怀旧游戏主机销量(游戏机 销量)
本文目录一览:
- 1、三大游戏主机PS3 XBOX360 WILL全球销量最好的是哪个主机
- 2、日本最新主机游戏畅销榜出炉
- 3、主机游戏销量跟PC相比哪个更高
- 4、pc游戏的销量真的只有主机游戏的零头么
- 5、所有单机游戏发行至今的销量排行,有兴趣的朋友进来看看
三大游戏主机PS3 XBOX360 WILL全球销量最好的是哪个主机
WII的游戏都比较『傻』,可以理解为那种休闲益智类的··
大众化多是一些比较俗的东西,所以销量高可以理解。很难想象辣妹那种看上去没啥游戏神经的人会跑去玩GTA4,FallOut3这类东西···
Xbox360和PS3都是次世代(next-generation)级别的,是面向专门的游戏fans和游戏狂热者的,而这类人在社会中的比例并不是非常的高,所以销量低可以理解。
再加上次世代游戏一般都是AAA级别的,开发需要较大的成本和较长的周期。市面上可选择的游戏较少而价格较高,所以也一定程度上影响了一些玩家购买主机的欲望。
日本最新主机游戏畅销榜出炉
日本最新主机游戏畅销榜出炉怀旧游戏主机销量:
1、任天堂Switch运动
目前日本怀旧游戏主机销量的游戏市场尚处于相对来说怀旧游戏主机销量的淡季,重量级游戏《马里奥足球:战斗联盟》发售之前,第一名仍旧由人气体感产品《任天堂Switch运动》拿下,一周的销量为35088套!博士之前已经写文章专门推荐怀旧游戏主机销量了这款产品,好玩又健身!
2、太阁立志传5 DX
拿下亚军的游戏则是相隔十八年后重新强化移植的《太阁立志传5 DX》,销量为21710套,这个数字让人意外!
怀旧游戏主机销量我们还记得:2009年推出的PSP移植版首周只卖了约七千套,而2004年首次登上游戏主机PS2,首周则卖了约两万七千套。
如果加上数字版的话,《太阁立志传5 DX》应该可以轻松超过之前的成绩。不管游戏质量如何,情怀产品真的赚钱呀!
3、星之卡比:探索发现
4月份,博士在分享日本市场的时候,就提到当时的畅销榜冠军就是《星之卡比:探索发现》。如今一个多月过去了,这款Switch依旧以12853套的成绩位居畅销榜第三名!《星之卡比》在任天堂并不是最有名的IP,但是它的影响力还是挺大的,拥有蛮多的粉丝。
4、马里奥赛车8:豪华版
没有办法,每一次盘点switch游戏畅销榜或者日本主机畅销榜的时候,《马里奥赛车8:豪华版》肯定都在前十名,这一次它又卖出去了10274套,位居第四名。
值得一提的是:它是switch游戏历史畅销榜的冠军,属于Switch标配产品。
5、雪人兄弟特别版
后续的产品销量都不过万了,博士也没必要一一赘述,值得注意的是:《雪人兄弟特别版》以4608套的销售量位居第九名,还是挺不错的。
这也是一款回锅的老游戏,许多人小时候都玩过其原版《雪人兄弟》,作为一款名气一般的冷饭作品,上述成绩算是令人惊艳了!
主机游戏销量跟PC相比哪个更高
全平台怀旧游戏主机销量的游戏主机游戏销量高怀旧游戏主机销量,不过高怀旧游戏主机销量的程度不同怀旧游戏主机销量,例如使命召唤,刺客信条这种年货游戏,PC怀旧游戏主机销量的销量一般都是主机版的零头,黑暗之魂这种游戏就不会差这么多,总体来说全平台游戏主机销量是大头
pc游戏的销量真的只有主机游戏的零头么
不是绝对怀旧游戏主机销量的怀旧游戏主机销量,我所知道怀旧游戏主机销量的主机上最畅销的游戏如使命召唤系列怀旧游戏主机销量,主机同时在线人数能达到几万甚至十几万,而PC同时在线人数平均下来只有几千。据说战地一90%的玩家都在主机平台。
最近的绝地求生(PUBG),目前为止主机(XBOX ONE,ONEX)玩家数量还是远远不及PC玩家数量的,但是主机无外挂的干净环境还会吸引更多玩家玩主机版的吃鸡。
还有很多经费不足的主机玩家(比如我)会专门买游戏光盘玩,玩完了再卖回去回血,这算不算主机游戏销量+1呢?不过毕竟在中国,主机还是个比较小众的东西,绝大多数的人还是会选择在PC上买游戏,所以在中国这种情况还是很罕见的。
所有单机游戏发行至今的销量排行,有兴趣的朋友进来看看
销量不等于人气这一点只是在中国,国外盗版基本没有的。特别是日本和欧美,玩盗版的少之又少。cs曾经风靡过一段日子,但那是在欧美游戏刚起步的时候,准确来说是fps游戏刚起步的时候,销量自然不会特别高。但是,几百万的销量在当时不错了,即使在现在都已经算得上是大作了。而且vg的这些都是全系列销量,你说的cs那个销量只是一部的吧?而且还不知道是哪部。据我所知cs好像有一部卖几百万的。
cod作为射击游戏,为什么会火呢?原因是因为剧情,cod的剧情很棒,玩过的都应该了解。系统作为fps游戏已经相当完善,剧情强力,画面很棒,这才导致游戏销量超高。可以说cod非常符合欧美玩家的胃口吧?战地的系统和画面很棒也是火的原因吧?个人感觉fps的话剧情玩cod,对战玩战地,当然只是个人感觉。
cs,星际争霸,魔兽世界为什么在中国人气高在世界范围内却销量不行呢?因为这两部是pc游戏。中国玩盗版较多,而且观念问题把鬼泣一类的游戏都当作快餐游戏,玩通就ok甚至不通就烂尾的人很多吧?但是国外,特别欧美和日本,基本没用玩盗版游戏的。正版不便宜,买回来就得玩好。不然对不起自己花的钱。这种感觉玩过正版就能体会,在无聊的游戏都得玩十几个小时......
至于国外,pc平台的游戏向来是人气不高,这个拿cod就能说明。cod首周破千万,其中大部分是在主机平台卖的(具体是xbox360和ps3)只有不到百万实在pc上达成的。这已经明显看出国外玩家对主机的喜爱升过pc了,而销量基本都是欧美人啊日本人啊买的,所以,应该可以理解了吧?为什么c魔兽销量。
那个,lz这个表有问题啊!第二名一直都是口袋妖怪,而且还少了很多游戏,例如塞尔达,任天狗,任天堂明星大乱斗,勇者斗恶龙,最终幻想什么的,这些最少都能千万以上。