啥时候国内有自己的游戏主机(即将上线的主机游戏)
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中国啥时候能开发出自己的游戏机?像任天堂 索尼一样
人家都是做了30年主机的公司,任天堂早期的主机经验还是模仿雅达利(著名的俄罗斯方块的创始)公司的经验,索尼也是做了20多年呢(PS之前就做,只是没有成功,PS时期才崛起的),要想在这两个大品牌里争夺残羹剩饭,还是要有时间的,联想不是微软,没有微软的经济实力,没有20年是不可能有自己主机的问世,更何况国内都是免费网游和武侠题材的游戏为主,甚至占了90%以上都是这类游戏,永远无法在国际上有好的位置。国内想把仙剑奇侠传推到世界上,这种类型在任天堂20年前就有了,那就是著名的赛尔达传说,想要做出自己的主机就必须有自主研发的游戏,不能再用骗人的心里就可以成功,暴雪当年说中国永远出不了优秀的游戏,希望能有人打破,希望我的重孙子的重孙子能看到,在家里玩一下国产游戏机,哪怕只是开个机也是好的
中国有自己研发的游戏主机吗?是什么样的水准?
中国是有自己研发的游戏主机的,还是处于一个比较差一点的状态吧,但是我相信后面会好的。
小霸王游戏机哪一年进入中国
小霸王游戏机是中国民营企业小霸王公司出款啥时候国内有自己的游戏主机的游戏机。
中山市小霸王公司建立于1987年啥时候国内有自己的游戏主机,于二十世纪八十年代末,九十年代初,小霸王公司所推出的一系列游戏机、学习机产品风靡一时,成龙大哥代言的“望子成龙小霸王”家喻户晓。
2013跨年之际,小霸王与阿里集团正式开展战略合作,高调宣布将携手阿里TVOS共同推出搭载阿里TVOS的家庭游戏机,并且将在阿里TVOS平台上进驻多款小霸王体感游戏,全面拉开电子家庭游戏机战线布局。
扩展资料啥时候国内有自己的游戏主机:
游戏机发展历史:
1、第一世代
1972年,雅达利(Atari)公司发售了一种平台式大型游戏机“乒乓”(PONG),该游戏机风靡全美。同年,世界上第一台用“电视”玩的电子游戏Magnavox Odyssey诞生。
2、第二世代
1975年,Atari成立了一家Cyan Engineering公司,开始研发家用机游戏机。
1977年10月,Atari
2600正式上市,整个过程主机共花掉了1亿美元的研发费用。Atari
2600创造性地提出了游戏主机与卡带分离,电视与游戏主机分离的游戏系统,对之后的游戏主机设计产生深远影响。并开创了通过游戏卡带盈利的全新商业模式。
1983年,Atari所称霸的第二世代结束。
3、第三世代
任天堂公司开发了第三世代游戏机FC游戏机,这款游戏机带来了先进的游戏开发理念和革命性游戏技术,使其成为电视游戏真正鼻祖。
4、第四世代
1987年,NEC联合Hudson推出了PC-Engine。这是第一台可加装CD-ROM的游戏机,引起日本游戏业对PC-Engine的高度注目。同年,SEGA公司在日本推出Mega
Drive。
1989年1月9日该主机在纽约和洛衫矶上市,建议零售价为US$200。1989年9月15日该主机在全美上市,售价为190美元。由于当时美国游戏市场已经基本被任天堂垄断,SEGA决定开拓较高年龄层的新玩家族群,推出了大量以成年玩家为对象的游戏。
掌机在这个时期发展,由于垄断的任天堂坚持认为,掌机的机能不是最重要的。任天堂的掌机机能比起同时代的家用主机,落后一个甚至两个时代。
5、第五世代
1992年,当3DO研发其32位主机时,SEGA成立了“Giga-Drive”研发项目。由于是双CPU结构,其3D机能达到了《VR战士》对应的Model
1基板的1.5~2倍。
在两大重量级游戏厂商Square与Enix宣布将携巨作《Final
FantasyVII》与《Dragon Quest
VII》离开任天堂,投奔PS后,引起日本游戏界的骨牌效应,众多知名游戏软件厂商纷纷加盟,PS主机上开始逐渐呈现出百花齐放的局面。
6、第六世代
第六世代主要游戏机:世嘉Dreamcast、索尼PlayStation2、任天堂NGC、微软XBOX、GameBoy Color、任天堂Game Boy Advance、索尼PSP、任天堂Nintendo DS。
7、第七世代
第七世代主要游戏机:微软XBOX360、索尼PlayStation3、4D动感游戏机、任天堂Wii、美猴王
8、第八世代
第八世代主要游戏机:Wii U、PlayStation 4、Xbox One
9、第九世代
Nintendo Switch首度亮相,集电视游戏主机与掌上游戏机“双机一体”,任天堂全新游戏机Switch是已故前社长岩田聪生前主导的最后代表作,备受瞩目。
参考资料来源:百度百科——小霸王