石头剪刀布php源码(java石头剪刀布源代码)
本文目录一览:
- 1、跪求易语言 石头剪子布游戏 的源码 要易语言写的 急求!!! qq772995864@163.com marco90@126.com
- 2、石头剪刀布python编程代码
- 3、如何用python遍写石头剪刀布程序
- 4、C语言石头剪刀布程序
- 5、关于php中剪刀石头布的游戏,高手看一下有啥问题吗
- 6、石头剪刀布程序
跪求易语言 石头剪子布游戏 的源码 要易语言写的 急求!!! qq772995864@163.com marco90@126.com
.版本 2
.支持库 spec
.程序集 窗口程序集1
.程序集变量 计次, 整数型
.子程序 __启动窗口_创建完毕
计次 = 5
标签1.可视 = 真
时钟1.时钟周期 = 500
.子程序 _时钟1_周期事件
.局部变量 结果, 整数型
计次 = 计次 - 1
标签2.标题 = 到文本 (计次)
输出调试文本 (计次)
.如果 (计次 = 1)
计次 = 5
时钟1.时钟周期 = 0
.如果 (单选框1.选中 = 假 且 单选框2.选中 = 假 且 单选框3.选中 = 假)
置随机数种子 ()
结果 = 取随机数 (1, 3)
.如果真 (结果 = 1)
单选框1.选中 = 真
.如果真结束
.如果真 (结果 = 2)
单选框2.选中 = 真
.如果真结束
.如果真 (结果 = 3)
单选框3.选中 = 真
.如果真结束
对撞 ()
.否则
对撞 ()
.如果结束
标签1.可视 = 假
.否则
.如果结束
.子程序 对撞
.局部变量 结果, 整数型
.局部变量 电脑出招, 整数型
.局部变量 我方出招, 整数型
画板1.可视 = 真
画板2.可视 = 真
置随机数种子 ()
结果 = 取随机数 (1, 3)
.如果真 (结果 = 1)
画板2.底图 = #石头
电脑出招 = 1
.如果真结束
.如果真 (结果 = 2)
画板2.底图 = #剪刀
电脑出招 = 2
.如果真结束
.如果真 (结果 = 3)
画板2.底图 = #布
电脑出招 = 3
.如果真结束
' ======我方出招
.如果真 (单选框1.选中 = 真)
画板1.底图 = #石头
我方出招 = 1
.如果真结束
.如果真 (单选框2.选中 = 真)
画板1.底图 = #剪刀
我方出招 = 2
.如果真结束
.如果真 (单选框3.选中 = 真)
画板1.底图 = #布
我方出招 = 3
.如果真结束
标签1.可视 = 真
.如果真 (我方出招 = 1)
.如果真 (电脑出招 = 1)
标签1.标题 = “平”
.如果真结束
.如果真 (电脑出招 = 2)
标签1.标题 = “胜”
.如果真结束
.如果真 (电脑出招 = 3)
标签1.标题 = “败”
.如果真结束
.如果真结束
.如果真 (我方出招 = 2)
.如果真 (电脑出招 = 1)
标签1.标题 = “败”
.如果真结束
.如果真 (电脑出招 = 2)
标签1.标题 = “平”
.如果真结束
.如果真 (电脑出招 = 3)
标签1.标题 = “胜”
.如果真结束
.如果真结束
.如果真 (我方出招 = 3)
.如果真 (电脑出招 = 1)
标签1.标题 = “胜”
.如果真结束
.如果真 (电脑出招 = 2)
标签1.标题 = “败”
.如果真结束
.如果真 (电脑出招 = 3)
标签1.标题 = “平”
.如果真结束
.如果真结束
延迟 (1000)
画板1.可视 = 假
画板2.可视 = 假
__启动窗口_创建完毕 ()
.子程序 __启动窗口_将被销毁
结束 ()
加个图片资源表3个石头剪刀布
窗口部分加两个标签,三个单选框 两个画板 把标签清空 对了还有一个时钟
最后把单选框名字依次改为,(按单选框123)石头 剪刀 布
石头剪刀布python编程代码
player = int(input(“请出拳 石头(1)/剪刀(2)/布(3)”))
computer = 1
if((player == 1 and computer == 2) or
(player == 2 and computer == 3) or
(player == 3 and computer == 1)):
print(“欧耶!电脑弱爆了!”)
elif player == computer:
print(“心有灵犀,再来一盘!”)
else:
print(“不行,我要和你决战到天明!”)
