企业聊天系统语音视频通话源码(语音聊天代码)
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语音直播源码或语音社交系统开发有哪些特色功能和优势?
布谷语音直播系统开发首页布局特色功能:1、分类列表:可任意增加的分类列表、根据自己的喜好进行企业聊天系统语音视频通话源码;2、宣传功能:顶部Banner被设置成轮播的样式企业聊天系统语音视频通话源码,更节省空间;3、排行榜功能:网红排行榜——根据收到的礼物数量决定,神豪榜布谷语音直播:是一套多人在线纯语音聊天系统,打破单调的视频直播格局,另辟蹊径,不靠颜值靠音值,用声音打动你。直播间内含小游戏(砸蛋,打泡泡)增加多人聊天的互动性与趣味性。多大8人连麦,房主有对房间的控制权,房主可以抱用户上麦,下麦,禁言,选择麦位送礼物,全麦送礼,直播间文字聊天,麦位可以发布可爱表情,发送私信,查看排行榜,分享直播间。可以设置音乐伴奏,房间锁,调音台,设置房间背景图、设置管理员。你的直播间你做主。私聊送礼,私信发送图片。联系人模块可以查看关注,好友、粉丝。各种靓号,购买勋章,展示你的声音等级。礼物后台自由设置,自由度极高,可以分享给好友,邀请好友一起来玩,获得的收益还可以体线等。
根据我们的多人语音直播系统开发系统优势:
1、成品语音直播系统源码优势 :可实现一天快速搭建上线,程序稳定 、万人不卡。开发延时超低,系统稳定支持瞬间高并发,程序自带功能多
2、语音直播系统源码原生开源: 布谷语音直播系统的源码是开源的原生开发,都可以进无限的二次开发和修改,可和现有的程序进行相结合。 后台PHP语言
Android是Java语言 (安卓的开发工具脚本: Android Studio)
IOS是 objective-c. (ios开发脚本工具:xcode)
框架是thinkphp5.0版本 php用的5.6的 系统: linux : 数据库: mysql。
直播系统前端APP是分成安卓端和苹果端。后端是PC端,控制前端的说的接口和后台。APP是原生开发的。 PHP 视频互动系统由 WEB 系统、REDIS 服务、MYSQL 服务、视频服务、聊天服务、后台管理系统和定时监控组成,手机端安卓开发语言采用:java、 IOS 苹果采用:object c 原生开发,后台管理采用PHP 语言开发,基于TP框架,所有服务提供横向扩展。含app双端,web后台。
Android端: Java语言, 使用Android Studio 开发I0S端:采用0C语言,使用Xcode工具开发前端:原生,无框架,采用PHP语言,基于TP框架。所有服务提供横向扩展,全部支持二次开发和修改。
哪位知道哪里有真正可用的ASP语音或视频聊天室源码??
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官方网站企业聊天系统语音视频通话源码:
C#怎样实现语音聊天视频功能(要具体代码)
给你一个winform 的例子,对你可能有用!
涉及技术
动态调用Com对象(全反射、没有引用com ocx)
取得系统存在的各种语言引擎
使用引擎进行朗读
使用引擎进行保存声音
程序图列:
主要功能描述
实列变量等,构造函授等
取得所有的 识别对象模块集合,放入下拉框
代码
object _spVoiceCls =
null; //保存朗读用的 SAPI.SpVoice
const
int SpFlags =
1; //SpeechVoiceSpeakFlags.SVSFlagsAsyn
object _oISpeechObjectTokens =
null; //保存 SAPI.ISpeechObjectTokens 就是系统有的语音引擎集合
int TokensCount =
0; // 语音引擎集合 数
DictionaryEntry[] _deTokens=null; //榜定下拉框用的
public MainForm()
{
InitializeComponent();
this.HandleDestroyed +=
new EventHandler(Form1_HandleDestroyed);
}
private
void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
InitSAPI();
}
系统事件:程序加载
取得所有的 识别对象模块集合,放入下拉框
代码
void InitSAPI()
{
//创建语音对象朗读用
_spVoiceCls = CreateComObject("SAPI.SpVoice");
if (_spVoiceCls == null)
{
MessageBox.Show("您的系统没有,微软语音组件");
Application.Exit();
}
else
{//取得所有的 识别对象模块集合
_oISpeechObjectTokens = CallComMethod("GetVoices", _spVoiceCls); //取得SAPI.ISpeechObjectTokens
//识别对象集合 Count;
object r = GetComPropery("Count", _oISpeechObjectTokens);
if (r is int)
{
TokensCount = (int)r;
if (TokensCount 0)
{
//取得全部语音识别对象模块,及名称,以被以后使用
_deTokens = new DictionaryEntry[TokensCount];
for (int i = 0; i TokensCount; i++)
{
//从集合中取出单个 识别对象模块
object oSpObjectToken = CallComMethod("Item", _oISpeechObjectTokens, i); //返回 SAPI.SpObjectToken
//取名称
string Description = CallComMethod("GetDescription", oSpObjectToken) as string;
//放到 DictionaryEntry 对象中,key 是 识别对象模块,value 是名称
_deTokens= new DictionaryEntry(oSpObjectToken, Description);
}
//邦定到 下拉框
cboxTokens.DisplayMember = "Value";
cboxTokens.ValueMember = "Key";
cboxTokens.DataSource = _deTokens;
cboxTokens.SelectedIndex = 0;
}
}
}
}
用户事件:朗读
朗读输入的文本信息
代码
private void btnSynthesis_Click(object sender, EventArgs e)
{
string msg = rTxtMsg.Text.Trim();
if (msg.Length != 0)
{
