王者荣耀对抗路id高质量(王者荣耀对抗路专用ID)
《王者荣耀》有什么关于对抗路的名字?
王者荣耀关于对抗路的名字,有对抗路不知情对抗路不,没有爱对抗路,只单挑对抗路,不打团对抗路不看战绩。
王者荣耀个性ID有哪些?
王者荣耀名字霸气分享(fzl)
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王者荣耀网名霸气名字推荐
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王者荣耀霸气昵称精选
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喜欢玩对抗路的女生用什么名字?
通常情况下在王者荣耀里的所有的英雄角色可分为5个位置,每一个位置的叫法都不一样,甚至于玩得好赖获得的叫法也会不一样,游戏中内大家会给某些英雄角色起外号,按照英雄角色的技能特色或是形象来取名字,而游戏内不一样的位置玩得好,那样获得的叫法也会不一样,但有个位置却很奇怪,便是游戏内的对抗路,这一位置玩得好,貌似也没什么高大上、有逼格的头衔。

假如打野玩得好,那样大家一定会将之称为野王,游戏中内打野是一个特别关键的位置,打野会玩的情况,那样前期就可以更好地打出优势,每一个同伴都感觉会玩得非常轻松,给敌人一种无形之中的压迫感,进而逐渐向获胜去靠近,打野最关键的任务便是协助线上的同伴打出优势,经常单双排的玩家肯定了解,拿打野的关键程度,打野也是带人的不二选择,野区的主宰。

而法师玩得好,便会被将之称为中路法王,这一叫法可上溯到较早之前的王者,甚至于是比王者更早的同类别游戏里去,法王长期以来都存在,法师也和打野相同,可协助同伴打出优势,甚至于在高端局,打野能作到的法师也能,而ADC会被将之称为射“爹”,这主要是如今ADC的位置过高的原因,对抗路这儿却始终缺乏一个霸气的名字,不管玩得好或是坏,什么都没有。

如果是较早之前的王者,那样对抗路玩得好会叫成成边路主宰,之前的王者,有一部分赛季仅有边路而没区别发育路和对抗路,边路也是如今的对抗路的叫法,那个时候的边路没ADC,说边路指的便是对抗路的英雄角色,假如玩得好,那样便会是边路的主宰,但是版本更新了之后,对抗路这一名称却无法和主宰相结合一起,怎么叫也不是很好听,也不会很顺嘴,也始终没适宜的名称。

再加上如今的对抗路,位置和发育路差异非常大,许多 情况下一定会被同伴当做是“孤儿”,野不并不会去关注对抗路玩得怎样,反正也不会造成很大的影响,就好像孤儿相同,即使对抗路玩得好,也不能叫对王或是抗王,名称并不好听,而许多 玩家实际上是很喜欢玩对抗路的,那样如果是自身要给对抗路玩得好的玩家取一个霸气的名字,那样不知道诸位喜欢对抗路的小伙伴们感觉什么名字较为适宜呢?
王者荣耀对抗路英雄
王者荣耀S21新赛季也开启了半个月了,让我们来看看新赛季各个位置的胜率情况吧。
先来看看总榜。
因为总榜有排名的,分榜肯定会排上,咱们就不在这一一介绍了,下面会根据各个位置再分别介绍。
对抗路榜单
这是对抗路的胜率榜。下面咱们来挨个简单介绍一下这些英雄。
一、哪吒
哪吒还是高居第一,而且胜率高了1%还多,上个赛季就是这样。
在这个射手和野核抬头的版本,哪吒对他们的限制能力是最简单有效的。还有就是,哪吒对于新装备“永夜守护”也有非常大的克制作用,尤其是再出把制裁,直接废了它。
而且可以看到,哪吒的出场率真的是惨不忍睹,换句话说,还在玩哪吒的,绝大部分都是老手,甚至是本命英雄,胜率高一些也不足为奇了。
我不止一次给大家推荐过哪吒,简单粗暴疗效好,有兴趣的朋友不妨尝试一下万军丛中取上将首级的快感吧。王者荣耀S20最佳对抗路,哪吒竟然是榜首,你有什么想说的?
二、白起
白起名列第二,在我看来是沾了新装备“永夜守护”的光。
虽然我还是不认为单出永夜守护有多强,但是在像白起这种自带回复而且坦度非常高的英雄来说,就是绝配了。尤其是搭配上不死鸟以后,白起的团战抗伤能力直线上升。
对手再不出制裁梦魇,这样的白起,怎么死?
白起其实一直是坦边的有力竞争者,这个赛季算是被新装备带飞了。喜欢玩坦边的朋友,不容错过。
三、宫本武藏、典韦
宫本和典韦竟然进了对抗路的胜率榜单,我是看不懂的。这两个还是去打野吧。边路对线是两个渣渣。
四、蒙恬
没玩这个英雄之前,虽然我也知道他很强,但是不玩不知道,一玩,呵呵,谁敢说我是充电宝?防御姿态一架,谁敢过来?四级前随便消耗,四级直接就是越塔干。没有人帮忙,蒙恬一个人直接通关,别管是谁。
什么芈月、狂铁、吕布、杨戬,谁也不好使。
而且操作也特别简单,手法好的可以一闪二A切C,手法不好的,也完全可以就像昨天QGfly昨天对阵TTG那把的蒙恬一样,出的肉一点,就是架在前面,就是当前排就是了。蒙恬高额的正面减伤属性,只要不被抄后路,真的是太能抗了。
真的非常强的一个边路,建议大家玩一玩。
五、老夫子
老夫子也是长时间的边路霸主了。
但是在中低段位实际上胜率也就那么回事。最大的原因还是大家可能对于这个英雄的理解和队友对于这个英雄的理解有一定的偏差。
老夫子还是以单带牵制为主,打团除了有一手强开,其他其
王者荣耀对抗路好听的名字
如果说哪个位置最让人兴奋,可能就是长时间都在单挑的对抗路。
如果说哪个位置细节最多,也是王者荣耀里的对抗路。
如果说哪个位置最容易进行1V2,也是对抗路。
如果要说哪个位置最容易,也可能是被称之为混分路的对抗路,这是一个十分神奇的地方。
而这次作者带来的就是对抗路英雄,这个名字带有狂的英雄,在对线的时候也很狂。

