macwebkit源码编译(webkit开源)
本文目录一览:
webkit内核源码是什么写的
浏览器最核心的部分是渲染引擎(Rendering Engine)macwebkit源码编译,我们一般习惯称之为“浏览器内核”,其负责解析网页语法(如HTML、JavaScript)并渲染、展示网页。因此,所谓的浏览器内核通常也就是指浏览器所采用的渲染引擎,渲染引擎决定macwebkit源码编译了浏览器如何显示网页的内容以及页面的格式信息。不同的浏览器内核对网页编写语法的解析也有所不同,因此同一网页在不同的内核浏览器里的渲染、展示效果也可能不同。
主流浏览器内核分类macwebkit源码编译:浏览器内核种类繁多,商用的加上非商业的免费内核,大约有10款以上甚至更多,不过通常比较常见的大约只有以下4种,下面就简单介绍一下。
Trident
Trident(又称为MSHTML),是微软的Windows搭载的网页浏览器——Internet Explorer浏览器使用的内核(俗称IE内核),该内核程序在1997年的IE 4中首次被采用,之后不断地加入新的技术并随着新版本的IE发布。Trident实际上是一款开放的内核,Trident引擎被设计成一个软件组件(模块),使得其他软件开发人员很容易将网页浏览功能加到他们自行开发的应用程序里,其接口内核设计相当成熟,因此才涌现出许多采用IE内核而非IE的浏览器(如Maxthon、软媒的闪游浏览器、腾讯的TT、GreenBrowser等),但是Trident只能用于Windows平台。
由于IE本身的“垄断性”而使得Trident内核在很长时间内都是一家独大,微软也在相当长一段时间内都没有更新Trident内核,这就导致macwebkit源码编译了两个后果——一是Trident内核曾经几乎与W3C标准脱节macwebkit源码编译;二是Trident内核的大量Bug等安全性问题没有得到及时解决。目前,微软对Trident 排版引擎做了重大变动,除了加入新的技术之外,还增加了对网页标准的支持。尽管这些变动已经在相当大的程度上落后了其他的排版引擎,如Gecko、 WebCore、KHTML及Presto。
Gecko
Gecko是开放源代码、以C++编写的网页排版引擎,目前被Mozilla家族网页浏览器以及Netscape 6以后版本浏览器所使用。这款软件原本是由网景通讯公司开发的,现在则由Mozilla基金会维护。由于Gecko的特点是代码完全公开,因此,其可开发程度很高,全世界的程序员都可以为其编写代码,增加功能。因为这是个开源内核,因此受到许多人的青睐,采用Gecko内核的浏览器也很多,这也是 Gecko内核虽然年轻但市场占有率能够迅速提高的重要原因。
Gecko排版引擎提供了一个丰富的程序界面以供与互联网相关的应用程序使用,例如网页浏览器、HTML编辑器、客户端/服务器等。虽然最初的主要对象是Mozilla的衍生产品,如 Netscape和Mozilla Firefox,但是现在已有很多其他软件利用这个排版引擎。此外Gecko也是一个跨平台内核,可以在Windows、BSD、Linux和Mac OS X中使用。
Gecko是最流行的排版引擎之一,其流行程度仅次于Trident。使用Gecko引擎的浏览器有Firefox、网景6~9、SeaMonkey、Camino、Mozilla、Flock、Galeon、K-Meleon、Minimo、Sleipni、 Songbird、XeroBank。Google Gadget引擎采用的就是Gecko浏览器引擎。
Presto
Presto是一个由Opera Software开发的浏览器排版引擎,目前Opera 7.0~10.00版本使用该款引擎。Presto的特点就是渲染速度的优化达到了极致,它是目前公认的网页浏览速度最快的浏览器内核,然而代价是牺牲了网页的兼容性。
Presto实际上是一个动态内核,与Trident、Gecko等内核的最大区别就在于脚本处理上,Presto有着天生的优势,页面的全部或者部分都能够在回应脚本事件时等情况下被重新解析。此外该内核在执行JavaScript时有着最快的速度,根据同等条件下的测试,Presto内核执行同等JavaScript所需的时间仅有Trident和Gecko内核的约1/3。不过,不足之处在于Presto是商业引擎,使用Presto的除了Opera以外,只剩下NDS Browser、Nokia 770网络浏览器等,这在很大程度上限制了Presto的发展。 Opera Widget引擎采用的就是Presto引擎。
WebKit
WebKit 是一个开放源代码的浏览器引擎(Web Browser Engine),WebKit最初的代码来自KDE的KHTML和KJS(它们均为开放源代码,都是自由软件,在GPL协议下授权)。所以WebKit也是自由软件,同时开放源代码。
除了Safari浏览器,Mac下还有OmniWeb、Shiira等人气很高的浏览器。Google的 chrome也使用WebKit作为内核。 WebKit内核在手机上的应用也十分广泛,例如Google的Android平台浏览器、 Apple的iPhone浏览器、Nokia S60浏览器等所使用的浏览器内核引擎,都是基于WebKit引擎的。 WebKit内核也广泛应用于Widget引擎产品,包括中国移动的BAE、Apple的Dashboard以及Nokia WRT在内采用的均为WebKit引擎。
Mac 如何安装 Python Webkit?
