易语言修改游戏窗口化源码(易语言增加网游经验易语言源码编辑框右键)
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易语言制作CF窗口化工具源码
- -.我有 源码
.版本 2
.支持库 iext2
.子程序 __启动窗口_创建完毕
动画框1.添加监视键 (200, #F5键)
.子程序 开启窗口化
窗口化 (胡_取窗口句柄 (“CrossFire”), , , “CF窗口化成功!”, 真, 1024, 768)
.子程序 _动画框1_监视键被按下
.参数 键代码, 整数型
.参数 功能键状态, 整数型
.如果真 (键代码 = #F5键)
开启窗口化 ()
.如果真结束
.子程序 _编辑框1_内容被改变
易语言 CF窗口化,懂的来
游戏窗口化前要加一个“”符号易语言修改游戏窗口化源码!O(∩_∩)O~去试试吧易语言修改游戏窗口化源码!望采纳
.版本 2
.程序集 窗口程序集1
.子程序 __启动窗口_创建完毕
监视热键 (游戏窗口化, #F2键)
.子程序 游戏窗口化
窗口化 (爆力取句柄 (“crossfire”), , , “CF窗口化工具”, 真, 1600, 900)
易语言怎么写刷新游戏窗口和绑定窗口 最好有源码参考
易语言可以调用大漠模块实现各种模式易语言修改游戏窗口化源码的窗口绑定操作易语言修改游戏窗口化源码,列举各种模式易语言修改游戏窗口化源码:
// display: 前台 鼠标:前台键盘:前台 模式0
dm_ret = dm.BindWindow(hwnd,"normal","normal","normal",0)
// display: gdi 鼠标:前台 键盘:前台 模式1
dm_ret = dm.BindWindow(hwnd,"gdi","normal","normal",1)
// display: dx 鼠标:前台 键盘:前台 模式0
dm_ret = dm.BindWindow(hwnd,"dx","normal","normal",0)
// display: dx 鼠标:windows后台 键盘:windows后台 模式1
dm_ret = dm.BindWindow(hwnd,"dx","windows","windows",1)
// display: dx 鼠标:dx 后台 键盘: dx后台 模式1
dm_ret = dm.BindWindow(hwnd,"dx","dx","dx",1)
// display: dx 鼠标:windows3后台 键盘:windows后台 模式1
dm_ret = dm.BindWindow(hwnd,"dx","windows3","windows",1)
易语言自动CF窗口化源码!
.版本 2.程序集 窗口程序集1.子程序 __启动窗口_创建完毕监视热键 (窗口化游戏, #F2键)
.子程序 窗口化游戏窗口化 (爆力取句柄 (“CrossFire”), , , “小猪”, 真) 需要用到超级模块。给你打包发邮箱了。