体感游戏到底选哪个主机(玩体感游戏选什么主机)
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体感游戏机哪个好?求推荐
体感游戏机任天堂、微软Xbox都非常不错,推荐购买。
1、任天堂的wii、wiiu、switch:
wii我在好友家玩过,刚开始的确挺有意思,当时没玩大作,只玩聚会游戏了,switch的聚会游戏同理(游戏名叫1,2switch)。
wiiu没玩过,但首先破解了,第二,兼容wii的几乎所有游戏和硬件(手柄等)。switch有几个同学买了,评测就是塞尔达好玩(对于平时就爱玩游戏的人来说),新马里奥也不错,聚会游戏跟wii一样适合打破僵局。
另外,4月份的时候switch我也考虑了,但独占游戏真的太贵,我同学当时买了塞尔达+马里奥+忘了一款什么游戏,花了1000RMB。虽说现在传出破解了,但我觉得就算破解,目前来说吸引我的游戏还是太少了,如果等一两年吸引我的游戏越来越多,我当然会选择它。
任天堂非常适合朋友聚会游戏,打破僵局(俗称破冰),但深度玩下去的话可以试试马里奥等大作。画质一直是任天堂被吐槽最多的一点,wii的画质几乎是像素级(参照:我的世界),wiiu没玩过,switch也比现在同时代其他主机画质低很多。
2、微软Xbox360、Xbox one、Xbox one s:
Xbox360我在用。可以说是最好的一代体感游戏机,体感游戏多、全身真体感识别、核心游戏和轻度游戏都有,甚至健身游戏也有。
Xbox360分好几个版本,主要是因为前几版本总出问题(硬件过热死机、直接变砖等问题)。但不得不说它的体感真的不错,毕竟不像wii一样需要体感手柄,而是通过kinect配件(体感摄像头)识别人体动作,算是真体感。Xbox360除了最后的E版有的机器不能破解以外,其他全线破解(就是能从网上下载游戏玩,或者是买盗版盘玩,跟电脑一样)。
买的话建议S版(也叫slim版、双45版),前几代容易硬件过热变砖(双65也还行,但长得跟前几代一样,有人鱼目混珠,反正我是不敢买),E版有的无法破解(只能完整版),有的是S版换了个壳子就当E版卖(E版更贵)。
另外,Xbox360硬盘破解都是在主板上加一个脉冲芯片,开机有时候不稳定,有的人5秒开机,有的人5分钟开机,这个在收的时候可以问问对方...我第一次收还遇到了快递震坏脉冲芯片的问题,开机没画面。微软适合车枪球游戏(赛车、枪战、球类),如果喜欢这类的非体感游戏也可以考虑。
我想购买一台体感游戏机,不知道哪款好。
要玩体感的话推荐xbox one x,wii,switch,其它的体感都不太好。
xbox one x是2017年出的,技术和硬件来说比较新,价格3千多,电视上玩
wii出厂年份就要早好多了,价格1000元,电视上玩
switch也是2017出产的,比较新,价格2千多,电视和掌机两种模式
看你的预算,我个人比较推荐switch,价格适中,技术也新,两种模式,有底座连接到TV,然后把switch插到底座上就形成TV模式,switch两端的手柄可以拆下来形成两个单独的小手柄供双人玩,体感也是靠这个小手柄来实现的,一人拿个可以双人玩,也可以两个手柄都按到配件中的手柄架上形成无线手柄躺在沙发上玩TV模式,TV模式1080P,单独的switch就是掌机(中间主机+左右两端两个手柄组合在一起),掌机模式720P,对比TV模式有明显的画面降质,比手机游戏画面差一些,但不对比是看不出来的,也就是掌机画面还行,毕竟是2017年的硬件和技术,掌机模式电池续航只有3小时,小游戏可能会长一点,大型的像暗黑3,塞尔达,上古卷轴5等就只能玩3小时,这个算是短板吧,不过充电大概也3小时,体感游戏还是有一些的,具体你可以查查网上,看看有没有符合你要求的。
这三款都破解了,游戏资源也算是很丰富,买破解机然后自己下载游戏安装游戏就可以玩了,不需要额外花钱买游戏。
如果买switch的话直接买破解好的,因为未破解的机器有可能不能破解的,要看出厂批次,硬件漏洞已经被老任封堵了,新生产的机型都不能破。
想入手一台体感游戏机,是买SWITCH好呢,还是XBOX360好?
想入手一台体感游戏机买SWITCH好。
任天堂Switch(Nintendo Switch),简称NS,是任天堂公司于2017年3月发布的主机,采用家用机、掌机一体化设计。新机不锁区,支持1920*1080电视输出和1280*720掌上输出。港版2017年3月3日发售,台版12月1日发售,中国大陆版2019年12月4日由腾讯发售 。Nintendo Switch于2019年1月29日起支持中文系统语言,包括简体中文与繁体中文 。
简介
Nintendo Switch是任天堂前社长岩田聪最后一部参与开发的硬件产品。NS首秀获得强烈反响,预告片YouTube首日播放量超一千万回,一度登顶YouTube播放榜首,风头压过美国大选。
《时代》评2017十大数码产品NS力压iPhone X登顶。NS自2017年3月上市以来,仅用9个月就卖出超过1400万台,超过WiiU 1350万台的累积总销量。