家用游戏主机杂志(家用游戏主机推荐)
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街机有什么杂志
专业家用游戏主机杂志的街机杂志没有
《电子游戏软件》和《游戏机实用技术》是以介绍PS系家用游戏主机杂志,XBOX系和任天堂系家用机为主家用游戏主机杂志,顺便也介绍街机游戏
《电子游戏软件》和《游戏机实用技术》
2者都是介绍TV GAMS和别的游戏平台的游戏的‘没电脑游戏‘‘
现在介绍电脑游戏的杂志报纸多了去了‘‘还要那么多干什么‘‘‘
《游戏机实用技术》致力于报道TV GAME资讯和技巧,赠送Gamehalo VCD,现居国内TV GAME杂志发行量第一。
、《电子游戏软件》是国内著名的一家游戏杂志,简称“电软”。始创于1994年6月,前身为《GAME集中营》,是中国第一本正式的游戏杂志。经过十多年的发展《电软》成为国内销售量最大的游戏类杂志。主办单位: 中国科协工程学会联合会, 编辑出版: 电子游戏软件杂志社。
能给我介绍现在受欢迎的游戏机吗?
你好!!
当然是次世代游戏机拉,我喜欢啦!尤其是PS3!
随着PS3和WII的推出,三大家用游戏主机的拼杀就正式拉开帷幕了!!
如果单单从各个主机的机能来谈的话,个人认为其实是在PS3和X360之间展开的.任天堂在刚刚结束的东京游戏展上已经公开说明,WII的竞争切入点并非主机的机能,而在于WII的带有"革命"性的操作理念.说实在的,WII在性能上与PS3和X360根本不在一个档次上,因此,WII也只能在操作上得到肯定.
真正称得上次世代家用主机的也就是PS3和X360.
那么,我就先说说PS3吧,毕竟PS3的机能是三大主机之最!!
一: 简要介绍一下PS3目前的简况:
我在上个月回答一位网友有关PS3的问题的时候,我曾经预测过”PS3肯定会后发制人”,果然,现在已经应验了.SONY公司果然在刚刚结束的东京游戏展(TGS)上公布了PS3降价的重要举措, 业内人士分析SONY公司在PS3即将发售之时,作出降价的决策,无疑是一种欲擒故纵的而且带有战略性的举措!
以下这个链接就是我9月份做的一个预测:
现在完全可以用”霸王的反击”来形容目前PS3的坚挺态势!!
最近一期的”游戏机实用技术杂志合刊(162-163)用了11页的篇幅全面报道了本届TGS的情况,其中有大量关于PS3的报道.
根据东京游戏展(TGS)发布的最新消息:PS3将发布两个版本,分别为豪华版和普通版,二者的区别在于豪华版配备了60GB硬盘和和无线网络适\配器,而后者采用20GB硬盘,只标配有线网络适配器, 初次以外,普通版也具备了豪华版所采用的HDMI接口.
价格方面,普通版的PS3价格从原来的62790日元下调到了49980日元(含税价格,折合人民币相当于由4290元下调到3410元). 临近发售作出将近100美元的价格下调确实打了微软竞争对手一个措手不及.
此次价格下调仅限于日本本土,美国市场没有跟进.美版之所以不降价,是因为SCEA认为美国玩家的价格接受度较高,而且蓝光播放器对于喜欢电影的美国人吸引力更大.
PS3主机发售日确定在2006年11月11日
出货量为:日本本土首发10万台,北美市场40万台.
二:游戏软件介绍:
特别值得关注的大作: 开发度达到了90%)
一: 合金装备索利德4:爱国者之铳 2007年
特点:
仍然由小岛秀夫亲自指导.
第一次采用了”迷彩模拟”技术(Octocam),这一先进技术只能由PS3强大
机能来实现.
二: 恶魔猎人4 2007年
特点:
由原来一直的主角但丁换成了尼诺.
主角右腕发动华丽攻击技的表现,只能由PS3的机能得以展现.
三: 剑刃风暴:百年战争 2007年
特点:
在游戏中会出现六,七百人以上同屏作战的场面,甚至会出现同屏千人
作战的场景,只有PS3才可能完美表现.
四: 天剑 2007年
特点:
流畅的操作感和临场感.
五: VR战士V 2007年
特点:
完美移植.
六: 源氏II 2007年
特点:
日本首发重他头作品.
七: 白骑士物语 2007年
特点:
顶级RPG厂商Level 5专门为PS3制作的原创RPG大作.
