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models主机游戏(model 游戏)

hacker2022-07-08 11:49:19分类1356
本文目录一览:1、求生之路2联网主机怎么用控制台命令作弊2、

本文目录一览:

求生之路2联网主机怎么用控制台命令作弊

打开控制台输入Sv_Cheats 1

下面就是命令代码:

god 1 无敌

buddha 打不死

noclip 穿墙

impulse 10 全部武器,子弹

give health 加满血

give ammo 加满弹夹

respawn 死亡后复活 仅限于复活自己,且在出生点复活

--------------------------------------------------------------------------------------------------------

god 1 无敌

noclip 穿墙

sv_infinite_ammo 1 无限****不换弹夹

give health 加满血

give ammo 加满弹夹

melee_range 70 (预设为70)近战武器的伤害范围数值越高能砍得越远

sb_dont_bash 1 强制电脑队友不用手推

sb_dont_shoot 1 强制电脑队友不开枪

sb_takecontrol * 游戏中在4个人物之间切换控制(*代表Ellis,Nick,Rochelle,Coach也可以不要后缀为随机切换)

sb_move 0 所有电脑队友停止移动

sb_escort 1 强制所有电脑队友保护你紧跟在你身边

sb_open_fire 1 强制所有电脑队友不停的开火

sb_crouch 1 强制所有电脑队友蹲下

sb_flashlight 1 强制所有电脑队友使用手电筒(-1为强制不使用)

sb_give * 给予所有电脑一个道具或武器(*代表物品名如fireaxe参见下面的道具参数)

sb_give_random_weapon 给每个电脑随机分配一把武器

cl_showfps 1 显示帧数(1=显示帧数和地图名2=显示帧数和平滑率3=服务器信息4=显示帧数和日志文件)

thirdpersonshoulder 第三人称模式(再输入一次可还原为第一人称)

nb_delete_all 踢掉所有电脑队友和附近的僵尸和所有的特殊僵尸(但是所有的僵尸还是会刷新)

nb_blind 1 所有电脑僵尸都看不到你(但是撞到僵尸还是会攻击你)

cl_drawhud 0 关闭所有的界面包括准星(现实模式)

--------------------------------------------------------------------------------------------------------

z_add 创造一个普通僵尸

z_spawn jockey 创造一个Jockey骑头怪

z_spawn charger 创造一个Charger小坦克

z_spawn spitter 创造一个Spitter口水婆

z_spawn hunter 创造一个Hunter猎人怪

z_spawn smoker 创造一个Smoker烟怪

z_spawn boomer 创造一个Boomer爆炸怪

z_spawn tank 创造一个Tank大坦克

z_spawn witch 创造一个Witch女巫

z_speed 250 普通僵尸的移动速度

z_health 50 普通僵尸的生命值

z_tank_health 4000 Tank大坦克的生命值

z_tank_speed 210 Tank大坦克的移动速度

z_witch_speed 300 Witch女巫的移动速度

z_witch_health 1000 Witch女巫的生命值

z_witch_damage 100 Witch女巫的伤害值

z_exploding_health 50 Boomer爆炸怪的生命值

z_exploding_speed 175 Boomer爆炸怪的移动速度

z_gas_health Smoker烟怪的生命值

z_gas_speed Smoker烟怪的移动速度

z_hunter_health 250 Hunter猎人怪的生命值

z_hunter_speed 300 Hunter猎人怪的移动速度

z_spitter_health 100 Spitter口水婆的生命值

z_spitter_speed 210 Spitter口水婆的移动速度

z_charger_health 600 Charger小坦克的生命值

z_charge_max_speed Charger小坦克的移动速度

z_charge_max_damage Charger小坦克的摔击伤害

z_jockey_health 325 Jockey骑头怪的生命值

z_jockey_speed 250 Jockey骑头怪的移动速度

z_jockey_ride_damage Jockey骑头怪的每秒伤害

z_special_spawn_interval 45 刷新特殊僵尸的时间间隔

--------------------------------------------------------------------------------------------------------

