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王者荣耀之前的游戏叫全民(全民超神是不是王者荣耀以前的名字)

hacker2022-06-07 15:57:30足球新闻81
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王者荣耀和全民超神为什么一个大火,一个没落

作为一个玩超神v11赛季大师的资深玩家(现在已转战王者荣耀)我很有资格回答这个问题。我先来说超神,起初,一年前吧,超神有他的优势,bigbang代言,一流的画风,精准的切敌操作,地图小,节奏快,打团刺激。那时候王者荣耀还比较冷门,画面和超神没法比,英雄更是纸片,没有3d感,操作也是容易,那时候我还下王者荣耀之前的游戏叫全民了王者荣耀来玩,一看这游戏画面,还有这个英雄名字:鲁班、刘备、曹操…我都尴尬了。哪有我们的路西法、太阳神、剑魔好听……

之后我又卸了王者荣耀,坚定的玩着超神,逐步领略到了超神的坑和黑暗。一开始以为培养不重要,但是我错了,万战和限免简直是一个天上一个地下,好我开始培养,升星装备,升级英雄……这是个漫长的过程,也就准定了王者荣耀之前的游戏叫全民你只能玩你培养的那个英雄,没培养的战斗力太低玩不了排位,所以当时都培养路西法、剑魔之类的,大家英雄选择性就小了,游戏也变得单一,一直是那几个出场率高的英雄,超神的培养机制是这个游戏的特色也是悲哀吧,后来出什么乾坤石,以至取消培养,也太晚了。第一次黄金赛让我知道了什么是演员导演,之后的战队赛,也是不了了之,超神策划你用心了吗王者荣耀之前的游戏叫全民?超神玩家的绝望在于:1.排位的心寒;2.策划的心寒;第一点我就不细说了,排位演员、喷子横行,这个现象并不偶然,但是超神对于处理这类问题的反应只慢真的让人佩服,一个演员去对面水晶前截三路兵线,直接让我方投降,这是某主播直播再三反应,才封号,普通玩家反应几乎被忽视,我遇到这种情况也懒得举报,举报系统就是自慰系统,听说现在举报可以有结果……反正我也不玩了,在部落看到的;对于第二点,超神策划也是厉害,原先出的皮肤400一个,现在都可以用钻石抽,1k多抽完必得,厉害厉害,当神秘商店出了路西法皮肤我果断不玩了,想想也好笑。如果说这是我一个充值上万的人民币玩家的悲哀的话,那我站在普通玩家中立的角度上来说,超神bug太多了,而且修复奇慢,总之,太不人性化了,没有为玩家着想,游戏外面也没有个助手可以看战绩、出装,礼包也少,挑战bug,脚斗场卡进度bug,路西法大招里面科技开大bug,pvpbug那就更多了,总之玩久了感觉各种不爽。引以为豪的hd画质,你开了吗王者荣耀之前的游戏叫全民??我想你肯定没开,说白了那个只是个噱头,ip6s以上才能开,而且相当耗电,还影响游戏操作(易卡顿),别总拿hd画质说事,王者现在画质也很好,和以前大为不同,说句实话,超神能留恋的只有以前的游戏快感,和朋友开黑的乐趣,没有其他东西了。

王者荣耀如日中天,可有谁还记得这款和王者齐名的游戏

关于这个游戏有一段不为人知的故事。

2015年8月18日王者荣耀之前的游戏叫全民,腾讯两款moba手游同时公测王者荣耀之前的游戏叫全民,一款是光子工作室的《全民超神》,一款是天美的《英雄战迹》,虽是同一家公司出品的同类型游戏,但两者从开始便争的难解难分。

全民超神比较类似端游英雄联盟,对线、打钱、出装、推塔,基本流程都有还原,游戏的特效也非常炫酷,英雄技能设计也有一定技巧性,虽没有完全还原,但玩起来确实有LOL的感觉。

全民超神

英雄战迹比较类似端游风暴英雄,就是暴雪推出的那款moba,风暴英雄有很多区别于LOL和dota的设定,例如没有装备但是有一套非常复杂的天赋树,整体地图布局也和lol完全不同。虽是暴雪爸爸出品,但风暴英雄的人气远不及lol。端游尚且如此,这款手游版的风暴英雄也不会好到哪里去,天美出品的《英雄战迹》反应平平。

英雄战迹

双方在第一回合已经分出高下,全民超神各项数据都优于英雄战迹,势必将获得更多市场资源支持,此时光子认为自己胜券在握,可以高枕无忧了。

然而全民超神的贴吧、部落等玩家聚集的地方却并不是赞美,而是一如既往的抱怨游戏太坑钱。按道理说moba类的竞技游戏不应该是只有单局内的成长吗王者荣耀之前的游戏叫全民?为什么会坑钱呢王者荣耀之前的游戏叫全民

原来全民超神为了保证收入在游戏中加入了一套单局外的数值成长体系,也就是王者荣耀之前的游戏叫全民我们熟悉的抽卡、升级、升星、升阶,这些单局外的属性成长都能带到单局里去,让原本是公平竞技的moba游戏不再公平。玩家颇有怨言,但当时的手游全部采用这种收费方式,光子这样做并没有什么不妥。

