刺激战场大神遇见狙击手(刺激战场之无敌狙神)
本文目录一览:
- 1、和平精英:团队配合技巧是什么?
- 2、刺激战场大神灵敏度是多少?灵敏度有推荐吗?
- 3、《刺激战场》游戏中有医疗兵、侦察兵、狙击手以及指挥官,哪个最重要?为什么?
- 4、绝地求生刺激战场狙击特训怎么玩 玩法攻略一览
- 5、《异次元的狙击手》有懂狙击或射击的大神来解释下技术问题吗?
- 6、在真正的战场上,狙击手的正确击杀顺序是什么呢?
和平精英:团队配合技巧是什么?
做一个四人小团体,必须要分配好相关的职责才能发挥好每个队员的实力。因此推荐固定队伍四排,单人四排不如直接单排。
1.必须要有一个指挥,指挥人员可有侦察兵或狙击手担当。这两个角色获得信息多,视野广。
2.侦察兵,一个侦察兵的角色,就是要尽可能搜寻地图,找寻地图上的有利物资提供给队友,时刻掌握敌人的动态和情况,随时汇报给队友,可以带一把步枪手枪,保证自己的灵活,侦察兵的工作枯燥,但是不可缺少,给整个队伍提供实时的作战动态。3.狙击手,狙击手不一定要和队友在一起,可以选择隐藏自己守株待兔击毙敌人,并汇报给队友,让队友做好准备。交火后要迅速找到敌人的主力输出点,并迅速击杀,给队友们更安全的输出环境。这是对枪法的很高的要求。
4.剩下2人可当突击手,由枪法比较刚的人担任。专门去侧面或者绕后的选手,对敌人进行突击。
合作战斗
1.根据飞机航线,就要开始安排跳伞和落地后的战术了。
2.四排绝对不能打野,野外小房子物资太少,完全无法武装四个人,虽然不会落地成盒,但是离被淘汰也不远了。要选择资源丰富并且有车的地方,四排对于载具的需求是非常必要的,不然四人在大马路上跑就太惨了。
3.既然是四排赛,就不能以自我为中心,时刻考虑团队的利益,因为到游戏后期,大家基本上都很肥,需要的不再是装备,这时候就要分一个人去寻找载具,而其他人继续搜索,并且多多留意燃料,并且记得有什么好东西给找车的兄弟留一份。冲锋的人主武器必须且至少要有一把步枪,步枪杀伤力强,适合中远距离作战,能很好的压制敌人,子弹不能少,手雷闪光也可以带上。急救包和饮料止痛药不用带太多,因为当你在敌人面前受伤的时候,他是不会放任你治疗的。
跑圈决赛
进入第三圈的时候,这个时候人数越来越少,每个人手里都有比较好的装备,占据有利位置,可以选择主动出击,也可以守株待兔,但是无论哪一点,只要视野支持做好,击杀敌人都是非常轻松地,就拿卡点来说,如果能卡到哪怕一只队伍,都可以保证整只队伍有比较好的名次。而在刺激战场中,因为最后分数评判不仅看击杀数,还要看你的综合实力,这样算下来,我们的名次至少在前十名,运气好一点的话,就可以顺利吃上鸡。
以上就是和平精英四排的打法攻略。
刺激战场大神灵敏度是多少?灵敏度有推荐吗?