upgrade_add Incendiary_ammo 获得燃烧子弹的升级效果

upgrade_add explosive_ammo 获得爆炸子弹的升级效果

upgrade_add laser_sight 获得激光瞄准的升级效果

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give adrenaline 肾上腺素针

give defibrillator 电震仪器

give first_aid_kit 医药包

give pain_pills 药丸

give gascan 汽油红桶

give propanetank 煤气罐

give oxygentank 氧气瓶

give pipe_bomb ****

give molotov 燃烧酒瓶

give vomitjar 胆汁瓶

give autoshotgun 1代的连发散弹枪

give shotgun_spas 2代的连发散弹枪

give pumpshotgun 1代的单发散弹枪

give shotgun_chrome 2代的单发散弹枪

give hunting_rifle 1代的连狙

give sniper_military 2代的连狙

give rifle M16****

give rifle_ak47 AK47****

give rifle_desert SCAR****

give smg 小型冲锋枪

give smg_silenced 消声器小型冲锋枪

give pistol ****

give pistol_magnum 玛格南****

give crowbar 铁撬棍(仅限第1、2、4大关战役可用)

give fireaxe 斧头(仅限第1、2、4大关战役可用)

give katana 东洋武士刀(仅限第1、2、4大关战役可用)

give weapon_chainsaw 电锯

give weapon_grenade_launcher 榴弹发射器

give cricket_bat 板球棒(仅限第1、3大关战役可用)

give baseball_bat 棒球棍(不可用或未知)

give frying_pan 平底锅(仅限第3、4、5大关战役可用)

give electric_guitar 电吉他(仅限第2、5大关战役可用)

give tonfa 警棍(仅限第5大关战役可用)

give machete 砍刀(仅限第3、5大关战役可用)

give weapon_upgradepack_explosive 爆炸子弹升级铁盒

give weapon_upgradepack_incendiary 燃烧子弹升级铁盒

give melee 猎人僵尸的手

give weapon_gnome 圣诞老人

give weapon_fireworkcrate 一盒烟花

give weapon_sniper_awp 麦格农大型狙击枪(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害)

give weapon_sniper_scout 斯太尔小型狙击枪(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害)

give weapon_smg_mp5 MP5冲锋枪(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害)

give weapon_rifle_sg552 SIG SG552****(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害)

对于一些会更改配置文件的命令我会加入提醒,请慎重修改,更改钱请务必备份配置文件(x:\left 4 dead 2\left4dead2\cfg)

因为怕弄多了让大家眼花缭乱,所以只罗列了相对实用的指令,我会继续从指令中挑选适合给大家献上的。

按“~”控制台输入

sv_cheats 0 关闭****(默认)

sv_cheats 1 打开****

sv_alltalk 0 打开全局语音通话(默认)

sv_alltalk 1 关闭全局语音通话

*命令中"1"表示打开 "0"表示关闭

status 游戏信息,可查看本游戏IP和玩家

ping 游戏延迟查看

connect ???.???.???.??? 连接指定IP就行游戏

sensitivity 3.0 鼠标速度(默认)

volume 1.0 音量(默认)

cl_showfps 1 屏幕显示fps数值和地图名称

net_graph 0,1,2,3 显示当前客户端参数如fps 网络连接 上传速度 下载速度和ping值

pause 暂停游戏

kill 自杀

--------------------------------------------------------------------------------------------------------

创建游戏

--------------------------------------------------------------------------------------------------------

hostname ??? 创建指定主机名的游戏

hostname Left 4 Dead 2 创建指定主机名为 "Left 4 Dead 2" 的游戏

map ??? 创建指定地图,并开始游戏

游戏模式

map 地图名 coop 战役模式

map 地图名 versus 对抗模式

map 地图名 realism 写实模式

map 地图名 survival 生存模式

map 地图名 scavenge 清道夫模式

地图名参考如下:

map c1m1_hotel 死亡中心第一张地图

map c2m1_highway 黑色狂欢节第一张地图

map c3m1_plankcountry 沼泽激战第一张地图

map c4m1_milltown_a 暴风骤雨第一张地图

map c5m1_waterfront 教区第一张地图

游戏中更换地图

changelevel 地图名 玩家不掉线更换地图

changelevel 地图名 游戏模式 更换游戏模式,需要重新开始游戏才能生效

更改游戏难度

z_difficulty Easy Easy, Normal, Hard, Expert, 对应简单、普通、困难、专家

survivor_burn_factor_easy 0.2 简单难度 队友伤害值(默认:0.2 关闭:0)

