主机ps游戏开发用什么(ps4游戏开发用什么语言)
本文目录一览:
- 1、请问ps3,ps4游戏是用电脑开发出来的吗?如果是可以简单的格式转换成电脑上玩吗?
- 2、现在PS4的游戏都是咋做的(给我说点常识就可以)
- 3、游戏开发需要学什么?
- 4、ps,3dmax,cad在游戏开发中做什么,它们与游戏引擎的关系是?
- 5、开发游戏需要什么?
- 6、我想开发索尼ps4游戏应该怎么办?
请问ps3,ps4游戏是用电脑开发出来的吗?如果是可以简单的格式转换成电脑上玩吗?
虽然ps系列家用机的游戏是pc设计出来的,但是游戏研发者为了让大家买正版把游戏做了特殊工序,简单的转格式是不行的。虽然有ps3模拟器,但是效果不如买家用机效果好
现在PS4的游戏都是咋做的(给我说点常识就可以)
不只是PS4游戏,PC和Xbox ONE 游戏都是这样做的,首先你要明白所有平台的游戏都一样,只是操作系统变了而已。其次你要明白制作一款大型的3D游戏需要庞大的资金和技术人员,资金用来买3D制作工具的使用权限(除非你的IT技术好到能自己制作软件)其次,如果是一个人想要完成一款庞大的作品几乎不可能,即使是一个小游戏(FLASH)几个人也要花费几个月的时间来完成。
你的理解有一半是正确的,游戏需要用人的动作来捕捉,员工身上粘贴几个动敏测机,可以捕捉到每个关节或肌肉发生的改变,接着把这些信息传送至电脑,这样就可以大大减少制作人动作的工作量(这就是EA,UBI,暴雪动视,如何实现一年一部大作的原因)。而你要知道,贴膜是FLAS的,所以进入游戏后会感到画质和效果很差,精美的地面也是要用3D技术制作的,而非单纯的贴膜(通俗点就是3D和FLASH结合,有时能产生更加真实的效果)沙盒游戏是有一块一块的区域组成的,在游戏制作公司里每个员工负责的地区制作不同。他们都制作完成后会将整个地图拼接起来,形成一块大的地图。出发游戏和动画就需要编程了,编程是电脑技术的最高境界(黑客专用的就是编程),程序(不管是什么应用软件)都是由一个个指令组成的,当你点开始游戏的时候,就会触发应用里的一个指令,从而进到下一个页面。远处的东西比近处小这个是做好解决的,首先在远处安放较小的建筑,根据指令和3D动态融合技术可以完美的形成由远及近由大及小的形态!
游戏开发需要学什么?
学习游戏开发需要熟练掌握游戏编辑软件,熟练掌握好这些基础的游戏软件功能就可以了。
常用的编辑软件有以下6种。
1、3dsMAX:大多数游戏开发公司美工使用,效率较高,可以独立制作游戏中所有美术相关资源。
2、MAYA:跟3dsMAX差不多的软件,因个人喜好而定,MAYA在制作动作的方面较MAX稍差,不过在很多方面这两款软件都是可以兼容的。
3、Deeppaint3D:可以直接打开3维模型文件,在上面绘制贴图。
4、C++:程序使用,用来实现游戏中的各种功能,调试BUG等。
5、Photoshop与Panter:配合MAX或MAYA来绘制各种模型需要用的贴图。
6、ZBrush:美工制作超高模用的,然后可以生成法线贴图,在MAYA或MAX中使用。
ps,3dmax,cad在游戏开发中做什么,它们与游戏引擎的关系是?
PS是图象处理,3D MAX 和CAD 制作游戏里的模型,动画,CAD主要是建筑、场景模型 MAX 可以有人物模型 +动画 PS处理模型表面的各类贴图。他们与游戏引擎是提供主体到设置好的环境使用关系,就像农场和饭馆的关系,农场生产食材,到饭馆烹饪。
开发游戏需要什么?
学游戏开发需要掌握很多,像C语言系列、UE4这些游戏引擎是必须的,门槛很高。但游戏开发行业的整体收入水平,确实算是高薪了,学成后回报较高。 游戏开发所涉及的技能知识面较多,且难以把握学习难度,不建议自学。
我想开发索尼ps4游戏应该怎么办?
你可以先在电脑上开发个大概的框架 然后给索尼官方看 如果对方看好你就一切OK
但那其实很不切实际,与其那样你不如先试试steam的青睐之光,门槛要低很多