玩家一号vr体验将亮相(vr玩家一号游戏视频)
本文目录一览:
- 1、vr玩家一号小蓝长什么样
- 2、现在的VR能体验《头号玩家》里的那种感觉么?
- 3、VR和AR的大潮退却了吗
- 4、什么时候能实现《头号玩家》里的VR技术?
- 5、戴上这副手套玩VR/AR游戏,体验风雨雷电的快感
vr玩家一号小蓝长什么样
vr玩家一号小蓝的样子好酷玩家一号vr体验将亮相:
VR玩家一号 VR玩家一号玩家一号vr体验将亮相,科技类自媒体,截至2021年5月17日,微博粉丝数达362926人。
虚拟现实技术(英文名称:Virtual Reality,缩写为VR),是20世纪发展起来的一项全新的实用技术。虚拟现实技术囊括计算机、电子信息、仿真技术,其基本实现方式是计算机模拟虚拟环境从而给人以环境沉浸感。随着社会生产力和科学技术的不断发展,各行各业对VR技术的需求日益旺盛。
VR技术也取得了巨大进步,并逐步成为一个新的科学技术领域。
现在的VR能体验《头号玩家》里的那种感觉么?
应该是不能的,现在vr不够沉浸,科技不够高,没法和现实相连,ar是增强现实,但娱乐开发方面又不够,并且vr没有巨蛋什么的座椅或跑盘装置是没有体感的。目前可行的办法应该是神经链接,可是没有民用,甚至是研发阶段。再等十几二十年看看吧 。。。码子不易求采纳。。。
VR和AR的大潮退却了吗
现实与虚拟场景的交互是未来信息发展的方向,在没有更好的技术替代情况下,VR和AR不可能退出的。当然未来是会有比VR和AR更好的信息交互技术出现,只是现在还没有出现而已。不要着急,5年之内肯定会有的。
什么时候能实现《头号玩家》里的VR技术?
科幻迷们期待已久的电影《头号玩家》终于上映了,故事情节相信大家都有耳闻,无非就是进入虚拟的游戏世界打怪练级加寻找大秘宝——
哦,不对,是游戏开发者留下的终极彩蛋:
这个设定是不是有些眼熟呢?没错,和隔壁二次元的《刀剑神域》非常相像:
当然,作为电影,《头号玩家》的场面更大一些,毕竟是全球联网、全民参与争夺未来掌控权嘛。
但是,面子君心里有个疑问——2045年的VR技术能达到这个效果吗?并非是妄自菲薄,但我们还是要有些自知之明的,回过头来看一下我们现在够得到的VR吧。
虚拟现实技术作为仿真技术的重要方向,可以用来创建和体验虚拟环境,它在医学、教育、建筑、娱乐乃至考古等很多领域都有应用。
比如在医学上,借助VR可以建立虚拟的人体模型,依靠跟踪球、头显、感觉手套,学生可以更直观地了解人体内部各器官的结构;外科医生在动手术前,凭借VR的帮助,可以在显示器上重复地模拟手术,寻找最佳的治疗方案。
VR尤其适合治疗精神类疾病。
上海市精神卫生中心院长徐一峰认为,“精神疾病大多反映在大脑病态思维和情感等问题上,这些很难在真实场景中再现,用VR就比较容易实现对病人的训练或者治疗大脑情感的创伤。”
在教育上,VR提供的最大优势就是节省成本,使教学不受设备、场地的限制;在道路桥梁的建设上则提供了全新的可视化技术;娱乐方面不言而喻,而VR将对文物的展示和保护也提高到一个新的阶段。
但尽管如此,VR的发展仍然尚处早期,世界上还没有一个能让人们真正进入虚拟世界的办法。
拿游戏体验来举例,我们和电影世界差得不是一点半点。
目前世界上最大的VR体验馆也不过局限于一个空间内,能够尝试的动作都比较固定,同时在线人数也非常有限。
美国公司The Void在2016年建立了世界上第一家VR主题的公园,其自主开发的VR产品Rapture拥有广阔的视野和高清晰度的屏幕,高级视觉以及基于射频的追踪系统。
头盔里配备了高效隔音耳机,玩家可以不受外界杂音干扰地体验VR游戏,相互间可以通过麦克风沟通。
The Void的沉浸感很好,其中也有“古庙寻宝”的体验,玩家能够触摸到与虚拟世界相匹配的实际物体。但是,玩家除了要戴上头罩式的头显外,还要背一个与VR相连的特制电脑,才能自由移动。