if (_spVoiceCls != null)
{
//设置语言引擎
SetComProperty("Voice", _spVoiceCls, cboxTokens.SelectedValue);
//调用Speak 函数,msg 是要播放的文本,1 是异步播放,因为是异步的 com 对象不立刻释放
CallComMethod("Speak", _spVoiceCls, msg, SpFlags);
}
}
}
用户事件:保存声音
将输入的文本信息生成音频文件保存到文件
代码
private void Save()
{
string msg = rTxtMsg.Text.Trim();
if (msg.Length != 0)
{
using (SaveFileDialog sfd = new SaveFileDialog())
{
sfd.Filter = "wav 文件 (*.wav)|*.wav";
sfd.RestoreDirectory = true;
if (sfd.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
/*
Enum SpeechStreamFileMode;
SSFMOpenForRead = 0;
SSFMOpenReadWrite = 1;
SSFMCreate = 2;
SSFMCreateForWrite = 3;
*/
int SpFileMode = 3;// SpeechStreamFileMode.SSFMCreateForWrite
object oSpFileStream = CreateComObject("SAPI.SpFileStream"); //创建 SAPI.SpFileStream
object oSpVoice = CreateComObject("SAPI.SpVoice"); //创建 SAPI.SpVoice
try
{
CallComMethod("Open", oSpFileStream, sfd.FileName, SpFileMode, false); //打开流
SetComProperty("Voice", oSpVoice, cboxTokens.SelectedValue); //设置 Voice 属性,让谁朗读
SetComProperty("AudioOutputStream", oSpVoice, oSpFileStream); //设置流
CallComMethod("Speak", oSpVoice, msg, SpFlags); //调用 Speak
CallComMethod("WaitUntilDone", oSpVoice, Timeout.Infinite); //等
CallComMethod("Close", oSpFileStream); //关闭流
MessageBox.Show("保存成功");
}
finally
{
Marshal.ReleaseComObject(oSpVoice);
Marshal.ReleaseComObject(oSpFileStream);
}
}
}
}
}
private void btnSave_Click(object sender, EventArgs e)
{
try
{
btnSave.Enabled = false;
Save();
}
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show(ex.Message);
}
finally
{
btnSave.Enabled = true;
}
}
调用com组件,功能函数
自己写的一些帮助函数可以方便调用反射,要不太郁闷(如果是VB 就不用如此费尽了)
#region 调用com组件,功能通用函数
/// summary
/// 设置属性
/// /summary
/// param name="name"/param
/// param name="o"/param
/// param name="vlaue"/param
private static void SetComProperty(string name, object o, object vlaue)
{
Type t = o.GetType();
t.InvokeMember(name, BindingFlags.Instance | BindingFlags.SetProperty, null, o, new
object[] { vlaue });
}
/// summary
/// 取得属性
/// /summary
/// param name="name"/param
/// param name="o"/param
/// returns/returns
private static object GetComPropery(string name, object o)
{
Type t = o.GetType();
return t.InvokeMember(name, BindingFlags.Instance | BindingFlags.GetProperty, null, o, null);
}
/// summary
/// 调用方法函授
/// /summary
/// param name="name"/param
/// param name="o"/param
/// param name="parms"/param
/// returns/returns
private static object CallComMethod(string name, object o, params object[] parms)
{
Type t = o.GetType();
return t.InvokeMember(name, BindingFlags.Instance | BindingFlags.InvokeMethod, null, o, parms);
}
/// summary
/// 创建 com 对象
/// /summary
/// param name="FromProgID"/param
/// returns/returns
private static object CreateComObject(string FromProgID)
{
Type comType = Type.GetTypeFromProgID(FromProgID);
object rVar = null;
if (comType != null)
rVar = System.Activator.CreateInstance(comType);
return rVar;
}
#endregion
释放com对象
很简单的就一行即可
代码
void Form1_HandleDestroyed(object sender, EventArgs e)
{
//释放com对象
Marshal.ReleaseComObject(_spVoiceCls);
}