体育资讯网

您现在的位置是:首页 > 分类12 > 正文

分类12

忍者神龟1游戏主机(忍者神龟1游戏攻略)

hacker2022-06-08 03:43:21分类1275
本文目录一览:1、游戏机里的忍者神龟对打的所有人物的大招都怎么放?

本文目录一览:

游戏机里的忍者神龟对打的所有人物的大招都怎么放?

神龟1:前下后 +A。

神龟2:按住 后 然后 →+ B。

神龟3:下和后按住(就是蹲防)然后 →+ B或A。

神龟4:按着下  然后  ↑+A。

带面具:前下后+B, (放绳子捆)  还有 按住下 ↑+B.(勾出棒球棒)

恐龙:后下前(顺着按过来)+A。  (喷火)

黑帮老大BOSS :前下+B。  (发出冰刃) 最好搓的  ,伤害大 。

面具的小绝招是下下拳上,绝招是下后下后拳,乌龟老大是下前下腿,老二是后后拳,老三和面具一样,老四是下下腿上,恐龙是下前腿,boss的是下前腿(有的要蓄力一两秒)。

在PC版忍者神龟1游戏中,能不能保存?

一楼忍者神龟1游戏主机忍者神龟1游戏主机,Konami忍者神龟1在家用游戏机平台上也有忍者神龟1游戏主机的,好伐?!

入正题忍者神龟1游戏主机

先说明一下啊,这PC版的忍者神龟是Konami多平台移植版的产物,所以一开始存储设定是按常规家用游戏机来设定的。它的移植版没改变内核.

常规家用游戏机存储设定是:游戏由大的系列任务构成,每一个任务又由六个场景串联起来,但是在场景中的退出并不会保存进度,而是彻彻底底的退出游戏,除非完成任务后(通过六场景)才会保存.

形象地说StoryMode中

Load后开打但不是以你上次退出游戏的地方开始的,而是导入整个任务的一开始——Konami就是用这种方法刺激你把它的一个任务打光,一次增加紧促感。只有打穿一个任务这样以后才能任意读取这个任务的任意一幕...汗...太阴险了......

它本来就这样,你打通了任务,才可以选小关

游戏机里的忍者神龟对打的所有人物的大招都怎么放,尤其是带面具的哪个教教偶,谢谢

其实没那么麻烦 (A脚 B手)

神龟1:前下后 +A。

神龟2:按住 后 然后 →+ B。

神龟3:下和后按住(就是蹲防)然后 →+ B或A。

神龟4:按着下 然后 ↑+A。

带面具:前下后+B, (放绳子捆) 还有 按住下 ↑+B.(勾出棒球棒)

恐龙:后下前(顺着按过来)+A。 (喷火)

黑帮老大BOSS :前下+B。 (发出冰刃) 最好搓的 ,伤害大 。 还有狂按B 是连速拳

这是很经典的游戏了

忍者神龟 游戏机版

是以前插卡那种 还是在游戏厅里那种 不管这俩种哪种电脑都蒙玩 黄卡那种下fc模拟器就行

电脑单机版游戏《忍者神龟》都有哪些版本?

忍着神龟正式版(根据动画改编忍者神龟1游戏主机,3D)

忍着神龟2并肩之战

忍着神龟3

忍着神龟3变种格斗(和3不一样忍者神龟1游戏主机,3是4个小龟同时上战场忍者神龟1游戏主机,这个是格斗类型的)

忍着神龟2007(新出的)

忍着神龟1-4NES(红白机上的,老忍者神龟1游戏主机了点,电脑上也能玩。。)

忍着神龟街机版(用街机模拟器玩的,也是不错,有点搞笑。)

发表评论

评论列表

  • 鹿岛朮生(2022-06-08 08:56:03)回复取消回复

    串联起来,但是在场景中的退出并不会保存进度,而是彻彻底底的退出游戏,除非完成任务后(通过六场景)才会保存.形象地说StoryMode中Load后开打但不是以你上次退出游戏的地方开始的,而是导入整个任务的一开始——Konami就是用这种方法刺激你把它的一个任务打光,一次增加紧促感。只有打穿一个任务

  • 断渊隐诗(2022-06-08 09:02:07)回复取消回复

    PC版忍者神龟1游戏中,能不能保存?一楼忍者神龟1游戏主机的忍者神龟1游戏主机,Konami忍者神龟1在家用游戏机平台上也有忍者神龟1游戏主机的,好伐?!入正题忍者神龟1游戏主机:先说明一下啊,这PC版的忍者神龟是Konami多平台移植版的产物,所以一开始存储设定是