Rapture触觉背心拥有5种触觉效果和22个传感点,玩家能够感受到被撞击的疼痛。
但是,很明显,玩家必须按照游戏内容行动,不能无所顾忌地发挥想象力,更不能想变成什么就变成什么,而且——电池一个小时就没电了。
反观电影里呢,只需戴上一个“护目镜”就能立即变身进入“绿洲”,身上除了手套再没其他累赘。
理想的虚拟现实应该具有一切人的感知功能,理想的模拟环境应该使用户难辨真假,用户对虚拟环境内物体的操作和从环境中得到的反馈应该足够真实——显然电影里边都达到了。
也许正是因为现在的VR体验远不及电影的程度,人们对VR的热情并不是很高。
上海的KAT团队推出的一款虚拟现实全向行动平台KAT WALK,通过搭配包括 Oculus Rift 在内的虚拟现实头显,可以让使用者在现实中极小的空间内实现在虚拟世界中的360°活动。
瞅瞅这扭捏的动作
尽管独立头显已经渐渐做出来了,但其内部依旧混杂着线缆和传感器,依然显得笨重,没有电影里“护目镜”来得轻巧。
Facebook独立VR头盔 Oculus Go :允许玩家在操作时不用连接电脑和智能手机即可提供虚拟现实功能
再者,VR还不是一个可以普及的技术,完全没有达到电影中全民参与的程度。当然,全球联网也是很难办的。
那么,《头号玩家》的出现会不会进一步刺激VR的发展呢?毕竟戴上眼镜就能进入一个靠想象力生存的世界,可以成为任何物种、做任何事,还是很让人憧憬的。
如果VR真能达到这个水平,人们肯定会爱上它。面子君还是很想去“绿洲”玩一圈的~
毕竟很多科幻电影里当年看着不可思议的东西都成真了,而且我们已经有了VR,并不是无中生有,所以——
2045年,能成吧?
戴上这副手套玩VR/AR游戏,体验风雨雷电的快感
在科技发达的今天,打个游戏都要戴上VR头显,要么拿个手柄,要么戴个手套,追求那种虚拟现实的体验。
而VR手套也有了长足的进步,用户可以拥有冷热、震动、粗糙等感觉,但也仅限于几个手指。
国外一家名为BEBOP的公司设计了一款特殊的虚拟现实手套,可以让你的手和手指与游戏环境进行感应,更好的实现交互。
这款叫做马塞尔模块数据手套能在虚拟现实环境中,实时控制游戏,增强现实体验,有点像赛博朋克风。
它分为三个版本:内置5个传感器,10个传感器,14个传感器。显然,越多的传感器越能让用户手和手指的感官体验更为强烈。
通过惯性测量单位,手套中的每个传感器能够支持6到9个自由度,这些小型电子设备会跟踪报告手和手指运动产生的角速率和力量大小。
因为它们由120Hz的子帧延迟支持,所以传感器在提供物理输入信息时候会保持在每一帧中间。
除了快速准确的记录追踪用户的手与手指运动,手套还提供触觉反馈。例如,玩家正在转到虚拟车轮,手套会提供一个轻微的感觉,让手和手指都能感受到车轮的移动。
据说2018年将要上映的《玩家一号》,里面的角色就每天都带着触感手套玩虚拟现实网游“绿洲”,还是蛮让人期待的。
BEBOP公司表示:“内置在指尖中的触觉提供了四倍频范围的复杂刺激,能够传达表面质量和物体接触。”
他们的非共振触觉执行器有助于关闭人与虚拟设备之间的相互作用循环,传达更逼真的触摸体验。
通俗来说会比VR手套更注重手指活动体验,它的传感器足够敏感,可以跟踪佩戴者的指关节运动和外展运动。
例如,如果用户举起手,在同一时间弯曲五个手指并保持移动,相同的运动会准确的在虚拟/增强环境中呈现。
他们还设计了一个触觉音频包,当手指接触虚拟表面产生声音时,比如弹钢琴,会发出对应的音频。
正如名称所述,这款手套是模块化的,所以可以定制这种手套为VR/AR系统提供独特的功能。
BEBOP现已瞄准“游戏环境”,希望为虚拟现实和增强现实应用程序提供实惠但强大的解决方案。
所以那种全身感官体验的游戏衣服也不会太远了,你觉得呢?