没有源码但有服务端(没有源代码怎么维护)
本文目录一览:
- 1、让人做的分销系统,服务器在我这边,但是没有源码,别人还可以修改数据吗?或者是控制系统?
- 2、没有源代码,但是有完整的客户端,做不出来私服的话,是否可以利用模拟器做出类似的能跑图就可以的单机版
- 3、网游的服务端和源代码有什么区别
- 4、我们找了个网络公司做网站,要源代码不给,说云计算网站给不了数据包,只能运行在他们服务器上,是这样?
让人做的分销系统,服务器在我这边,但是没有源码,别人还可以修改数据吗?或者是控制系统?
系统没有源码但有服务端的源码在服务器里面,所以服务器密码你要改一下,他就没办法修改数据没有源码但有服务端了。当然,如果他有留后门(也就是给系统留了漏洞,他就可以直接入侵进入系统,这已经算黑系统了,属于另外一种层面了)就另算。一般叫人开发软件,服务器是你的,直接把服务器密码改了就行了。
没有源代码,但是有完整的客户端,做不出来私服的话,是否可以利用模拟器做出类似的能跑图就可以的单机版
首先 除非是开源 源代码是不会泄露没有源码但有服务端的 你这里说的应该是服务器端 服务器上跑的应用
WOW是个很好的例子 diablo3也是个例子
WOW是有单机版的 情况就像你说的 没有服务器端 单机版做的已经很好没有源码但有服务端了 基本功能都做到没有源码但有服务端了 这个说明没有源码但有服务端了可行性还是有的
即使这样Bug还是层出不穷 这个不要抱怨 因为能做到这样本来几乎是不可能的
破解过程基本可以参照大菠萝的破解
客户端程序刚破解的时候 只能到登陆界面 需要做登录器 模拟器服务器登陆账号
进了游戏之后 只有图没有怪 因为怪生成处理都在服务器
有了怪之后没AI 因为AI程序在服务器
没经验 没技能 没任务 没装备。。。。。
都要一点点做 而且是越来越复杂 最后能用就行 bug还在乎什么
所以除非是对这款游戏有无限热情 不会有人会在没有任何资料的情况下做
就算人和资金都不是问题 没有源码但有服务端我想也没人喜欢做这个bug迭出的东西 有这些资源可以做几十款网游了吧
就像diablo3模拟器很久没消息了 做这个的人力物力绝不是小数 但是难度太大了
根本都不用扯到别人说那些高深的东西 这些基本的都做不出来
不如去搞到服务器程序更简单点
网游的服务端和源代码有什么区别
完全不一样的概念哦,服务端是由源代码组成的,源代码是指写服务端的源程序,不同的源代码可以生成不同的应用程序
我们找了个网络公司做网站,要源代码不给,说云计算网站给不了数据包,只能运行在他们服务器上,是这样?
不是的,这是托词,不过你看下合同上是否签署了 他们必须给你源码,如果没有请和他们协商,可能花一部分费用,我也是做网络公司的,辛辛苦苦做的源码,你要走不续费了,是一个损失,大家找一个平衡点就OK了