超神英雄升星升级

反观另一边,英雄战迹没有坐以待毙,在光子数钱数的手抽筋时,他们用3个月时间将整个游戏重新做了一遍,这一次他们从头到脚照搬了一遍英雄联盟。2015年11月,全新的英雄战迹重新上线,这次他们叫《王者联盟》。

第一次进入这个游戏的玩家都惊呆了,这不就是LOL的手游吗?熟悉的小兵、熟悉的塔、熟悉的地图,就连配色都一模一样。恢弘的配乐,中国风的英雄一下子提升了游戏的质感,也让玩家更容易接受,更为致命的是,王者全面取消了玩家痛恨的抽卡升级这一系统,采用英雄联盟皮肤和英雄收费的机制,号称全免费(实际上并没有)。

王者英雄

不仅如此王者还将同步方式变为和端游一致的帧同步,解决了不同手机看到的画面不同的问题,使得王者的手感和竞技性大幅上升,成功吸引了大批玩家。

此时的光子才后知后觉,他们也尝试把游戏改的和英雄联盟一样,但为时已晚,王者没有留下任何破绽,瞬间积累了大量用户,已经形成规模效应,随后的一年王者更名为《王者荣耀》,在线人数疯狂增长,远远的把超神甩在了后面。

时至今日,王者早已称霸了手游moba,而全民超神则像过往的尘沙,遗忘在历史的长河。

和王者荣耀比较类似的游戏还有哪些?

像王者荣耀这种游戏属于DOTA类游戏。手机上还有像英魂之刃手游版的LOL,还有全民超神,这些都是推塔类游戏。

王者荣耀和全民超神差不多的两个游戏,为什么只火了一个?

看看一位网友的说法

两款同为MOBA又同是腾讯爸爸的旗下的游戏王者荣耀之前的游戏叫全民,不过研发工作室不同,《全民超神》是由光速工作室研发,而《王者荣耀》由天美工作室研发。两款游戏上线时间又在同个时间段。2015年8月18日,5v5MOBA电竞手游《全民超神》正式不删档测试,同一天《王者荣耀》不删档测试。9月游戏正式更名《王者荣耀》,(原名英雄战迹)。

1.还是一句话,细节啊细节,全民和王者王者荣耀之前的游戏叫全民我都玩,拿聊天来说全民世界聊还要喇叭会感觉很麻烦,王者就不费那么多事了,王者聊天虽然会隔几十秒才能发一条但打字时间就可以不感觉麻烦也避免广告刷屏(王者不是闲的无聊基本没人用跨服全区喇叭除了撕逼)

2.英雄啊,虽然两边英雄都差不多,可是王者明码标价可以买,皮肤还有加成,就算是一点点加成属性也是有个安慰TT,超神没有,我玩超神只在商城里看到钻石买英雄,可那种只能看不能用的感觉知道吗,钻石是很稀少的,除非是土豪充值,不过普通玩家会去充钱买英雄吗,所以只能等免费抽,免费抽隔几天才能抽一次,虽然和王者攒金币买英雄的时间差不多但。。。王者的金币是自己打出来的,看中英雄有目标了直接买,超神只能等,而且等的还不一定是自己想要的。

3.当时全民皮肤和装备加成特别大,十分不公平,王者的英雄还是比较讨喜的,台词基本每句都是一个梗,吸引了一大批二次元用户,且王者画面比超神亮,全民更昏暗,起初王者并不火,在2016年春节的时候突然爆红,那时候王者的画质全面提升施法也改为轮盘双摇杆,打击感加成,而全民打人轻飘飘的,很无力,王者的制作团队很聪明,知道玩家想要什么,喜欢什么,坑钱有节制,且不断出新的内容,而全民一直停滞不前。

这两个手游性质差不多,都是55对战主打,个人认为还是英雄问题比例占的大顺便说一句,符文对于新手来说他们认为并没有卵用(除了从别的坑里过来的),但对于高端局就需要好好配了,能坚持到高端局都是老玩家,大多数群众都是新手和中段的玩家所以符文对比较这两个手游意义不大。不过我还是觉得王者是因为kpl比赛火的。

王者荣耀以前的名字有哪些,什么时候改名为王者联盟的

总共改过2次名字,第一个名字是英雄战迹,第二个名字是王者联盟,第三个名字才是王者荣耀;因为版本优化,然后天美觉得游戏名字不满意,然后就改了

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  • 息了三秋1(2022-06-07 20:07:49)回复取消回复

    ,一个没落作为一个玩超神v11赛季大师的资深玩家(现在已转战王者荣耀)我很有资格回答这个问题。我先来说超神,起初,一年前吧,超神有他的优势,bigbang代言,一流的画风,精准的切敌操作,地图小,节奏快,打团刺激。那时候王者荣耀还比较冷门,画面和超神没法比,英雄更是纸片,没有3d感,操作也是容易