王者荣耀体验服开始有什么变化(王者体验服更新了哪些内容)
本文目录一览:
王者荣耀体验服有啥好处
王者荣耀体验服好处王者荣耀体验服开始有什么变化:
1、新英雄
正式服出的新英雄都一定会在体验服上线王者荣耀体验服开始有什么变化,也就是说体验服玩家可以比正式服的先玩到新英雄王者荣耀体验服开始有什么变化,不过因为还在测试阶段所以经常会对新英雄属性技能等做更改,玩起来可能没那么稳定。
2、免费玩所有英雄
体验服是不能进行充值的,官方会给玩家发放一定数量的点券、钻石还有金币,至于数量具体多少要看测试的内容,想比正式服必须刷金币买英雄,体验服肯定是没那么累的,而且新英雄刚刚出来的时候都是免费试玩的,体验服英雄都不需要买了。
3、新皮肤
有时候体验服也会先出新皮肤,但这个几率会比较小一点,之前的韩信白龙吟就是先在体验服放出来的,不过这个和正式服相差一般不会超过一星期的。
游戏背景
神明乘坐方舟穿越无边的宇宙,降临王者大陆。王者荣耀体验服开始有什么变化他们利用宇宙最强大的力量——方舟核心,将传奇英雄的基因注入新人类,创造了那些为人熟知的英雄。依靠方舟核心,十二座奇迹拔地而起,昭示着那个时代的荣光。
然而无上的力量滋生欲望,欲望带来战争。暗夜笼罩大陆,奇迹的光芒被掩映。为了防止战争再次降临,神明将方舟核心封印在长安大门之后,留下隐秘的暗示——解封方舟核心的线索,蕴藏在十二奇迹之中。
堕世之神窥伺着方舟核心——这一能够让王者荣耀体验服开始有什么变化他重获新生的绝世力量。为了守护王者大陆的和平,英雄们踏上解封方舟核心的道路。生存或者毁灭,前路风云变幻,但抵挡不了他们的脚步。出征吧,英雄们。
王者荣耀体验服有哪些改动 体验服改动详细介绍
王者荣耀体验服又有新王者荣耀体验服开始有什么变化的更新改到,又有哪些英雄得到了修改呢?(体验服改动一切已正式服数据为准)下面就来详细的介绍下体验服的改动,希望大家喜欢。
【更新内容】
一.英雄调整
1.荆轲
荆轲从敌人身后发起的攻击是非常致命的,导致她的对手基本没有反应的时间,这样的体验是非常不好的,并且缺乏对抗。王者荣耀体验服开始有什么变化我们希望进一步调整,让荆轲的输出更加平滑,但与此同时我们也对大招的被动效果进行增强,调整为击杀或助攻刷新全部技能CD时间,让荆轲的收割能力大幅度提升。
1技能王者荣耀体验服开始有什么变化:伤害:250(+30/Lv)(+0.7额外Ad) → 200(+30/Lv)(+0.65额外Ad)
2技能:伤害:400(+50/Lv)(+1.15额外Ad) → 350(+50/Lv)(+1.0 额外Ad)
3技能:增加效果:击杀或助攻可刷新所有技能CD
2.刘禅
刘禅经过上一轮调整以后,我们看到了他和防御塔互动的潜质。这次我们希望进一步拓展他的玩法,让他的越塔更具目的性并且更加可控。利用新被动的干扰效果,刘禅可以更好的率领队友进行越塔强拆。另外为了规避一些极限回血的情况,我们移除了普攻命中防御塔的恢复效果并且提升了恢复的数值。最后我们还注意到刘禅的整体伤害偏低,我们将对他的伤害做整体调整并略微上调大招的冷却时间。
被动:技能攻击防御塔回复生命:100(+14*英雄等级)→ 200(+14*英雄等级)
被动:取消效果:普通攻击攻击防御塔回复生命
被动:增加效果:刘禅的控制效果可以对敌方建筑造成1秒的干扰效果
2技能:伤害:330(+40/Lv)(+1.4Ad) → 400(+80/Lv)(+1.0Ad)
3技能:伤害:180(+45/Lv)(+0.54Ad) → 240(+80/Lv)(+0.75Ad)
3技能:CD:30/25/20秒 → 40/35/30秒
3.黄忠
黄忠在架起后一旦被敌人近身,很多玩家选择了收起架起状态,少了一些战略选择性,加之架起成本的不断提高,我们不希望看到风险和收益不成正比,所以我们增强架起后的抗切入能力,让玩家和队友在黄忠被近身后有更多的选择。