镜头灵敏度刺激战场大神遇见狙击手:第三人称不开镜:115%。第一人称不开镜:130%。2倍镜46%、红点和全息61%3倍镜、4倍镜:14%。6倍镜、8倍镜:9%。开火灵敏度:第三人称不开镜:112%。第一人称不开镜:103%。2倍镜36%、红点和全息75%3倍镜、4倍镜:23%。6倍镜、8倍镜:8%。
首先灵敏度一定不能用系统推荐的,也就是必须是自定义才行,不然还是很难驾驭的。灵敏度非常影响操作的,游戏中的设置也是一直更新,之前就三个灵敏度可以设置,现在可以设置很多倍镜的灵敏度。很多玩家不习惯灵敏度操作,有的时候划的太慢不容易打到人,划的太快有操作不来,所以最佳的设置才是最好的。
镜头灵敏度主要是指开镜时滑动屏幕的灵敏度,用于寻找敌人很有帮助,所以灵敏度也是很重要的,特别是高倍镜灵敏度,例如4倍8倍等,镜头灵敏度不宜太高,太高就飘刺激战场大神遇见狙击手了,反而不利于寻找敌人。
接下来调节开火镜头灵敏度,为什么小伙伴们觉得压枪怎么都压不住,很大一部分是调了一个不适合自己的灵敏度。镜头是看到的镜头,滑动的范围是根据你转动视角的速度决定的,划的越快移动的就越快。开火灵敏度,你放大之后的镜头,也就是刺激战场大神遇见狙击手我们用瞄准镜放大的镜头,这里滑动的速度更慢。
想要调出最适合自己的灵敏度,我们可以选择去训练场多练习,首先选择固定的武器以及配件,用同样的武器安装不同的倍镜练习。
《刺激战场》游戏中有医疗兵、侦察兵、狙击手以及指挥官,哪个最重要?为什么?
刺激战场,可以说是现在非常火爆的一款手游了,复杂的地图,多样化的游戏内容,吸引了大部分的玩家。正是由于这是一个枪战合作游戏,所以游戏里面有很多的兵种,比如医疗兵,侦察兵,狙击手以及指挥官,我觉得在这里面最重要的还是应该是指挥官,毕竟一个团队的胜利,就是要靠指挥官的完美指挥才能发挥出巨大的作用,带领着团队一起吃鸡。
其实医疗兵侦察兵狙击手,他们都是起到巨大作用的,如果少了其中的一个,团队还是可以运行的,可是指挥官是不能少的,一个团队最重要的就是要有人指挥,不然杂乱无序,根本体会不出来团队的作用,这样的团队想要刺激的话,那就很难了。由此可见,指挥官是一个团队中必不可少的。
举个最简单的例子,指挥官的话,医疗兵侦察兵狙击手虽然很重要,但是如果没有人指挥他们的话,一个人是不可能消灭对方的队伍的,他们只能打出来一个人的效果。如果有指挥官的话,那么四个人齐心协力,想要去消灭别人是非常简单的事情。
其实这就和我们生活中是一样的,在一个班级当中,每个人都有自己的能力,但是还是要有一个班长来领导整个班级,才能让这个班级发挥出巨大的凝聚力,才能让班级更加团结,能够在整个年级当中取得更好的成绩,所以对于指挥官来说,才应该是最重要的。
绝地求生刺激战场狙击特训怎么玩 玩法攻略一览
绝地求生刺激战场狙击特训玩法心得
跳伞
安全区扩大以后,不需要在像快速模式一样,能跳就跳以获取落地时间优势,可以坐在飞机上慢慢等待最合适的跳伞时间。并且就目前表现来看,由于快速模式带来的习惯。在前半段就跳伞的玩家还是偏多,这就意味着,越往后你落地面对的压力就越小。当然,具体什么时候跳,还是要看航线怎么飞。
在这里我推荐优先选择跳城区,其次,尽量靠近圈中间。因为城区建筑物密集,易于躲避隐藏,同时物资也相对丰富。靠近圈中间跳可以避免长途跑圈,无意义的暴露在敌人的视线里。
