玩游戏是主机操作好还是pc好(pc玩游戏和主机玩游戏的区别)
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主机和pc性能哪个好
作为主机和高性能PC兼用的用户,我感觉,主机非常严格的封闭化系统,和极有限的硬件种类带来的统一游戏生态比PC舒服太多了。家用游戏机用户在长时间几年不用为硬件操心,社区硬件几乎统一的情况下,大家都普遍更会专注游戏本身,而不是Graphics页面那些High, Medium, Low而且,换句更简单的话说,大家硬件几乎是一样的,游戏体验是几乎统一的,由此就更能完全专注于游戏本身,而这才是我们玩游戏的初心啊。主机玩家玩的不是硬件,而是游戏本身;谈的不是今天升个显卡明天加条内存,而是游戏剧情如何游戏性怎么样;比的不是你比我高多少帧,我比你画面多几档,而是100%成就的完成度,对游戏深度玩法或精神内核的理解。PC游戏社区,尤其是那些包含对战竞技内容的游戏的,社区内总是有大量玩家讨论帧数画面外设之类的话题。除此之外我身边也经常有不少PC玩家配完机器就3dm游侠随便找个画面好,一脑子扎进设置页面来回设置保存设置保存鼓捣半天,最后真正流畅的游戏时间也就半小时就弃了……需要注意的是,我并不是说PC玩家都一定会做这些事,而只是想说主机玩家更有条件,也普遍不会去费精力被这些事分心,也正是因为不愿意被去被分心,所以选择了主机平台另外,主机这边还有个叫任天堂的啊,历代独特创新的操作逻辑,带来的种种新奇玩法再高级的PC也体验不到。还有主机游戏实体盘实体卡带甚至限定铁盒版的收藏价值,还有二次交易的可能性,还有实体主机游戏提供给玩家对游戏的实际拥有性,这些都是同时玩主机和PC这么长时间感觉到的主机优势。我感觉,虽然不是完全一样,但主机给人的感觉更像iOS,稳定而省心(这里的省心既包括玩家,也包括游戏厂商),能使用户的视线从硬件上转移,更专注于内容;PC更像Android,高度的自定义程度带来了更多的自由。这样看,PC和游戏机,根本也没必要非得互相贬低比出胜负,因为各自发展的优势方向是不一样的。依据自己玩游戏的喜好,去选择合适的游戏设备才是第一准则
主机游戏和pc游戏有什么区别?
Pc游戏跟主机游戏最大的区别就是它们的一个载体是不一样的,首先pc指的是我们的家用电脑,它可以做更多的事情,比如说用来上网看电影和工作,游戏只是其中一环罢了,而主机游戏则不同,它所能够做到的只能够用来游玩大型游戏。这两者其实各有优缺点,首先是pc很多的个人电脑因为配置不够,无法玩非常大型的游戏,所以想要流畅的运行就必须要买高配置。
这样的话价格自然也会升高,随便一台高配置电脑都在上万元以上,所以很多人是消费不起的,而家庭游戏主机则不同,即使是算上VR的全套设备也不过4000元左右,而且如果是对比于同价位的Pc电脑来说是肯定做不到这一点的。所以对于一个只玩游戏的玩家来说,购买主机的话还是比较划算的,现在市面上比较火爆的主机有索尼ps4和任天堂的switch还有微软的Xbox。
它们各自都有着自己的独占大作,这些游戏你在pc上是无法享受到的,并且一款游戏的价格和电脑上的正版价格是差不多的。Ps4平台上还会经常有打折活动以及限免活动,但是它也有一定的缺点,那就是国行游戏因为许多原因,所以在很多剧情方面会进行删减。其次就是联机不是非常的稳定,还有就是游戏的帧数,大部分的游戏都会锁定在30帧,无法享受60帧的丝绸顺滑。
所以说Pc以及主机这两者各有优缺点,它们之间其实是没有可比性的,对于一个非常喜欢玩游戏的玩家来说,你可以去购买家庭主机,但是如果你只是想闲暇之余放松一下的话,那么你只要拥有一台电脑就可以了,因为电脑的多功能性会使它更能成为你生活的解乏利器。
主机游戏和pc游戏的区别是什么?
