刺激战场队友不死会不会加分(刺激战场伤害队友)
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- 1、绝地求生刺激战场中用手雷把队友炸到不炸死会不会扣信誉积分
- 2、请问在刺激战场里被消灭了,但游戏还没结束,队友还在作战,是不是不能退出,否则就会没有任何奖励?
- 3、刺激战场中,为什么队友没有杀人,我会有一个助攻?
- 4、刺激战场为什么加分比别人低扣分比别人多
绝地求生刺激战场中用手雷把队友炸到不炸死会不会扣信誉积分
会扣信誉积分。
使用手雷的场景很多刺激战场队友不死会不会加分,比如在攻楼中使用,往往能达到事半功倍的效果。
1、强势攻楼
若是敌人缩在房子里,刺激战场队友不死会不会加分我们很难敌人的具体位置。若是贸然进攻,很难逃脱成盒的命运。所以,建议在敌人视野盲区往里面扔雷,运气好的话,一颗就可以灭队。
2、调整车位
在驾驶载具的时候,不一小心就容易侧翻或者卡住。附近没有其它的车辆,而你却准备跑毒。这时候一颗手雷就可以帮你解决问题。你需要将手雷丢在车旁边,就可以将车炸起来继续使用。
3、对付伏地魔
在游戏中,伏地魔是最让人讨厌的,如果开枪逼他出来容易暴露自己的位置,但是手雷就不一样刺激战场队友不死会不会加分了,不仅不会暴露位置,而且爆炸范围大,多扔几颗就可以让伏地魔无所遁形。
扩展资料
扔手雷技巧介绍
新版本手雷改动之后,手雷致命和伤害范围都增加了不少,而且扔手雷时需要先手动拉开投掷物保险,默认是R键。按住R键之后手雷将会在四秒钟之后爆炸,4S内不扔出去,就在手里炸。
拉完保险将手雷捂在手里大概三秒钟,然后扔出去,基本可以做到落地秒炸。补充一点:按住R键之后,鼠标左键是高抛,鼠标右键是低抛。
卡手雷是个很好玩的设定,可以减少敌人的反应时间,达到出其不意的效果,但也应注意熟练把握扔雷的时间,用手雷把自己炸成盒子的人可不在少数。
请问在刺激战场里被消灭了,但游戏还没结束,队友还在作战,是不是不能退出,否则就会没有任何奖励?
可以退出观战,对奖励没有影响。
在游戏中,既然有加分自然有扣分,有一个分数机智,我们需要了解相关的加扣分规则,才知道具体的分数在哪些地方体现。
——杀敌数
多杀一个敌人就可以多增加2分,这个是大概的分数,纯属看玩家技术,这个选项可以加多少分就看你的技术啦。
——生存时间
生存时间越久加的分数越多,你如果落地成盒,自然扣分越多,而且跟段位有关系,段位越高的越早落地成盒,扣分越多,一般来说,15分钟以上就是正常的分数,超过20分钟就可以有加分啦,多生存一分钟多1分,没活到这个时间段的基本都多少扣分了!所以如果技术不好的小伙伴,就苟着吧。
——排行数
举个栗子,如果你组队的排行是前十,其实很简单,但是如果你先死了,队友有到前十,你就算观战也没有加分,该扣分还是扣分,就是战绩页面比较好看~~前5名有加成分数,第一名加7分,第二名加5分,第三名加4分,第四名加3分,第五名加2分。
——落地成盒
差不多50分左右,有波动,但是不会太大,最少也是扣20分,因为生存时间没达到,然后排名又太低,但是如果你一落地就杀了一个,然后挂了,还是可以抵消不少分数,这种情况常见于军事基地这种资源点。
拓展资料
消音器可以降低武器开火的声音,使敌人难以发现你的位置,率先抢得先机,做到神不知鬼不觉的击败对手。然而,消音器虽然可以很好地隐蔽自己,但在较小范围内还是会让敌人发现。
垂直握把会减小竖直后坐力,对于水平后坐力没有帮助;直角握把可以减少一定的后坐力和水平后坐力,同时可以增加开镜速度,虽然牺牲了一点稳定性但提高了换弹速度;三角握把适合近距离武器使用,因为抬枪速度更快而且扫射更稳,
倍镜很重要的属性是开镜速度,这一点上红点、全息二者并无差别。经常第一个野点不会有高倍镜,红点是只要看到反射到你眼睛的红点在目标上,就能精确射击,移动中也能准确射击,用红点镜进行200米左右的对射和移动靶的跟枪就是很重要的技术,需要多加练习。全息瞄准镜全称是激光全息衍射式瞄准镜,
瞄准快而射击精准。全息准心大,100米内敌人身体大小刚刚好和准镜一样大,帮助瞄准更佳,扫射跳动幅度不大,压枪上看起来要比红点容易些,用不惯红点的鸡友们一定别错过它。
刺激战场中,为什么队友没有杀人,我会有一个助攻?
刺激战场中队友没有杀人,你出现了助攻那是你打倒的敌人被另一队的人打死了,所以你在游戏结束时显示你是有个助攻的。
刺激战场为什么加分比别人低扣分比别人多
加分规则就是前期不能死的很早,死的越早扣的越多,就算队友带你吃鸡你也会扣很多分,反而加分的还是队友自己还会扣分
段位越高扣分越多,加分越少,击杀分其实很少,一个人头也就1-2分,最重要的是苟排名进前10才会加很多分,