游戏主机为什么不用老黄的显卡(老黄限制显卡性能)
本文目录一览:
- 1、Gtx960算是老黄推显卡的一大败笔么
- 2、为什么那些游戏机都不用显卡,比如PS3
- 3、为什么英伟达显卡称老黄?
- 4、很多人说老黄显卡负优化,真的是负优化么
- 5、关于台式机显卡,纠结好几天了,个人偏向英伟达,虽然老黄比较坑爹。因为很数据控,所以纠结到底是GTX
Gtx960算是老黄推显卡的一大败笔么
GTX960展现了Maxwell架构的功能而已,包括色彩压缩技术,出色的能耗比等等。
GTX960性能超过上代GTX760,而且也实现了50W的功耗降低。
但是这块卡的定位是中端,128bit显存位宽是很大的瓶颈。两块960 4G双卡也仅仅有GTX970的性能。
为什么那些游戏机都不用显卡,比如PS3
显卡本质上是一个像处理器一样的核心 在PS3等游戏机上都有 封装到了一起
不以单个卡出现 占地方还浪费钱
为什么英伟达显卡称老黄?
英伟达的首席执行官叫黄仁勋游戏主机为什么不用老黄的显卡,游戏主机为什么不用老黄的显卡他在在中文科技爱好者中有老黄的昵称。
黄仁勋(英语游戏主机为什么不用老黄的显卡:Jen-Hsun "Jensen" Huang游戏主机为什么不用老黄的显卡,1963年2月17日-)是一位华裔美国人企业家,绘图芯片企业NVIDIA的共同创办人暨首席执行官。
在中文科技爱好者中有老黄的昵称。
1993年创办NVIDIA(全球最大显卡芯片厂商)。2001年黄仁勋在《财富》“40岁以下最富40人”排名第12位。
NVIDIA(Nvidia Corporation,中国翻译成英伟达),创立于1993年1月,是一家以设计和销售图形处理器为主的无厂半导体公司。NVIDIA亦会设计游戏机核心,例如Xbox和PlayStation。
NVIDIA最出名的产品线是为个人与游戏玩家所设计的GeForce系列,为专业CGI工作站而设计的Quadro系列,以及为服务器和高效运算而设计的Tesla系列。
虽然起家于PC电脑的显卡业务,英伟达也曾涉及移动芯片Tegra的设计,但智能机市场对此响应不大。
不过近年却利用这些研发经验,目前朝向人工智能和机器视觉的市场发展,也是图形处理器上重要的开发工具CUDA的发明者。
扩展资料:
生平
1963年出生于台南市。1972年与家人移民美国,被送往肯塔基州一间基督教学校就读,并在完成课程后迁居俄勒冈州。
1978年参加美国乒乓球公开赛,并在青年组双打赛事夺得季军。
1984年,于俄勒冈州立大学获取电机工程学士学位,并于其后在斯坦福大学获取硕士学位。
游戏主机为什么不用老黄的显卡他曾在AMD(1983年-1985年)及LSI Logic(1985年-1993年)工作,并于1993年创立NVIDIA。
1999年,因NVIDIA有出色的销售量,身家升至高达5亿美元,被财富杂志评为全美40岁以下最富有的人之一。
2017年,于台湾新竹市国立交通大学获得名誉工学博士。
很多人说老黄显卡负优化,真的是负优化么
确实有负优化游戏主机为什么不用老黄的显卡,但只限于一定游戏主机为什么不用老黄的显卡的条件和环境。
实际上,如果你玩的游戏大多数分辨率是在1080P的情形下的话,那么根本不会出现负优化的情况,相反很多新版驱动程序对新游戏的支持反而比老驱动程序更好更兼容。
不过如果分辨率在4K超清这个范围的话,那么不能说全部,但确实有一些游戏存在负优化的情况,比如著名的《巫师3》和《刺客信条游戏主机为什么不用老黄的显卡:起源》就存在这类现象。
这实际上是故意的,是游戏厂商和显卡厂商合伙搞的事情,其目的还是为了多卖出一些高端的显卡产品。
优酷上有一个详细说明为什么会有负优化,以及负优化背后所涉及到的一些黑幕的视频,可惜游戏主机为什么不用老黄的显卡我这里无法提供详细的链接地址。
关于台式机显卡,纠结好几天了,个人偏向英伟达,虽然老黄比较坑爹。因为很数据控,所以纠结到底是GTX
性能最高的是770。770是680的马甲卡,性能比680高一点,功耗稍微低一点,价格还可以, 目前最低的2000上下。其直接影响是将前年至去年680的价格打压了下来,但短时间内不存在竞争,所以这个价格也许会维持一年多。
670、680、660TI目前比较多的是库存卡或渠道卡(水货),还有很多淘宝上卖的进口二手拆机卡(洋垃圾),价格也不便宜,洋垃圾可能稍微便宜一点,不过没有什么质保,生死由命。而且显卡不像CPU那么耐用,电容、芯片等等能坚持几天很难凭眼睛看出来。
如果预算有2000的话,可以考虑760的超公版,散热供电各方面均衡一些。770的话2000只能买到散热供电不怎么样的卡。
买显卡不是光买个芯片,还要考虑温控、耐久、稳定性等多种因素。
680和660TI要小心,上市时间比较长了,现在都是尾货。如果被开过盒子,那一定是被挑过体质的。