执行的时候,第一行一定要单独复制,因为你需要输入一个数值
如何用python遍写石头剪刀布程序
一个单纯的if判断。谁赢输出谁。
a,b=input().split()
if a=='石头' and b=='剪刀':print(a)
elif a=='布' and b=='石头':print(a)
elif a=='剪刀' and b=='布':print(a)
elif a==b:print('平')
else:print(b)
C语言石头剪刀布程序
帮你修改了一下判断部分。你试试吧:
#include stdio.h
#include stdlib.h
#includesys/types.h
#includesys/timeb.h
main()
{
loop:
printf("欢迎来玩石头剪刀布,请使用键盘输入,0代表石头,1代表剪刀,2代表布。\n******************************************************\n");
int x,com,user;
unsigned int seedVal;
struct timeb timeBuf;
ftime(timeBuf);
seedVal=((((unsigned int)timeBuf.time0xFFFF)+
(unsigned int)timeBuf.millitm)^
(unsigned int)timeBuf.millitm);
srand((unsigned int)seedVal);
x=rand();
com=x%3;
scanf("%d",user);
if(user2)
printf("您的输入有误,请输入0、1、2中任意一个数字\n");
else
{
if(com==0)
{
if(user==0) printf("平手\n");
if(user==1) printf("输了\n");
if(user==2) printf("赢了\n");
}
if(com==1)
{
if(user==0) printf("赢了\n");
if(user==1) printf("平手\n");
if(user==2) printf("输了\n");
}
if(com==2)
{
if(user==0) printf("输了\n");
if(user==1) printf("赢了\n");
if(user==2) printf("平手\n");
}
}
goto loop;
}
关于php中剪刀石头布的游戏,高手看一下有啥问题吗
科学家声称石头剪刀布php源码,已找到玩游戏“石头剪刀布”石头剪刀布php源码的必胜秘诀:先出“剪刀”。
最新一期英国《新科学家》杂志刊登文章说石头剪刀布php源码,“剪刀先胜”策略具有心理学依据。文章说石头剪刀布php源码,众所周知石头剪刀布php源码,这一游戏的定律是:石头磕剪刀,剪刀裁布,布包石头。而科学家研究发现,玩游戏时人们最常出的第一招是“石头”。因此,稍微精明一些的游戏者第一招通常出“布”。而假如你出“剪刀”,就可出其不意获胜。
石头剪刀布程序
石头剪刀布php源码你石头剪刀布php源码的算法已经很好石头剪刀布php源码了.毕竟程序有三个出口.最多取巧一下:
char c;
if(a == b)
printf("deuce");
else {
c = a b ? 'a' : 'b';
printf("%c is winner",c);
}
本质上是一样石头剪刀布php源码的了.c写的代码.
没想仔细 囧...
有个变态的想法...可以不用一个if
建立字符串数组 s1[3]={"lose",'deuce','win'}
s2[9]= {"布","剪刀","石头","布","剪刀","石头","布","剪刀","石头"}
懒的判定越界情况就这样了.速度优先嘛~
然后取两个随机数a(范围0-2),b(范围3-5)
输出相应的格式就ok了...
如 "a 出了 %s, b 出了 %s, a %s 了",s2[a],s2[b-a+1],s1[b]
代码石头剪刀布php源码你自己弄吧,反正简单...