Pc游戏跟主机游戏最大玩游戏是主机操作好还是pc好的区别就是它们的一个载体是不一样的,首先pc指的是玩游戏是主机操作好还是pc好我们的家用电脑,它可以做更多的事情,比如说用来上网看电影和工作,游戏只是其中一环罢玩游戏是主机操作好还是pc好了,而主机游戏则不同,它所能够做到的只能够用来游玩大型游戏。
这两者其实各有优缺点,首先是pc很多的个人电脑因为配置不够,无法玩非常大型的游戏,所以想要流畅的运行就必须要买高配置。
这样的话价格自然也会升高,随便一台高配置电脑都在上万元以上,所以很多人是消费不起的,而家庭游戏主机则不同,即使是算上VR的全套设备也不过4000元左右,而且如果是对比于同价位的Pc电脑来说是肯定做不到这一点的。
所以对于一个只玩游戏的玩家来说,购买主机的话还是比较划算的,现在市面上比较火爆的主机有索尼ps4和任天堂的switch还有微软的Xbox。
注意:
它们各自都有着自己的独占大作,这些游戏玩游戏是主机操作好还是pc好你在pc上是无法享受到的,并且一款游戏的价格和电脑上的正版价格是差不多的。Ps4平台上还会经常有打折活动以及限免活动,但是它也有一定的缺点,那就是国行游戏因为许多原因,所以在很多剧情方面会进行删减。
其次就是联机不是非常的稳定,还有就是游戏的帧数,大部分的游戏都会锁定在30帧,无法享受60帧的丝绸顺滑。
打游戏用主机还是电脑?
游戏主机和电脑游戏就是业余和专业的区别,
电脑游戏也不是完全没有优势的,毕竟电脑的普及面还是很广的,
而且电脑的配置通常可以高于游戏主机,这也让知游戏爱好者们享受更好的影音体验(当然需要更多投入),这就是为什么微软在win8中非要整合xbox live的原因。
PC玩游戏,是家用电脑的一个功能,用电脑玩游戏在世界范围看,远没有用游戏机玩游戏普及。但是,游戏主机和对应的游戏没有合法的进入渠道,而其破解的费时费力和购买成本也进一步压缩了道主机的市场生存力,由于网络游戏在我天朝的泛滥式发展,用电脑玩游戏尤其是玩网络游戏成为了主流,但是电专脑毕竟硬件环境不统一,想让每台电脑都有很好的游戏体验是很难的。
游戏主机一般指家用游戏机,比如著名的PS系列和XBOX系列,这些都是家庭游戏专门设备,因为有统一的硬件标准和开发环境,所以游戏体验要超过PC游戏,而且新一代的体感技术也给家用游戏主机带来了PC所没有的乐趣,最重要的是游戏主机平台的游戏数量远超PC平台,属游戏厂家一般也是靠主机平台盈利。
主机游戏和pc游戏有什么区别
主机游戏和PC游戏的提法是源于以前游戏主机和普通电脑的性能差异,游戏主机能够运行游玩比普通电脑画面更好更丰富的游戏,所以这些在索尼、任天堂或微软旗下游戏机上游玩的游戏就是主机游戏,而仅能在电脑游戏是游玩的游戏则是PC游戏。
主机游戏和PC游戏主要的区别就是运行游玩载体不同,这一开始是因为游戏主机比PC的性能更好,所以游戏主机上游戏与PC上的游戏发展有很大的不同,这才有主机游戏和PC游戏的区分。
不过随着游戏兼容性的发展,其实很多主机游戏都可以在PC上游玩,现在说主机游戏其实往往覆盖了单机游戏和PC游戏两个概念,主机游戏也可以说指代所有单机游戏。
发展历史
1958年,最初的电视游戏在这个世界上诞生了。这台“初号机”是由美国的威利.希金博萨姆制作的,显示屏借用了某种电子仪表的屏幕。
1961年麻省理工学院(MIT)学生史蒂夫·拉塞尔(Steve Russell)设计出了"Spacewar!" 太空大战,它才是真正运行在电脑上的第一款交互式游戏。
这款游戏运行在PDP-1(编成数据处理器-1)上,当时电脑技术还相当有限,空间大战必须使用新阴极射线管显示器来显示画面。