斯皮尔伯格制作的主机游戏(斯皮尔伯格 游戏玩家)
本文目录一览:
- 1、有一款手机游戏,是将球向前滚,压其他的怪物和建筑物变成自己的一部分,像橡皮泥一样,会越来大。这是2
- 2、你怎么看70岁的斯皮尔伯格居然可以拍出了《头号玩家》?
- 3、《头号玩家》在斯皮尔伯格作品中属于什么水准和地位?
- 4、《头号玩家》以彩蛋多而著称,都有哪些彩蛋?
- 5、斯皮尔伯格的颠覆之作《头号玩家》评价之所以这样高,是卖的游戏情怀么?
有一款手机游戏,是将球向前滚,压其他的怪物和建筑物变成自己的一部分,像橡皮泥一样,会越来大。这是2
这款游戏叫作粘土世界。
粘土世界(Clay Jam)是由Zynga开发的一款以粘土为主题的休闲游戏。这是由斯皮尔伯格的梦工厂唯一能给人留下印象的游戏作品,极富创意和可玩性。
其独创的粘土动画、幽默曲折的剧情、个性鲜明的人物、设计精巧的谜题,使它成为老幼兼宜的游戏极品。
游戏简介:
在现今的电脑游戏大兴真人出演与3D图形时,《粘土世界》却摒弃了这些华丽的科技手段,返璞归真的用橡皮泥制成了卡通味十足的人物与道具,并以如同木偶戏那样的逐格拍摄方式制作了这款游戏。
更令人叫绝的是游戏中几乎所有的谜题都有提示,玩时卡住大都是玩者自己错过了重要的线索。
每当发现谜题的答案所在时,常常会有这样一种感觉:明明就在眼前,为何先前偏偏视而不见。而且值得注意的一点是由于《粘土世界》中大部分谜题都有提示,所以这些提示每次进行游戏都是不同的。
你怎么看70岁的斯皮尔伯格居然可以拍出了《头号玩家》?
我感觉一个70岁的老爷爷能拍出如此震撼的电影实属高人啊。史蒂文·斯皮尔伯格(Steven Allan Spielberg)斯皮尔伯格制作的主机游戏,1946年12月18日出生于美国俄亥俄州辛辛那提市斯皮尔伯格制作的主机游戏,美籍犹太裔导演、编剧、制片人。1968年斯皮尔伯格制作的主机游戏,史蒂文·斯皮尔伯格获得了一位开光学仪器公司的富翁投资的十万美元,拍摄了35毫米格式的短片《安培林》,该片在第二届亚特兰大影展上获奖 。该片引起了环球公司负责人西德尼·辛伯格的注意,对方代表环球电影公司与斯皮尔伯格签下了一份为期7年的导演合同,斯皮尔伯格由此辍学正式进入电影界。
史蒂文·斯皮尔伯格已经72岁了。如果不是经人提醒,可能很难觉得斯皮尔伯格已经这么老了,这个年龄在中国早过了退休年龄,而斯皮尔伯格依然奋战在好莱坞一线,以每年一部的产量,带给观众惊喜。2018年斯皮尔伯格带来了新作《头号玩家》,这是一部聚焦未来世界的科幻冒险电影。上一次老爷子执导同类型电影还是2008年的《夺宝奇兵4》,一晃10年过去了,在经历各种类型风格的电影创作后,斯皮尔伯格又回到了拿手的科幻创作。
有幸的是,国内观众可以在大银幕观看这部新作,这部新作似乎在说明,72岁高龄的斯皮尔伯格想象力依然超乎常人。72岁的斯皮尔伯格仍然是好莱坞最重要的导演之一。没有人会否认斯皮尔伯格在电影史的历史地位,13岁开始拍电影,到如今72岁仍然拍片不辍。他的影片是奥斯卡的常客,也是观众心目中的经典,他被影迷亲切地称为“电影织梦者”。
斯皮尔伯格一直保持着超前思维,不断更新自己的科幻理念。上世纪七八十年代对外星文明的探索,新世纪对人工智能的担忧,以及即将上映的《头号玩家》对VR技术的未来构想,年龄并没有限制他的想象力。《头号玩家》是未来年轻人的游戏,也是斯皮尔伯格的游戏。所以70岁的斯皮尔伯格能拍出这样的片中是理所应当的。
《头号玩家》在斯皮尔伯格作品中属于什么水准和地位?