狂铁这个英雄相信大部分玩家都不陌生,但是很少有玩家会用,有的玩家说狂铁的上限太低,也就是高端局没什么用,而有的玩家却对狂铁非常惧怕,只要遇见狂铁自己就只有守塔的份,那么狂铁这个英雄到底强不强大?
对于游戏内的大部分玩家来说,学会了狂铁,基本上走对抗路就稳了,只有被对手给抓崩,而不会因为自己打不过而拖了队友的后退。

其实狂铁这个英雄最重要的细节,就是他的能量。
在有了能量的情况下,狂铁的每一个技能都会得到加强,特别是二技能的加强,效果是最明显的,没有强化的二技能,只有减速的效果,但是强化后的二技能则带有击飞的效果,是先手的好技能。
其它技能在有能量的情况下,一样会获得非常大的加强,一技能的伤害更高,回复能力更强,大招的护盾更高等,这些都是没有能量不能比的, 有能量的狂铁堪称无敌,同时面对多个对手都不怕。

那么狂铁要如何快速积累能量呢?
狂铁的普通攻击和技能每攻击到一个对手,无论是兵线还是野怪,又或者是英雄,都会给自己带来能量,只要同时攻击的目标多,那么瞬间就会有非常高的能量。
如果没有提前积累能量,那么可以用一技能在人群里扫一扫,快速获得能量,从而打出二技能的控制效果,但这样伤害就偏低。
建议在和对手进行战斗之前,先从兵线或者野怪那积累一定的能量,从而再进行战斗。

在一级的时候,狂铁可以说是无解的存在,为什么呢?
狂铁一级学一技能,直接站到兵线上,同时攻击一波兵线可以快速获得能量,加上一技能是范围伤害的效果,清理兵线的速度比大部分英雄都快,也就意味着狂铁能快速到达二级,当狂铁领先对手一级,并且还有充足的能量时,基本上就拿到了一血。
所以只要一级敢和狂铁抢线,那么基本上都会被快速送回城,狂铁直接就打出了线上的优势。
如果不抢线,那么河蟹基本也就是狂铁的囊中之物,也是直接获得了优势,这就是狂铁前期的能力。

在前期有了一定的优势时,那么狂铁也会比对手更快达到四级,四级又迎来一次自己的主动进攻权,只要对手走位稍有不慎,那么狂铁基本上又可以送对手回城,如果对手不了解狂铁,那么线上是非常吃亏的,如果了解狂铁,那么前期可能连防御塔都不敢出。
一旦到了四级,那么狂铁就有了一打多的能力,大招只需要12秒,在有能量和一定优势的情况下,一打二基本上没有压力,这就是狂铁称霸对抗路的原因。

而狂铁只学会对线肯定是不行的,作为一个对抗路的英雄,经常还需要进行先手并且承受对手的攻击,所以想要玩好狂铁这个英雄,那么这个技巧肯定要学会。
那就是在有能量的情况下,二闪接普通攻击,打出先手的范围控制效果,闪现对于狂铁来说是很重要的,也是不能换的召唤师技能。
虽然狂铁有位移,但是位移距离却很短,只有能量充足时的二技能才有控制效果,所以二闪接普通攻击非常重要,几乎每一个玩狂铁的玩家都要学会才行。

