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游戏主机年销售量(主机游戏销量排行)

hacker2022-06-07 20:00:23分类1465
本文目录一览:1、三大主机08全球总销量2、

本文目录一览:

三大主机08全球总销量

拜托、

08年还没过完呢、

哪来08年总销量、

不过我可以列出三大主机从出产到现在的总销量给你、

全面统计了一下三大主机在三大市场的年销量,仅供参考,日本销量数据来自于MC,北美是NPD,欧洲来自于EA.

2005年:

XO日本是8万台,北美是68万台,欧洲是30万台.总计是106万台.

2006年:

XO日本是18万台,北美是415万台,欧洲是195万台,全年总计是628万台,总计销量是734万台.

PS3日本是46万台,北美是73万台,总共是119万台.

WII日本是92万台,北美是116万台,欧洲是70万台,总共是278万台.

2007年:

XO日本是24万台,北美是520万台,欧洲是190万台,全年总计是734万台,总计销量是1468万台.

PS3日本是118万台,北美是282万台,欧洲是280万台,全年总计是680万台,总计销量是799万台.

WII日本是370万台,北美是686万台,欧洲是480万台,全年总计是1536万台,总计销量是1814万台.

XO:106万+628万+734万=1468万(3年)

Wii:278万+1536万=1814万(2年)

PS3:119万+680万=799万(2年)

另外、

有些游戏杂志也会每月统计三大主机的销售量、如‘电子游戏软件’

是国内一本最好的杂志、

要是想了解这些情况、建议你去参考一下这本杂志。

2007年游戏主机全球销量

以下列表截止日期为:日本为9月底,台湾和韩国为8月底,北美和欧洲为7月底。其中最为难得游戏主机年销售量的是台湾和韩国游戏主机年销售量的数据,可以反映出除日本外亚洲国家的销售情况。从韩国和台湾数据可以看出,360在亚洲国家遥遥领先于PS3和Wii。

X360:日本 = 44.8万,北美 = 592.2万,欧洲 = 312万,韩国 = 13.6万,台湾 = 10.2万,合计972.8万

Wii:日本 = 352.3万,北美 = 361.6万,欧洲 = 203万,韩国 = 0万,台湾 = 0万,合计916.9万

PS3:日本 = 118.6万,北美 = 161.3万,欧洲 = 130万,韩国 = 0.5万,台湾 = 4.7万,合计415.1万

国行Switch出货量突破百万,任天堂的游戏机为何这么好卖?

一个时尚网红产品,这销量正常但如果要谈困境,这就很要命了,一个众所周知的困难,咱谈不起来,而剩下的,鹅厂说的话你就不要当真去期待了,比如,我们也在思考接下来还有哪些腾讯系产品可以放到S,上简直毫无期待好嘛这里面的困难,除去能有实体版发行的,大型游戏,阵容不给力外,再有就是国服在线商店的不给力了,事实上,S已经是独立游戏的重要阵地,非常热闹,前两天老任刚公布新规,不允许,S在线商店的游戏定价低于,美元,目前,S,排行榜竞争激烈,开发商们各种优化手段,都开始安排上了

中国地区PlayStation5销量67万台,这一销量水平如何?

这一销量的水平是极高的,因为其他品牌的产品没有获得这么好的销量,仅仅有10多万而已。

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评论列表

  • 澄萌忿咬(2022-06-07 22:10:52)回复取消回复

    ?这一销量的水平是极高的,因为其他品牌的产品没有获得这么好的销量,仅仅有10多万而已。