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华容道源码unity(华容道python代码)

hacker2022-06-10 23:38:20分类1359
本文目录一览:1、请问华容道问题的解法,非高手勿进!

本文目录一览:

请问华容道问题的解法,非高手勿进!

华容道问题用计算机求解,一般采用广度搜索的方法,其原理很简单,就是把下一步可能有的走法全部算出来,比如第一步有五种走法,将这五种走法的下一步走法分别算出来,可能会有三十步,在继续将这三十步走法的下一步走法分别算出来,可能会更多,以此类推,直到达到目标状态(曹操在出口位置)为止。

在解华容道的问题上,我觉得有两个问题比较棘手。

其一、算法的效率。

其二、获得最优解法。

我是这样解决的:

1、 要提高算法的效率,首先要知道算法的瓶颈在什么地方,在得出每一个状态(走完一步各个棋子的位置)都要和前面的状态进行比较,以保证不重复,随着步数的增多,状态数会大幅度增加,这是,和前面的状态比较这一过程成了整个算法的效率。解决的办法,从两个地方着手,其一,增加每一步比较的速度。在程序中,用5*4的数组表示一个状态,这样,每一次比较要比较二十个数,因为数组中每个数定义从0-7,用三个二进制位可以表示,3*20=60位,用一个64位数就可以表示(有的资料说用四个字节就可以,我实在想不出来),这样每次比较一个64位数就可以了。其二、减少比较的状态,这是提高效率的关键。比较的时候不要和前面所有的状态都进行比较,只要和前两步的所有状态进行比较就可以了。经过以上的优化,在解横刀立马时,大约需要一,两秒钟就可以了,(我的机器,赛扬1.1OC1.46)。

2、 获得最优解法,比如横刀立马是81步,这里的一步指移动一个棋子,可以把一个卒子向一个方向移动两格,或者卒子拐弯移动两格,或者一个将向一个方向移动两格(横将横着移,竖将竖着移)都是一步。获得最优解法的关键是把下一步可能有的走法全部算出来,不能遗漏。我是根据空格来算走法的的,分三种情况:

① 、卒子拐弯移动,如果有连着两个空格(横向的),则如果在它的上面或下面(有四个位置)有卒子的话,那么可以拐弯移动,有四种走法。如果两个空格是竖向的,那么,空格的左右如果有卒子,也可以拐弯移动,也有四种走法。

②、向一个方向移动两格,这里可能出现的情况有:卒子向一个方向移动两格,横将横着移两格,竖将竖着移两格

③、考虑向一个方向移动一格的情况,这里情况很多,我不一一列举了。

以上的算法很麻烦,很大一部分程序用来写这个了,如果大家有更简单的,可以告诉我,但一个原则,必须把所有的走法全部考虑。

另外,说一下我在写程序时的小插曲。程序快写好时,运行时发现,每解一次,内存使用会增加7,8兆,后来发现分配的内存每释放导致的,其实在函数中也就分配了几十个字节,由于被重复调用,最后泄漏的内存就很可观了,以后使用指针分配内存可要注意了,(C用malloc,C++用new),一定要释放,弄不好,^@^。

程序用dev-C++ 4.9.9.0(可以从网上下,只有十多兆)编译通过,因为dev C++没有框架等东西,所以界面直接用window API写的。生成的可执行文件很小,68 K。另外,在程序中可以自定义布局,用5*4数表示。其中0-空格,1-卒子,2到6 将,7曹操。

最后附上所有的源代码。

main.cpp程序为:

#include string

#include windows.h

#include "HRD_Calculate.h"

char str[80];

PAINTSTRUCT pa;

HDC hdc,memdc;

RECT rect;

HBITMAP hbit;

HBRUSH hbrush;

HPEN hpen;

POINT point;

hrd_calculate hrd; // User declarations

int current_step;

unsigned __int8 display_node[5][4];

/* Declare Windows procedure */

LRESULT CALLBACK WindowProcedure (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);

