 都是玩法大致相同,但是画风会有较大变化,如果照搬的话岂不是作死。在这里看来 只有刺激战场和全军出击来一场斗智斗勇的同父异母兄弟战了(很显然是刺激战场更胜一筹,感觉全军出击已经凉了) 。
良心无氪
一说到 游戏 ,就绝对要说到让土豪玩家幸福让0氪玩家心痛的充值系统,相信任何一款 游戏 只要加上充值系统,这款 游戏 就会变的褒贬不一,但是刺激战场和全军出击不一样, 游戏 本来就好玩了,居然还没有充值系统(也有可能是因为没有版号),这也是 游戏 一大亮点。
其实我觉得刺激战场之所以可以完胜所有吃鸡类 游戏 靠的就是还原度高,无论是 游戏 画面,还是 游戏 操作方式都很完美,而且再加上各种各样的福利活动更是深深的把玩家吸引的欲罢不能 。
大家有什么独特见解可以在评论区留意互动哦!喜欢的话就点个关注送个赞吧,谢谢各位的阅读和支持!
首先对它的画质上非常的不错他们他们人物动作非常的写实
作为最火的吃鸡手游,比起和平精英,为何穿越火线上的吃鸡模式始终留不住玩家?
穿越火线cf手游刺激战场和吃鸡的吃鸡模式体验感会比和平精英差一些cf手游刺激战场和吃鸡,而且穿越火线的吃鸡模式是模仿和平精英cf手游刺激战场和吃鸡,因为cf手游刺激战场和吃鸡他看和平精英这么火,穿越火线也自己制作了一个吃鸡的模式,这样一对比的话,穿越火线会比较差一些,因为和平精英吃鸡是比穿越火线先发行的一款游戏。
这样一来穿越火线里面就比较少的人玩,因为他是模仿和平精英,这样一对比起来的话,体验感会比较差一些,而且它里面偏向于端游。和平精英吃鸡比较有真实感,操作比较简单,主要是真实感比较好,画质会看起来比较舒服一些。
穿越火线看起来比较科幻一些,对比起来的话,很多人都比较喜欢真实一点的游戏,和平精英会占比较大的优势。穿越火线看起来的话就比较玄幻一点了,和平精英会看起来比较舒服一些,比较真实比较有画面感。
和平精英跟穿越火线对比的话会,它的安装包会比较小一些,穿越火线的安装包会大一些,而且穿越火线玩起来话基本上手机都会发热发烫,因为它的安装包太大了,优化不是非常好。和平精英里面的安装包会小一些,而且优化会比穿越火线好一些,这样一对比,和平精英会占比较大的优势,和平精英真实感会比较好,这样一对比起来的话,穿越火线就比较少的人玩,他们都说没有和平精英好玩,穿越火线里面的真人太少了,而且里面的人基本上都是人机,而且的操作感比较差。