玩狂铁要记住一点,只要自己能量充足,那么就算是遇见谁,遇见多少个对手也不要慌,也是有机会能打赢的。
相反,如果自己没有能量,那么尽量不要和对手打斗,特别是身边没有野怪和兵线的情况下是不好充能的,所以经常会感觉伤害和能力都变低了一个档次,能量对于狂铁来说十分重要,不可忽视
王者荣耀对抗路英雄排名
王者荣耀对抗路英雄排名?
T0:马超
马超他的强度毋庸置疑,他可以说几乎是唯一的能作为核心的边路英雄,即“马核”打法。有续航,有支援,有拉扯,有伤害,有坦度,前期和中期可以压制几乎所有的对抗路。
T0.5:关羽元哥
关羽自打上线一直是强势边路,支援能力和开团能力甚至超越马超,他偏向于开团,比较依赖队友和经济,线上单杀能力不强(除非把人推进塔)
元哥是对抗路中罕见的刺客,抗压能力不强,但是伤害爆发和独特的技能机制让他前中期在线上可以占绝对的优势,元哥偏向于线上对线,开团能力不强。
T1 推荐英雄:老夫子白起蒙恬司空震
老夫子可以说是对抗路霸主,线上和开图能力都很强。线上单体无敌,团战抗压和开人能力一流,唯一的缺点就是手短,容易被风筝。
边惩白起的经济非常高,并且在线上除了吕布基本上没有英雄敢杀他。传送阵的出现让白起前中期团战能力大大提升,而且反野能力强,一般一个打野是不敢和白起单挑。
蒙恬有霸体,有回血,有免伤,有控制,伤害坦度高,只是操作难度高,非常依赖闪现。蒙恬线上体现不出优势,但是团战中肉蒙恬可以一夫当关,输出蒙恬可以瞬秒脆皮。
司空震是除了芈月另外一位法术边路,司空震不仅有霸体,有控制,有护盾,更强的是他的攻击范围是比一般的对抗路手长的,线上风筝能力极强。
花木兰和芈月这两个英雄之所以不推荐,是因为对玩家的意识要求特别高。玩芈月的玩家大多数只会一味带线反野,经常导致团战失利;花木兰本身续航差,打个战士都刮痧,切后排对玩家手速技术要求高,往往花木兰玩家团战一直蹲人结果团战输了自己一个蹲不到。
T2 推荐英雄:吕布夏洛特狂铁(单排配合不高)
猪八戒廉颇刘邦(和队友配合好)
吕布是一个偏向于后期的英雄,但是前中期对线坦边也是非常占优势。六神装的吕布无论打后排还是前排伤害都很高,并且大招开团和分割战场能力强(不足就是容易被放风筝)
夏洛特可以克制版本的强势边路关羽和马超,夏洛特有霸体,有减攻速,有控制,有免伤,技能机制也是非常好,更强的是他可以切马可孙尚香公孙离这种热门射手。
狂铁在目前对抗路不算强势,但是经济起来伤害和坦度都非常可怕。他的缺点就是不灵活,团战中非常依赖闪现切后排,狂铁可以说是无位移脆皮的克星。
猪八戒一直都是职业赛场的热门边路,他强势之处在于高额回血,控制多,前期反野能力极强,需要配合强势打野进野区。玩猪八戒最怕就是被吕布针对,并且输出不高。
廉颇其实走边路比走辅助更加有优势,廉颇是坦边中伤害最高的,出一把黑切就可以碾压几乎所有边,并且是最强的开团边路之一。
刘邦这个边路非常依赖队友,适合四一分推。前期伤害高,后期伤害乏力,支援能力强,开团能力弱,需要搭配露娜,镜,老虎等野核英雄才能发挥最大作用。
T3 推荐边路:铠孙策李信
铠的切后排能力目前在边路还是数一数二的,伤害和坦度并存,只不过团战中非常依赖闪现,没有位移是铠的硬伤。
孙策的技能机制也是近乎完美,有控制,有回血,有位移,有伤害。开团能力强,缺点是目前对抗路对线上非常吃力。
李信双形态赋予了他多种打法,但是没有稳定的控制和续航能力,仅仅就是伤害高。
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特别伤感的ID。一般大神的IP都非常的伤感,想,你以离开,我依然不在,因为大神都是被伤过之后就去玩了游戏。所以我就就推荐些伤感的ID