/* Make the class name into a global variable */

char szClassName[ ] = "WindowsApp";

int WINAPI WinMain (HINSTANCE hThisInstance,

HINSTANCE hPrevInstance,

LPSTR lpszArgument,

int nFunsterStil)

{

HWND hwnd; /* This is the handle for our window */

MSG messages; /* Here messages to the application are saved */

WNDCLASSEX wincl; /* Data structure for the windowclass */

/* The Window structure */

wincl.hInstance = hThisInstance;

wincl.lpszClassName = szClassName;

wincl.lpfnWndProc = WindowProcedure; /* This function is called by windows */

wincl.style = CS_DBLCLKS; /* Catch double-clicks */

wincl.cbSize = sizeof (WNDCLASSEX);

/* Use default icon and mouse-pointer */

wincl.hIcon = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION);

wincl.hIconSm = LoadIcon (NULL, IDI_WINLOGO);

wincl.hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW);

wincl.lpszMenuName = NULL; /* No menu */

wincl.cbClsExtra = 0; /* No extra bytes after the window class */

wincl.cbWndExtra = 0; /* structure or the window instance */

/* Use Windows's default color as the background of the window */

wincl.hbrBackground = (HBRUSH) COLOR_BTNFACE;

/* Register the window class, and if it fails quit the program */

if (!RegisterClassEx (wincl))

return 0;

/* The class is registered, let's create the program*/

hwnd = CreateWindowEx (

0, /* Extended possibilites for variation */

szClassName, /* Classname */

"华容道", /* Title Text */

WS_OVERLAPPED|WS_CAPTION|WS_SYSMENU, /* default window */

CW_USEDEFAULT, /* Windows decides the position */

CW_USEDEFAULT, /* where the window ends up on the screen */

544, /* The programs width */

375, /* and height in pixels */

HWND_DESKTOP, /* The window is a child-window to desktop */

NULL, /* No menu */

hThisInstance, /* Program Instance handler */

NULL /* No Window Creation data */

);

/* Make the window visible on the screen */

ShowWindow (hwnd, nFunsterStil);

/* Run the message loop. It will run until GetMessage() returns 0 */

while (GetMessage (messages, NULL, 0, 0))

{

/* Translate virtual-key messages into character messages */

TranslateMessage(messages);

/* Send message to WindowProcedure */

DispatchMessage(messages);

}

/* The program return-value is 0 - The value that PostQuitMessage() gave */

return messages.wParam;

}

/* This function is called by the Windows function DispatchMessage() */

LRESULT CALLBACK WindowProcedure (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)

{

int initx=20,inity=20,grid=50,interspace=3,arc=25;

int i,j,m=0;

char s[100];

switch (message) /* handle the messages */

{

case WM_CREATE:

{

CreateWindow("BUTTON","解题",WS_CHILD|WS_VISIBLE|BS_PUSHBUTTON,350,150,100,

30,hwnd,(HMENU)1000,((LPCREATESTRUCT) lParam)-hInstance,NULL);

CreateWindow("BUTTON","自定义布局",WS_CHILD|WS_VISIBLE|BS_PUSHBUTTON,350,90,100,

30,hwnd,(HMENU)1001,((LPCREATESTRUCT) lParam)-hInstance,NULL);

CreateWindow("EDIT","27732773144115510660",WS_CHILD|WS_VISIBLE|ES_NUMBER|WS_BORDER,350,50,165,

20,hwnd,(HMENU)1002,((LPCREATESTRUCT) lParam)-hInstance,NULL);

GetClientRect(hwnd,rect);

hdc=GetDC(hwnd);

memdc=CreateCompatibleDC(hdc);

hbit=CreateCompatibleBitmap(hdc,rect.right,rect.bottom);

SelectObject(memdc,hbit);

hbrush = (HBRUSH) GetStockObject(WHITE_BRUSH);

SelectObject(memdc, hbrush);

//hpen = (HPEN) GetStockObject(BLACK_PEN);

//SelectObject(memdc, hpen);

ReleaseDC(hwnd,hdc);