survivor_burn_factor_normal 0.2 普通难度 队友伤害值(默认:0.2 关闭:0)

survivor_burn_factor_hard 0.4 普通难度 队友伤害值(默认:0.4 关闭:0)

survivor_burn_factor_expert 1 普通难度 队友伤害值(默认:1 关闭:0)

restart 重新开始游戏

upgrade_add * 武器升级

upgrade_add Incendiary_ammo 获得燃烧子弹的升级效果

upgrade_add explosive_ammo 获得爆炸子弹的升级效果

upgrade_add laser_sight 获得激光瞄准的升级效果

warp_* 传送

warp_all_survivors_here 所有人传送到你身边

warp_all_survivors_to_checkpoint 所有人传送到CHECKPOIN(好像就是终点安全门)

warp_all_survivors_to_finale 所有人传送到最后一关(不太明白)

warp_to_start_area 所有人传送到下一关(可是每次起点安全门)

director_force_panic_event 立即爆发僵尸暴走事件

director_panic_forever 1 僵尸暴走事件不停,即一波接一波(默认:0) 可用上一个命令激活生效,或者下一次爆发时生效。survivor_burn_factor_expert 1.0 火焰伤害(默认:1.0 具体参照上文)

survivor_friendly_fire_factor_expert 1.0 队友误伤(默认:1.0 具体参照上文)

survivor_crouch_speed 75 蹲著的速度(默认:75 数字越大越快)

以下文字描述和默认值有待修改

z_common_limit "100" 同时出现怪物的数量,辅助上一个

z_mega_mob_size "120"

rescue_min_dead_time "3" 人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救

survivor_revive_health "75" 躺在地上被人拉起来的血量

survivor_revive_duration "1.75" 拉人起来的时间1.75秒

tongue_victim_max_speed "80" smoker吐舌头拉你的速度

z_non_head_damage_factor_expert "11" 如果不是打头的伤害(11是倍数,小枪打脚一级必杀,如果改成-1,那就一定要抱头才会死)

nb_gravity "125" 怪物的重力,越高掉下来越快。

director_force_witch "2" 每次出现事件(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量

director_force_tank "1" 同上 是Tank

first_aid_kit_use_duration "1" 用急救包的时间 ,这里是1秒救治疗好了。

director_build_up_min_interval "0" 怪物产出得间隔

director_special_battlefield_respawn_interval "10" vs的复活时间

director_special_initial_spawn_delay_min "10" 事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来

director_special_initial_spawn_delay_max "10" 同上

director_special_initial_spawn_delay_max_extra "10" 同上

z_acquire_far_range "9000" 僵尸可以看到你的距离 9000 =超远

z_acquire_far_time "0.5" 看到你之后经过"0.5"秒,就会往你那里冲,如果改成0就直接冲

z_acquire_near_range "500" 你靠近怪物的距离500

z_acquire_near_time "0" 在上面的距离内他通像你的反应时间

z_mob_spawn_max_size "60"

z_mob_spawn_min_size "20"

z_must_wander "1" 0:预设 1:僵尸永远不会做下或躺下 2:僵尸永远都躺下

z_health "200" 僵尸的血量

z_speed "50" 僵尸的速度

z_walk_speed "200" 僵尸慢走的速度

//怪物ai级别(1-3)

sm_cvar skill "1"

//丢东西的力量

sm_cvar z_throw_force "5000"

//右键推的力量,默认为25

sm_cvar z_gun_physics_force "500"

//右键推的范围

sm_cvar z_gun_range "75"

//盖特机枪冷却时间

sm_cvar z_minigun_cooldown_time "3"

//盖特机枪过热时间

sm_cvar z_minigun_overheat_time "60"

//盖特机枪攻击范围

sm_cvar z_minigun_rate_of_fire "1500"

//每次刷新的僵尸数,默认30(更改这个数值会严重影响PING)

//sm_cvar z_common_limit "60"

//sm_cvar z_mega_mob_size "60"

