游戏主机位数分类(游戏主机百度百科)
本文目录一览:
- 1、什么是“8位游戏”“16位游戏”?
- 2、游戏机有8位机,16位32位,64位,分别什么代表呢
- 3、什么是八位机、16位机、32位机?请详细说下,谢谢。
- 4、PS PS2 PS3 XBOX XBOX360 WII SS DC分别是几位的游戏主机?
什么是“8位游戏”“16位游戏”?
你好!!
所谓游戏主机位数分类的8位和16位游戏主机位数分类,其实是CPU处理数据时的字长位宽。
我们知道游戏主机位数分类,计算机的数值计算是2进制的游戏主机位数分类,也就是说,8位字长在数据上最多处理到11111111,换算成十进制就是255,这也是为什么FC的许多游戏的数值最大制都设定成255。如果要进行更高的数值运算,则8位CPU要分两次来进行,也就是一个高8位,一个低8位,分别计算,“拼凑”成一个“16位”的字长(当然,CPU是不会把它当16位来运算,只是在编程时让其在用户面前以超过255的形式显示出来)。所以,很多时候我们在修改FC游戏时,一些比较大的数值(比如RPG游戏的经验值),如果直接用8位数值去查找这些动则上十万百万的数值来修改的话,很容易出错。因为世纪上这些数值已经不是一个8位字长来表示游戏主机位数分类了。
像FC、GB等游戏主机的CPU是8位的,MD、SFC等游戏主机的CPU是16位的。
谢谢!
游戏机有8位机,16位32位,64位,分别什么代表呢
游戏机有8位机游戏主机位数分类,16位32位,64位,分别代表游戏机的处理功能,位数越高,游戏的画面就越好。
举个例子: 8位的就是小时候玩的小霸王游戏机,就是红白机。16位的就是SEGA公司(世嘉)的世嘉机,简称MD游戏主机位数分类;32位的就多了,有SONY索尼的PS SEGA的土星,这两个都是读光盘的,画面很漂亮,流行了很多很多年游戏主机位数分类;这些游戏机一个比一个好玩,画面也一个比一个好。
扩展资料:
判断一个机器是否为8位或16位可以从颜色和声音的表现上区分,但位数指的并不是这个。在4位换8位、8位换16位的时候,给人感觉上的提升是飞跃性的,就好比吃惯了五谷杂粮的突然吃了块蛋糕一样。随着位数的几何上升,这种给人的震撼也就逐渐递减,甚至到无法分辨的程度。
所谓8位是指的二进制位数,也就是1111 1111(十六进制FF,十进制256),也就是处理器能够处理数字的最大极限,早期的FC游戏总是有分数或者其游戏主机位数分类他数字的上限(通常是256)就是这个原因,超过256的数字其实是分段计数的,非常容易出错。
所以FC的图像只能有256种颜色而且每一轴只能显示其中的16种。更多的图层就只能通过切换其中的某一部分来实现,所以后期的FC游戏的图层查看器总是会看到不停跳的图层。这种有限的存储能力会造成很多问题,比如说魂斗罗小兵花屏的问题就是因为Boss把小兵的图层挤占了。
什么是八位机、16位机、32位机?请详细说下,谢谢。
八位机一般指的是 FC 之类的机器,也就是我们小时候玩的游戏机。。其内存就是八位系统的,应该就是因此而定义的吧。
依次类推,十六位机应该指的是 MD 机;至于 PSP、PS、NDS 之类的就是三十二位机了。
这里再次引用别人的话:
2进制的位数知道吧,比如显示器色彩的16位、32位等,游戏机CPU也是依照2进制位数处理的,位数越高,处理能力越强悍,画面逼真度流畅性就越高。(笼统的说)
一般我们小时候玩的平机(红白机)和GB、GBA就是8位机
后来世嘉出的黑卡游戏机(MD)就是16位机
SONY的PS和PSP以及世嘉的SS(土星);任天堂的NDS等都是32位机
DC、XBOX是64位机
PS2是128位的
PS3,WII,XBOX360没记错的话也是128位的,但是处理器功能被更加的强化
PS PS2 PS3 XBOX XBOX360 WII SS DC分别是几位的游戏主机?
PS是32位!PS2是128位!PS3、X360没有办法定义,因为官方没有给出明确的定义,根据机能来看应该是256位(显存),XBOX是128位!wii虽然和PS3以及X360是一个时代的主机,但是经过本人实际的游戏过后,定义为128位,技能不怎么样!SS是和PS一个时代的,32位!DC说是128位,其实是64位,因为其机能不如同时代的PS2!个人是这样认为的!