///////////////////////////////////////

display_node[0][0]=GENERAL1;

display_node[0][1]=CAOCAO;

display_node[0][2]=CAOCAO;

display_node[0][3]=GENERAL2;

display_node[1][0]=GENERAL1;

display_node[1][1]=CAOCAO;

display_node[1][2]=CAOCAO;

display_node[1][3]=GENERAL2;

display_node[2][0]=GENERAL3;

display_node[2][1]=GENERAL5;

display_node[2][2]=GENERAL5;

display_node[2][3]=GENERAL4;

display_node[3][0]=GENERAL3;

display_node[3][1]=SOLDIER;

display_node[3][2]=SOLDIER;

display_node[3][3]=GENERAL4;

display_node[4][0]=SOLDIER;

display_node[4][1]=BLANK;

display_node[4][2]=BLANK;

display_node[4][3]=SOLDIER;

break;

}

case WM_TIMER:

{

if(current_stephrd.depth)

current_step++;

else

{

current_step=0;

KillTimer(hwnd,1);

Sleep(2000);

}

for( i=0;i5;i++)

for( j=0;j4;j++)

display_node[i][j]=hrd.out[current_step].state[i][j];

InvalidateRect(hwnd, NULL, 0);

break;

}

case WM_COMMAND:

if(HIWORD(wParam)==BN_CLICKED)

switch (LOWORD(wParam))

{

case 1000:

{

//hrd= new hrd_Calculate;

hrd.InitState(display_node);

if( hrd.SearchNode())

{

sprintf(s, "解题成功!\n\n解题深度:%d 节点数:%d", hrd.depth,hrd.totalnodes);

MessageBox(hwnd,s,"华容道",MB_OK);

hrd.OutputStep();

current_step=0;

SetTimer(hwnd, 1,700, NULL);

}

else

{

sprintf(s,"此局无解") ;

MessageBox(hwnd,s,"华容道",MB_OK);

}

break;

}

case 1001:

{

GetDlgItemText(hwnd,1002,str,80);

for (i=0;i5;i++)

for(j=0;j4;j++)

{

display_node[i][j]=(int)(str[m])-0x30;

m++;

}

InvalidateRect(hwnd, NULL, 1);

break;

}

}

break;

case WM_PAINT:

{

hdc = BeginPaint(hwnd,pa);

PatBlt(memdc, 0, 0, rect.right, rect.bottom, PATCOPY);

//Draw

for (i=0;i5;i++)

for(j=0;j4;j++)

{

if (display_node[i][j]==SOLDIER)

RoundRect(memdc,inity+j*grid+j*interspace,initx+i*grid+i*interspace,

inity+(j+1)*grid+j*interspace,initx+(i+1)*grid+i*interspace,arc,arc);

if (display_node[i][j]=GENERAL1 display_node[i][j]=GENERAL5)

{

if (i4)

if (display_node[i][j]==display_node[i+1][j])

RoundRect(memdc,inity+j*grid+j*interspace,initx+i*grid+i*interspace,

inity+(j+1)*grid+j*interspace,initx+(i+2)*grid+(i+1)*interspace,arc,arc);

if (j3)

if (display_node[i][j]==display_node[i][j+1])

RoundRect(memdc,inity+j*grid+j*interspace,initx+i*grid+i*interspace,

inity+(j+2)*grid+(j+1)*interspace,initx+(i+1)*grid+i*interspace,arc,arc);

}

if (display_node[i][j]==CAOCAO)

if (i4 j3)

if( display_node[i+1][j+1]==CAOCAO)

RoundRect(memdc,inity+j*grid+j*interspace,initx+i*grid+i*interspace,

inity+(j+2)*grid+(j+1)*interspace,initx+(i+2)*grid+(i+1)*interspace,arc,arc);

}

//////////////////////////////////

BitBlt(hdc,0,0,rect.right,rect.bottom,memdc,0,0,SRCCOPY);

EndPaint(hwnd,pa);

break;

}

case WM_DESTROY:

{

PostQuitMessage (0); /* send a WM_QUIT to the message queue */

DeleteDC(memdc);

DeleteObject(hbit);

break;

