不充钱完全没有游戏体验(有没有真正不充钱的游戏)
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王者荣耀不充钱能不能玩的起来?
可以,王者荣耀不是一个靠氪金就能玩的起来的游戏;
首先就是玩家的操作手法;其次就是玩家的意识;接着就是对王者荣耀英雄理解和铭文搭配。
游戏不充钱就没办法玩,这是现在游戏公司设计游戏的初衷吗?
游戏公司设计游戏的初衷现在的大多游戏中,都给人一种不充钱就没法玩的假象。不充钱的人在很多方面的游戏设备都要充比钱的游戏玩家差上非常多,甚至在一些游戏里,没有充钱的人简直就不存在赢的可能。曾经火爆一时的《天天酷跑》,正是因为充钱玩家的福利好的不充钱没法玩的地方,让很多人选择弃游,这也让很多人怀疑游戏公司设计游戏的初衷只是为了捞金。游戏公司设计游戏的确需要赚钱,但是捞金并不是设计游戏的初衷。
设计游戏本身就具备非常大的利润,游戏中捞金是游戏公司的利润来源之一,但是不充钱就没有办法玩的游戏确实偏离了游戏初衷。设计游戏可以说是当今利润比较大的行业之一,游戏中售卖一些虚拟道具,这些虚拟道具对游戏平衡确实会产生一定的影响。对于那些不充钱就没有办法玩的游戏,对游戏的平衡性影响太大,确实是让玩家玩不下去。对于那些能够不充钱也不影响游戏体验的游戏,既能够赚钱,又没有偏离游戏初衷,是比较符合当代游戏的设计理念的。而那些氪金游戏,偏离了游戏设计的初衷,将赚钱作为了中心。
确实存在着很多烧钱的游戏,但是并不意味着不氪金就不能够玩,劝奉各位游戏玩家理性消费。在一些大型网络游戏中,都是比较氪金的,但是游戏玩家也是可以选择不氪金的。在很多游戏中都存在着大量的零氪党,虽然能够玩这款游戏,但是却受到了游戏平衡方面的一些影响。确实有着很大的不公平性。对于游戏中的氪金行为,还是要劝奉大家理性消费,不要因为游戏中的虚拟道具而投入太多。毕竟不氪金也是能够玩游戏的。
希望游戏公司在推行游戏的时候,不要偏离设计游戏的初衷。
腾讯的《妄想山海》氪金吗?不充钱游戏体验能有多差?
《妄想山海》开启了删档测试,这是一款由北京像素软件科技股份有限公司开发,腾讯游戏代理的游戏。游戏的世界设定在“山海经”的背景故事中,虽之前已测过两轮,但游戏评分却依旧只有6分左右,跟玩家的期待值有着不小差距。
就像老婆饼里没老婆一样,山海经广告点进去永远没有山海经,而这款游戏可以说是为了迎合广告市场与玩家期待所做出来的一款“山海经”类手游。这下,“山海经”广告终于能把玩家导向正确的位置了——至少不是挂羊头卖狗肉了。
由于《妄想山海》也算是开放世界游戏,而且玩家的数量在同一场景上可以容纳多一些,所以经常会出现抢怪的情况。
抢怪在以前的网游中也算很常见,毕竟大多数鼓励PVP的网游,都会有抢怪的机制在内。不过其他游戏一般都是“谁打的第一下”,或者“谁打的最后一下”,再或者“摸过怪物”的都能拾取。但《妄想山海》是选择了最奇怪的一种——“谁打的伤害最高就是谁的”。
咋一看是不是觉得这个设定很公平?可不就是嘛,谁打的高就是谁的,天经地义。然而,这样的掉落催生一堆大R小团体,组团来抢夺平民散人玩家的怪,让散人玩家无路可走。
本来这里面的怪物就很难打了,一个散人玩家打个千年怪要半小时,结果打了十分钟打了三分之一血,来了一个队一通集火秒掉,装备材料全部归别人,试问谁的心态不炸?不过鉴于这也只是游戏的氪金点之一,那就不深究了。
其次就是家园系统让人想无尽吐槽,很多玩家在游戏中创立家园,却可以被人随意攻打,攻打就算了,夷为平地算啥事啊?打完你家,就只给个打你家的人名字,不在线的时候被人打了家,报仇都没地方报。这也太让人挫败感拉满了。
其次,游戏的PVP系统也能让玩家挫败感拉满。
举个例子,游戏有个“斗兽”系统,只要战败,玩家辛苦养成的宠物就直接消失。虽然“斗兽”系统不是强制PK,但也可从侧面了解,这个游戏是真在逼人玩“退服战”模式。两个大R对立,必然会嘲讽拉满,然后开始砸钱模式,等到脑袋血压拉满,必然开始“退服战”。更不要提大R对上普通玩家,那简直就是乱杀。
而且,当大R开始抱团的时候,才真正让普通玩家开始无以为继,游戏里可见的千年怪,都被别人组队垄断,普通玩家的生存空间堪忧。
不过,这也是测试服而已,具体什么表现,还得等正式服上线再说。不过,测试服都有如此多的对立点和氪金点,正式服恐怕也不会让玩家太好过,如果真不充钱想玩这游戏,那么游戏日报君奉劝你最好冷静一下,以免进来给自己找不愉快。
梦幻西游中不充钱游戏体验感差吗?
梦幻西游不紧紧绑在氪上不充钱完全没有游戏体验,即使没有强大的硬件也能玩得开心。当初幻想玩家都是学生时代,面对点卡已经很难不充钱完全没有游戏体验了,更别说买装备和氪气宝宝了。那时候一个穿着戒指的野宝宝就能捉鬼封魔,各种任务都不在话下。但是80后、90后的玩家逐渐结婚,开始了自己的事业,也逐渐有了氪石的能力,于是游戏环境开始发生变化。在如今的奇幻西游记中,满修的技能已经成为标配,同时还需要有装备强输出高的宝贝。对于一些平民玩家来说,压力还是挺大的。没有氪星你就感受不到游戏的快乐吗不充钱完全没有游戏体验?不是这样的。
梦幻西游对各类玩家还是比较包容的,沈浩boss炼金能力强,武坛、剑社、地下城可以自由选择不充钱完全没有游戏体验;对于平民玩家来说,上线后和朋友一起抓鬼、封魔、刷副本也是挺开心的。其实只要知道自己的游戏定位,就能在游戏中找到自己的天空。除了给自己一个合理的目标,门派的选择和宝贝的搭配也很关键。
在现在的游戏环境下,“大秒”很受欢迎,因为它有面对伤病的能力,同时速度快,不延迟。神木、龙宫、无底洞、女儿等门派成为任务首选。然而光鲜的外衣下,“氪气”却成了保证伤害的重要基础。就法制而言,高陵的项链,法律的伤口,爆法的点缀,都不便宜。想要产出辉煌,氪气就成了重要的选择。对于土豪来说,不用担心装备和饰品;但是,对于很多普通玩家来说,压力很大。这个时候似乎法制和固伤不太合适,物理更经济。
因为大唐在任务中总是被拒绝,所以不推荐。这个时候,以天工、凌波、武庄为代表的显祖物理系是一个比较好的选择。对于这些门派来说,因为经脉和开口的加持,每秒伤害很亮。更重要的是,仙祖的物理系要求比较低。从修炼方面来说,人物全面修复,宠物修复以物理攻击和法术攻击为主,其他两个方面可以慢慢补充。装备方面,只要有高伤害武器,就能满足大部分任务,特技不重要。
其实玩梦幻西游不花钱看你。不花钱也能玩,花钱就更不一样了。