挺期待《头号玩家》的,没想到国内口碑这么好,一部纯粹的商业制作豆瓣评分9.2,经过时间历练的《黑暗骑士》9.0,《教父》在豆瓣才9.2分。
没错,不是猫眼评分,是豆瓣。
论娱乐性,我觉得《头号玩家》是值这个分数的。
片中随处可见的彩蛋足够让电影迷和游戏粉集体摆出《女性瘾者》海报脸。
从100多个到现在我听说都已经超过400个彩蛋了。作为DC粉就很欣慰地看到了从蝙蝠侠、小丑到夜翼、丧钟。
非常佩服《头号玩家》中的致敬概念,《异形:契约》国内上映时一次异形的正面都没出现,但是在这部电影中却能完整地观看到破胸者开膛破肚的场面。
片中的金刚、霸王龙赛车、钢铁巨人、高达大战平成年代哥斯拉等等场面也足够燃。
热爱库布里克的我,看到《闪灵》那段脸上一直都不自觉地挂着笑容,超级满足。
感性上讲,大银幕重现血浆汹涌的那一幕就足够给本片一个满分了。
不过理智些看,《头号玩家》很显然不足以达到《教父》的地位,而且缺点鲜明。
首先剧情其实就是很老套的打怪升级闯关寻宝,得益于游戏设定可能这些套路显得不那么俗套。而且在海量彩蛋的包装下剧情上的稚嫩——比如“现实才是真实”这种浅显到小学生都明白的台词——就更容易被忽视了。
其次,本片最大的缺点就是它的优点,彩蛋太多了。
简直是地毯轰炸式地埋梗,让各路粉丝几乎都能找到共鸣。
因为多,所以只好去简单的表达,除了最后的“玫瑰花蕾”和《情到深处》举收音机梗外,几乎全部迷影致敬都是以讲解的形式出现的,完全没给影迷映后讨论炫耀的机会。
作为迷影梗却不给影迷炫耀的机会,我觉得斯皮尔伯格还是太考虑广大受众,不够深刻。
另外,那个小孩才11岁就看《闪灵》了?
还有一点,片中的表演就没什么亮点,而且戏份不多。《头号玩家》更像是最终幻想系列的CG动画电影。我更赞成斯皮尔伯格拉上彼得·杰克逊一起再拍一部丁丁式的动画片。
《头号玩家》在斯皮尔伯格作品中属于优秀的商业制作,非常迎合当前时代,非常潮。但是剧情和表演有些拖后腿,能否达到《夺宝奇兵》的有待时间检验,应该和《侏罗纪公园》系列一个水准。
与《辛德勒的名单》、《慕尼黑》、《华盛顿邮报》等等严肃向作品没什么可比性。
9.2分过誉了,还是国外粉丝理性一些,我也更倾向这个分数。
《头号玩家》以彩蛋多而著称,都有哪些彩蛋?
彩蛋有很多,详细如下——
1、《侏罗纪公园》
《头号玩家》原著里多次提到了敬斯皮尔伯格和他的作品,斯导为了避嫌将电影里与自己作品直接相关的彩蛋全部删掉了。玩八九十年代梗,想要完全避开斯皮尔伯格也是不太可能的,比如游戏第一关出现的霸王龙会让观众们想到《侏罗纪公园》。
2、《高达》
最后一战中大东化身元祖高达RX-78-2出场,可以说燃到爆炸,叔看的那场基本全场惊呼。而高达的对手也是个经典得不能再经典的角色——机械哥斯拉。
3、男主角游戏ID
男主角韦德的游戏ID“帕西瓦尔”取自亚瑟王传说里的圆桌骑士,帕西瓦尔与加拉哈德、鲍斯并称圣杯三骑士。传说中,渔王将法力强大的Tribüet宝剑赠与了帕西瓦尔,这柄神剑出现在电影里帕西瓦尔虚拟形象的夹克后背。
4、《神奇女侠》patch
啊奇本人身穿的夹克贴着《神奇女侠》的patch,还有神奇女侠本人交叉手臂的标志造型。
5、《星际迷航》同款棺木
绿洲游戏的创始人哈利迪去世之后,他的棺木是《星际迷航》里史波克棺木的同款。举行葬礼的房间里到处都是《星际迷航》的彩蛋,棺木上方悬挂着星舰logo的海报,房间里摆着进取号飞船模型,哈利迪殡服胸前也挂着星舰的胸标。
6、《古墓丽影》劳拉
《古墓丽影》女主角劳拉频频出现在背景中,第一关发车前能看到她在远方与人搭讪,男女主角在舞池约会时也能看到她在吧台附近,而在最后决战时,劳拉也在人群中现身。