}

default: /* for messages that we don't deal with */

return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam);

}

return 0;

}

///HRD_Calculate.h 的程序写法

/////////////////////////////////////////////////

//华容道解法1.0.0.1

//此解法可得出最优解

//横刀立马 81步

//最后修改时间 2004.9.22 晚上

//

/////////////////////////////////////////////////

#include "HRD_Calculate.h"

hrd_calculate::hrd_calculate()

{

//申请状态表空间

first= new s_node[MAX_NODES];

}

hrd_calculate::~hrd_calculate()

{

delete[] first;

}

void hrd_calculate::NodeToSNode(node * pnode,s_node* psnode)

{

int i,j;

__int8 hgeneral=8,vgeneral=9;

node * tnode= new node;

*tnode=*pnode;

for( i=0;i5;i++)

for( j=0;j4;j++)

{

if (tnode-state[i][j]=GENERAL1 tnode-state[i][j]=GENERAL5)

{

if (j3)

if (tnode-state[i][j] == tnode-state[i][j+1])

{

tnode-state[i][j]=hgeneral;

tnode-state[i][j+1]=hgeneral;

}

if(i4)

if(tnode-state[i][j] == tnode-state[i+1][j])

{

tnode-state[i][j]=vgeneral;

tnode-state[i+1][j]=vgeneral;

}

}

}

for( i=0;i5;i++)

for( j=0;j4;j++)

{

if(tnode-state[i][j]==hgeneral) tnode-state[i][j]=HGENERAL;

if(tnode-state[i][j]==vgeneral) tnode-state[i][j]=VGENERAL;

}

psnode-prior=(s_node *)pnode-prior;

psnode-state=0;

psnode-ext_state=0;

for( i=0;i5;i++)

for( j=0;j4;j++)

{

psnode-state += pnode-state[i][j];

psnode-ext_state += tnode-state[i][j];

if (!(i==4 j==3)) psnode-state = psnode-state3;

if (!(i==4 j==3)) psnode-ext_state = psnode-ext_state3;

}

delete tnode;

}

void hrd_calculate::SNodeToNode(s_node* psnode,node * pnode)

{

__int64 temp,s;

s = psnode-state;

pnode-prior=(node*)psnode-prior;

for(int i=4;i=0;i--)

for(int j=3;j=0;j--)

{

temp = s 0x0000000000000007;

pnode-state[i][j]= temp ;

s = s 3 ;

}

}

void hrd_calculate::OutputStep()

{

node * outfirst,* outlast,*p;

outfirst=out[0];

outlast=outfirst+(depth);

p=outlast;

while ( p=outfirst)

{

SNodeToNode(last,p);

last=last-prior;

p--;

};

}

bool hrd_calculate::SearchNode()

{

int nextnodes;

node * tnode=new node;

int total;

while(true)

{

nextnodes=0;

table[depth+1]=(unsigned int)(last+1);

for ( ;search=current_last ; search++)

{

SNodeToNode(search,tnode);

tnode-prior=(node *)search;

total=SearchOneNode(tnode);

nextnodes +=total;

if (total==SUCCESS)

{

delete tnode;

return true;

}

}

if (nextnodes==0)

{

delete tnode;

return false;

}

depth++;

current_last=last;

}

}

int hrd_calculate::AddNode(node c)

{

s_node *p;

s_node *snode=new s_node;

if (depth=3) p=first;

else p=(s_node*)table[depth-1];

NodeToSNode(c,snode);

for (;p=last;p++)

if (p-ext_state== snode-ext_state)

{

delete snode;

return ADD_NO_NODE;

}

//加入节点

last++;

last-prior=snode-prior;

last-state=snode-state;

last-ext_state=snode-ext_state;

totalnodes++;

delete snode;

if (c.state[3][1]==CAOCAO c.state[4][2]==CAOCAO )

return SUCCESS;

else

return ADD_ONE_NODE;

}

void hrd_calculate::InitState(unsigned __int8 state[5][4])

{

//设定初始状态

node initnode;

initnode.prior=0; //没有上一步

for(int i=0;i5;i++)

for(int j=0;j4;j++)

initnode.state[i][j]=state[i][j];