//僵尸暴走时产生的僵尸最大总数量,默认30(更改这个数值会严重影响PING)

//sm_cvar z_mob_spawn_max_size "60"

//僵尸暴走时产生的僵尸最小总数量,默认30(更改这个数值会严重影响PING)

//sm_cvar z_mob_spawn_min_size "60"

//每次刷新最多同时出现的BOSS数量

//sm_cvar z_minion_limit "6"

//每次刷新出现的胖子的数量,默认1

sm_cvar z_exploding_limit "3"

//每次刷新出现的烟鬼的数量

sm_cvar z_gas_limit "1"

//每次刷新出现的猎人的数量

sm_cvar z_hunter_limit "1"

//每回合出现的女巫数量,默认0

//sm_cvar director_force_witch "4"

//每回合出现的TANK数量,默认0(不能和上个参数一起使用,会不出tank)

sm_cvar director_force_tank "6"

//AI随机放置汽油弹密度(设为0就等于禁止了汽油弹)

//sm_cvar director_molotov_density "0"

//AI随机放置土制****密度(设为0就等于禁止了土制)

//sm_cvar director_pipe_bomb_density "0"

//土制****的爆炸时间

sm_cvar pipe_bomb_timer_duration "8"

//坦克行走速度,默认210

sm_cvar z_tank_speed "210"

//坦克行走速度,默认210(对抗模式)

sm_cvar z_tank_speed_vs "210"

//坦克生命值,默认4000

sm_cvar z_tank_health "6000"

//坦克无法行动生命值

sm_cvar z_tank_incapacitated_health "2000"

//坦克攻击距离

sm_cvar tank_attack_range "100"

//坦克燃烧死亡秒数

sm_cvar tank_burn_duration_normal "35"

sm_cvar tank_burn_duration_expert "60"

//坦克燃烧死亡秒数(对抗模式)

sm_cvar tank_burn_duration_vs "35"

//坦克投掷石头延迟,默认5

sm_cvar z_tank_throw_interval "3"

//坦克投掷石头最小延迟

sm_cvar tank_throw_min_interval "1"

//坦克投掷石头的速度,默认800

sm_cvar z_tank_throw_force "1600"

//坦克的石块(会被打爆)的耐力值

sm_cvar z_tank_throw_health "50"

//坦克的岩石打击范围,默认100

sm_cvar z_tank_rock_radius "150"

//坦克的攻击间隔,默认1.5

sm_cvar z_tank_attack_interval "1"

//坦克走路的震动幅度

sm_cvar z_tank_footstep_shake_amplitude "10"

//坦克走路的震动间隔

sm_cvar z_tank_footstep_shake_interval "1"

//坦克走路的震动范围

sm_cvar z_tank_footstep_shake_radius "1500"

//坦克的攻击半径,默认15

sm_cvar tank_fist_radius "20"

//女巫生命值,默认1000

sm_cvar z_witch_health "2000"

//女巫的发飙范围,默认200

sm_cvar z_witch_berserk_range "400"

//女巫的燃烧时间,烧完就死了

sm_cvar z_witch_burn_time "15"

//女巫的伤害,默认100

sm_cvar z_witch_damage "200"

//女巫对手电筒照射的反应范围,默认400

sm_cvar z_witch_flashlight_range "800"

//-----------------------------------------

//猎人生命值,默认250

sm_cvar z_hunter_health "1000"

//猎人跳跃角度

sm_cvar hunter_pounce_max_loft_angle "90"

//猎人爪子伤害值,默认6

sm_cvar hunter_pz_claw_dmg "12"

//猎人行走速度,默认300

sm_cvar z_hunter_speed "600"

//猎人飞扑的速度,默认700

sm_cvar hunter_pounce_air_speed "1000"

//猎人飞跃距离,默认1000

sm_cvar hunter_leap_away_give_up_range "2000"

//猎人最长距离的飞扑仰角,默认45

sm_cvar hunter_pounce_max_loft_angle "45"

//猎人的扑倒范围,默认240

sm_cvar z_hunter_claw_force "260"

//猎人扑倒后的攻击力,默认5

sm_cvar z_pounce_damage "7"