收集物资
在这种模式下,不用追求所谓的全身神装,二级头二级甲一级包足以,三级套统统随缘,有最好,没有也不要强求,二级头二级甲能够让你避免大多数情况下的秒杀,一级包也能装上必要的子弹和药品了。至于手雷有兴趣捡一两个即可,大多数情况下手雷并不实用。因为缩圈时间很快,大部分时间都需要移动转点和远距离作战,需要扔雷的情况特别少。
在收集够了必要物资以后,不要再去追求神装,毕竟我们的目的不是成为金牌快递员,而是吃鸡,在克制心头的揽件欲望后,能够更加专注的应付接下来的各种遭遇战,大大提升存活几率。
在枪械方面,更推荐使用连狙,火力持久与爆发均可掌控,避免了一枪不中带来的被反杀的风险。
枪械推荐度
MK14因其是全自动枪械里属性最好的,并且自动/半自动随心切换,所以最为推荐使用它,但这把枪极难见到。
SKS远距离输出稳定,近距离爆发同样可观;VSS属于全自动枪械,且自带消音,子弹下坠严重的短板让他与SKS并列第二。
AWM经典模式狙击枪中的王者,但在娱乐模式中容错率较低十分依靠枪法,在面对敌人有自动/半自动狙击枪的情况下,如果不能做到一枪致死,那么很容易被反杀。如果你枪法过人,那么它绝对是你的不二之选;Mini14有着半自动狙击枪家族中最低的输出,在对手都是狙击枪的情况下,如果你不能更快的打出高额伤害,迎接你的只有死亡。但由于其半自动的特性,依然给了第三的推荐度。
M24、98K在娱乐模式中十分尴尬的存在,大多数情况下做不到AWM那样一枪毙命,一声枪响过后,随之而来的是对面暴风骤雨般的连射。
PS:一狙击一手枪也是不错的选择哦,这就连续击杀两个匆忙跑毒到面前傻乎乎拿狙击瞄准的敌人。
收集物资忌讳
在任何房间内都要避免在窗前久留,你可能觉得四周都是掩体,窗户这么小,不一定有人注意到我。然而在对手眼中,你处在这样的环境:
毫无遮拦,洁白的墙壁会把你的身形衬托的十分明显,视野甚至可以越过阳台直接看到屋内大厅。
跑毒
跑毒时机一定要把握好,千万不要沉迷杀人或者舔包而错过最佳跑毒时机,在毒圈紧逼的情况下就是人为刀俎我为鱼肉了。另外,跑毒时切记要收起武器,这样速度更快,更容易进行S型蛇皮走位,提升敌人的击中难度。在娱乐模式中最为推荐的还是提前进圈,在安全区内卡毒圈的体验岂不是更好。
荒野决战
在还没到最后的小圈时,一定不要直愣愣的趴在草丛里,上图是你眼中的自己——360°光学迷彩幻影坦克伏地魔。
别人眼中的你,因为在一定距离以外不会加载草丛,所以别人看你就是一个趴在荒地上的逗比~
更多时候,赶紧找到一块靠谱的掩体是最为正确的选择,不过石头也只能帮你抵御前方的攻击,后方及侧面还需要自己多多小心,同时伴以小幅度的位移,能够让你避免成为在掩体后挂机的靶子。
决赛圈
决赛圈是整个游戏环节最考验个人实力的地方了,你能提前做好的准备只有打满体力值。剩下的都要靠自己的临场反应和个人意识了。
在图中所示的这样大小的圈,一定不要最先站起来跑毒,这样被击杀的可能是百分之九十。吃鸡也多是在这个时刻创造的。而在跑到白圈附近以后,提供一个思路,可以考虑换上拳头,上演一场空手入白刃的骚操作,毕竟这样小的距离,大部分狙击使用者很难反应,就仿佛回到1.0时代一样。下一个绝地拳皇就是你!
《异次元的狙击手》有懂狙击或射击的大神来解释下技术问题吗?
