主机移植pc游戏知乎(pc游戏 知乎)
本文目录一览:
- 1、为什么有的游戏pc版只是主机移植的,有的游戏是原生开发的pc版
- 2、主机版游戏可以移植到电脑上玩或者其他平台吗,能的话是如何移植的呢?
- 3、关于主机游戏移植到PC的问题?如题 谢谢了
- 4、唉…为什么主机游戏就不能直接移植到PC呢
为什么有的游戏pc版只是主机移植的,有的游戏是原生开发的pc版
很正常的
PC移植版是指某个游戏在主机上销量很好,制作商想再在PC上赚一笔,就移植到PC上面去了。这类游戏制作商大多都是在好几个平台上都有发展的公司
而PC版是指原本就在PC上开发的游戏,这种游戏的制作商往往只做PC游戏,而不往其他的平台发展。
主机版游戏可以移植到电脑上玩或者其他平台吗,能的话是如何移植的呢?
首先给你解释下如何移植平台。主机游戏通常的移植是程序员通过编译源代码,让程序能够在不同的系统环境下运行。但是显然这个移植是比较困难的,是个人较难完成的工程。
那主机游戏可以移植到电脑上玩吗?当然是可以的,而且有很多作品都是通过移植才能在电脑上玩的,例如《零之轨迹》、《光晕》、《战争机器》等,也有PC游戏后来又移植到PSP或PS3上的。
至于用模拟器,那不叫做移植,模拟器只是利用虚拟主机的方式模拟出游戏主机的运行环境而已。就像你化妆成某人和你整容成某人的区别一样。
关于主机游戏移植到PC的问题?如题 谢谢了
我理解的主机游戏开发的一般步骤是代码可以在PC上写,然后交叉编译为主机的目标代码,然后部署到主机Debug机上远程调试
如果使用跨主机和PC的引擎,当然可以先开发PC版作为原型,然后再为主机版优化,这时还是交叉编译+远程调试
为什么PC版效果差?主机还是有些硬件比PC强的,XBOX360有3个3.2GHz的CPU,PS3是8核心3.2GHz的Cell(PPE + 7 * SPE),用的是XDR RAM和GDDR3显存,某种程度上说比PC强啊。
唉…为什么主机游戏就不能直接移植到PC呢
从性能上看主机移植pc游戏知乎,PS3全面落败中端PC
但是有一个问题,PC有太多资源是提供给其主机移植pc游戏知乎他各种各样的服务和程序,主机移植pc游戏知乎你所看到的只是操作系统给主机移植pc游戏知乎你分配的资源而不是其真正的硬件性能,软件上制约了真正的硬件性能,而且其搭配也并非是合理的,同样的主板显卡CPU,不同的南北桥连接模式都会直接影响性能(何谓超频,超频并非是说超过CPU的频率,而是超过CPU的锁定频率,可见其实PC的硬件性能没有全部发挥出来)。而PS3全部资源都是为了游戏而服务,操作系统只是辅助。孰高孰低一对比就出来了。论到对游戏的处理,主机移植pc游戏知乎你可以把PS3的性能来乘以3-5,从而得出要和PS3同等画面,需要多高配置的PC。
至于牵扯到的盗版,战略合作等等一系列问题,就更复杂了。
所以PS3游戏不被PC化,是综合的一个问题。涵括了运营手段,科技水平,甚至政治因素(有些东西只有学经济学才看得出来)等一系列原因在内的。