7、《金刚》
找彩蛋第一关,金刚出现在帝国大厦的摩天楼上打飞机。这只金刚造型神似彼得·杰克逊电影版。巧的是彼得·杰克逊不仅是斯皮尔伯格的好朋友,他也曾经是《头号玩家》的导演候选人。
8、《机械战警》
阿尔忒弥斯飞车瞬间,背后广告牌出现了一枚隐藏的《机械战警》彩蛋,墙上印着Delta
City代表制造机械战警的黑公司OCP所霸占的城市,他们将汽车城底特律变成了私有的城邦Delta City。
9、《银河系漫游指南》
绿洲五侠闯过闪灵关得到了一首谜语诗篇,提示他们用终极答案除以魔法数字,就能寻找到悲剧城堡的所在地。这里的终极答案指代《银河系漫游指南》里生命、宇宙及一切的终极答案42,美国小朋友必看的科教音乐动画片《摇滚校舍》里教给大家的魔法数字就是3,相除之后得到数字14就是最终彩蛋藏匿的游戏区域。
10、《月球旅行记》
在《头号玩家》电影结尾这部经典电影的海报被做成了贴纸出现在主角们乘坐的厢型车里。这部超远古的电影在当时绝对算是有着最前沿的特效水平啦~
电影中的反派独眼巨人出现在了“绿洲”最终大战中。
11、《街头霸王》
街霸毫无疑问是有史以来最成功的格斗游戏系列。街头霸王和街机的共同走红,也是它们之间的一种奇妙缘分。在《头号玩家》中也是出现频率最高的街机游戏之一。
12、《鸵鸟骑士》
1982年发行一款街机游戏,属于平台跳跃类游戏。玩家将操纵鸵鸟骑士躲开反派秃鹫们的身体走向下一个关卡,踩死敌人还可以获得鸟蛋。虽然在《头号玩家》中只有2秒钟的镜头。但这些在电影中都被完美还原。
13、《冒险》
在《头号玩家》中,雅达利游戏也有着超强的存在感,例如电影结尾处难倒众人的最后一关,就是号称世界上第一款拥有彩蛋的雅达利游戏——《冒险》。
这款游戏的创作者沃伦为了反对雅达利公司对制作人的压制政策,设计了一个隐藏关卡,在通过隐藏关后玩家可以看到“沃伦·宾耐特制作”的字样。
14、《马赫五号》
《马赫五号》是日本龙之子工作室1967年制作的一部电视动画。在引入欧美后人气倍增,还曾在2008年改编成了电影版的《极速赛车手》。而在《头号玩家》中,出现了动画主人公的座驾。
15、《阿基拉》
赛博朋克的代表漫画作品之一。《头号玩家》这样的科幻大片当然不能错过。女主的座驾红色摩托就是来自《阿基拉》,外国网友们在这辆红色摩托车上,发现了车主阿尔忒密斯做了很多独家装饰,例如车身两侧的贴纸。其中包括了雅达利公司、日本世嘉、日本太东三家游戏厂商的logo。还有颇具女性特征的hallokitty、吃豆人小姐、神奇女侠等图样。
斯皮尔伯格的颠覆之作《头号玩家》评价之所以这样高,是卖的游戏情怀么?
其实看过《头号玩家》的人都知道,大胆的想象,充满刺激感,感觉这部电影很是精致,精致到小小的细节能组合成大方面的看点。让现实与游戏互相重叠,彼此关错,层层推进,主题也突出的更加明显。
从《头号玩家》电影总体来说,它的影评好高不只是因为它的游戏情怀,看完片子,你会在里面夹杂着期待,感觉是对不久之后的期待。如果片子里描绘的是真的能发生的话,那么都是大家都想象的未来吧!影片来说,本身它就很像一个有趣的游戏,主演们的演技也很优秀,能够投入进去,看起来真的像是在真正的游戏当中!令人意外的还是里面有众多的彩蛋阿,独特的画风,给人一种不一样的感觉!《头号玩家》讲来还是很优秀的影片的!
里面说不要忘记同伴,不要逃避现实,这样的也被演绎是无比优秀。就像以前自己玩过的无数游戏,仔细想想,其实都是用不同的方式讲着一样的故事!片子里最心仪的台词则是那一句:不是非赢不可,重要的是玩本身。你自己感觉到的快乐,是无与伦比的!就像生活,还要继续,你还是要努力,努力去做好你做的一切,不是很有感触吗!