先回答你第一个问题,仰射的确比俯射更难。原因是仰射重力对弹头是做减速,弹头速度下降快,曲度更大。用没有特别校对的枪时,第一发子弹可能落到可观察区以外,无法观察到落点而不能对第二发子弹做修正。俯射时重力对子弹做加速,弹道更平直,落点会高于瞄准点但还是在可观察区之内,能借此对第二发做修正。(可观察区是通过瞄准镜看见目标及目标周围的区域)
要回答第二个问题,必须先解释一下一个常识性的误区。那就是何为“狙击手”。
我们一般汉语口语中很少吧“狙击手”这个词的含义区分得很细致。一般习惯吧用枪精确打击的都叫“狙击手”。但是实际上”狙击手"的 概念实际是有比较细致的划分的。
先看下面三个不同单词,我们习惯吧这三种射手都可称为“狙击手”,但是实际是有很大区别。
sniper——狙击手
sharpshooter——夏普射手
Marksman——精确射手
sniper是指单人活动,自行搜索,选射位,埋伏,隐蔽,潜伏的射手,直观说像猎人(snipe是一种印度小鸟,飞得快,英国人打猎取乐,能打中这鸟的就可以称为sniper)。所以在sniper训练中除了射击外还包括野外生存,行踪掩盖,陷阱等。
sharpshooter比较特别,来源是美国南北战争时一支装备夏普步枪的部队,因为这个部队每个人都能在很远距离打中目标,所以一般吧打枪很准的人都可以称为夏普射手(除了打得准没外没啥辅助技能了),汉语正确叫法是神枪手。
Marksman实际是介于sniper与sharpshooter之间的一种射手。要像sniper一样搜索目标,但是不用隐蔽潜伏,要会sniper的选择射击位置但是又要配合作战班组其他队友,要有野外生存技能但是不用匿踪和陷阱。最贴切的就是特警中的远距离支援射手。
现在回答你这个问题就方便了。狙击手不是看用的枪如何,设备如何,而是看技能加点。也就是说在必须用sniper的战场环境,无论给sharpshooter和Marksman提供何种精良的装备,他们都不行。(柯南剧场版里完全是误导,里面根本没一个人符合狙击手这个称呼,充其量就是个精确射手,能代替的一抓一大把)
至于你说的什么“子弹轨道,时机,心态”这些都不是决定一个好狙击手的标准,只要是用枪的,这些都是最基本的,就像游戏里的力量,敏捷,智力这种基础属性。
两个真正的狙击手在同等外部条件下决斗,胜负只取决于谁犯得错误少和运气。
在真正的战场上,狙击手的正确击杀顺序是什么呢?
行走如风、神出鬼没的狙击手是士兵们的噩梦,是战场上移动的死神,这些收割士兵性命的隐形刺客,在战场上的威慑力大得惊人,在合适的环境里他们甚至能以一敌百。那么,在这些战场上移动的刺客眼中,谁才是他们死亡名单上优先级人选呢?
狙击手是战场上的刺客,肯定是会率先击杀那些价值更高的目标,这样不仅威慑力更大,战场上也能利益最大化。他们击杀目标的名单顺序自然要为战场服务,为整个战局服务。因此狙杀对象顺序是要具体问题具体分析的,视情况而定,目标是需要根据战争的需要来选择,很大程度就是依靠狙击手自己的随机应变能力。
当然不管如何,有一个原则是不变的,那就是利益最大化。率先选择击杀战场上价值最高的一个目标,使得击杀或者摧毁目标后,能让自己的军队这一方获得最大的战争优势,有利于战局的进行。
同行都是冤家,战场上狙击手最大的敌人,最先警惕的头号目标莫过于敌方的狙击手。一般情况下,如果没有安排特定的击杀目标,不出意外狙击手最优先的狙杀对象就是敌方狙击手,因为狙击手的威胁太多,不止威胁其他士兵的性命,更是威胁狙击手的头号敌人,因此狙击手的击杀被放在首位。
次要目标就是重火力输出人员,在战场上输出强大的他们是军队士兵最难啃的骨头之一,会给军队带来巨大的伤亡,所以狙击他们也是很重要的。至于军官这类指挥军队的高层就别想了,狡猾的他们一般隐藏在无数士兵当中,可不会直接穿着军服,使用很明显的标志暴露行踪,想要狙杀他们这类高价值目标是很难的。所以经验告诉我们,其实优先打军官是最傻的。