破晓传说xss分辨率(破晓传说 分辨率)
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破晓传说怎么提高帧数
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二次元游戏《破晓传说》于9月10日发售,截止目前,在steam上共有10247篇评测,其中好评率达到了91%,为特别好评。虽然这样的成绩在steam这样的平台中并不算显眼,但作为一款发售仅一个月,并且是一款粉丝向的二次元游戏来说,成绩还是相当惊人的。
糖果超甜
能够取得这样的成绩,除了和游戏本身过硬的素质有关外,我认为和游戏的优化也有密不可分的关系。
现在众多3A大作为什么很多都叫好不叫座?因为我电脑根本玩不起来,显卡又死贵买不起,所以干脆直接愿望单,等哪天买到显卡再翻出来看一看什么游戏值得喜加一。
比较有意思的是,随着目前显卡性能的提升,游戏对于配置的要求也越来越高,这不禁让我们怀疑,究竟是游戏厂商进步了,让画面更好看;还是游戏厂商更懒了,懒得优化?
瑟瑟发抖的老鼠
笔者作为游戏爱好者,加之总能接触到新显卡,所以每次的新游戏自己也都会实际测一测帧数表现,而这次的《破晓传说》也不例外。
本次测试选择了A卡进行,另外说明一点,由于《破晓传说》没有benchmark,所以我们测试尽可能选择一处复杂场景来进行。测试结果惊人,即便是入门级的RX 6600 XT也能够在2K分辨率下达到将近120帧的电竞级水准,并且如果将特效降低,在4K分辨率下同样能达到流畅运行的水准。
而更为旗舰级的RX 6900 XT在1080P分辨率下更是接近疯狂的400帧,这在大部分游戏中都是不常见的,而在4K分辨率下即便是最高特效,也能达到电竞级水准。
而且值得注意的是,《破晓传说》并非传统意义的二次元游戏,它采用了UE4引擎,首先是建模精度,不管是主角一行人还是怪物,都要比动画过场精致的多,这对于以往的JRPG来说进步非常明显。非常漂亮的远景效果
另外则是场景中的细节刻画,由于采用了全新的图像着色器Atmos Shaders,《破晓传说》的远景更像是一幅水彩画,同时也将近景和角色的质感表现得更加独特。尤其是角色说话时的面部捕捉十分到位,让我们傲娇吃货女王希侬的一颦一笑更加生动。
《破晓传说》画面选单
这里简单说一下《破晓传说》的画面选单,由于该游戏并没有预热画面效果,所以在测试时,我们关闭垂直同步,将刷新率设置为无限(默认垂直同步打开,锁定60帧);抗锯齿为TAASMAA;画面解析度100,同时将下面所有画质选项调节为最高。
最高画质
在《破晓传说》中,不同画质之间的差距很大,主要表现在光影方面,以第三章的领主宫殿举例。在最高画质下,宫殿中可以看到非常强的环境光遮蔽效果,并且加上一定的泛光特效和阴影效果,威严华贵的气势一下就体现出来了。而在最低画质下,虽然场景中的模型细节差不多,但整体气氛差很多,有种阴森的感觉。
最低画质
当然玩破晓或者RPG类游戏的玩家更多的还是注重剧情,所以如果在最低画质下,即便是只有集显的笔记本也可以在1080P画质下游玩。不过笔者还是建议有条件的玩家将环境光遮蔽打开,会有天差地别的效果。
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破晓传说ps5画质选哪种模式
帧数吧。画质差别不大 但帧数模式玩起来更流畅 这游戏不推荐使用画质模式游玩卡的不行,虽然帧数模式特效多怪多也会掉帧。但比起画质要好很多
《破晓传说》盗版为啥用不了手柄?
破晓传说盗版用不了手柄是因为大家未在steam上进行设置。如果没有设置的话那就无法识别,只有完成相应的设置配置之后才能正常使用手柄去玩游戏。
破晓传说游戏解析
破晓传说在画面上的进步是有目共睹的,尤其采用了UE4引擎加持下与以往我们熟悉的二次元游戏又有所不同首先是建模精度,不管是主角一行人还是怪物,都要比动画过场精致的多,这对于以往的JRPG来说进步非常明显。
出彩的地方就是在游戏优化方面,虽然采用了UE4引擎,但我们使用的蓝宝石RX 6700 XT超白金OC这款中端显卡,却能在4K分辨率最高画质下达到74帧的流畅水准,而在1080P和2K分辨率下,则能达到惊人的232帧和151帧。
另外则是场景中的细节刻画,由于采用了全新的图像着色器AtmosShaders,破晓传说的远景更像是一幅水彩画,同时也将近景和角色的质感表现得更加独特尤其是角色说话时的面部捕捉十分到位,让我们傲娇吃货女王希侬的一颦一笑更加生动。
破晓传说无边界和全屏幕区别
请问是问破晓传说无边界和全屏幕区别在哪里嘛。无边界没有标题栏的窗口模式有边界就是游戏独占全屏桌面不渲染。
现在很多游戏都提供了多种屏幕模式,如无边框,全屏,窗口模式等等。
无边界模式就是一个没有标题栏的窗口模式,操作系统后台还是会渲染桌面啥的。
全屏模式就是游戏独占全屏,桌面不渲染。个人感觉全屏模式帧速要比无边界模式高,高多少具体要看游戏。