安装前必须知道的工作:
1、MAC OS 一般都自带 MAC Python,Apple自己扩展的版本。例如,Lion是64位Python版本,自带与Objctive C库的接口模块以及Apple系统的接口模块。但安装第三方与C、Fortran等相关的的Python模块时,就必须从源码编译或使用专门编译的64位二进制发行版。
2、安装Python官方程序。从兼容的角度,Mac上可以安装官方2.X版本。官方程序对MAC的支持和UNIX是一样的,但与第三方模块的兼容性无疑会更有保障。通常可以直接安装许多二进制发行版。
3、本文关注在MAC Python上安装Scipy等模块。如果你使用官方Python版本,请直接访问官方网站。
安装工作:
1、安装gFortran。由于部分库函数是用Fortran实现的,所以要安装与Xcode4.2兼容的Fortran编译器。目前,没有官方版本,请在这里下载。安装后就可以使用gFortran了。如果你使用Xcode4.1或以前版本,请直接按Scipy官方网页指令安装。
2、自己从源代码编译,通常会需要解决太多问题。已有人编译了实用于Lion和雪豹的64位版本,网页这里。在命令行中使用如下命令下载:
$ git clone git://github.com/fonnesbeck/ScipySuperpack
下载目录中包含安装脚本和一组*.egg文件。
3、使用BBEdit或其他文本编辑工具编辑install_superpack.sh,删除安装Fortran的那段脚本。然后保存。
4、在命令行中使用如下命令:
$ sh install_superpack.sh
输入y。 (不要输入n!!!和网页上说明的不一样)
输入你的开机密码(管理员权限),然后就自动安装好了。
5、测试。输入python
import numpy as np
np.test('full')
import scipy
scipy.test()
注意:有一些failure。
如何从android源码中编译webkit
android本来自带macwebkit源码编译了webkit浏览器macwebkit源码编译,但是要对其进行custom就需要android源代码才行macwebkit源码编译,
但是在没有源码的情况下,那么就需要用到ndkmacwebkit源码编译了,比如,我是在xoom上做custom webkit的。
虽然ndk提供的库很少,而且没有skia,但是好在有bitmap,这样显示慢macwebkit源码编译了点,没有硬加速,但不是不可能。
webkit需要的第三方库,freetype,png,jpeg,sqlite3等虽然android源码中有,但是ndk没有开放,
因此所有的第三方库,freetype,png,jpeg,sqlite3,cairo,curl,fontconfig,pixman,iconv等
都需要用ndk cross-compile成静态库,然后链接到最终的动态库中。
选择iconv是icu太大,而且没有多语言的需求,选择cairo+pixman是skia的移植性不好,而且cairo支持很多种backend。
编译第三方库需要用到autoconfig,ndk中有如何生成交叉编译链的文档,然后在configure时使用这个工具链就可以了,
但是android用到的是bionic库,因此会有很少的地方需要修改,有些库也不能生成test程序,但是静态库是没问题的。
利用ndk生成的交叉工具链,在加上webkit自带的cmake编译系统,生成webkit的动态库是没有问题的,
当然是webkit的内核,而且有些平台相关的部分代码需要修改,但是只要是以linux平台为基础,修改还是很容易的,
我移植的webkit是先移植到linux平台上,然后移植到android平台上的,所以修改相对少了很多,
但是修改大多都在WebCore/platform下,在选择了的平台相关库后,做相应的配置和修改,
其次是在WebKit目录,这个主要是支持和使用WebCore,因此在需求不是整个浏览器,而只是正常地显示网页时,
还是可以写的比较简单的。
macos上如何编译cm源码
Initializing a Build Environment 里macwebkit源码编译的 Setting up a Mac OS X build environment
里面有具体的方法macwebkit源码编译,Android代码所在的分区是需要区分大小写的macwebkit源码编译,默认的Mac分区是不区分大小写的macwebkit源码编译,所以可能新建一个区分大小写的分区或者使用文档中的方式,建立一个虚拟分区文件,把它格式化成区分大小写的区分。
但是在Mac里设置编译环境很麻烦,因为Mac本身没有编译工具链,需要额外的安装,还需要安装xCode,等等。