//猎人扑倒持续伤害间隔,默认1

sm_cvar z_pounce_damage_delay "0.5"

//-----------------------------------------

//烟鬼移动速度,默认210

sm_cvar z_gas_speed "400"

//烟鬼蹲走速度,默认75

sm_cvar z_crouch_speed "150"

//烟鬼的爪子的攻击力,默认4

sm_cvar smoker_pz_claw_dmg "8"

//烟鬼吐舌头拉你的速度,默认80

sm_cvar tongue_victim_max_speed "100"

//烟鬼拖行时的伤害

sm_cvar tongue_drag_damage_amount "15"

//烟鬼舌头受到多少损伤使它放弃猎物

sm_cvar tongue_break_from_damage_amount "50"

//烟鬼拖行速度,默认175

sm_cvar tongue_victim_max_speed "200"

//烟鬼拖行加速度,默认30

sm_cvar tongue_victim_acceleration "30"

//烟鬼舌头未命中目标的等待时间

sm_cvar tongue_dropping_to_ground_time "2"

//烟鬼舌头断掉后可移动的时间

sm_cvar tongue_player_dropping_to_ground_time "1"

//烟鬼生命值,默认250

sm_cvar z_gas_health "500"

//烟鬼舌头射速,默认1000

sm_cvar tongue_fly_speed "1500"

//烟鬼逃生距离

sm_cvar Smoker_escape_range "500"

//烟鬼蓄舌延迟,默认15

sm_cvar tongue_hit_delay "6"

//烟鬼再次蓄舌延迟

sm_cvar tongue_miss_delay "10"

//烟鬼舌头长度,默认750

sm_cvar tongue_range "1000"

//烟鬼的烟雾让你咳的时间,默认5

sm_cvar z_cough_duration "10"

//-----------------------------------------

//胖子喷射胆汁延时时间

sm_cvar boomer_vomit_delay "1"

//胖子生命值,默认50

changelevel 地图名 玩家不掉线更换地图

changelevel 地图名 游戏模式 更换游戏模式,需要重新开始游戏才能生效

sm_cvar z_exploding_health "100"

//胖子移动速度,默认175

sm_cvar z_exploding_speed "300"

//胖子的爆炸范围,默认200

sm_cvar z_exploding_splat_radius "400"

//胖子的爪子的攻击力,默认4

sm_cvar boomer_pz_claw_dmg "8"

//胖子喷射胆汁的间隔,默认30

sm_cvar z_vomit_interval "15"

//胖子喷射胆汁的距离,默认300

sm_cvar z_vomit_range "600"

//胆汁最大喷射距离

sm_cvar z_vomit_maxdamagedist "600"

//胖子胆汁致盲时间,默认5

sm_cvar sb_vomit_blind_time "10"

//胆汁褪色所需时间

sm_cvar z_vomit_fade_duration "3"

//胆汁褪色时刻(被喷到的第三秒)

sm_cvar z_vomit_fade_start "3"

//胖子喷射胆汁的速度,默认1700

sm_cvar z_vomit_velocity "2000"

//胆汁贴图大小

sm_cvar z_vomit_boxsize "2"

//-----------------------------------------

//医疗包恢复生命百分比,这里为1,即100%

sm_cvar first_aid_heal_percent "1"

//医疗包恢复生命数

sm_cvar first_aid_kit_max_heal "500"

//医疗包恢复生命距离

sm_cvar first_aid_kit_range "200"

//医疗包恢复生命所需时间(秒)

sm_cvar first_aid_kit_use_duration "1"

//重生后的血量

sm_cvar z_survivor_respawn_health "100"

//止痛药的补血量,默认40

sm_cvar pain_pills_health_value "100"

//止痛药的损耗速度,默认0.34

sm_cvar pain_pills_decay_rate "0.10"

//AI随机放置止痛药的密度(设为0就等于禁止了止痛药)

