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日本pc主机游戏(日本PC游戏)

hacker2022-07-06 21:38:23分类1146
本文目录一览:1、介绍很多日本PC单机游戏2、日本有什么PC游戏(单机的)最好玩?

本文目录一览:

介绍很多日本PC单机游戏

RPG:空之轨迹3部曲(RPG神作)

SLG:太阁立志传5

信长的野望12革新(了解日本战国时代必备)大航海时代4

ACT:鬼泣4

三国无双4

ARPG:双星物语2

伊苏6

生化危机5

GALGAME:一堆

自己去GETCHU搜

暂时想起这些

日本有很多游戏厂商如:任天堂

卡普空

科乐美

南梦宫

索尼

光荣

falcom

都很有名

日本有什么PC游戏(单机的)最好玩?

日本是主攻掌机和主机游戏的,任天堂和索尼两大巨头!PC游戏是欧美主攻的~~不过很多日本游戏可以用PC模拟!如:FC,GBA,GB,GBC,DS,PS,PS2游戏~~~推荐最终幻想和勇者斗恶龙~~还有传说系列等等大作,LZ都是可以玩到的!!

为什么越来越多日本游戏登陆PC?

首先,主机市场并没有萎缩,反而在增大,不管是索尼的PS4还是任天堂的Switch,在中国市场销量的增长尤其明显,这个已经是不必争辩的事实了,我玩游戏快20年了,根据我的观察和感受说些我的看法。

从主机本身来看,我觉得在2011、2012年开始这个分水岭主机的机器性能就已经比不上PC了,而且是再也追不上,新世代主机一出来性能就不可能强于PC,事实证明后来的PS4和Xbox one也确实如此,2019年末N卡老黄就已经嘲讽下代主机性能不如RTX 2080,说明他已经知道了内部消息,至此下一代主机的性能大致已经知道是什么样的了,Xbox Series X和PS5他俩的性能不会差太多且都会在2020年末发售,2020年上半年N卡估计就会公布发售新系列安培架构旗舰显卡,代号可能是RTX 3080ti,那么也就意味着和当时的PS4一样,下一代主机还没有发售就会落后PC整整一代的态势不会改变,当然价格态势还是老样子,这样的高端显卡足够买几台主机了。

哪怕不用最高端最昂贵的旗舰显卡,只用甜品级显卡在纯粹的游戏画质和帧数体验上,也肯定是要超过同时代的主机的,主机的硬件也基本都是PC厂商提供的,现在的主机其实完全就是一台定制PC...

我的圈子里好友,高端PC和主机都有,3A大作绝不在主机上面玩,主机就用来玩独占游戏,平时吃灰。

从游戏销售的角度,不少人以为主机销量大于PC,就意味着厂商赚到的钱远比PC多,这其实是不少玩家们根深蒂固的幻觉,以为销量多就是赚得多,这其实很浅显,完全没有去思考和观察背后的现象和道理。

对于厂商而言,销量重要吗?当然重要,但最重要的肯定还是最终真正能够挣到口袋里的钱。为什么越来越多的游戏出PC?很简单,因为PC平台的利润率大于主机很多。

主机大部分的人都是玩的二手盘,要么买来玩完二手卖掉,要么直接买别人的二手盘,有不少人甚至直接就是租盘来玩,纯粹自己花好几百买来自己收藏的在2019年的今天其实也并不多,就算完全自己买来不会再卖掉的,实体游戏盘本身去掉制作、包装、运输、零售商抽成等等,实际上厂商只能赚到30%,主机之所以保留光驱就是因为无比庞大的二手市场需求,这也是广大玩家群体的切身利益。

这一世代为什么微软的Xboxone输给了索尼的PS4,撇开机能和独占游戏阵容因素以外,最大的原因就是微软想把光驱去掉只提供数字版游戏,进而彻底杜绝二手市场,结果在当时Xboxone发布会现场全场一片嘘声,再加上媒体这一超级扩音器的无限放大,一传十十传百,谁都不想要了,谁都要抵制,正是这一点直接导致了Xboxone的颓势,而索尼只字不提,聪明人都知道这种事情哪里能够放在台面上明说.....我估计微软当时发布会结束后,索尼的相关管理层都笑开了花,索尼当然也想赚更多钱,他的办法是开会员制,每隔一段时间还送游戏,玩家并不抵触,同时PS4也依然保留了光驱,索尼既增加了收入,也赢得和增加了用户,现在回过头来看当时索尼的决策,无疑是明智的。