////////////////////

NodeToSNode(initnode,first);

////////////

last=first;

search=first;

current_last=first;

depth=1;

totalnodes=1;

table[0]=0;

table[depth]=(unsigned int)first;

}

int hrd_calculate::SearchOneNode(node *c)

{

int i,j;

int next_nodes=0;

node t;

for(i=0;i5;i++)

for(j=0;j4;j++)

{

if (c-state[i][j]==BLANK)

{

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

//直走两步

if (j3)

{

if (c-state[i][j+1]==BLANK)

{

if (j0)//左边兵右移两格

{

if (c-state[i][j-1] == SOLDIER)

{

t=*c; t.prior=c-prior;

t.state[i][j-1]=BLANK;

t.state[i][j+1]=SOLDIER;

switch (AddNode(t))

{

case SUCCESS: return SUCCESS;

case ADD_ONE_NODE: next_nodes++;

}

}

}

if (j2)//右边兵左移两格

{

if (c-state[i][j+2]==SOLDIER)

{

t=*c; t.prior=c-prior;

t.state[i][j+2]=BLANK;

t.state[i][j]=SOLDIER;

switch (AddNode(t))

{

case SUCCESS: return SUCCESS;

case ADD_ONE_NODE: next_nodes++;

}

}

}

if (j==2)//左边将右移两格

{

if (c-state[i][j-1]=GENERAL1 c-state[i][j-1]=GENERAL5 c-state[i][j-1]==c-state[i][j-2])

{

t=*c; t.prior=c-prior;

t.state[i][j]=c-state[i][j-1];

t.state[i][j+1]=c-state[i][j-1];

t.state[i][j-1]=BLANK;

t.state[i][j-2]=BLANK;

switch (AddNode(t))

{

case SUCCESS: return SUCCESS;

case ADD_ONE_NODE: next_nodes++;

}

}

}

if (j==0)//右边将左移两格

{

if (c-state[i][j+2]=GENERAL1 c-state[i][j+2]=GENERAL5 c-state[i][j+2]==c-state[i][j+3])

{

t=*c; t.prior=c-prior;

t.state[i][j]=c-state[i][j+2];

t.state[i][j+1]=c-state[i][j+2];

t.state[i][j+2]=BLANK;

t.state[i][j+3]=BLANK;

switch (AddNode(t))

{

case SUCCESS: return SUCCESS;

case ADD_ONE_NODE: n

验证书上华容道import java.awt.*; import javax.swing.*;出现错误提示:需要class,interface或者enum?

你的java和图片放在一个目录,

我都是放在C盘根目录了,

给你稍微改了一下代码:

import java.awt.*;

import javax.swing.*;

public class TestGra extends JFrame {

 Container c = getContentPane();

 JLabel lb;

 Image image;

 public TestGra() {

  // 就改这里了

  ImageIcon img = new ImageIcon(System.getProperty("user.dir") + "\\1.jpeg");

  lb = new JLabel(img);

  

  add(lb, BorderLayout.CENTER);

  setSize(800, 600);

  setVisible(true);

  setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);

 }

 public static void main(String as[]) {

  new TestGra();

 }

}

急求华容道C++源代码

华容道的没有,但是可以告诉你怎么写。华容道其实是一个模拟过程,模拟色块的移动与结束状态的判定,你可以记录每个色块的左上角点的坐标,每次读到用户操作的时候判定移动方向可行否进行操作。

这些不是编程难点,华容道要想丰富主要是那些图片的存储,你可能要用到数据库的知识(如果你不止一张图的话),这样看东西就复杂了,不过大体上如果你不是做华容道的AI,这个程序还是很简单的,只是模拟而已。

请采纳。

求一个VB.net的数字华容道游戏源码

软糖帮你现写了一个

代码太长,传不上来。

请移步至vb.net吧查看。

贴吧p/6150585207

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  • 辙弃并安(2022-06-11 03:31:14)回复取消回复

    rrent_stephrd.depth) current_step++; else