//sm_cvar director_pain_pill_density "0"

changelevel 地图名 玩家不掉线更换地图

changelevel 地图名 游戏模式 更换游戏模式,需要重新开始游戏才能生效

大型物品:

give gascan (汽油桶斯桶)

give oxygentank(长型瓦斯桶)

give propanetank( 大瓦斯罐)

sv_cheats 1

开启****模式

sv_alltalk 1 对抗语音共享 0 关掉

net_graph 1 游戏显示FPS+ping的命令

prop_dynamic_create "props_street\police_barricade.mdl" 铁丝网

Prop_dynamic_create props_vehicles/bus01.mdl 汽车

prop_physics_create props_junk/wood_crate001a.mdl 木箱

输入“status”。查自己用户名,格式一般为STEAM_X:X:XXXXXX X为数字。(查自己STEAM)的ID

机枪增加: ent_create prop_minigun 建出来的机枪模型错误 虽然可以用 (暂时没找出来)没错误的机枪 模型命令: setmodel

这个命令是做好某件物品后 然后输入picker

对准需要调整的物体 输入ent_text

MODEL:后面就是这个物品的地址

创建物品时会用到

(239) 是这个物品的编号 可以用ent_teleport 239

把物品移动到你所在的位置

PS:四个人的编号是 1-4 可以用此命令把远处的SBNPC移动到自己附近

再输入ent_rotate *来调整位置

ent_rotate 90或者ent_rotate -90

就是正逆旋转90度

不需要物品就用ent_remove进行删除

如果把人删了 - - 重新开游戏吧

E:\GAME\Steam\steamapps\common\left 4 dead\left4dead\models

这个是游戏的models目录 创建物品时要在里面找东西

像BUS就在

圣安地列斯游戏目录下的models在哪,gta3文件夹又在哪

MODELS在游戏根目录,文件在models这目录里面,是GTA3.IMG。请采纳,谢谢!

特斯拉双人游戏有哪些

特斯拉车载双人游戏有沙滩车竞速,刺猬索尼克,电动皮卡,皮卡越野,雷电等。

作为人车交互的核心部件,特斯拉ModelS 17英寸的大显示屏能完成很多多媒体功能。在不打开中控台的情况下,屏幕会分为上下两部分,一部分为浏览器界面,另一部分可在媒体,能量,网络,摄像头,电话五个界面中切换,上下位置可对调。特斯拉公司为每一部ModelS提供了4年免流量服务。在应用模块内,特斯拉可通过网络下载来增添新功能。但目前可用的应用只有多媒体,摄像头,电话这几项。

圣安地列斯,models这个文件夹有什么用 ?

models文件夹里主要装的是txd文件和img文件

models里的txd文件就是一些游戏界面和效果的贴图,比如 :hud.txd里装的就是游戏左下角小地图里的图标,effectPC.txd里装的就是开枪火焰和烟雾、爆炸之类的效果贴图。

而img文件里面装的就是一些游戏里面的模型和贴图,什么人物、汽车、飞机,还有整个城市的模型和贴图都在这些img文件里面。

望采纳

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评论列表

  • 慵吋别れ(2022-07-08 14:10:17)回复取消回复

    认80sm_cvar tongue_victim_max_speed "100"//烟鬼拖行时的伤害sm_cvar tongue_drag_damage_amount "15"//烟鬼舌头受到多少损伤使它放弃猎物

  • 语酌双笙(2022-07-08 14:36:12)回复取消回复

    ilenced 消声器小型冲锋枪give pistol ****give pistol_magnum 玛格南****give crowbar 铁撬棍(仅限第1、2、4大关战役可用)give fireaxe 斧头(仅限第1、2、4大关战役可用)give katana 东洋武士刀(仅限第

  • 纵遇辙弃(2022-07-08 17:18:33)回复取消回复

    _cvar z_survivor_respawn_health "100" //止痛药的补血量,默认40sm_cvar pain_pills_health_value "

  • 冬马常安(2022-07-08 18:43:01)回复取消回复

    val "3"//坦克投掷石头最小延迟sm_cvar tank_throw_min_interval "1"//坦克投掷石头的速度,默认800sm_cvar z_tank_throw_force "1600"//坦克的石块(会被打爆)的耐力值sm_cvar z_tank_

  • 鸠骨眉妩(2022-07-08 20:13:32)回复取消回复

    _delay_max "10" 同上director_special_initial_spawn_delay_max_extra "10" 同上z_acquire_far_range "9000" 僵尸可以看到你的距离 900