怎样拍摄黑客帝国风格(黑客帝国哪个国家拍的)
黑客帝国的剧情问题??
电脑统治了世界,但是由于核战争,阳光被遮住,万物无法生长,能源也用光了。电脑发现人可以产生生物电,于是把人象种菜一样的进行克隆培养。但是,为了让他们不抵抗,这些人都是被催眠了的,并且通过影响脑电波,为每个人模拟一个世界(即母体,the
matrix),并按他们实际生长的时期模拟不同的生活情况。
另外有些人,是生活在地下的“自由世界”,之所以说自由,是因为他们不被电脑控制,之所以用引号,是因为他们无法到地面上去。他们一方面要抵抗机器的入侵,一方面也想拯救那些被催眠的同类。经过百年的战争,这些人的最后城池岌岌可危,但是他们发现并唤醒了救世主neo,于是这群人通过黑客手段进入母体。不过他们不是只用电脑进入,而是用通过和电脑连接,使自己的意识直接进入母体。
这样,就象是一个玩...电脑统治了世界,但是由于核战争,阳光被遮住,万物无法生长,能源也用光了。电脑发现人可以产生生物电,于是把人象种菜一样的进行克隆培养。但是,为了让他们不抵抗,这些人都是被催眠了的,并且通过影响脑电波,为每个人模拟一个世界(即母体,the
matrix),并按他们实际生长的时期模拟不同的生活情况。
另外有些人,是生活在地下的“自由世界”,之所以说自由,是因为他们不被电脑控制,之所以用引号,是因为他们无法到地面上去。他们一方面要抵抗机器的入侵,一方面也想拯救那些被催眠的同类。经过百年的战争,这些人的最后城池岌岌可危,但是他们发现并唤醒了救世主neo,于是这群人通过黑客手段进入母体。不过他们不是只用电脑进入,而是用通过和电脑连接,使自己的意识直接进入母体。
这样,就象是一个玩网游的玩家有了作弊外挂啦,所以他们在母体中就会有超能力。而母体也有维护秩序的人,那就是“探员”,就象是GM——游戏管理员啦。他们当然权限大,也就是说,也有超能力啦。
谁知道,neo这个母体中的超级病毒感染了一个探员,使之成了更厉害的病毒,可以不断复制自己,以至于母体在对付人类这一心腹大患的同时不得不想办法对付那个病毒(史密斯)。但是就是没办法,于是neo在人类快支持不住的时候,跟母体的主宰(建筑师)进行谈判,以他的力量去消灭史密斯(其实消灭不掉,但是可以让史密斯感染到自己身上来,而他又是通过母体的线连进母体的,所以删了他,史密斯就被完全删除了),这样来换得锡安所有人的性命。也就是说,他用自己的生命,换得众人的生存。
黑客帝国是怎么拍摄的?
黑客帝国是由BUF制作公司制作的特效,其中是有用MAYA,但是公路追车那段MAYA是做不出那种效果的.他们是用linux 平台,使用他们自己的软件,全部由自己开发,除了用于视效的Mental Ray,对于分形,用的是开放源代码的软件.
《黑客帝国》特效里最典型的要算中“尼奥躲避子弹”的神奇场面。镜头不断地转动,从360度让我们观察了这段优美的慢动作。我们欣赏这段镜头,认为这理所当然就该是这样的,但只有沃卓斯基兄弟知道这是怎样生成的。一开始的时候,他们想出了一个大胆的主意。将小型的发射器绑在摄像机上,这样摄像机就可以以非常快的速度移动。但实验证明这个方法是行不通的,有摄像机在半途中突然爆炸。后来特效总监约翰.加塔提出了一个方案,就是在拍摄目标周围摆满一圈的摄像机,这能让摄像机连续地快速捕捉每个镜头,然后再对这些镜头进行处理.
很多电影里有一些所有人静止的镜头,这种画面是怎么拍
如果画面里面的人物动作并没有一些特别的难度,那就是保持动作不动,然后用摄影机拍的。
这个是由很多台摄像机百城弧形同时拍摄,然后在用电脑制作出来的效果,如果摄像机之间相互拍摄到了的话,就要用电脑设计虚拟背景然后把摄像机隐藏。
比较经典的就是黑客帝国里的子弹时间的概念。所谓“子弹时间”是指,被拍摄人物几乎静止的同时,摄像机以其为轴心在周围飞快地旋转。很多人现在都知道,这段镜头实际上动用了多架摄像机,制作人员从不同角度拍下同一动作,然后输入电脑加工处理,最后再加上子弹飞行的动画。但可能很少有人知道,“子弹时间”的画面如此酷眩,《黑客帝国》的特效总监加伊塔所采用的却是100多年前摄影术刚出现时的技术。
《黑客帝国》中的“子弹时间”是如何拍成的?