微软等于自己给自己下一个套,在我个人看来其实并不能怪微软,想通过数字下载的方式取代光盘提高销售额和利润率这没错,但只能说市场或者时代还没有做好准备。

回到PC方面,PC早就淘汰光驱了,现在买电脑哪还有装光驱的,玩家要买游戏都是数字版了没有实体版了,利润方面,Steam和厂商基本都是37开,也就是厂商至少能赚70%,(现在冒出来个Epic平台来竞争更狠,直接88%给厂商,而且如果是用虚幻引擎开发游戏的还不额外收费),就拿著名的巫师3来说,发售半年后,PC销量只占总销量的25%,但是利润确贡献了50%,而现在,PC版《巫师3》销售量更是占据了全部销量的45%,利润绝对已经完全超过了主机。根据2019年R星的报告,R星母公司的PC平台游戏收入已占总收入40%~50%,R星,就是开发了荒野大镖客系列和游戏界的王者GTA5的那个公司。

有人说主机也有数字版啊,没错确实是,但是在总量上买实体的还是远多于数字,因为二手需求实在是太大了,国外都有非常多的游戏租赁店,包括任天堂的掌机游戏等等,这方面是很大的利益链条。

这一切厂商当然是看在眼中的,所以主机实体盘游戏,只能靠薄利多销,当然也有既卖的特别好,也利润挺高的主机独占实体盘游戏,比如战神4就算一个,可是,这种游戏只是极少数,这种超高水准的S级大作不是每个厂商都能做得出来的,放眼全世界都很难找出圣莫妮卡这样的顶尖游戏公司。

现在纯粹的主机独占没几个了,连万代南宫梦这种以前PC看都不看一眼的厂商都对记者说“你们在PC上想玩什么,我们就出什么”,现在的游戏,基本上只要不是第一方,要么同步出PC,要么发售一段时间后出PC,到2020年据说索尼会推出更强大的PC串流游戏服务,PC直接可以云主机游戏。

另一个因素就是市场本身,在世界范围内主机拥有量最多的就是欧美日,大概30来个国家左右

而他们的总人口只占据全世界的15%,剩下的85%的广大发展中国家都是玩PC的,你想想看这个基数有多大,只要PC游戏平台能多吸引哪怕1%的人买了正版游戏,对厂商来说那都是不得了的,一个聪明的做生意人,一定是心怀天下的。

有很多主机玩家说PC玩盗版的人很多,这个不否认,没错确实多,但这不是中国独有的情况,全世界都很多,但是也要看到好的一面,正版用户每年都在迅速增长,中国市场增长明显,游戏也越来越多的支持简体中文,有越来越多的人觉得花钱购买游戏是很正常的,也是幸福和满足的,这是一个很好的发展趋势,也是厂商愿意见到的,在国内玩家对单机游戏的启蒙、推动正版付费、甚至孕育中国国产优秀单机游戏方面Steam平台有着居功至伟的功劳,这方面就是另一个话题了。

日本人如何看待pc游戏?

日本是一个非常古板和守旧的国家,他们认为电脑是用来办公,用电脑来打游戏简直就是犯罪。所以我们可以看到,不仅电脑游戏在日本不流行,甚至就连现在风靡全球的电竞游戏《英雄联盟》《DOTA》等,日本赛区连声音都没有。一方是日本宅男多,他们宁愿去追求娘文化,也不愿意去搞激烈的推塔类竞技游戏;另外一方面,也是因为他们骨子里守旧,认为电脑是办公用的,不是用来打游戏的,甚至连微软的xbox这种和电脑不想管的游戏机,在日本卖得都不好。打游戏,他们用主机和手机就行了。

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评论列表

  • 嘻友痛言(2022-07-07 02:31:34)回复取消回复

    和Xbox one也确实如此,2019年末N卡老黄就已经嘲讽下代主机性能不如RTX 2080,说明他已经知道了内部消息,至此下一代主机的性能大致已经知道是什么样的了,Xbox Series X和PS5他俩的性能不会差太多且都会在2020年末发售,2020年上半年N卡估计就会公布发售新系列安培架构

  • 世味愚季(2022-07-06 23:19:30)回复取消回复

    证明后来的PS4和Xbox one也确实如此,2019年末N卡老黄就已经嘲讽下代主机性能不如RTX 2080,说明他已经知道了内部消息,至此下一代主机的性能大致已经知道是什么样的了,Xbox Series X和PS5他俩的性能不会差太多且都会在2020年末发售,2020年上半年N卡估计就会公

  • 可难尢婠(2022-07-06 22:52:41)回复取消回复

    接买别人的二手盘,有不少人甚至直接就是租盘来玩,纯粹自己花好几百买来自己收藏的在2019年的今天其实也并不多,就算完全自己买来不会再卖掉的,实体游戏盘本身去掉制作、包装、运输、零售

  • 辙弃野欢(2022-07-07 07:18:10)回复取消回复

    上只要不是第一方,要么同步出PC,要么发售一段时间后出PC,到2020年据说索尼会推出更强大的PC串流游戏服务,PC直接可以云主机游戏。另一个因素就是市场本身,在世界范围内主机拥有量最多的就是欧美日,大概30来个国家左