3技能:每100码衰减3%伤害,最低60% → 每100码衰减2%伤害,最低70%
3技能:增加双抗:固定50点 → 60/120/180点
4.鲁班七号
鲁班扫射的射程使得他的伤害经常性地难以被感知和躲避,这是我们不希望看到的,为了补偿此次调整造成的强度降低,我们让鲁班的大招也能够刷新扫射了,希望在稍近距离的战斗中能够保持一定优势
被动:攻击范围:1200 → 1000
3技能:增加效果:释放后可触发被动
5.李元芳
被动的作用被无法共享敌方位置所限制,所以我们将元芳听到的目标暴露视野2秒给已方全员,保证在非开黑情况下,被动也能对团队有所帮助。拿着笨重武器的2技能位移,我们赋予了在遁地状态时的小耗子将不再会被选中。
被动:增加效果:触发被动后可获得敌方视野2秒
2技能:增加效果:位移过程中将无法被选中
6.钟馗
调整1技能配置,使得体验服与正式服保持一致
7.诸葛亮
调整被动技能配置,使得体验服与正式服保持一致
亚瑟再次强调,体验服的目的,是为了让新英雄、新系统、新玩法在上线时尽量保持设计本身的初衷,不出现任何不平衡或者异常的表现,所以我们会将英雄在外网发布前,优先免费发布至体验服。体验服上英雄的技能、数值、系统设定等内容,均为测试版本与测试数据,不代表最终的效果。
体验服存在的意义在于在正式发布前,更加准确的测试英雄、新系统、新玩法的平衡以及具体数值。我们会根据体验服的表现情况和反馈意见对英雄等版本内容进行调整和修改,我们不承诺外网正式发布与体验服数据绝对一致!
也请各位召唤师不要把体验服和正式服的数据进行对比,以免造成不必要的误会与混淆,后续我们也将加强体验服资格的管理和把控,如果发现传播谣言者,将根据情况处以取消体验服资格等处理。
王者荣耀体验服又迎来一次更新,有哪些新奇的变化?
王者荣耀体验服会根据官方王者荣耀体验服开始有什么变化的更新王者荣耀体验服开始有什么变化,将一些新的英雄或者是属性的变动在体验服当中进行测试。并且这让一部分的玩家进入其中对其进行测试王者荣耀体验服开始有什么变化,然后官方在收集数据,等数据达到相当平衡的一个数值的时候就会更新到正式服当中,在这一次的更新当中,官方则是推出了一个全新的英雄蒙犽他是一位射手,从一些视频或者是图片当中王者荣耀体验服开始有什么变化我们能够看得出来这一位射手还是比较强力的。
首先来说说他的外形,有点像是黄忠的进化版,只是黄忠拿的是炮台,而他拿的是两把巨大的重型机关枪看上去威力不凡,他的普通攻击和虞姬是一样的,是左右交换攻击的方式,而技能则是同时转动手中的两把加特林向前进行一个扫射威力不是非常的大,但是子弹射出的弹道却非常的密集,让人不禁感叹这才是真正的射手。
其次就是他的二技能了,有点类似于孙尚香的大招,发射一枚炮弹之后炮弹碰到墙壁或者是到了技能末端的时候就会四散开来,并且还能够在墙壁上进行反弹,他的伤害量也是非常高的,这也是他的一个主要输出技能,可以用它来消耗敌人大量的血量。其次就是重头戏大招了,射击范围非常广阔,大招可以横跨1/4个地图,它就是自动锁定火箭炮。
只要在原地释放它就能够自动追踪在范围内的敌人,给队友带来一个远程的火力支援。他的一个出装方式还是偏向于物理向的,出攻速的话可能得不到一个太大的收益,不得不说这样的一个设计还是非常新颖的。并且这位英雄也是星之队的一名队员之一,并且他也马上要跟我们见面了,在赛季初的时候这款英雄就会跟随新版本一同上线。
王者荣耀体验服更新,有哪些新改动?
更新主要是针对的两位英雄,还有就是7件装备进行了调整,首先就是戈雅,他的法球伤害效果被提高在了90%伤害有一定较大幅度的提升,对于装备的话就是贤者之书,红莲斗篷,闪电匕首,影刃等等这些都做了一些新的改动。