他们拍摄“子弹时间”镜头时怎样拍摄黑客帝国风格,是以120架照相机精确地摆放在一条由电脑追踪系统设定的路线上怎样拍摄黑客帝国风格,然后让这些相机的快门按照电脑预先编程好的顺序和时间间隔开始拍照怎样拍摄黑客帝国风格,然后把各个角度拍得的照片全部扫描进电脑,由电脑对相邻两张照片之间的差异进行虚拟修补,这样就能获得360度镜头下拍摄对象的连贯、顺滑的动作,最后再由电脑将该连贯的动态图象与背景融合,才有了我们在电影中看到的令人拍案叫绝的新奇镜头。
黑客帝国是怎么拍啊?
特效而已...
有的是实拍,有的是计算机制作...
大爆炸最简单,用高速摄影机拍个小爆炸,慢速放出来,配以音效即可...
好多史密斯的那个镜头是合成的,但武打部分是找了好多替身化妆的,反正看不清脸...
机器人什么的是计算机制作的,飞船内部就是个场景而已,一般的影视美工都能作出来。
PS制作黑客帝国风格的人物照片
http://tieba.baidu.com/p/2020124939我觉得这个可以借鉴,细小发光的细节用画笔和图层样式可以搞定
黑客帝国子弹时间的拍摄
首先怎样拍摄黑客帝国风格,片中动作场面所用的摄像机的功效,达到怎样拍摄黑客帝国风格了将近每秒12000帧。
在拍摄“子弹时间”特效的时候,以尼奥在楼顶上躲避子弹那一片断为例。在主演基努·里维斯的四周,呈圆形的放置了120部摄像机,这些摄像机在形成一个圆形的同时,机位高度也是依次降低的。
同时,在拍摄过程中,120部摄像机不是同时拍摄。两部相邻的摄像机之间每隔1/120秒拍摄一个镜头。之后剪辑合成在一起之后,就是"Bullet Time"的效果。
简单来说就是这样,详细的可以去买张带有花絮的DVD,那里面有制作特辑的视频
求助,这是什么拍摄手法
这个叫"子弹时间"
子弹时间(Bullet time)
是一种使用在电影、电视广告或电脑游戏中,用计算机辅助的摄影技术模拟变速特效,例如强化的慢镜头、时间静止等效果。它的特点是不但在时间上极端变化(观众可以看到一些在平常不能见到的景象,如子弹飞过头顶,因此得名),而且在空间上极端变化:在慢镜头的同时拍摄角度(观众视角)也围绕场景旋转。
这种效果是传统摄影技术达不到的,因为摄影机不能以如此高的速度运动。也就是说只有虚拟的摄影机(通常用计算机模拟),在一个计算机生成的环境,例如虚拟现实或者电脑游戏中才可能“拍摄”出子弹时间的效果。在技术上历史上这种技术发展出不同的应用,例如时间分割(time slicing)、视角变换(view morphing)、超慢镜头(slow motion)、暂时死亡(temps mort)和虚拟摄影术(virtual cinematography)等。
黑客帝国中曾大量使用.
在《黑客帝国ii》中,约翰?盖塔开发出的“子弹时间”(bullet time)的特殊摄影方法,对当今世界电影特技无疑是一大创新。
“子弹时间”特效原是日本动画电影里常用的特技手法,如《亚基拉》、《大都会》等用它来表现爆炸场面的震撼效果。《黑客帝国ii》导演安迪和拉利?沃卓斯基兄弟原来就是日本动画片的超级影迷,拍第1集时,只用了四次“子弹时间”特效。拍第2集时,他们发誓要把特效拍得 “无人能想象,无人能复制”。盖塔在沃卓斯基兄弟的授意下,联合全球六大顶尖视觉特效公司,共同完成了两部续集中多达2500个的特效镜头,是第1集 412个特效镜头的6倍多,同时也完成了他本人和沃卓斯基的心愿:创造出了不能被模仿的视觉特效。片中尼欧具有超越母体帝国的能力,当敌手向他开枪时,他会像超人般身体后仰躲开,或挥手挡住子弹等。拍摄时,摄影机以正常速度拍摄。盖塔用120架“尼康”照相机,由电脑控制快门,连续拍下一连串瞬间动作,然后借助电脑把所有画面连接在一起,结果动作显得连贯又清晰,快捷又真实。
相关了解 http://baike.baidu.com/view/164264.htm?fr=ala0