八: 反抗:人类末落之日 11月11日
特点:
美国首发游戏.成为顶级射击游戏.
其它作品:
1.源氏:神威奏乱 2006年11月
2.麻雀格斗俱乐部 2006年11月
3.机动战士高达:目标锁定 2006年11月
4.抵抗:灭绝人类 2006年11月
5.山脊赛车7 2006年11月
6.宫里三兄弟内藏 2006年11月
7.装甲核心4 2006年11月
8.F1锦标赛 2006年12月
9.GT赛车HD 2006年12月
10.机车风暴 2006年12月
11.极品飞车:卡本峡谷 2006年冬
12.赋法战争 2006年冬
13.铁道迷 2006年冬
14.索尼克 2006年
15.致命惯性 2006年
16.审判之眼 2007年春季
17.天剑 2007年春季
18.龙穴 2007年春季
19.怪物王国 2007年春季
20.VR战士5 2007年春
21.VR网球3 2007年春
22.海岸midnight 2007年春
23.大众高尔夫5 2007年夏
24.战鹰 2007年夏
25.非洲 2007年
26.潜龙谍影4:爱国者之枪 2007年
27.机密武装:突袭 2007年
28.剑刃风暴:百年战争 未定
29.白骑士物理语 未定
二: 再来说说WII的情况:
WII发售日期:
日版发售日: 2006年12月2日
价格:2.5万日元
美版发售日: 2006年11月19日
价格:249.99美元
欧版发售日: 2006年12月8日
价格:249.99欧元/179.99英镑
WII的性能:
1. CPU:
代号"broadway",由IBM开发,具体规格还未公布.
2. 内存:
内存类型为1T-SRAM规格
3.光驱:
内置DVD光驱,读取速度未公布
4.外置存储:
512MB内存
5.音频输出:
Dolby Pro LogicII
6.端口:
2个USB2.0接口
4个NGC手柄接口
2个NGC记忆卡插槽
1个SD闪存卡插槽
三: 最后说说X360的情况:
XBOX性能:
XBOX的绘图处理器采用的是"NV2A",运行速度为250 Mhz,多边型能力为1.25亿/秒,XBOX的CPU是Pentuim III 733Mhz.
CPU为3.2GHZ基于power架构的三核处理器,由IBM开发.
其处理速度非常强大,美秒为480亿次着色操作,理论上最高每秒960亿次.
内存容量为512MB,频率700MHZ, 类型为GDDR3.而且可以外接20GB硬盘.
软件模式可以兼容XBOX游戏,可以通过更新软件方式不断增加新的游戏支持.
X360是目前家用游戏主机(PS3,WII)在性能方面居于第二的,第一的是PS3,因为PS3采用的最新的蓝光技术,蓝光技术是新一代光驱和盘片压缩技术的核心.
价格和发售日期:
日本:2005年12月10日
北美:2005年11月22日
欧洲:2006年12月2日
美版首发价格:299.99美元(核心版)
399.99美元(白金版)
日版首发价格:39798日元(含税)
最后,说说我个人的看法,如有不妥之处,希望您指出:
三大主机中,如果单从性能和技能来谈,WII是最弱的.由于PS3采用了IBM开发的CELL作为CPU核心,其功能异常强大,尤其是蓝光技术,代表了次世代游戏主机在性能方面的超群性能.第二位的是X360.
因此,WII只能另辟隙径.在三大主机中,WII的操作理念是最富有"革命"性的.
到今年圣诞节的时候,由于X360先于PS3和WII发售,因此,从销量来看,X360将是第一位的,其次是WII, 最后是PS3.因为,即使PS3和WII再火爆,其销量也不会超过积累将近半年的X360的总销量.
但是,从长远来看,虽然PS3在最初由于价格的原因,出现了暂时的被动局面,但是自东京游戏展(TGS)后,随着价格的调整,PS3会凭借其无与伦比的硬件性能后发制人,估计到2008年中旬,最终PS3的全球销量将力拔头酬.其次是X360,最终WII还是会落在最后.
因为,WII在操作上的优势也是它的最致命弱点,因为人们对于操作感的新鲜度是有时间期限的,一旦产生疲劳,最终还是会回到传统的操作上来,而且论游戏的深厚的内涵,当属PS3和X360.
谢谢!!
有没有既介绍游戏主机又介绍PC平台的杂志
貌似《数码时代》就是这样什么都讲的杂志,不过个人觉得很垃圾,PC和游戏机都做的不好,不全面。TVGME杂志和PC杂志一般都是分开的,TVGAME杂志推荐《游戏机实用技术》