游戏主机pc画面对比(pc游戏画面排名)
本文目录一览:
- 1、同一款游戏在主机和PC上画质相差大概多少?
- 2、同一个游戏,PC的画质比主机画质也没有强太多, 为什么很多人喜欢无脑鼓吹PC画质?
- 3、为什么高端显卡的pc游戏画面不如主机?
- 4、用主机玩游戏画质没有PC好?
- 5、主机游戏和pc游戏有什么区别
同一款游戏在主机和PC上画质相差大概多少?
1 看是什么游戏 我的世界一堆马赛克 能有什么差别
2 你说的PC是什么配置- -
STEAM调查实际PC玩家7成不是以1080P级别运行游戏 所以普通PC运行的画面根本不可能比主机好
3 跨平台且画面够好的游戏 顶配几万的PC能比主机好30% 就现在一线大作的画面分析 主要体现在抗锯齿 环境光遮蔽 软阴影 植被密度 远景可视距离/效果 材质分辨率 目前4K没意义 只会暴露画面瑕疵 因为游戏的制作标准还是1080p
这个东西严格来说是不能量化的 30%只是想简而言之
实际情况下 电视如果够好加上玩家距离电视较远 抗锯齿自动加成 材质分辨率区别最小化 软阴影效果无用 最明显的区别还是环境光遮蔽 和 远景表现
同一个游戏,PC的画质比主机画质也没有强太多, 为什么很多人喜欢无脑鼓吹PC画质?
同一个游戏PC游戏主机pc画面对比的画质比主机画质也没有强太多游戏主机pc画面对比,为什么很多人喜欢无脑鼓吹PC画质?那是因为他们在玩的时候感觉会更好一些,虽然说没有强太多,但是还是比较强一些的,所以他们并也就是可以更喜欢的,据说PC的画质更好。
为什么高端显卡的pc游戏画面不如主机?
高端电脑显卡展现的画面其实是明显要超过游戏主机的,尤其是对于最新的高端游戏显卡而言,RTX2080和5700XT的性能都比如今PS4pro和XBOX天蝎座要强很多,前两者的显卡性能充其量就是RX580的水平。
就拿RTX2080显卡来说,拥有近3000个流处理器,256bit
gddr6显存和8G的显存容量,无论是纹理填充率还是像素计算率都远强于游戏主机,仅仅是一块显卡的功耗就高达200w,但是我们经常觉得游戏主机画质好往往是因为电视离得我们较远,俗话说三米抗锯齿,五米全高清就是这么来的。其实游戏主机所谓的4K画质往往是1080p插值计算而来,不是真正的4K全像素渲染。
你觉得高端显卡不如游戏主机画面好,可能是因为拿许多年前的高端显卡来比,比如当年GTX680这个级别的显卡在最新游戏中所实现的画质确实不如游戏主机了,除了这些老高端显卡性能不够以外,主机游戏可以对游戏主机进行非常针对性的优化也有关系,因为我们常看到一款游戏主机往往能玩好多年,这里面就少不了游戏优化的作用。
棋盘渲染
为什么同样一款游戏,电脑上优化的往往不是很好?那是因为电脑配置千差万别,游戏开发商很难针对性的优化,所以只能尽可能照顾到所有配置的玩家,所以在PC上玩同样的游戏往往需要花高价钱买高端显卡才行。
用主机玩游戏画质没有PC好?
Nvidia控制面板3D管理优化设置
仅限于nVIDIA显卡的同志,其他显卡笔者的电脑不是,无法解释。
显卡驱动有不少参数可以调节,调好了游戏性能会有不少提升,不少人对参数的设置不明白,当然是参数用语过于专业的缘故,笔者查了不少资料,这才弄明白。
打开nVIDIA显卡驱动的控制面板,右键单击桌面,选择nVIDIA控制面板。进入3D设置的“管理3D设置”,在全局设置“可以看到3D性能控制选项。
“一致性纹理锁”,该选项就选“使用硬件”;
“三重缓冲”,该选项在开启垂直同步后有效,一般建议“关”;
“各向异性过滤”,该选项对于游戏画质有明显提高,按照自己显卡等级选择倍数,建议低端显卡选4x,中端显卡选8x,高端显卡选16x;
“垂直同步”,是指显卡为了保持与显示器之间的刷新频率平衡,而将游戏刷新频率上限锁定在与显示器相同的刷新频率,如果屏幕刷新频率是60hz的话,游戏画面速度将受60帧/秒限制,建议“强行关闭”;
“多显示器/混合GPU加速”,该选项只有在使用多个显示设备时有效,一般保持默认“多显示器性能模式”即可;
“平滑处理-模式”,该选项是选择是否要在驱动中强行控制游戏反锯齿,若游戏本身有AA选项,则可选择“应用程序控制的”;若希望在驱动中强行设置,则应选“替换任何应用程序设置”;
“平滑处理-灰度纠正”,该选项开启后可以让AA效果更佳,性能下降很少,一般建议“开”;
“平滑处理-设置”,该选项只有当选择了“替换任何应用程序设置”才能调节,2x、4x、8xQ、16xQ为MS取样,8x、16x为CS取样;其中MS取样性能下降比较大,CS取样在效果和性能上取得平衡点;此选项自己按照显卡性能选择;
“平滑处理-透明度”,该选项就是设置透明抗锯齿模式,透明抗锯齿模式可以实现非边缘AA,抗锯齿效果更佳;多重取样性能较高、画质稍弱,超级取样性能较低、画质较好,请根据对游戏画面要求选择;
“强制成为mipmaps”,该选项就选“无”;
“扩展限制”,该选项就选“关”;
“纹理过滤-各向异性采样优化”,该选项确定是否使用优化算法进行各向异性过滤,选择“开”可以提高一点点性能、损失一点点画质,选择“关”则可以保证最高画质;
“纹理过滤-负LOD偏移”,该选项就选“锁定”;
“纹理过滤-质量”,该选项可一步式控制其它“纹理过滤”选项,追求画质一般推荐“高质量”;
“纹理过滤-三线性过滤”,该选项效果类似于“各向异性过滤优化”,可按照自己对画面要求进行选择。
更改分辨率选项:
目前大家使用的是液晶,笔者使用的是海尔高清润眼屏,因此分辨率选择显示器的物理分辨率,刷新率保持60就可以了。
主机游戏和pc游戏有什么区别
1、主机版游戏是指 PS3或XBOX360连接在电视上玩游戏主机pc画面对比,主机能发挥出游戏的最高性能。
2、PC版是指需要在电脑上安装才能玩耍的游戏游戏主机pc画面对比,电脑需要更新高配置,效果也未必能达到最好。
主机游戏:
也叫电视游戏、家用机游戏,是一种用来娱乐的交互式多媒体。通常是指使用电视屏幕为显示器,在电视上执行家用主机的游戏,属电子游戏的一种。在日本,电视游戏比电脑游戏更为普遍,由于游戏软件种类多、设计也较亲切、容易上手。大多数人认为,主机游戏比电脑游戏更有可玩性。但在亚洲地区(尤其是韩国、中国大陆、中国台湾)电脑网络游戏的蓬勃发展,再加上电视游戏的语言大多并非母语(通常是日语或英语),这些地区的电脑游戏比主机游戏更为发达。
Pc游戏:
如果要给电脑游戏下一个准确的定义,那么游戏主机pc画面对比我觉得:"以计算机为操作平台,通过人机互动形式实现的能够体现当前计算机技术较高水平的一种新形式的娱乐方式。"这一定义会比较合适。
简单的说,PC就是单机的意思就是单个的电脑、私人电脑。